En çok satan PC oyunlarının listesi
Bu, en az bir milyon kopya satan veya sevk eden kişisel bilgisayar oyunlarının (Windows, macOS ve Linux çalıştıranlar dahil kişisel bilgisayarlar için video oyunları) listesidir. Bir oyun birden fazla platformda yayınlandıysa, satış rakamları listesi yalnızca bilgisayar satışları içindir. Satış rakamları her zaman halka açık olmadığından bu liste kapsamlı değildir.
Flight Simulator veya Lineage gibi çok oyunculu çevrimiçi oyunlar için abonelik rakamları ve Hearthstone gibi oynaması ücretsiz oyunlardaki hesap sayısı, zorunlu satışa karşılık gelmediğinden dikkate alınmaz.
Liste
Oyun | Satılan toplam kopya | Seriler | Yayın tarihi | Tür(ler) | Geliştirici(ler) | Yayımcı(lar) |
---|---|---|---|---|---|---|
PUBG: Battlegrounds | 42 milyon[1] | PUBG Universe | 20 Aralık 2017 | Battle royale | PUBG Studios | Krafton |
Minecraft | 33 milyon[2] | Minecraft | 18 Kasım 2011[a] | Sandbox, survival | Mojang Studios | |
Terraria | 32 milyon[5] | — | 16 May 2011 | Action-adventure | Re-Logic | |
Diablo III | 20 milyon[6][b] | Diablo | 15 May 2012 | Action role-playing | Blizzard Entertainment | |
Garry's Mod | 20 milyon[7] | — | 29 Kasım 2006 | Sandbox | Facepunch Studios | Valve |
Stardew Valley | 19 milyon[8] | — | 26 Şubat 2016 | Çiftlik hayatı simülasyonu, rol yapma | ConcernedApe[c] | |
Rust | 16 milyon[9] | — | 8 Şubat 2018 | Survival | Facepunch Studios | |
World of Warcraft | 14 milyon[10][d] | Warcraft | 23 Kasım 2004 | MMORPG | Blizzard Entertainment | |
Euro Truck Simulator 2 | 15 milyon[11] | Truck Simulator | 19 Ekim 2012 | Vehicle simulation | SCS Software | |
Half-Life 2 | 12.3 milyon[12] | Half-Life | 16 Kasım 2004 | First-person shooter | Valve | Valve (digital) Sierra Entertainment (retail) |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 milyon[13] | The Witcher | 19 May 2015 | Action role-playing | CD Projekt Red | CD Projekt |
The Sims | 11 milyon[14] | The Sims | 4 Şubat 2000 | Life simulation | Maxis | Electronic Arts |
StarCraft | 11 milyon[15] | StarCraft | 31 Mart 1998 | Real-time strategy | Blizzard Entertainment | |
RollerCoaster Tycoon 3 | 10 milyon[16] | RollerCoaster Tycoon | 26 Ekim 2004 | Construction and management simulation | Frontier Developments | Atari, Inc. (Windows) Aspyr Media (macOS) |
Fall Guys | 10 milyon[17] | — | 4 Ağustos 2020 | Battle royale | Mediatonic | Devolver Digital |
Civilization V | 8 milyon[18] | Civilization | Eylül 2010 | Turn-based strategy, 4X | Firaxis Games | 2K Games & Aspyr |
Palworld | 15 milyon[19] | 19 Ocak 2024 | Hayatta kalma oyunu | Pocket Pair | Pocket Pair | |
Cyberpunk 2077 | 7.67 milyon[20] | — | 10 Aralık 2020 | Action role-playing | CD Projekt Red | CD Projekt |
The Sims 3 | 7 milyon[14] | The Sims | 2 Haziran 2009 | Life simulation | Maxis | Electronic Arts |
The Sims 2 | 6 milyon[21] | The Sims | 14 Eylül 2004 | Life simulation | Maxis | Electronic Arts |
Cities: Skylines | 6 milyon[22] | — | 10 Mart 2015 | City-building | Colossal Order | Paradox Interactive |
StarCraft II: Wings of Liberty | 6 milyon[23] | StarCraft | 27 Temmuz 2010 | Real-time strategy | Blizzard Entertainment | |
Guild Wars | 6 milyon[24] | Guild Wars | 28 Nisan 2005 | MMORPG | ArenaNet | NCsoft |
Valheim | 6 milyon[25] | — | 2 Şubat 2021 | Survival | Iron Gate | Coffee Stain Publishing |
Myst | 6 milyon[26] | Myst | 24 Eylül 1993 | Adventure, puzzle | Cyan | Brøderbund |
Last Ninja 2 | 5.5 milyon[27] | Last Ninja | 29 Ağustos 1988 | Action-adventure | System 3 | Activision |
ARMA 3 | 5.5 milyon[28] | ARMA | 12 Eylül 2013 | Tactical shooter | Bohemia Interactive | |
The Forest | 5.3 milyon[29] | — | 30 Nisan 2018 | Survival | Endnight Games | |
SimCity 3000 | 5 milyon[30] | SimCity | 31 Ocak 1999 | City-building | Maxis | Electronic Arts |
Guild Wars 2 | 5 milyon[31][32] | Guild Wars | 28 Ağustos 2012 | MMORPG | ArenaNet | NCsoft |
The Last Ninja | 4 milyon[27] | Last Ninja | 1987 | Action-adventure | System 3 | Activision |
Diablo II | 4 milyon[33] | Diablo | 29 Haziran 2000 | Action role-playing | Blizzard North | Blizzard Entertainment |
DayZ | 4 milyon[34] | — | 16 Aralık 2013 | Survival | Bohemia Interactive | |
Deep Rock Galactic | 4 milyon[35] | N/A | 13 May 2020 | First-person shooter | Ghost Ship Games | Coffee Stain Publishing |
Where in the World Is Carmen Sandiego? | 4 milyon[36] | Carmen Sandiego | 1 Haziran 1985 | Educational | Broderbund | |
Populous | 4 milyon[37] | Populous | 5 Haziran 1989 | God game | Bullfrog Productions | Electronic Arts |
