İçeriğe atla

Final Fantasy (video oyunu)

Final Fantasy
GeliştiriciSquare Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yayımcılar
  • JP: Square
  • JP: Microcabin (MSX2)
YapımcılarSquare
Microcabin (MSX2)
Tose (WSC/GBA/PSP)
Kan Navi (PS)
TasarımcılarHironobu Sakaguchi
Hiromichi Tanaka
Akitoshi Kawazu
Koichi Ishii
ProgramcıNasir Gebelli Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SanatçıYoshitaka Amano
SenaristlerHironobu Sakaguchi[1]
Kenji Terada
BesteciNobuo Uematsu
SeriFinal Fantasy
PlatformlarFamily Computer/NES, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, Cep telefonları, PlayStation Portable, Virtual Console, PlayStation Network, iOS, Windows Phone, Android
Çıkış
17 Aralık 1987
  • Famicom/NES
    • JP: 17 Aralık 1987
    • KA: 12 Temmuz 1990
    MSX2
    • JP: 1 Haziran 1989
    WonderSwan Color
    • JP: 9 Aralık 2000
    PlayStation
    • JP: 31 Ekim 2002
    • KA: 8 Nisan 2003
    Game Boy Advance
    • JP: 29 Temmuz 2004
    • AU: 18 Kasım 2004
    • KA: 29 Kasım 2004
    • AVR: 3 Aralık 2004
    Cep telefonları
    • JP: 1 Mart 2004
    PlayStation Portable
    • JP: 19 Nisan 2007
    • KA: 26 Haziran 2007
    • AVR: 8 Şubat 2008
    • AU: 28 Şubat 2008
    Virtual Console
    • JP: 26 Mayıs 2009
    • KA: 5 Ekim 2009
    PlayStation Network
    • JP: 24 Haziran 2009
    • KA: 10 Ocak 2012[2]
    iOS
    • : 25 Şubat 2010
    Windows Phone
    • : 13 Haziran 2012
    Android
    • : Temmuz 27 2012
TürRol yapma oyunu
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī), Final Fantasy adlı fantezi rol yapma oyunu serisinin ilk oyunu. Hironobu Sakaguchi tarafından yaratılmış, ilk yayınını 1987'de Square (şimdi Square Enix) tarafından Japonya'da yapmıştır.

Kaynakça

  1. ^ "Interview with Hironobu Sakaguchi". Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 5 Haziran 1998. 6 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2011. 
  2. ^ "ファイナルファンタジー". Sony. Sony. 23 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2010. 


İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Final Fantasy VIII</i> 1999 video oyunu

Final Fantasy VIII , bir rol yapma oyunudur. Japon Square Co. Ltd tarafından tasarlanmıştır. 1999 senesinde PlayStation için piyasaya çıkmıştır. Bir zaman sonra PC için de çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Chrono Trigger</span>

Chrono Trigger Square Co. Ltd. tarafından çıkartılan RPG tarzı bir Super Nintendo oyunudur. Japonya'da 11 Mart 1995'te çıkan bu oyun, Kuzey Amerika'da da 22 Ağustos'ta satılmaya başlamıştır. Oyunun hikâyesi genç maceraperestlerin zaman içinde dolaşarak yok olmuş geleceklerini kurtarması üzerinedir. Olacak felaketi engellemek için dünyayı kurtarmaya çalışırlar.

Final Fantasy XV, aksiyon rol yapma türündeki video oyunu. Square Enix firması tarafından geliştirilmiş olup 2016 yılında PlayStation 4 ve Xbox One platformlarına, 2018 yılında Microsoft Windows ve son olarak 2019 yılında Stadia platformuna çıkış yapmıştır. Final Fantasy serisinin on beşinci oyunudur. Oyun, açık dünya ve Kingdom Hearts serisindeki gibi aksiyon tabanlı savaş sistemi içermektedir. Silah, araç seyahati ve kamp gibi diğer unsurlar da yapılabilmektedir. Oyunun çıkışından sonra indirilebilir içerik ile daha fazla oynanabilir karakterler ve çok oyunculu mod eklenmiştir.

Final Fantasy Hironobu Sakagachi tarafından yaratılan, Japon video oyunu serisidir.

