İçeriğe atla

Evelyn Berezin

Evelyn Berezin
Doğum12 Nisan 1925
New York, ABD
Ölüm8 Aralık 2018 (93 yaşında)
EğitimNew York Üniversitesi
MeslekBilgisayar mühendisi
EvlilikIsrael Wilenitz[1]

Evelyn Berezin (12 Nisan 1925 - 8 Aralık 2018[2]) Amerikalı bilgisayar mühendisidir. İlk sözcük işlemciyi tasarlayan kişi olarak bilinmektedir.[3][4]

Berezin 1957'de girdiği The Underwood Typewriter Company'den aynı yıl ayrılarak daha önce Western Union bünyesinde yer almış olan Teleregister şirketiyle anlaşmıştır.[5] Evelyn Berezin bilgisayar destekli ilk bankacılık sistemini de kurmuştur.[6]

Kaynakça

  1. ^ Martha J. Bailey (1998). American Women in Science: 1950 to the Present : a Biographical Dictionary. ABC-CLIO. ss. 22-23. ISBN 978-0-87436-921-2. 
  2. ^ McFadden, Robert D. (10 Aralık 2018). "Evelyn Berezin, 93, Dies; Built the First True Word Processor". New York Times (İngilizce). 10 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ "Word processor pioneer dies aged 93". BBC News (İngilizce). 12 Aralık 2018. 16 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2021. 
  4. ^ "Evelyn Berezin". WITI Hall of Fame (İngilizce). Women in Technology International. 17 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ "Teleregister Corporation" (İngilizce). Computer History Museum. 7 Aralık 2018. 5 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  6. ^ Camila Domonske (12 Aralık 2018). "Evelyn Berezin, Computer Scientist Behind Groundbreaking Word Processor, Dies At 93". National Public Radio (İngilizce). 6 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2021. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar</span> çok sayıda aritmetiksel veya mantıksal işlemlerden oluşan bir işi, önceden verilmiş bir programa göre yapıp sonuçlandıran elektronik araç

Bilgisayar, aritmetik veya mantıksal işlem dizilerini (berim) otomatik olarak yürütmek üzere programlanabilen dijital bir elektronik makinedir. Çağdaş bilgisayarlar, programlar olarak bilinen genel işlem kümelerini gerçekleştirebilir. Bu programlar, bilgisayarların çeşitli görevleri gerçekleştirmesini sağlar. Ayrıca bir bilgisayar sisteminin tam verimle çalışabilmesi için donanım, işletim sistemi ve çevresel cihazlara sahip olması gerekmektedir. Bu terim aynı zamanda bir bilgisayar ağı veya bilgisayar kümesi gibi birbirine bağlı ve birlikte çalışan bir grup bilgisayar anlamına da gelebilir.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar bilimi</span> belirli evren kurallarına dayalı, sistematik çalışan ve elementlerin ya da ağların birbirleriyle olan ilişkisi

Bilgisayar bilimi, bilgisayarların tasarımı ve kullanımı için temel oluşturan teori, deney ve mühendislik çalışmasıdır. Hesaplamaya ve uygulamalarına bilimsel ve pratik bir yaklaşımdır. Bilgisayar bilimi; edinim, temsil, işleme, depolama, iletişim ve erişimin altında yatan yönteme dayalı prosedürlerin veya algoritmaların fizibilitesi, yapısı, ifadesi ve mekanizasyonunun sistematik çalışmasıdır. Bilgisayar biliminin alternatif, daha özlü tanımı "büyük, orta veya küçük ölçekli algoritmik işlemleri otomatikleştirme çalışması" olarak nitelendirilebilir. Bir bilgisayar bilimcisi, hesaplama teorisi ve hesaplama sistemlerinin tasarımı konusunda uzmanlaşmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Turing Ödülü</span> bilgisayar bilimi ödülü