RollerCoaster Tycoon | 4 milyon[38] | RollerCoaster Tycoon | 31 Mart 1999 | Construction and management simulation | Chris Sawyer | MicroProse Software |
Warhammer 40,000: Dawn of War (including expansions) | 4 milyon[39] | Warhammer | 20 Eylül 2004 | Real-time strategy | Relic Entertainment | THQ |
American Truck Simulator | 4 milyon[11] | Trucks Simulator | 19 Ekim 2012 | Vehicle simulation | SCS Software | |
Dark Souls | 3.6 milyon[40] | Dark Souls | 23 Ağustos 2012 | Action role-playing | FromSoftware | Namco Bandai Games |
Dark Souls III | 3.3 milyon[40] | 12 Nisan 2016 | Action role-playing | FromSoftware | Bandai Namco Entertainment | |
Theme Park | 3 milyon[37] | Theme Park | 1994 | Construction and management simulation | Bullfrog Productions | Electronic Arts |
Command & Conquer | 3 milyon[41] | Command & Conquer | 31 Ağustos 1995 | Real-time strategy | Westwood Studios | Virgin Interactive Electronic Arts (since 1998; also freeware release) |
Command & Conquer: Red Alert | 3 milyon[42] | 31 Ekim 1996 | Real-time strategy | Westwood Studios | Virgin Interactive | |
Age of Empires | 3 milyon[43] | Age of Empires | 15 Ekim 1997 | Real-time strategy | Ensemble Studios | Microsoft |
EverQuest | 3 milyon[44] | EverQuest | 16 Mart 1999 | MMORPG | Verant Interactive | Sony Online Entertainment |
Warcraft III: Reign of Chaos | 3 milyon[45] | Warcraft | 3 Temmuz 2002 | Real-time strategy | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment (North America) Sierra Entertainment (Europe) Capcom (Japan) |
Civilization IV | 3 milyon[46] | Civilization | 25 Ekim 2005 | Turn-based strategy, 4X | Firaxis Games | 2K Games & Aspyr |
Crysis | 3 milyon[47] | Crysis | 13 Kasım 2007 | First-person shooter | Crytek | Electronic Arts |
The Binding of Isaac | 3 milyon[48] | — | 28 Eylül 2011 | Action-adventure, roguelike | Edmund McMillen & Florian Himsl | Headup Games |
V Rising | 3 milyon[49][50] | — | 17 May 2022 | Survival, Base building, Hack and slash | Stunlock Studios | |
Dark Souls II | 2.7 milyon[40] | Dark Souls | 24 Nisan 2014 | Action role-playing | FromSoftware | Bandai Namco Games |
Lords of the Realm II | 2.5 milyon[51] | Lord of the Realm | 31 Ekim 1996 | Turn-based strategy | Impressions Game | |
Caesar II | 2.5 milyon[51] | Caesar | 4 Eylül 1995 | City-building game | Impressions Game | Sierra On-Line |
Caesar III | 2.5 milyon[51] | 30 May 1999 | City-building game | Impressions Game | Sierra Studios | |
Factorio | 2.5 milyon[52][53] | — | Şubat 2016 | Construction and management simulation | Wube Software | |
Horizon Zero Dawn | 2.39 milyon[54] | — | 7 Ağustos 2020 | Action role-playing | Guerrilla Games | Sony Interactive Entertainment |
Final Fantasy VII | 2.1 milyon[e] | Final Fantasy | 25 Haziran 1998 | Role-playing game | Square | Eidos Interactive |
Grand Theft Auto V | 2 milyon[56] | Grand Theft Auto | 14 Nisan 2015 | Action-adventure | Rockstar North | Rockstar Games |
Doom | 2 milyon[57] | Doom | 10 Aralık 1993 | First-person shooter | id Software | |
Doom II: Hell on Earth | 2 milyon[58] | 30 Eylül 1994 | First-person shooter | id Software | GT Interactive | |
Warcraft II: Tides of Darkness | 2 milyon[59] | Warcraft | 9 Aralık 1995 | Real-time strategy | Blizzard Entertainment | |
POD | 2 milyon[60] | POD | 28 Şubat 1997 | Racing game | Ubisoft | |
Anno 1602 | 2 milyon[61] | Anno | 24 Eylül 1998 | City-building | Max Design | Sunflowers |
Baldur's Gate | 2 milyon[62] | Baldur's Gate | 21 Aralık 1998 | Role-playing game | BioWare Black Isle Studios | Interplay Entertainment |
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | 2 milyon[62] | 21 Eylül 2000 | Computer role-playing game | BioWare | Interplay Entertainment | |
Age of Empires II: The Age of Kings | 2 milyon[63] | Age of Empires | 30 Eylül 1999 | Real-time strategy | Ensemble Studios | Microsoft |
Black & White | 2 milyon[37] | Black & White | 25 Mart 2001 | God game | Lionhead Studios | EA Games Sold-Out Software |
Civilization III | 2 milyon[64] | Civilization | 30 Ekim 2001 | Turn-based strategy, 4X | Firaxis Games | Infogrames |
Neverwinter Nights | 2 milyon[65] | Neverwinter Nights | 18 Haziran 2002 | Role-playing game | BioWare | Infogrames / Atari |
Stronghold: Crusader | 2 milyon[66] | Stronghold | 31 Temmuz 2002 | Real-time strategy | Firefly Studios | Take-Two Interactive / Gathering of Developers |
Mafia: The City of Lost Heaven | 2 milyon[67] | Mafia | 28 Ağustos 2002 | Third-person shooter | Illusion Softworks | Gathering of Developers |
