İçeriğe atla

Famitsu

Famitsu
KategorilerVideo oyunları
SıklıkHaftalık / Aylık
Tiraj500,000 (Shūkan)
120,000 (Entamikusu)
80,000 (Connect! On)
40,000 (DS+Wii)[1]
YayımcıEnterbrain, Inc., Tokuma
İlk sayıHaziran 1986
ÜlkeJaponya
DilJaponca
Websitehttp://www.famitsu.com
Japon video

Famitsu (Japoncaファミ通 Famitsū; eskiden Famicom Tsūshin), Enterbrain, Inc. ve Tokuma tarafından yayınlanan Japon video oyunu dergisidir. Dergi haftalık ve aylık olmak üzere iki formatta ve tek bir konsoldan, video oyun şirketi veya başka tema ayrılmış özel konular şeklinde yayınlanmaktadır. Orijinal Famitsu yayını olan Shūkan Famitsū (週刊ファミ通; "Haftalık Famitsu") Japonya'da en çok okunan ve saygın video oyun haber dergisi olarak kabul edilir.[2][3][4] 28 Ekim 2011 tarihinden itibaren Enterbrain tarafından haftalık olarak BookWalker 'a özel derginin dijital versiyonu yayınlanmaya başlandı.[5]

Famitsu zorlu oyun değerlendirmeleri ile bilinir.[6] Famitsu puanlaması adıyla bilinen sistemde bugüne kadar 22 oyun en yüksek puanı almaya hak kazanmıştır.

Kaynakça

  1. ^ "Enterbrain Brand Information" (Japonca). Enterbrain. 16 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2016. 
  2. ^ Tor Thorsen (8 Mart 2006). "FFXII gets perfect score from Famitsu". GameSpot. 25 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2016. 
  3. ^ Steve Kalpaxidis (1 Temmuz 2005). "PS3 To Come Without Bundled HDD?". Advanced Media Network. 11 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2016. 
  4. ^ Rodney Quinn (9 Mart 2006). "Final Fantasy XII scores perfect 40/40 in Famitsu reviews". Ars Technica. 6 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2016. 
  5. ^ "週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App". www.famitsu.com (Japonca). 1 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2016. 
  6. ^ Final Fantasy XII Earns Perfect Score From Famitsu 28 Temmuz 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. . gamepro

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Silent Hill: Play Novel</i> 2001 video oyunu

Silent Hill AGB adıyla da bilinen Silent Hill: Play Novel, oyun kitabı tarzında bir görsel romandır. 21 Mart 2001 tarihinde Game Boy Advance konsoluna özel olarak yayınlandı. Oyun, aynı adı taşıyan video oyunu serisinin bir parçasıdır ve ilk Silent Hill'in kısmi bir uyarlamasıdır. Resmi olarak sadece Japonya'da yayınlandı.

Final Fantasy XV, aksiyon rol yapma türündeki video oyunu. Square Enix firması tarafından geliştirilmiş olup 2016 yılında PlayStation 4 ve Xbox One platformlarına, 2018 yılında Microsoft Windows ve son olarak 2019 yılında Stadia platformuna çıkış yapmıştır. Final Fantasy serisinin on beşinci oyunudur. Oyun, açık dünya ve Kingdom Hearts serisindeki gibi aksiyon tabanlı savaş sistemi içermektedir. Silah, araç seyahati ve kamp gibi diğer unsurlar da yapılabilmektedir. Oyunun çıkışından sonra indirilebilir içerik ile daha fazla oynanabilir karakterler ve çok oyunculu mod eklenmiştir.

<i>Weekly Shōnen Jump</i>

Weekly Shōnen Jump, Shueisha tarafından yayınlanan bir Japon haftalık shōnen manga dergisidir. İlk sayısını 1968 yılında yayınlamış olup Jump serisi dergilerinden biridir ve dünyanın en uzun soluklu ve en çok satan manga dergilerinden biridir. Derginin hedef kitlesi genç erkek kitlesidir ve dergide yayınlanan çoğu mangada komedi öğeleri ile süslenmiş aksiyon sahneleri bulunmaktadır. Her iki üç ayda bir ilgili dergiler tankōbon ciltleri olarak yeniden basılmaktadır.