ACM A.M. Turing Ödülü, modern bilgisayar biliminin kurucularından sayılan Alan Turing anısına, 1966'dan beri her yıl Association for Computing Machinery (ACM) tarafından bilişim dünyasına katkıda bulunanlara verilen bir ödüldür. Ödüle değer görülen katkılarda "kalıcı olma ve bilgisayar bilimi dünyasına önemli bir etki yapma" koşulu aranmaktadır. Bilişim konulu en önemli ödül olduğu düşünülen Turing Ödülü bilgisayar dünyasının Nobel Ödülü olarak da anılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Intel</span> ABD merkezli teknoloji şirketi

Intel, merkezi Santa Clara, Kaliforniya'daki Silikon Vadisi'nde bulunan Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir teknoloji şirketidir. Gelire dayalı, dünyanın en büyük ve en değerli yarı iletken yonga üreticisidir. Çoğu kişisel bilgisayarda bulunan işlemciler olan X86 serisi mikroişlemcilerin mucididir. Intel, toplam gelirine göre en büyük ABD şirketleri arasında 2018 Fortune 500 listesinde 46. sırada yer aldı. 2024-2025 sezonundan itibaren UEFA ile 3 yıllık sözleşme imzalayarak Dünyada ilk kez Futbol ile İnovasyonun birleşimi için büyük bir adım attı.

<span class="mw-page-title-main">NeXT</span>

NeXT, Inc., 1985 yılında Apple Bilgisayar'ın kurucu ortağı Steve Jobs tarafından kurulan bir Amerikan bilgisayar üreticisi ve yazılım şirketiydi. Birkaç iş arkadaşıyla birlikte Apple'dan çıkarıldıktan sonra Jobs tarafından kuruldu. California merkezli şirket, yüksek öğrenim ve iş dünyası pazarı için tasarlanmış bir dizi iş istasyonu bilgisayarları üretti. İlk ürünü olan NeXT Computer'ı 1988'de piyasaya sürdü. İlk yıllar görece düşük satış rakamı yakalasa da, yenilikçi, nesne yönelimli NeXTSTEP işletim sistemi ve geliştirme ortamı oldukça beğeni topladı.

<span class="mw-page-title-main">Lina Wertmüller</span>

Lina Wertmüller, İtalyan film yönetmeni ve senarist. 1976 yılında Pasqualino Settebellezze filmiyle En İyi Yönetmen Akademi Ödülü'ne aday gösterilmiş, böylelikle bu ödüle aday gösterilen ilk kadın olmuştur.Jane Campion, Sofia Coppola ve Kathryn Bigelow ile birlikte yönetmen oscarına aday olan dört kadından biridir.

<span class="mw-page-title-main">Kelime işlemci</span> yazılar için girdi, çıktı ve düzenleme işlerine yarayan cihaz veya bilgisayar programı

Kelime işlemci, 1970 ve 1980'li yıllarda popüler olan elektronik yazı makinelerine denilmekte olan terimdir. Bu cihazların ilk biçimlerinde hafıza bulunmadığından bir nevi elektrikli daktilo görünümündedirler. Ancak özellikle 80'li yıllardan sonra her bir satırın kağıda yazılmadan önce düzenlenebilmesini sağlayan dijital bir panel eklenmiş zamanla da tüm metnin daha sonra düzenlenmek üzere kaydedilebildiği hafıza çipleri ile geliştirilmiştir.

NXT TakeOver, WWE tarafından gelişim ligi NXT için periyodik olarak düzenlenen ve WWE Network'ten yayınlanan profesyonel güreş serisi. NXT TakeOver etkinlikleri genelde iki saat sürerken, bazıları iki buçuk saat de sürmektedir. Yılda birkaç kez düzenlenir.

<span class="mw-page-title-main">Z notasyonu</span>

Z notasyonu İngilizce telaffuz: [ z ɛ d], bilgi işlem sistemlerini tanımlamak ve modellemek için kullanılan bir tanımla dilinin resmi notasyonudur. Genel olarak bilgisayar programı ve bilgisayar tabanlı sistemlerin belirtilmesi hedeflenmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Charles P. Thacker</span>

Charles Patrick "Chuck" Thacker, Amerikalı öncü bilgisayar tasarımcısı.