Battlefield 1942 | 2 milyon[68] | Battlefield | 10 Eylül 2002 | First-person shooter | EA DICE | Electronic Arts |
SimCity 4 | 2 milyon[69] | SimCity | 14 Ocak 2003 | City-building | Maxis | Electronic Arts (Windows) Aspyr Media (macOS) |
Anno 1503 | 2 milyon[70] | Anno | 23 Mart 2003 | City-building | Max Design | Sunflowers |
Counter-Strike: Condition Zero | 2 milyon[71] | Counter-Strike | 23 Mart 2004 | First-person shooter | Valve Gearbox Software Ritual Entertainment Turtle Rock Studios | Valve (digital) Sierra Entertainment (retail) |
Counter-Strike: Source | 2 milyon[72] | 1 Kasım 2004 | First-person shooter | Valve | Electronic Arts (retail) Valve (digital) | |
Far Cry | 2 milyon[47] | Far Cry | 23 Mart 2004 | First-person shooter | Crytek | Ubisoft |
Age of Empires III | 2 milyon[73] | Age of Empires | 18 Ekim 2005 | Real-time strategy | Ensemble Studios | Microsoft |
Magicka | 2 milyon[74] | — | 25 Ocak 2011 | Action-adventure | Arrowhead Game Studios | Paradox Interactive |
Cossacks II: Napoleonic Wars | 2 milyon[75] | Cossacks | 15 Nisan 2005 | Real-time strategy | GSC Game World | CDV Software |
The Witcher | 2 milyon[76] | The Witcher | 26 Ekim 2007 | Action role-playing | CD Projekt Red | Atari |
The Witcher 2: Assassins of Kings | 2 milyon[77] | 17 May 2011 | Action role-playing | CD Projekt Red | CD Projekt | |
Spore | 2 milyon[78] | Spore | 4 Eylül 2008 | God game | Maxis | Electronic Arts |
SimCity | 2 milyon[79] | SimCity | 5 Mart 2013 | City-building | Electronic Arts | |
Space Engineers | 2 milyon[34] | — | 13 Ekim 2013 | Simulation | Keen Software House | |
7 Days to Die | 2 milyon[80] | 7 Days | 28 Haziran 2016 | Survival horror | The Fun Pimps | |
Planet Coaster | 2 milyon[81] | — | Kasım 2016 | Construction and management simulation | Frontier Developments | |
Stickfight: The Game | 2 milyon[82] | — | 28 Eylül 2017 | Fighting | Landfall Games | |
Diablo | 1.8 milyon[83] | Diablo | 31 Aralık 1996 | Action role-playing | Blizzard North | Blizzard Entertainment (North America) Ubisoft (Europe) |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 1.8 milyon[40] | Metal Gear Solid | 1 Eylül 2015 | Action-adventure, stealth | Kojima Productions | Konami |
Star Citizen | 1.7 milyon | — | 29 Ağustos 2013 | MMO, Space trading and combat, first-person shooter | Cloud Imperium Games | |
International Karate | 1.5 milyon[85] | International Karate | Kasım 1985 | Fighting | System 3 | Epyx |
Sega Mega Drive and Genesis Classics | 1.5 milyon[40] | Sega Mega Drive and Genesis Classics | 1 Haziran 2010 | Compilation | Sega | |
Stellaris | 1.5 milyon[86] | — | 9 May 2016 | RTS, 4X, Grand Strategy | Paradox Development Studio | Paradox Interactive |
Half-Life | 1.5 milyon[87] | Half-Life | 19 Kasım 1998 | First-person shooter | Valve | Sierra Entertainment |
Ultra Street Fighter IV | 1.3 milyon[40] | Street Fighter | 2 Temmuz 2009 | Fighting | Capcom Dimps | Capcom |
Satisfactory | 1.3 milyon[88] | — | 19 Mart 2019 | Construction and management simulation | Coffee Stain Studios | |
Resident Evil 6 | 1.3 milyon[40] | Resident Evil | 21 Mart 2013 | Third-person shooter, survival horror | Capcom | |
Resident Evil 4: Ultimate HD Edition | 1.2 milyon[89] | 27 Şubat 2014 | Third-person shooter, survival horror | Capcom | ||
Nier: Automata | 1.2 milyon[40] | Nier | 17 Mart 2017 | Action role-playing, hack and slash | PlatinumGames Square Enix | Square Enix |
Pac-Man Championship Edition DX+ | 1.1 milyon[40] | Pac-Man | 25 Eylül 2013 | Maze, arcade | Namco Bandai Games Mine Loader Software | Namco Bandai Games |
Kingdom Come: Deliverance | 1.1 milyon[90] | — | 13 Şubat 2018 | Action role-playing game | Warhorse Studios | |
Hydlide | 1 milyon[91] | Hydlide | 13 Aralık 1984 | Action role-playing | Technology and Entertainment Software | |
Tetris | 1 milyon[92] | Tetris | Ocak 1988 | Puzzle | Spectrum HoloByte | |
RoboCop | 1 milyon[93] | RoboCop | Aralık 1988 | Run and gun | Data East | Data East, Ocean Software |
Return to Zork | 1 milyon[94] | Zork | 20 Ağustos 1993 | Adventure | Infocom | Activision |
Star Wars: Rebel Assault | 1 milyon[95] | Star Wars | Kasım 1993 | Rail shooter | LucasArts | |
Star Wars Galaxies | 1 milyon[96] | 26 Haziran 2003 | MMORPG | Sony Online Entertainment | LucasArts | |
Wing Commander 3: Heart of the Tiger | 1 milyon[97] | Wing Commander | Aralık 1994 | Space combat simulation | Origin Systems | Electronic Arts |
Full Throttle | 1 milyon[98] | — | 30 Nisan 1995 | Graphic adventure | LucasArts | |
