İçeriğe atla

Final Fantasy II

Final Fantasy II
GeliştiriciSquare
YayımcıSquare
YönetmenHironobu Sakaguchi
YapımcıMasafumi Miyamoto
Tasarımcılar
  • Hiromichi Tanaka
  • Akitoshi Kawazu
  • Koichi Ishii
ProgramcıNasir Gebelli
SanatçıYoshitaka Amano
Senaristler
  • Hironobu Sakaguchi[1]
  • Kenji Terada
BesteciNobuo Uematsu
SeriFinal Fantasy
Platformlar
Çıkış
  • Famicom
    • JP: 17 Aralık 1988
    [2]
  • WonderSwan Color
    • JP: 3 Mayıs 2001
  • PlayStation
    • JP: 31 Ekim 2002
    • AVR: 14 Mart 2003
    • KA: 8 Nisan 2003
  • Game Boy Advance
    • JP: 29 Temmuz 2004
    • AU: 18 Kasım 2004
    • KA: 29 Kasım 2004
    • AVR: 3 Aralık 2004
  • i-mode
    • JP: 4 Mart 2005
  • EZweb
    • JP: 15 Aralık 2005
  • Yahoo!
    • JP: 1 Aralık 2006
  • PlayStation Portable
    • JP: 7 Haziran 2007
    • KA: 24 Temmuz 2007
    • AVR: 8 Şubat 2008
  • iOS
    • : 25 Şubat 2010
  • Android
      • : 21 Aralık 2012
TürRol yapma
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Final Fantasy II logosu

Final Fantasy II (JaponcaファイナルファンタジーII Fainaru Fantajī Tsū), 1988 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin ikinci oyunu olup 17 Aralık 1988 tarihinde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve daha sonra WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable ve birden fazla mobil ve akıllı telefon sürümleri de çıkmıştır.

Oyunun hikâyesi, dünyayı fethetmek için cehennemvari yöntemler kullanan Palamecia İmparatorluğu'nun ordusunun işgali sırasında aileleri öldürülen dört gence odaklanıyor. Dört ana karakterden üçü imparatorluğa isyan ederek, yeni sihir ve silahlar kazanma, düşman süper silahlarını imha etme ve direnişin önde gelen üyelerini kurtarma görevlerine başlar. Game Boy Advance sürümü, oyun tamamlandıktan sonra bonus bir hikâyeye sahiptir.

Final Fantasy II, daha sonra Chocobos ve yinelenen karakter Cid de dahil olmak üzere Final Fantasy serisinin bir parçasına dönüşecek birçok unsuru tanıttı. Ayrıca, serideki önceki ve sonraki oyunların geleneksel tecrübe puanları seviyelendirme sistemini yerine karakterlerin istatistiklerini nasıl kullanıldıklarına veya kazandıklarına göre arttığında aktiviteye dayalı bir ilerleme sistemi getirdi. Final Fantasy için bir netice olmasına rağmen, oyun ilk oyundaki hiçbir karakter veya konumu içermemektedir. Final Fantasy II, olumlu eleştiriler almasına rağmen o zamanlar Japon eleştirmenlerden çok az ilgi gördü.

Kaynakça

  1. ^ "Interview with Hironobu Sakaguchi". Shūkan Famitsu. ASCII. 5 Haziran 1998. 17 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2019. 
  2. ^ "Final Fantasy VII: In the Beginning...". Electronic Gaming Monthly, 93. Ziff Davis. Nisan 1997. s. 72. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Metal Slug, başlangıçta Nazca Corporation tarafından daha sonra SNK tarafından geliştirilen bir shoot 'em up video oyunu serisidir. Yan oyunları, serinin 10. yıldönümünü anmak için üçüncü şahıs bir nişancı ve mobil platform için bir kule savunma oyunu içerir. Başlangıçta Neo Geo arcade makineleri (MVS) ve ev oyun konsolları (AES) donanımları için yaratılan orijinal oyunlar, yıllar boyunca diğer konsollara ve mobil platformlara da taşındı. Oyunlar isyancı bir orduya, uzaylılara, zombilere, mumyalara ve dünya hakimiyetini amaçlayan diğer çeşitli güçlere karşı savaşan küçük bir grup asker olan Peregrine Falcon Timi'ne odaklanmaktadır.