Final Fantasy XI , Final Fantasy XI Online olarak da bilinir, Oyun türü MMORPG, Final Fantasy serisinin 11.oyunu. Tasarımı Hiromichi Tanaka ya ait olup, 16 Mayıs 2002 Yılında piyasaya çıkmıştır. PlayStation 2 ve PC için çıkan oyun. Xbox 360 Platformundada satışa sunulmuştur.

Final Fantasy X, 2001 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin onuncu oyunu olup Temmuz 2001'de Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Oyun, Final Fantasy serisinin tamamen önceden oluşturulmuş zeminlerden tamamen üç boyutlu alanlara geçişini işaretler ve aynı zamanda seslendirme özelliğine sahip ilk oyundur. Final Fantasy X, Aktif Zamanlı Savaş (ATB) sistemi yerine "Koşullu Sıra Tabanlı Savaş" (CTB) sistemine sahiptir ve "Sphere Grid" adı verilen yeni bir seviyeleme sistemi kullanmaktadır.

Final Fantasy XII, 2006 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 12. oyunu olup 16 Mart 2006 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, açık dünya, kesintisiz bir savaş sistemi, kontrol edilebilir bir kamera, oyuncunun savaştaki karakterlerin yapay zekâsını kontrol etmesini sağlayan özelleştirilebilir bir "gambit" sistemi, hangi yeteneklerin ve ekipmanların karakterler tarafından kullanılabileceğini belirleyen bir “lisans” sistemi ve oyuncunun, oyunun açık dünyasında giderek zorlaşan canavarları bulup yenmesini sağlayan bir avlanma görevi olmak üzere seriye birkaç yenilik getirdi. Final Fantasy XII, ayrıca Chocobos ve Moogles gibi serideki önceki oyunlardan elementleri de içermektedir.

Final Fantasy II, 1988 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin ikinci oyunu olup 17 Aralık 1988 tarihinde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve daha sonra WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable ve birden fazla mobil ve akıllı telefon sürümleri de çıkmıştır.

Final Fantasy III, 1990 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin üçüncü oyunu olup 27 Nisan 1990 tarihinde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve daha sonra remake versiyonları çeşitli konsollar ile birden fazla mobil ve akıllı telefon sürümleri de çıkmıştır. İş değiştirme sistemini içeren ilk Final Fantasy oyunudur.

Final Fantasy IV, 1991 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dördüncü oyunu olup 19 Temmuz 1990 tarihinde Japonya'da ve 23 Kasım 1991 tarihinde de Kuzey Amerika'da Final Fantasy II adıyla Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Final Fantasy V, 1992 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin beşinci oyunu olup 6 Aralık 1992 tarihinde Japonya'da Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü. 1994 yılında yayınlanan Final Fantasy: Legend of the Crystals adlı orijinal video animasyonu oyundaki olayların devamını anlatmaktadır.

Final Fantasy IX, 2000 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dokuzuncu oyunu olup 7 Temmuz 2000 tarihinde Japonya'da, 13 Kasım 2000 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 16 Şubat 2001 tarihinde Avrupa'da PlayStation için piyasaya sürüldü. Final Fantasy VIII ile birlikte geliştirilmiş olup Final Fantasy VI, Final Fantasy VII ve Final Fantasy VIII 'in fütüristik ortamından uzaklaşarak önceki oyunlarda olduğu gibi Orta Çağ stiline geri dönüş yaptı. Sonuç olarak, orijinal Final Fantasy 'den ağır bir şekilde etkilendi ve oyunların geri kalanına imalar sunmaktadır. Bu yaklaşıma rağmen, oyun Aktif Zamanlı Etkinlik, "Mognet" ve beceri sistemleri gibi serilere yeni özellikler kattı.

Final Fantasy XIII, 2009 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 13. oyunu olup Aralık 2009 tarihinde Japonya'da ve Mart 2010 tarihinde de dünyanın geri kalanında PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Oyun, hızlı tempolu dövüş, "Crystarium" adı verilen karakterler için hangi yeteneklerin geliştirildiğini belirlemeye yönelik yeni bir sistem ve hangi yeteneklerin karakterler tarafından kullanıldığını kontrol etmek için özelleştirilebilir bir "Paradigma" sistemi ile birlikte toplanan canavarlar, chocobos ve hava gemileri gibi, dizideki önceki oyunların öğeleri de içermektedir.