Phantasmagoria | 1 milyon[99] | Phantasmagoria | 31 Temmuz 1995 | Interactive movie | Sierra Online | |
Daryl F. Gates' Police Quest: SWAT | 1 milyon[100] | Police Quest | 30 Eylül 1995 | Interactive movie | Sierra Online | |
Duke Nukem 3D | 1 milyon[101] | Duke Nukem | 29 Ocak 1996 | First-person shooter | 3D Realms | GT Interactive |
Civilization II | 1 milyon[102] | Civilization | 29 Şubat 1996 | Turn-based strategy, 4X | MicroProse | |
Quake | 1 milyon[57] | Quake | 22 Haziran 1996 | First-person shooter | id Software | GT Interactive |
Quake II | 1 milyon[103] | 9 Aralık 1997 | First-person shooter | id Software | Activision | |
Grand Prix 2 | 1 milyon[104] | Grand Prix | 30 Ağustos 1996 | Sim racing | MicroProse | MicroProse |
Total Annihilation | 1 milyon[105] | Total Annihilation | 30 Eylül 1997 | Real-time strategy | Cavedog Entertainment | GT Interactive |
Frogger | 1 milyon[106] | Frogger | 3 Kasım 1997 | Action | SCE Cambridge Studio | Hasbro Interactive |
Deer Hunter | 1 milyon[107] | Deer Hunter | 13 Kasım 1997 | Sports | Sunstorm Interactive | WizardWorks |
Blade Runner | 1 milyon[108] | — | 21 Kasım 1997 | Point-and-click | Westwood Studios | Virgin Interactive |
Unreal | 1 milyon[109] | Unreal | 22 May 1998 | First-person shooter | Epic Games Digital Extremes | GT Interactive |
Unreal Tournament | 1 milyon[109] | 30 Kasım 1999 | First-person shooter | Epic Games Digital Extremes | GT Interactive | |
Commandos: Behind Enemy Lines | 1 milyon[110] | Commandos | 24 Haziran 1998 | Real-time tactics | Pyro Studios | Eidos Interactive |
Railroad Tycoon II | 1 milyon[111] | Railroad Tycoon | 4 Kasım 1998 | Construction and management simulation | PopTop Software | Take-Two Interactive / Gathering of Developers |
Hidden & Dangerous | 1 milyon[111] | Hidden & Dangerous | 29 Temmuz 1999 | Action | Illusion Softworks | Take-Two Interactive |
Command & Conquer: Tiberian Sun | 1 milyon[112] | Command & Conquer | 27 Ağustos 1999 | Real-time strategy | Westwood Studios | Electronic Arts |
Who Wants to Be a Millionaire? | 1 milyon[113] | — | 28 Kasım 1999 | Trivia game | Jellyvision | Disney Interactive Studios |
American McGee's Alice | 1 milyon[114] | Alice | 6 Ekim 2000 | Action-adventure, platformer | Rogue Entertainment | Electronic Arts |
Command & Conquer: Red Alert 2 | 1 milyon[42] | Command & Conquer | 23 Ekim 2000 | Real-time strategy | Westwood Pacific | Electronic Arts |
Tropico | 1 milyon[111] | Tropico | 24 Nisan 2001 | Construction and management simulation | PopTop Software | Gathering of Developers |
Operation Flashpoint: Cold War Crisis | 1 milyon[115] | — | 22 Haziran 2001 | Tactical shooter | Bohemia Interactive Studio | Codemasters |
Runaway: A Road Adventure | 1 milyon[116] | Runaway | 6 Temmuz 2001 | Adventure | Péndulo Studios, S.L. | Dinamic Multimedia |
Zoo Tycoon | 1 milyon[117] | Zoo Tycoon | 17 Ekim 2001 | Business simulation | Microsoft | Blue Fang Games |
Stronghold | 1 milyon[118] | Stronghold | 19 Ekim 2001 | Real-time strategy | Firefly Studios | Take-Two Interactive / Gathering of Developers |
Empire Earth | 1 milyon[119] | Empire Earth | 12 Kasım 2001 | Real-time strategy | Stainless Steel Studios | Sierra Entertainment |
Harry Potter and the Philosopher's Stone | 1 milyon[117] | Harry Potter | 15 Kasım 2001 | Action-adventure | KnowWonder | Electronic Arts |
Return to Castle Wolfenstein | 1 milyon[103] | Wolfenstein | 19 Kasım 2001 | First-person shooter | Gray Matter Studios id Software | Activision |
Dungeon Siege | 1 milyon[120] | Dungeon Siege | 5 Nisan 2002 | Role-playing game | Gas Powered Games | Microsoft Game Studios |
Hotel Giant | 1 milyon[121] | — | 17 May 2002 | Business simulation | Enlight Software | JoWood Productions |
Age of Mythology | 1 milyon[122] | Age of Empires | 30 Ekim 2002 | Real-time strategy | Ensemble Studios | Microsoft |
Vietcong | 1 milyon[111] | Vietcong | 26 Mart 2003 | Tactical shooter | Pterodon Illusion Softworks | Gathering of Developers |
The Legend of Sword and Fairy 3 | 1 milyon[123] | The Legend of Sword and Fairy | 31 Temmuz 2003 | Role-playing game | Softstar Entertainment | Softstar Entertainment Unistar |
Hidden & Dangerous 2 | 1 milyon[124] | Hidden & Dangerous | 21 Ekim 2003 | Action | Illusion Softworks | Take-Two Interactive |
Patrician III: Rise of the Hanse | 1 milyon[125] | The Patrician | 24 Ekim 2003 | Business simulation | Ascaron | Encore |
Battlefield Vietnam | 1 milyon[68] | Battlefield | 14 Mart 2004 | First-person shooter | EA DICE | Electronic Arts |