Bu liste Electronic Arts tarafından yapılan oyunların listesidir.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<i>Medal of Honor: Underground</i>

Medal of Honor: Underground, Medal of Honor serisinin ikinci oyunu. İlk olarak 23 Ekim 2000 tarihinde Avrupa'da, 1 Aralık 2000 tarihinde ise Kuzey Amerika'da PlayStation konsolu için piyasaya sürüldü. Daha sonra ise Game Boy Advance için piyasaya sürülmüştür.

Bu bir Yıldız Savaşları video oyunları listesidir. Film serisinin, fanları tarafından üretilmiş ve ücretsiz olarak dağıtılan birçok bilgisayar oyunu olmasına rağmen, bu liste sadece Lucasfilm lisansına sahip ya da bilgisayar oyunları yayımcısı LucasArts şirketi tarafından geliştirilmiş oyunları içermektedir.

<i>Silent Hill: Play Novel</i> 2001 video oyunu

Silent Hill AGB adıyla da bilinen Silent Hill: Play Novel, oyun kitabı tarzında bir görsel romandır. 21 Mart 2001 tarihinde Game Boy Advance konsoluna özel olarak yayınlandı. Oyun, aynı adı taşıyan video oyunu serisinin bir parçasıdır ve ilk Silent Hill'in kısmi bir uyarlamasıdır. Resmi olarak sadece Japonya'da yayınlandı.

Final Fantasy XV, aksiyon rol yapma türündeki video oyunu. Square Enix firması tarafından geliştirilmiş olup 2016 yılında PlayStation 4 ve Xbox One platformlarına, 2018 yılında Microsoft Windows ve son olarak 2019 yılında Stadia platformuna çıkış yapmıştır. Final Fantasy serisinin on beşinci oyunudur. Oyun, açık dünya ve Kingdom Hearts serisindeki gibi aksiyon tabanlı savaş sistemi içermektedir. Silah, araç seyahati ve kamp gibi diğer unsurlar da yapılabilmektedir. Oyunun çıkışından sonra indirilebilir içerik ile daha fazla oynanabilir karakterler ve çok oyunculu mod eklenmiştir.

Camelot Software Planning, Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket 1990 yılında Sega CD4 adıyla Sega'nın Shining serisinin geliştirilmesinden sorumlu bir bölümü olarak kurulmuş olup sonradan adı Sonic! Software Planning olarak değiştirildi. 1995'te Sega'nın bir parçası olmakta çıktı ve Sony Computer Entertainment ile işbirliği yapmaya başladı. 2001 yılında günümüz adını aldı. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

<i>Crash Team Racing</i>

Crash Team Racing, 1999 yılında Naughty Dog tarafından PlayStation için geliştirilen go-kart yarış video oyunudur. Oyun, Crash Bandicoot serisinin dördüncü oyunudur.

Final Fantasy X, 2001 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin onuncu oyunu olup Temmuz 2001'de Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Oyun, Final Fantasy serisinin tamamen önceden oluşturulmuş zeminlerden tamamen üç boyutlu alanlara geçişini işaretler ve aynı zamanda seslendirme özelliğine sahip ilk oyundur. Final Fantasy X, Aktif Zamanlı Savaş (ATB) sistemi yerine "Koşullu Sıra Tabanlı Savaş" (CTB) sistemine sahiptir ve "Sphere Grid" adı verilen yeni bir seviyeleme sistemi kullanmaktadır.

Final Fantasy XII, 2006 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 12. oyunu olup 16 Mart 2006 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, açık dünya, kesintisiz bir savaş sistemi, kontrol edilebilir bir kamera, oyuncunun savaştaki karakterlerin yapay zekâsını kontrol etmesini sağlayan özelleştirilebilir bir "gambit" sistemi, hangi yeteneklerin ve ekipmanların karakterler tarafından kullanılabileceğini belirleyen bir “lisans” sistemi ve oyuncunun, oyunun açık dünyasında giderek zorlaşan canavarları bulup yenmesini sağlayan bir avlanma görevi olmak üzere seriye birkaç yenilik getirdi. Final Fantasy XII, ayrıca Chocobos ve Moogles gibi serideki önceki oyunlardan elementleri de içermektedir.

Final Fantasy IV, 1991 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dördüncü oyunu olup 19 Temmuz 1990 tarihinde Japonya'da ve 23 Kasım 1991 tarihinde de Kuzey Amerika'da Final Fantasy II adıyla Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Final Fantasy V, 1992 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin beşinci oyunu olup 6 Aralık 1992 tarihinde Japonya'da Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü. 1994 yılında yayınlanan Final Fantasy: Legend of the Crystals adlı orijinal video animasyonu oyundaki olayların devamını anlatmaktadır.

