İçeriğe atla

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
GeliştiriciSquare Enix
YayımcıSquare Enix
YönetmenNaoki Yoshida
YapımcıNaoki Yoshida
Tasarımcı
  • Naoki Yoshida
  • Nobuaki Komoto
ProgramcıHideyuki Kasuga
Sanatçı
  • Hiroshi Minagawa
  • Akihiko Yoshida
  • Takeo Suzuki
SenaristKazutoyo Maehiro
Besteci
  • Masayoshi Soken
  • Nobuo Uematsu
SeriFinal Fantasy
Platform
Çıkış
  • PlayStation 3, Windows
  • August 27, 2013
  • PlayStation 4
  • April 14, 2014
  • macOS
  • June 23, 2015
  • PlayStation 5
  • May 25, 2021
  • Xbox Series X/S
  • Q2 2024
TürMMORPG
ModMultiplayer

Final Fantasy XIV [b] Square Enix tarafından geliştirilen ve yayınlanan devasa çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Naoki Yoshida'nın yönettiği ve yapımcılığını üstlendiği ve Ağustos 2013'te PlayStation 3 ve Windows için dünya çapında piyasaya sürülen bu oyun, başarısız olan 2010 sürümünün yerini aldı. Ardından ise PlayStation 4, OS X, PlayStation 5 ve Xbox Series X ve Series S desteği geldi. Final Fantasy XIV, orijinal versiyonu sona erdiren yıkıcı Yedinci Umbral Felaketi'nden beş yıl sonra, Eorzea'nın fantezi bölgesinde geçiyor. Felaket'te, yaşlı ilkel Bahamut, Dalamud adlı eski bir uzay istasyonu olan hapishanesinden kaçarak ve Eorzea'da bir kıyamet başlatır. Orijinal versiyonun oyuncu karakteri, zamansal büyü sayesinde kaçar ve A Realm Reborn'un başlangıcında yeniden ortaya çıkar. Eorzea iyileşmesini sağlamlaştırırken, oyuncunun Garlean İmparatorluğu'nun yeniden alevlenen istilasına karşı koyması gerekiyor.

Oynanış

Final Fantasy XIV, oyuncuların birbirleriyle ve çevreyle etkileşime girebileceği kalıcı bir dünyaya sahip bir MMORPG'dir . Oyuncular, isim, ırk, cinsiyet, yüz özellikleri ve başlangıç sınıfı dahil olmak üzere oyunda kullanmak üzere karakterlerini oluşturabilir ve özelleştirebilir. Orijinal sürümün aksine, oyuncular başlangıç sınıfı olarak yalnızca Disciple of War veya Magic olmayı seçebilirler. Disciples of the Hand and Land başlangıçta mevcut değildir.[1] Oyuncular ayrıca her karakter için bir oyun sunucusu seçmelidir. Desteklenen tüm diller her sunucuda mevcut olmakla birlikte, istemci ile sunucu arasındaki gecikmeyi azaltmak için veri merkezleri belirli bölgelerde (örn. Kuzey Amerika, Avrupa, Japonya ve Okyanusya) konumlandırılmıştır. Bu sebeple daha iyi oyun deneyimi için oyunculara kendi bölgelerinde bir sunucu seçmeleri tavsiye edilir.[2] Sunucu veya dil ne olursa olsun, oyuncular otomatik olarak çevrilmiş oyun terimleri ve genel ifadelerden oluşan geniş bir kütüphaneyi kullanarak farklı dilleri konuşan oyuncuların iletişim kurmasına olanak tanır.[3]

İnceleme

Orijinal versiyonun aksine, Final Fantasy XIV genel olarak olumlu tepkiler alarak güçlü satış rakamları elde etti. Piyasaya sürülmeden önce hem oyun basın sektörüı hem de hayranları oyunun kalitesi ve genel seviyesi karşısında şaşırmıştı. IGN'den Charles Onyett, ilk oyunun bazı yönleriyle ilgili pek çok özel iyileştirmeden bahsetti ve "Square 'Final Fantasy XIV'in orijinal tasarımında yapılan birçok hatayı düzeltmek için doğru şeyleri yapıyor gibi görünüyor" değerlendirmesinde bulundu.[13] Gamescom 2012'deki etkileyici gösterisinin ardından Destructoid'in ' Topluluğunun Seçimi Ödülünü kazandı. Yazı işleri ekibi, "motorda, HUD'da ve savaş sisteminde yapılan önemli değişikliklerin, onu pek çok kişiyi hayal kırıklığına uğratan oyundan çok uzak bir şeye dönüştürdüğünü" gözlemledi.[14] Ancak GameSpot'tan Jonathan Toyad oyundan pek emin değildi, değişiklikleri övdü ancak birçok modern MMORPG oyuncularına fazlasıyla tanıdık gelebileceği yorumunu yaptı.[15]

Notlar

  1. ^ Haziran 2017'ye kadar.
  2. ^ Başlangıçta altyazısı Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア, Fainaru Fantajī Fōtīn: Shinsei Eoruzea, lit. Final Fantasy XIV: Reborn Eorzea), oyunun bir bütün olarak adı artık sadece Final Fantasy XIV olarak adlandırılıyor.