Sacred | 1 milyon[126] | Sacred | 23 Mart 2004 | Action role-playing | Ascaron | Encore Koch Media Red Ant Enterprises |
Rome: Total War | 1 milyon[127][128][129] | Total War | 22 Eylül 2004 | Real-time strategy | The Creative Assembly | Activision |
Psychonauts | 1 milyon[130] | Psychonauts | 19 Nisan 2005 | Platform | Double Fine Productions | THQ |
Dungeon Lords | 1 milyon[131] | — | 5 May 2005 | Role-playing game | Heuristic Park | DreamCatcher Interactive |
Imperivm: Great Battles of Rome | 1 milyon[132] | — | 10 May 2005 | Real-time strategy | Haemimont Games | FX Interactive |
Glory of the Roman Empire | 1 milyon[133] | — | 26 Haziran 2006 | City-building game | Haemimont Games | CDV Software |
Microsoft Flight Simulator X | 1 milyon[134] | Microsoft Flight Simulator | 17 Ekim 2006 | Amateur flight simulation | Microsoft Game Studios | |
Supreme Commander | 1 milyon[135] | Total Annihilation | 16 Şubat 2007 | Real-time strategy | Gas Powered Games | THQ |
Command & Conquer 3: Tiberium Wars | 1 milyon[136] | Command & Conquer | 28 Mart 2007 | Real-time strategy | EA Los Angeles | Electronic Arts |
BioShock | 1 milyon[137] | BioShock | 21 Ağustos 2007 | First-person shooter | Irrational Games | 2K Games |
Crysis Warhead | 1 milyon[47] | Crysis | 16 Eylül 2008 | First-person shooter | Crytek Budapest | Electronic Arts |
Warhammer Online: Age of Reckoning | 1 milyon[138] | Warhammer | 18 Eylül 2008 | MMORPG | Mythic Entertainment | Electronic Arts |
Killing Floor | 1 milyon[139] | — | 14 May 2009 | First-person shooter | Tripwire Interactive | |
Resident Evil 5 | 1 milyon[40] | Resident Evil | 17 Eylül 2009 | Third-person shooter, survival horror | Capcom | Capcom |
Machinarium | 1 milyon[140] | — | 16 Ekim 2009 | Graphic adventure, puzzle | Amanita Design | |
The Legend of Sword and Fairy 5 | 1 milyon[141] | The Legend of Sword and Fairy | 7 Temmuz 2011 | Role-playing game | Softstar | |
Crusader Kings II | 1 milyon[142] | Crusader Kings | 14 Şubat 2012 | Grand strategy | Paradox Development Studio | Paradox Interactive |
Crusader Kings III | 1 milyon[143] | 1 Eylül 2020 | Grand strategy | Paradox Development Studio | Paradox Interactive | |
Prison Architect | 1 milyon[144] | — | 25 Eylül 2012 | Construction and management simulation | Introversion Software | |
StarCraft II: Heart of the Swarm | 1 milyon[145] | StarCraft | 12 Mart 2013 | Real-time strategy | Blizzard Entertainment | |
Europa Universalis IV | 1 milyon[146] | Europa Universalis | 13 Ağustos 2013 | Grand strategy | Paradox Development Studio | Paradox Interactive |
The Stanley Parable | 1 milyon[147] | — | 17 Ekim 2013 | Interactive fiction | Galactic Cafe | |
Just Survive[f] | 1 milyon[148] | — | 15 Ocak 2015 | Survival | Daybreak Game Company | |
Ark: Survival Evolved | 1 milyon[149] | Ark: Survival Evolved | 2 Haziran 2015 | Action-adventure, Survival | Studio Wildcard Instinct Games | Studio Wildcard |
StarCraft II: Legacy of the Void | 1 milyon[150] | StarCraft | 10 Kasım 2015 | Real-time strategy | Blizzard Entertainment | |
Danganronpa: Trigger Happy Havoc | 1 milyon[151] | Danganronpa | 18 Şubat 2016 | Visual novel, adventure | Spike Chunsoft | |
Danganronpa 2: Goodbye Despair | 1 milyon[151] | 18 Nisan 2016 | Visual novel, adventure | Spike Chunsoft | ||
Hearts of Iron IV | 1 milyon[152] | Hearts of Iron | 6 Haziran 2016 | Real-time strategy, grand strategy wargame | Paradox Development Studio | Paradox Interactive |
Hollow Knight | 1 milyon[153] | — | 24 Şubat 2017 | Metroidvania | Team Cherry | |
Divinity: Original Sin II | 1 milyon[154] | Divinity | 14 Eylül 2017 | Role-playing | Larian Studios | |
Cuphead | 1 milyon[155] | — | 29 Eylül 2017 | Run and gun | StudioMDHR | |
Mordhau | 1 milyon[156] | — | 29 Nisan 2019 | Action | Triternion |
Ayrıca Bakınız
Notlar
- ^ "Minecraft" ilk kez 17 Mayıs 2009'da halka açık olmasına rağmen,[3] 18 Kasım 2011'de 1.0 versiyonu, ücretli hesap gerektiren Minecraft'ın ilk versiyonu 23 Aralık 2009'da halka açıldı.[4] bu nedenle o yıl satış biriktirmeye başladı.
- ^ Bu, Blizzard'ın World of Warcraft yıllık geçiş teklifinin bir parçası olarak verilen 1,2 milyon kopyayı içermez.
- ^ Chucklefish tarafından 2016–2018 arasında yayınlandı
- ^ Aboneler satışla aynı şey değildir; birçok Asya pazarı, perakende kopyaları içermeyen farklı bir iş modeli kullanır. Dolayısıyla bu abone rakamları satış rakamlarına eşit değildir.
- ^ Final Fantasy VII:
- ^ Erken erişimdeyken H1Z1 adı altında bir milyon kopya sattı. Aynı şirketin H1Z1 battle royale oyunu ile karıştırılmamalıdır.