Square tarafından geliştirilen 1999 yapımı "rol yapma" oyun olan Final Fantasy VIII "SeeD" isimli paralı askerler, isyancılar, politik liderler ve farklı şehir ve ülkeler arasında geçmektedir. Oyun piyasaya çıktıktan 13 hafta sonra US$50 milyon hasılat elde etmiştir ve bu, oyunu Final Fantasy serisinin en hızlı satılan oyunu yapmıştır. Final Fantasy VIII Mart 2003 tarihinde 8.15 milyon adet satmıştır. Ayrıca, Final Fantasy VIII, Japon Dergisi Famitsu tarafından tüm zamanların en iyi 22. oyunu seçilmiştir. Oyunun karakterleri Tetsuya Nomura tarafından yaratılmıştır ve seride ilk defa karakterler gerçekçi bir biçimde tasarlanmıştır. Bu tarz değişikliği oyun dergileri ve siteleri tarafından olumlu karşılanmıştır.

Weekly Shōnen Sunday, Shogakukan tarafından yayınlanan Japon haftalık shounen manga dergisidir. İlk sayısını 17 Mart 1959 tarihinde yayınlamıştır. Sunday adına karşın Çarşamba günleri yayınlanmaktadır.

<i>Weekly Young Magazine</i>

Weekly Young Magazine, Kodansha tarafından yayınlanan Japon haftalık seinen manga dergisidir. İlk sayısını 23 Haziran 1980 tarihinde yayınlamıştır. Young'da eşzamanlı olarak yayınlanan sayısız seri hikâye, dünyevi bir mizah anlayışıyla şiddet, cinsellik, aksiyon odaklı ve yaratıcı olma eğilimindedir. Weekly Young Magazine'de yayınlanan serilerin bölümleri, her dört ayda bir "YoungKC" baskısı altında tankōbon hacimlerinde toplanır ve yayınlanır.

<i>Weekly Shōnen Magazine</i>

Weekly Shōnen Magazine, Kodansha tarafından yayınlanan Japon haftalık shōnen manga dergisidir. İlk sayısını 17 Mart 1959 tarihinde yayınlamıştır. Dergi, okurunun büyük bir bölümünü erkek lise veya üniversite öğrencisi olan daha büyük bir kitleye hitap etmektedir.

<i>Weekly Young Jump</i>

Weekly Young Jump, Shueisha tarafından yayınlanan Japon haftalık seinen manga dergisidir. İlk sayısını 1979 yılında yayınlamıştır. Dergideki manga dizisi, yetişkin erkek okurları hedef alır ve yüksek oranda şiddet, transgresif konu ve yoğun miktarda ecchi ve kumar içeriklidir.

<span class="mw-page-title-main">Enterbrain</span>

Enterbrain, Japonya merkezli bir yayınevidir. 30 Ocak 1987 tarihinde ASCII Film Co., Ltd. adıyla Kadokawa Corporation'un yan kuruluşu olarak kurulmuştur. Ağırlıklı olarak video oyunları ve bilgisayar ile ilgili dergiler yayınlamaktadır. Merkezi Tokyo'nun Chūō semtinde yer almaktadır.

Final Fantasy XII, 2006 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 12. oyunu olup 16 Mart 2006 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, açık dünya, kesintisiz bir savaş sistemi, kontrol edilebilir bir kamera, oyuncunun savaştaki karakterlerin yapay zekâsını kontrol etmesini sağlayan özelleştirilebilir bir "gambit" sistemi, hangi yeteneklerin ve ekipmanların karakterler tarafından kullanılabileceğini belirleyen bir “lisans” sistemi ve oyuncunun, oyunun açık dünyasında giderek zorlaşan canavarları bulup yenmesini sağlayan bir avlanma görevi olmak üzere seriye birkaç yenilik getirdi. Final Fantasy XII, ayrıca Chocobos ve Moogles gibi serideki önceki oyunlardan elementleri de içermektedir.

Final Fantasy II, 1988 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin ikinci oyunu olup 17 Aralık 1988 tarihinde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve daha sonra WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable ve birden fazla mobil ve akıllı telefon sürümleri de çıkmıştır.

Final Fantasy III, 1990 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin üçüncü oyunu olup 27 Nisan 1990 tarihinde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve daha sonra remake versiyonları çeşitli konsollar ile birden fazla mobil ve akıllı telefon sürümleri de çıkmıştır. İş değiştirme sistemini içeren ilk Final Fantasy oyunudur.