Kaynakça

  1. ^ Yoshida, Naoki (27 Eylül 2012). "Letter from the Producer Live Part III & Q&A Summary (09/27/2012)". Square Enix. 13 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  2. ^ Yoshida, Naoki (14 Eylül 2012). "Data Centers/World Locations Info from the Live Letter". Square Enix. 26 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  3. ^ Hata: {{video oyunu kaynağı}} başlık ve geliştirici parametrelerine bilgi girilmedi
  4. ^ "Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn for PC Reviews". Metacritic. 9 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2013. 
  5. ^ "Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. 26 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2013. 
  6. ^ "Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 1 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2014. 
  7. ^ Gifford, Kevin (25 Eylül 2013). ""I'm glad I'm back home": Famitsu reviews FF14: A Realm Reborn". Polygon. 26 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2013. 
  8. ^ VanOrd, Kevin (21 Eylül 2013). "Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn Review (PC)". Gamespot. 14 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2013. 
  9. ^ Harshberger, Adam (23 Eylül 2013). "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn for PC". GamesRadar+. 22 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Eylül 2013. 
  10. ^ Johnson, Leif (11 Eylül 2013). "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn for PC". IGN. 13 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2013. 
  11. ^ Kollar, Philip (20 Eylül 2013). "Final Fantasy 14: A Realm Reborn review: life after death". Polygon. 21 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2014. 
  12. ^ Davison, Pete (5 Eylül 2013). "Final Fantasy XIV Review". USgamer. 10 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2014. 
  13. ^ Onyett, Charles (21 Şubat 2013). "Relaunching Final Fantasy XIV: A Realm Reborn". IGN. 3 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2013. 
  14. ^ Caine, Beccy (22 Ağustos 2012). "FFXIV wins Destructoid's gamescom community choice award". Destructoid. 20 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2012. 
  15. ^ Toyad, Jonathan (3 Mayıs 2013). "Changes That Seem All Too Familiar". Gamespot. 13 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2013. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Final Fantasy VIII</i> 1999 video oyunu

Final Fantasy VIII , bir rol yapma oyunudur. Japon Square Co. Ltd tarafından tasarlanmıştır. 1999 senesinde PlayStation için piyasaya çıkmıştır. Bir zaman sonra PC için de çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu</span> video oyunu türü

Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu ya da sıkça kullanılan orijinal adının kısaltmasıyla MMORPG, çok sayıda oyuncunun bilgisayarlarından veya oyun konsollarından internete bağlanarak birlikte oynadığı, oyun esnasında çeşitli karakterlere büründüğü devasa video oyunu türü. 1997 yılından beri gitgide yaygınlaşmaktadır.

Tomb Raider, Tomb Raider serisinin onuncu video oyunudur. Square Enix ve Crystal Dynamics tarafından geliştirildi ve serinin üçüncü çağı olarak adlandırıldı. Oyun serinin ilk oyunu gibi yalnızca Tomb Raider ismi ile yayınlanmıştır fakat lisans olarak Tomb Raider: A Survivor is Born olarak kayıtlıdır. Oyun 5 Mart 2013 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlar için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Square Enix</span> Japonya merkezli video oyunu şirketi

Square Enix Holdings Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 1 Nisan 2003 tarihinde Enix Corporation ile Square şirketlerinin birleşmesi sonucu kurulmuş olup şirketinin %80 hissesi eski adıyla Square şirketine aittir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

Final Fantasy XV, aksiyon rol yapma türündeki video oyunu. Square Enix firması tarafından geliştirilmiş olup 2016 yılında PlayStation 4 ve Xbox One platformlarına, 2018 yılında Microsoft Windows ve son olarak 2019 yılında Stadia platformuna çıkış yapmıştır. Final Fantasy serisinin on beşinci oyunudur. Oyun, açık dünya ve Kingdom Hearts serisindeki gibi aksiyon tabanlı savaş sistemi içermektedir. Silah, araç seyahati ve kamp gibi diğer unsurlar da yapılabilmektedir. Oyunun çıkışından sonra indirilebilir içerik ile daha fazla oynanabilir karakterler ve çok oyunculu mod eklenmiştir.