Yüzmede dünya rekorları listesi, yüzme kategorilerinde kaydedilmiş ve FINA tarafından onaylanmış en iyi dereceleri içerir. Rekorlar, uzun kulvar ve kısa kulvar yüzme havuzları için ayrı olarak tutulmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Ruby Riot</span> Amerikalı profesyonel güreşçi

Dori Elizabeth Prange Amerikalı profesyonel güreşçi ve profesyonel güreş menajeri.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar bilimi tarihi</span>

Bilgisayar bilimi tarihi, modern dijital bilgisayarların ortaya çıkışından çok daha öncelere dayanmaktadır. Abaküs gibi sabit sayısal görevleri hesaplamak için kullanılan makineler, antik çağlardan beri çarpma ve bölme gibi hesaplamalara yardımcı olmuştur. Hesaplamalar yapmaya yaran algoritmalar, antik çağlardan beri, hatta gelişmiş bilgi işlem ekipmanlarının geliştirilmesinden önce bile var olmuştur.

Lynn Arlen Stalmaster, Amerikalı teknik yönetmen. Stalmaster 17 Kasım 1927'de Omaha, Nebraska'da doğdu. Kaliforniya Üniversitesi, Los Angeles'ta eğitim gördü.

<span class="mw-page-title-main">Ruth Teitelbaum</span> Amerikalı bilgisayar programcısı ve matematikçi

Ruth Teitelbaum, Amerikalı bilgisayar programcısıdır. ENIAC'ın ilk programcılarından biridir.

<span class="mw-page-title-main">Adam Osborne</span> Amerikalı yazar ve yazılımcı (1939 – 2003)

Adam Osborne, ticari olarak başarılı ilk taşınabilir bilgisayar olan Osborne 1'i yapması ile tanınan İngiliz-Amerikalı yazar, yayıncı ve bilgisayar tasarımcısıdır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

<span class="mw-page-title-main">Yahudi asıllı Amerikalı bilgisayar bilimcileri listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Bu sayfa tenınmış Yahudi asıllı Amerikalı bilgisayar bilimcileri için bir referans listtedir. Diğer Amerikalı Yahudileri görmek için Yahudi asıllı Amerikalılar listesi sayfasına bakınız.

<span class="mw-page-title-main">DBLP</span>

DBLP, bilgisayar bilimi bibliyografya sitesidir. 1993'te Almanya'daki Universität Trier'de başlayarak, küçük bir HTML dosyaları koleksiyonundan büyüdü ve bir veritabanı ve mantık programlama bibliyografya sitesi barındıran bir organizasyon haline geldi. Kasım 2018'den bu yana DBLP, Schloss Dagstuhl – Leibniz-Zentrum für Informatik'in (LZI) bir şubesidir. DBLP, 1995'te yaklaşık 14.000 ve Temmuz 2016'da 3,66 milyon olan bilgisayar bilimi üzerine Aralık 2020'de 5,4 milyondan fazla dergi makalesi, konferans makalesi ve diğer yayın listeledi.. Bilgisayar bilimi ile ilgili tüm önemli dergiler izlenir. Birçok konferansın tutanakları da takip edilmektedir. İnternetteki üç sitede yansıtılır.

Semantic Scholar, Allen Yapay Zeka Enstitüsü'nde geliştirilen ve Kasım 2015'te halka açık olarak yayınlanan bilimsel literatür için yapay zekâ destekli bir araştırma aracıdır. Bilimsel makaleler için özetler sağlamak üzere doğal dil işlemedeki gelişmeleri kullanır. Semantic Scholar ekibi, yapay zekanın doğal dil işleme, makine öğrenimi, İnsan-bilgisayar etkileşimi ve bilgi çekme alanlarında kullanımını aktif olarak araştırmaktadır.