Kaynakça
- ^ "PUBG Has Sold 8 Million Copies on Xbox One". Screen Rant. 4 Temmuz 2018. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2019.
- ^ "Store Minecraft". Minecraft.net. Mojang. 8 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2019.
- ^ Persson, Markus (17 Mayıs 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption: The Word of Notch". Tumblr. 16 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2014.
- ^ Persson, Markus (23 Aralık 2009). "Oh, ok! Here, play with the latest version!". The Word of Notch. 7 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2019.
- ^ "Terraria State of the Game - June 2024". Terraria Community Forums (İngilizce). 24 Haziran 2024. Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ "Diablo 3 tops PC charts with 20 million copies sold". Activision Blizzard. 5 Ağustos 2014. 13 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2014.
- ^ "Garry's Mod has hit 20m sales!". Twitter. 22 Aralık 2020. 7 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2021.
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 12 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Şubat 2024.
- ^ "Surviving a Decade - News". rust.facepunch.com (İngilizce). Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ "Blizzard Entertainment Statistics". statisticbrain. 17 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2013.
- ^ a b "Press". SCS Software (İngilizce). Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ "The Master of Online Mayhem". Forbes. 9 Şubat 2011. 7 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2014.
- ^ "Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch". GameSpot. 17 Nisan 2020. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2020.
- ^ a b Guinness World Records (2015). Guinness World Records 2016 Gamer's Edition. Macmillan. s. 145. ISBN 9781910561133.
- ^ Kris Graft (11 Şubat 2009). "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09". Edge. 25 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2009.
- ^ Campbell, Colin (22 Haziran 2015). "Planet Coaster is getting ready for a big ride". Polygon. 23 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2016.
- ^ Hetfeld, Malindy (16 Kasım 2020). "Fall Guys has sold ten million copies on PC". PC Gamer. 16 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020.
- ^ "Civilization: 25 years, 33M copies sold, 1 billion hours played, and 66 versions". 18 Şubat 2016. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2018.
- ^ "Palworld Early Access tops 15 million sales on Steam, 10 million players on Xbox". Gematsu (İngilizce). 22 Şubat 2024. Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ Makuch, Eddie (22 Nisan 2021). "Cyberpunk 2077 Sold 13.7 Million Copies In 21 Days, 30,000 People Got Refunds". Gamespot.com. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2021.
- ^ "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2". Tom's Hardware. 21 Mart 2012. 30 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2013.
- ^ Jody Macgregor (9 Mart 2019). "Cities: Skylines has sold six million copies". PC Gamer (İngilizce). 13 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2022.
- ^ "StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013'" (Basın açıklaması). polygon.com. 8 Kasım 2011. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Kasım 2012.
- ^ "Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done'". GameDaily. 31 Ağustos 2010. 5 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2010.
- ^ Wales, Matt (19 Mart 2021). "Valheim dev shares tiny tease of first big update as sales pass 6 million mark". Eurogamer. 19 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2021.
- ^ "Blockbuster Search". Los Angeles Times. 3 Mart 1997. s. 48. 1 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2021 – Newspapers.com vasıtasıyla.
- ^ a b "Mark Cale interrogation". Retro Gamer (18): 56-57 (57). October 2005.
- ^ "ARMA 3 reaches lifetime sales of 5.5M copies sold" (Çekçe). 20 Mart 2020. 14 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020.
- ^ McAloon, Alissa (5 Kasım 2018). "Horror survival game The Forest has sold over 5.3 million copies". Gamedeveloper.con. 11 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2022.
- ^ "SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 13 Kasım 2007. 10 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2013.
- ^ Mike O'Brien (21 Ağustos 2015). "ArenaNet has revealed Guild Wars 2 has sold more than 5 million copies to-date". www.guildwars2.com. 1 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2015.
- ^ Mike O'Brien (23 Ekim 2015). "The news comes two months after the announcement the core game would be embracing a free-to-play model". www.guildwars2.com. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2015.
- ^ "Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold" (Basın açıklaması). Blizzard Entertainment. 29 Ağustos 2001. 26 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2008.
- ^ a b "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance". Hospodářské noviny (IHNED.cz) (Çekçe). 12 Şubat 2019. 18 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2019.
- ^ "Deep Rock Galactic - 4 Million Units Sold! - Steam News". store.steampowered.com (İngilizce). 23 Haziran 2022. 28 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Haziran 2022.
- ^ "That's Edutainment". Billboard. 107 (19). Nielsen Business Media. 1 Mayıs 1995. s. 91. ISSN 0006-2510. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2009.
- ^ a b c "About Lionhead Studios". Lionhead Studios. 11 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2008.
- ^ Ivan Sulic (25 Nisan 2002). "Roller Coaster Tycoon II". IGN. 4 Eylül 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ Chris Remo (4 Şubat 2009). "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles". Gamasutra. 2 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2009.
- ^ a b c d e f g h i j k "The top 100 best selling Japanese games on Steam". Rice Digital. 9 Temmuz 2018. 27 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2020.
- ^ Mallinson, Paul (31 Mayıs 2002). "Games that changed the world: Command & Conquer". Computer & Video Games (Basın açıklaması). 27 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b "Westwood Studios Ships More Than 1 Million Copies of Red Alert 2" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 2 Kasım 2000. 8 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2008.
- ^ Matt Pritchard (7 Mart 2000). "Postmortem: Ensemble Studios' Age of Empires II: The Age of Kings". Gamasutra. 27 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ Sony Online Entertainment (5 Kasım 2004). "Satellite Feed - EverQuest II Online Game Hits the Stores". Sony Corporation of America. 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2018.
- ^ Medina, Eddie (13 Temmuz 2003). "When Good Characters go bad, and vice versa, plot twists abound". The Boston Globe. 5 Mart 2017 tarihinde kaynağından
arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2017 – HighBeam Research vasıtasıyla.