Final Fantasy IX, 2000 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dokuzuncu oyunu olup 7 Temmuz 2000 tarihinde Japonya'da, 13 Kasım 2000 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 16 Şubat 2001 tarihinde Avrupa'da PlayStation için piyasaya sürüldü. Final Fantasy VIII ile birlikte geliştirilmiş olup Final Fantasy VI, Final Fantasy VII ve Final Fantasy VIII 'in fütüristik ortamından uzaklaşarak önceki oyunlarda olduğu gibi Orta Çağ stiline geri dönüş yaptı. Sonuç olarak, orijinal Final Fantasy 'den ağır bir şekilde etkilendi ve oyunların geri kalanına imalar sunmaktadır. Bu yaklaşıma rağmen, oyun Aktif Zamanlı Etkinlik, "Mognet" ve beceri sistemleri gibi serilere yeni özellikler kattı.

Final Fantasy XIII, 2009 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 13. oyunu olup Aralık 2009 tarihinde Japonya'da ve Mart 2010 tarihinde de dünyanın geri kalanında PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Oyun, hızlı tempolu dövüş, "Crystarium" adı verilen karakterler için hangi yeteneklerin geliştirildiğini belirlemeye yönelik yeni bir sistem ve hangi yeteneklerin karakterler tarafından kullanıldığını kontrol etmek için özelleştirilebilir bir "Paradigma" sistemi ile birlikte toplanan canavarlar, chocobos ve hava gemileri gibi, dizideki önceki oyunların öğeleri de içermektedir.

Contra, Konami tarafından geliştirilen bir shoot 'em up video oyunu serisidir. Seri, ilk olarak 1987 yılında, basit bir şekilde Contra başlıklı bir jetonlu arcade oyunu olarak ortaya çıktı. Daha sonra 1988'de Super Contra oyununun piyasaya sürüldü ve çeşitli ev platformları için üretilen birkaç devam oyunu izledi.

<i>SüngerBob KarePantolon video oyunları listesi</i> Vikimedya liste maddesi

SüngerBob KarePantolon video oyunları, aslen Stephen Hillenburg tarafından yaratılan ve aynı adı taşıyan Nickelodeon animasyon televizyon dizisine dayanan video oyunlarıdır. Oyunların büyük çoğunluğu 2013 yılına kadar THQ tarafından yayınlanmıştır. 2013'ten 2015'e kadar çoğu oyunun lisansı Activision'a verilmiştir. Oyunların güncel lisansı THQ Nordic'e aittir.

Kingdom Hearts, Square tarafından geliştirilen 2002 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin ilk oyunu olup Square ve The Walt Disney Company ortaklığında geliştirilmiştir. Mart 2002 tarihinde Japonya, aynı yılın Eylül ayında Kuzey Amerika ve Kasım ayında Avrupa ve Avustralasya'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Oyunun yeni ve ek içerik içeren genişletilmiş bir yeniden sürümü olan Kingdom Hearts Final Mix, Aralık 2002'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyunun Final Mix versiyonu daha sonra yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi ve PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 1.5 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.

Kingdom Hearts: Chain of Memories, Square Enix ve Jupiter tarafından geliştirilen 2004 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin ikinci oyunu olup Square Enix ve The Walt Disney Company ortaklığında geliştirilmiştir. Kasım 2004 tarihinde Japonya, aynı yılın Aralık ayında Kuzey Amerika ve 2005 yılında Avrupa ve Avustralasya'da Game Boy Advance için piyasaya sürüldü. Oyunun Playstation 2 sürümü olan Re:Chain of Memories, Mart 2007 tarihinde Japonya ve Aralık 2008 tarihinde Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Oyunun Re:Chain of Memories versiyonu daha sonra yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi ve PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 1.5 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.

Kingdom Hearts II, Square Enix tarafından geliştirilen 2005 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin üçüncü oyunu olup Square ve The Walt Disney Company ortaklığında geliştirilmiştir. Aralık 2005 tarihinde Japonya, Mart 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve aynı yılın Eylül ayında Avrupa ve Avustralasya'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Oyunun yeni ve ek içerik içeren genişletilmiş bir yeniden sürümü olan Kingdom Hearts II Final Mix, Mart 2007'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyunun Final Mix versiyonu daha sonra yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi ve PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 2.5 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.