Final Fantasy IV, 1991 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dördüncü oyunu olup 19 Temmuz 1990 tarihinde Japonya'da ve 23 Kasım 1991 tarihinde de Kuzey Amerika'da Final Fantasy II adıyla Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Masahiro Sakurai</span> Japon video oyunu tasarımcısı

Masahiro Sakurai, Japon video oyunu yönetmeni ve tasarımcısı. Özellikle Kirby ve Super Smash Bros. serilerinin yaratıcısı olarak bilinmektedir.

Famitsu puanlaması, Japon video oyunu dergisi Famitsu tarafından dört incelemede verilen 0 ilâ 10 arasındaki puanların toplamıyla video oyunlarının değerlendirmesini yapmayı sağlayan puanlama sistemi. Buna göre bir oyunun alabileceği en yüksek puan 40 olurken, 1998 yılından bu yana yapılan değerlendirmelerde en yüksek puanı alabilen yalnızca iki yabancı yapım bulunmakta olup bunlar The Elder Scrolls V: Skyrim ve Grand Theft Auto V'tır.

<span class="mw-page-title-main">Naoki Yoshida</span>

Naoki Yoshida, Square Enix için çalışan bir Japon video oyunu yapımcısı, yönetmeni ve tasarımcısıdır. Dragon Quest X'in baş planlayıcısı ve Final Fantasy XIV: A Realm Reborn'un yönetmeni ve yapımcısı olarak devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG'ler) üzerindeki çalışmaları ile tanınır. Orijinal Final Fantasy XIV projesini kurtarmasıyla bilinmektedir. Yoshida, Square Enix'te İcra Kurulu Başkanı, Square Enix'in Yaratıcı İş Birimi III'ün Başkanı ve franchise'ın yayın ve içeriğinin tutarlılığını gözetmekle görevli Final Fantasy Komitesi'nin bir parçasıdır.

<span class="mw-page-title-main">Graphinica</span> Japon animasyon stüdyosu

Graphinica, Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, 30 Nisan 2009 tarihinde kurulmuş olup 3DCG ve 2D animasyon üretimine odaklanmaktadır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

<i>Baka to Test to Shōkanjū</i> Japon light novel serisi

Baka to Test to Shōkanjū, Kenji Inoue tarafından yazılan bir light novel serisidir. Seri, Ocak 2007-Mart 2015 tarihleri arasında Enterbrain'in Famitsu Bunko baskısı altında yayınlandı. İki manga uyarlaması Kadokawa Shoten'in Shōnen Ace ve Enterbrain'in Famitsu Comic Clear dergilerinde yayınlandı. Silver Link tarafından hazırlanan bir anime televizyon serisi uyarlaması Ocak-Mart 2010 tarihleri arasında yayınlandı. İki OVA bölümü ise Şubat-Mart 2011 tarihleri arasında yayınlandı. Baka to Test to Shōkanjū: Ni! adlı ikinci sezonu ise Temmuz-Eylül 2011 tarihleri arasında yayınlandı. Kadokawa Games tarafından geliştirilen bir video oyunu ise 13 Aralık 2012 tarihinde PlayStation Portable için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Super Street Fighter II</span>

Super Street Fighter II: The New Challengers, Capcom tarafından üretilen, ilk olarak 1993 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen rekabetçi bir dövüş oyunudur. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting'in devamı niteliğindedir; Street Fighter II'nin Street Fighter oyunlarının alt serisinde Street Fighter (1987)'dan sonra dördüncü oyundur. Önceki sürümlerdeki mevcut karakter listesini iyileştirir, dengeler ve dört yeni karakter sunar. Capcom'un CP System II donanımındaki ilk oyunudur. Street Fighter II'nin önceki sürümlerinde kullanılan orijinal CP System donanımından daha gelişmiş grafikler ve ses sunar.

<span class="mw-page-title-main">Yasuhiro Wada (video oyun tasarımcısı)</span>

Yasuhiro Wada bir Japon video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır. Eskiden Harvest Moon serisi olarak bilinen Story of Seasons'daki çalışmasıyla tanınır. Diziden gelen beğeni ve başarıya rağmen, 2009 yılında artık dizi üzerinde çalışmamaya ve başka projelere odaklanmaya karar verdi.