<span class="mw-page-title-main">Naoki Yoshida</span>

Naoki Yoshida, Square Enix için çalışan bir Japon video oyunu yapımcısı, yönetmeni ve tasarımcısıdır. Dragon Quest X'in baş planlayıcısı ve Final Fantasy XIV: A Realm Reborn'un yönetmeni ve yapımcısı olarak devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG'ler) üzerindeki çalışmaları ile tanınır. Orijinal Final Fantasy XIV projesini kurtarmasıyla bilinmektedir. Yoshida, Square Enix'te İcra Kurulu Başkanı, Square Enix'in Yaratıcı İş Birimi III'ün Başkanı ve franchise'ın yayın ve içeriğinin tutarlılığını gözetmekle görevli Final Fantasy Komitesi'nin bir parçasıdır.

Square Enix, 1 Nisan 2003'te video oyunu geliştirme şirketi Square ve video oyunu yayımcısı Enix'in birleşmesiyle oluşan Japon video oyunu yapımcısı ve dağıtımcısı şirketidir. Şirket en çok Final Fantasy serisi, Dragon Quest serisi ve aksiyon-RPG Kingdom Hearts serisi gibi rol yapma oyunu serileriyle biliniyor. Finaly Fantasy serisi dünya çapında 100 milyondan fazla satarak en çok satan oyunları olmuştur. Kingdom Hearts serisi toplam 12 milyondan fazla kopya satarken, Dragon Quest serisi 57 milyondan fazla satarak Japonya'da en popüler video oyunu serilerinden biri hâline gelmiştir. Şirket, kuruluşundan beri çok sayıda oyun sistemi için yüzlerce oyun ve seri geliştirmiş veya yayımlamıştır.

Final Fantasy XIII-2, Square Enix tarafından PlayStation 3 ve Xbox 360 için geliştirilen ve yayımlanan bir rol yapma video oyunudur. 2011'de Japonya'da, 2012'de Kuzey Amerika ve PAL bölgelerinde piyasaya sürüldü ve 2014'te Microsoft Windows'a, 2015'te ise iOS ve Android'e taşındı. XIII-2, 2009 rol yapma oyunu Final Fantasy XIII'ün doğrudan devamı ve Fabula Nova Crystallis alt serisinin bir parçasıdır.

Kralın Kılıcı: Final Fantasy XV veya Kingsglaive: Final Fantasy XV, yönetmenliğini Takeshi Nozue'nin yaptığı ve senaryosunu Takashi Hasegawa'nın yazdığı 2016 yapımı bir Japon aksiyon fantezi anime filmidir. Film, 2016 yapımı Final Fantasy XV video oyununa dayanmakta olup Visual Works, Digic Pictures ve Image Engine tarafından hazırlanmıştır ve 9 Temmuz 2016 tarihinde gösterime girdi.

Blue Dragon, Mistwalker ve Artoon tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan 2006 yapımı bir rol yapma video oyunudur. Oyun, 7 Aralık 2006 tarihinde Japonya ve Ağustos 2007 tarihinde daha sonra diğer ülkelerde Xbox 360 için piyasaya sürüldü.

Last Order: Final Fantasy VII, yönetmenliğini Morio Asaka'nın yaptığı ve senaryosunu Kazuhiko Inukai ve Kazushige Nojima'nın yazdığı 2005 yapımı bir Japon orijinal video animasyonudur. Square Enix'in Final Fantasy VII adlı video oyununa dayanmakta olup Madhouse ve Square Enix tarafından hazırlanmıştır ve 14 Eylül 2005 tarihinde gösterime girdi.

Final Fantasy VII: Advent Children, yönetmenliğini Tetsuya Nomura'nın yaptığı ve senaryosunu Kazushige Nojima'nın yazdığı 2005 yapımı bir Japon anime filmidir. Square Enix'in Final Fantasy VII adlı video oyununa dayanmakta olup Visual Works tarafından hazırlanmıştır ve 14 Eylül 2005 tarihinde gösterime girdi.