Final Fantasy XI , Final Fantasy XI Online olarak da bilinir, Oyun türü MMORPG, Final Fantasy serisinin 11.oyunu. Tasarımı Hiromichi Tanaka ya ait olup, 16 Mayıs 2002 Yılında piyasaya çıkmıştır. PlayStation 2 ve PC için çıkan oyun. Xbox 360 Platformundada satışa sunulmuştur.

Square Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu şirketiydi. Şirket, Eylül 1986 tarihinde Masafumi Miyamoto tarafından kurulmuş olup 1 Nisan 2003 tarihinde Enix ile birleşerek Square Enix adını almıştır. Şirket aynı zamanda oyunlarını tanımlamak amacıyla SquareSoft marka adını kullandı ve bu terim bazen şirketin kendisini ifade etmek için de kullanılmaktaydı. Ek olarak, "Squaresoft, Inc" birleşmeden önce şirketin Amerikan kolunun adıydı ve ardından "Square Enix, Inc" olarak yeniden adlandırıldı.

Final Fantasy XII, 2006 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 12. oyunu olup 16 Mart 2006 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, açık dünya, kesintisiz bir savaş sistemi, kontrol edilebilir bir kamera, oyuncunun savaştaki karakterlerin yapay zekâsını kontrol etmesini sağlayan özelleştirilebilir bir "gambit" sistemi, hangi yeteneklerin ve ekipmanların karakterler tarafından kullanılabileceğini belirleyen bir “lisans” sistemi ve oyuncunun, oyunun açık dünyasında giderek zorlaşan canavarları bulup yenmesini sağlayan bir avlanma görevi olmak üzere seriye birkaç yenilik getirdi. Final Fantasy XII, ayrıca Chocobos ve Moogles gibi serideki önceki oyunlardan elementleri de içermektedir.

Final Fantasy IV, 1991 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dördüncü oyunu olup 19 Temmuz 1990 tarihinde Japonya'da ve 23 Kasım 1991 tarihinde de Kuzey Amerika'da Final Fantasy II adıyla Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Final Fantasy V, 1992 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin beşinci oyunu olup 6 Aralık 1992 tarihinde Japonya'da Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü. 1994 yılında yayınlanan Final Fantasy: Legend of the Crystals adlı orijinal video animasyonu oyundaki olayların devamını anlatmaktadır.

Final Fantasy IX, 2000 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dokuzuncu oyunu olup 7 Temmuz 2000 tarihinde Japonya'da, 13 Kasım 2000 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 16 Şubat 2001 tarihinde Avrupa'da PlayStation için piyasaya sürüldü. Final Fantasy VIII ile birlikte geliştirilmiş olup Final Fantasy VI, Final Fantasy VII ve Final Fantasy VIII 'in fütüristik ortamından uzaklaşarak önceki oyunlarda olduğu gibi Orta Çağ stiline geri dönüş yaptı. Sonuç olarak, orijinal Final Fantasy 'den ağır bir şekilde etkilendi ve oyunların geri kalanına imalar sunmaktadır. Bu yaklaşıma rağmen, oyun Aktif Zamanlı Etkinlik, "Mognet" ve beceri sistemleri gibi serilere yeni özellikler kattı.

Final Fantasy XIII, 2009 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 13. oyunu olup Aralık 2009 tarihinde Japonya'da ve Mart 2010 tarihinde de dünyanın geri kalanında PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Oyun, hızlı tempolu dövüş, "Crystarium" adı verilen karakterler için hangi yeteneklerin geliştirildiğini belirlemeye yönelik yeni bir sistem ve hangi yeteneklerin karakterler tarafından kullanıldığını kontrol etmek için özelleştirilebilir bir "Paradigma" sistemi ile birlikte toplanan canavarlar, chocobos ve hava gemileri gibi, dizideki önceki oyunların öğeleri de içermektedir.

<span class="mw-page-title-main">Japonya Oyun Ödülleri</span>

Japonya Oyun Ödülleri, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığınca 1996 yılından beri video oyunu endüstrisine yönelik düzenlenen ödül töreni. Etkinlik yalnızca Japon video oyunu endüstrisine yönelik olmayıp aynı zamanda uluslararası video oyunlar da adaylık alabilmektedir.