- ^ "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 Mart 2008. ss. 12, 14, 16. 26 Haziran 2008 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2008.
- ^ a b c Avni Yerli (26 Mayıs 2010). "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" (PDF). Crytek. 19 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2011.
- ^ Mahardy, Mike (4 Temmuz 2014). "Roguelikes: The Rebirth of the Counterculture". ign.com. 6 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2022.
- ^ Gonzalez, Christina (26 Ocak 2023). "V Rising Gets Hotfix and Sells 3 Million Copies, With Devblog Coming Soon on Upcoming Expansion". MMORPG. 30 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2023.
- ^ Myrén, Jonny (30 Ocak 2023). "Svenska V Rising tackar för tre miljoner sålda exemplar". FZ (İsveççe). 30 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2023.
- ^ a b c Aitken, Mathew (6 Şubat 2013). "Real Business Case Study: David Lester". Company Formation MadeSimple (İngilizce). 4 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2021.
- ^ "Friday Facts #327". 27 Aralık 2019. 16 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2020.
- ^ "Friday Facts #365 - Future plans". Factorio. 5 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2021.
- ^ "Sony Business Segment Briefings 2022 Game & Network Services" (PDF). Sony. 26 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 26 Mayıs 2022.
- ^ Leone, Matt (9 Ocak 2017). "Final Fantasy 7: An oral history". Polygon. Vox Media. 9 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2017.
- ^ "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC". Forbes. 14 Nisan 2015. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2017.
- ^ a b "Now What Was That GT and Hasbro Were Saying About American Game Purchasers Being a Group of 17-28 Year Olds Only Interested in Bloody Games?". Just Adventure. 6 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.
- ^ "What id is". id Software. December 1998. 9 Şubat 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2007.
- ^ "Warcraft II: Battle.Net Edition goes gold". Blizzard Entertainment. 1 Ekim 1999. 12 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ekim 2007.
- ^ "Ubi Soft Entertainment S.A. History". St. James Press. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2018.
- ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (Almanca). Sunflowers Interactive Entertainment Software. 13 Şubat 2003. 17 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ a b "About BioWare". BioWare. 9 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2009.
- ^ ""Age of Empires II: The Age of Kings" Crowned No. 1 On Holiday Sales Charts Around the World". Microsoft. 27 Ocak 2000. 3 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "All Time Top 20 Best Selling Games". 21 Mayıs 2003. 21 Şubat 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Aralık 2006.
- ^ Tal Blevins (6 Ağustos 2004). "Neverwinter Nights 2 (PC)". The History of Dungeons & Dragons. GameSpy. 13 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2". Firefly Studios. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.
- ^ "2K Games Announces Mafia 2". 2K Games. 21 Ağustos 2007. 2 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2007.
- ^ a b "2006 interim report January–June". Digital Illusions CE. s. 3. 13 Ekim 2006 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2008.
- ^ John (11 Ekim 2009). "The Open Source Future". The Metropolis Project. 10 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2012.
- ^ Wolfgang Duhr (16 Kasım 2002). "1503 A.D. - The New World: Volume 6 (PC)". GameSpy. 10 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2008.
- ^ "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (İngilizce). 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2016.
- ^ Chris Remo (3 Aralık 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". Gamasutra. 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2008.
- ^ "Age of Empires 3: The Asian Dynasties". Gamearena. 1 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2008.
- ^ Dumitrescu, Andrei (25 Haziran 2014). "Paradox: Magicka 2 on PlayStation 4 Is a Risk". Softpedia. 5 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014.
- ^ "Cossacks II: Napoleonic Wars is Gold". Softpedia. 13 Nisan 2005. 24 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "CD Projekt Red's CEO On Being Poland's Number 1, The Witcher 2 And Mass Effect 3". Forbes. 9 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2017.
- ^ R, Jackie (13 Ocak 2013). "The Witcher 2 Has Sold Over 2.2 Million Units". The Nexus News. 15 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013.
- ^ "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 30 Ekim 2008. 10 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2017.
- ^ "SimCity has sold over 1.6 million units". Gamespot. 24 Temmuz 2013. 29 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2013.
- ^ "7 Days to Die". 7daystodie.com. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2018.
- ^ "Frontier's Jurassic World Evolution and Planet Coaster both cross 2m sales milestone". gamesindustry.biz. 15 Ocak 2019. 23 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2020.
- ^ ""We just reached 2 million Stick fight sales!" - Landfall Games on twitter" (İngilizce). 27 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2018.
- ^ Feldman, Curt (17 Nisan 1998). "Diablo II's Inner Sanctum". GameSpot. 12 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2022.
- ^ Zheng, Jenny (11 Ekim 2022). "Star Citizen Has Been Purchased By Over 1 Million Players". PC Gamer. 11 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2021.
- ^ Fox, Matt (3 Ocak 2013). The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012, 2d ed. McFarland & Company. s. 150. ISBN 978-0-7864-7257-4. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2021.
- ^ "Stellaris celebrates over 1.5 million copies sold - Apocalypse DLC available today". Paradox Interactive. 22 Şubat 2018. 2 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2020.
- ^ "Half-Life Coming to Sega Dreamcast". sierra.com. 14 Şubat 2000. 3 Mart 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2022.
- ^ "Releasing Satisfactory's Total Number of Sales". YouTube. 15 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2020.
- ^ "Platinum Titles". Capcom. 30 Haziran 2020. 12 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2020.
- ^ "Kingdom Come Deliverance sold 2 million copies in the first year ( PC sales accounted for more than 55%)". ResetEra. 17 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2019.
- ^ John Szczepaniak, History of Japanese Video Games 3 Ekim 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Kinephanos, ISSN 1916-985X
- ^ McGowan, Chris; McCullaugh, Jim (1995). Entertainment in the Cyber Zone. Random House Electronic Pub. s. 81. ISBN 978-0-679-75804-4. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2021.