Just Cause 3, Avalanche Studios tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayımlanan 2015 aksiyon macera oyunudur. 11 Kasım 2014'te duyurulan video oyunu, Just Cause serisinin üçüncü oyunu ve Just Cause 2'nin devam oyunudur. Aralık 2015'te Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için dünya çapında piyasaya sürüldü. Kurgusal Medici adındaki General Sebastiano Di Ravello diktatörlüğünde yönetilen bir İtalyan adasında geçmektedir. Video oyunu oyuncular tarafından hikâye anlatımı, teknik ve optimizasyon sıkıntılarından dolayı eleştiri topladı.

Square Enix, 1 Nisan 2003'te video oyunu geliştiricisi Square ve yayıncı Enix'in birleşmesinden oluşan bir Japon video oyunu geliştirme ve yayıncılık şirketidir. Şirket, Final Fantasy, Dragon Quest ve Kingdom Hearts serilerini içeren rol oynayan video oyunu serileriyle tanınıyor. Final Fantasy serisi, mülklerinden dünya çapında toplam 144 milyon adet satışla en çok satanlar arasına girmiştir. Dragon Quest serisi dünya çapında 78 milyondan fazla sattı ve Kingdom Hearts serisi dünya çapında 24 milyondan fazla satmıştır. Kuruluşundan bu yana, şirket çeşitli oyun sistemlerinde çeşitli video oyunu serilerinde yüzlerce oyun geliştirdi veya yayınlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Naoki Yoshida</span>

Naoki Yoshida, Square Enix için çalışan bir Japon video oyunu yapımcısı, yönetmeni ve tasarımcısıdır. Dragon Quest X'in baş planlayıcısı ve Final Fantasy XIV: A Realm Reborn'un yönetmeni ve yapımcısı olarak devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG'ler) üzerindeki çalışmaları ile tanınır. Orijinal Final Fantasy XIV projesini kurtarmasıyla bilinmektedir. Yoshida, Square Enix'te İcra Kurulu Başkanı, Square Enix'in Yaratıcı İş Birimi III'ün Başkanı ve franchise'ın yayın ve içeriğinin tutarlılığını gözetmekle görevli Final Fantasy Komitesi'nin bir parçasıdır.

Square Enix, 1 Nisan 2003'te video oyunu geliştirme şirketi Square ve video oyunu yayımcısı Enix'in birleşmesiyle oluşan Japon video oyunu yapımcısı ve dağıtımcısı şirketidir. Şirket en çok Final Fantasy serisi, Dragon Quest serisi ve aksiyon-RPG Kingdom Hearts serisi gibi rol yapma oyunu serileriyle biliniyor. Finaly Fantasy serisi dünya çapında 100 milyondan fazla satarak en çok satan oyunları olmuştur. Kingdom Hearts serisi toplam 12 milyondan fazla kopya satarken, Dragon Quest serisi 57 milyondan fazla satarak Japonya'da en popüler video oyunu serilerinden biri hâline gelmiştir. Şirket, kuruluşundan beri çok sayıda oyun sistemi için yüzlerce oyun ve seri geliştirmiş veya yayımlamıştır.

Final Fantasy XIII-2, Square Enix tarafından PlayStation 3 ve Xbox 360 için geliştirilen ve yayımlanan bir rol yapma video oyunudur. 2011'de Japonya'da, 2012'de Kuzey Amerika ve PAL bölgelerinde piyasaya sürüldü ve 2014'te Microsoft Windows'a, 2015'te ise iOS ve Android'e taşındı. XIII-2, 2009 rol yapma oyunu Final Fantasy XIII'ün doğrudan devamı ve Fabula Nova Crystallis alt serisinin bir parçasıdır.

Kingdom Hearts Birth by Sleep, Square Enix tarafından geliştirilen 2010 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin altıncı oyunu olup Square Enix ve Disney Interactive Studios ortaklığında geliştirilmiştir. Ocak 2010 tarihinde Japonya ve Eylül 2010 tarihinde Kuzey Amerika ve PAL bölgesinde PlayStation Portable için piyasaya sürüldü. Oyunun uluslararası sürümü olan Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, Ocak 2011'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyunun Final Mix versiyonu daha sonra yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi ve PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 2.5 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.

Neo: The World Ends with You Square Enix tarafından ortaklaşa geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan bir aksiyon rol yapma oyunudur. Bu oyun, 2007 video oyunu The World Ends with You'nun devamı niteliğindedir. Temmuz 2021'de Nintendo Switch ve PlayStation 4 için ve Eylül'de Windows için piyasaya sürüldü.