Spectrum HoloByte claims that nearly half of Tetris players are women, a striking contrast to the profiles of most other computer games. Since 1988, the company claims to have sold more than a million copies of Tetris-family PC products.
- ^ Mellor, Robert (January 2008). "The Making Of: RoboCop". Retro Gamer, 46. Future Publishing. ss. 62-65. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Nisan 2021.
- ^ "Activision Inc /NY Form:10-K Filing Date:7/8/1996". EDGAR. 7 Ağustos 1996. 1 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007.
- ^ "Lucas Arts Milestones". 4 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2015.
- ^ "LucasArts Announces Star Wars Galaxies: The Starter Kit -- Everything You Need To Visit A Galaxy Far, Far Away -- Eventually!". LucasArts. 8 Kasım 2005. 12 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2007.
- ^ "Although initially there were major concerns about a published only on CD-ROM title, the title sold over one million copies It was EA's first CD-ROM exclusive million-seller". Business Wire. January 1, 2010. 7 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: January 28, 2015.
- ^ "Tim Schafer Interview". Edge. August 2009. 3 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2015.
- ^ Randy Sluganski (March 1999). "Roberta Williams Speaks Out ..." Just Adventure+. s. 3. 24 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Şubat 2008.
- ^ Jim Napier (6 Mart 2000). "Postmortem: Sierra's SWAT3 Close Quarters Battle". Gamasutra. s. 1. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2008.
- ^ Paul Hyman (13 Haziran 2005). "Digital distribution: Keep the money and run?". The Hollywood Reporter. 30 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2007.
- ^ Coleman, Terry (October 1998). "Agents of Injustice". Computer Gaming World, 171. s. 27.
- ^ a b "id history". id Software. 9 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2007.
- ^ Mahood, Andy (November 2000). "Grand Prix 3". PC Gamer US. 7 (11): 143, 144.
- ^ "New Total Annihilation title announced". gamershell. 16 Mayıs 2002. October 4, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 3, 2013.
- ^ Reidy, Chris (17 Mart 1998). "Hasbro Unit Pays $5m for Atari Arcade Game Rights Plans Include New Versions for Users of PCs, Playstation". The Boston Globe. 7 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2012.
Just before the holidays, Hasbro Interactive introduced a PC version of Frogger; in less than four months, it has sold nearly one million units
- ^ J. C. Herz (17 Aralık 1998). "Game Theory; On Deer Hunter's Trail, Rivals and a Spoof". The New York Times. 18 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2008.
- ^ Chris Woodard (12 Mayıs 2006). "E3 Workshop: The Inner Game: What Goes Into The Industry's Best-Selling Titles". Gamasutra. 21 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007.
- ^ a b "Gearbox Software licenses Unreal Engine 3". Gearbox Software. 22 Eylül 2005. 2 Ocak 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2007.
- ^ "Eidos Interactive Announces E3 Product Line-Up" (Basın açıklaması). Los Angeles, California: Business Wire. 10 Mayıs 2000.
- ^ a b c d Tom Kim (14 Kasım 2007). "The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson". Gamasutra. s. 6. 10 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2008.
- ^ Rade Stojsavljevic (4 Nisan 2000). "Postmortem:Westwood Studios' Command & Conquer: Tiberian Sun". Gamasutra. s. 4. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007.
- ^ "Millionaire Tops One Million! 1 Million Units of WhoWants to be a Millionaire CD-ROM Shipped in First Four Weeks". Business Wire. 20 Aralık 1999. 18 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2009.
- ^ "EA announces Alice and more at CA Showcase – first Alice trailer included". VG247. 21 Temmuz 2010. 9 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013.
- ^ "Codemasters launches Operation Flashpoint: Game of the Year edition" (Basın açıklaması). Codemasters. 29 Ağustos 2002. 22 Mart 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2008.
- ^ "Runaway (DS) - Exclusive Featurette". GameTrailers. 11 Ekim 2007. 13 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2007.
- ^ a b Joe Keiser (25 Ağustos 2006). "The top 100 PC games of the 21st Century". Next-Gen.biz. 17 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2007.
- ^ "Stronghold 2 Announced". IGN. 24 Ağustos 2004. 20 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.
- ^ "Sierra Announces Development of Empire Earth: The Art of Conquest". Sierra Entertainment. 16 Mayıs 2002. 12 Şubat 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2007.
- ^ "D.I.C.E.(R) Summit Goes Global" (Basın açıklaması). GCA Games Convention Asia. 28 Temmuz 2009. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2009.
- ^ "SouthPeak Interactive Corporation's Hotel Giant 2 for PC Now Open for Business". Business Wire. Berkshire Hathaway. 28 Ocak 2010. 2 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Şubat 2017.
- ^ ""Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold". Microsoft. 10 Kasım 2007. 22 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Aralık 2007.
- ^ "Softstar Entertainment" (Çince). 9 Şubat 2006. 17 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2007.
- ^ "Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Screens". GamersHell. 8 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2015.
- ^ "1.000.000 de aficionados a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos" (İspanyolca). FX Interactive. 23 Mart 2006. 10 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "Sacred 2 - Fallen Angel to Have Multiplayer Arena at Games Convention" (Basın açıklaması). Ascaron. 2 Ağustos 2007. 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2008.
- ^ Gaudiosi, John (8 Ağustos 2013). "Sega is refashioning itself as a PC game maker". CNNMoney. 26 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. 15 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. 18 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Tim Schafer (12 Ağustos 2015). "Psychonauts 2 Update #1". Double Fine Productions. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2015.
- ^ Lauren Loveday (24 Kasım 2007). "Dungeon Lords 2 and Dungeon Lords Expansion Announced". RPGamer. 11 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2007.
- ^ "Imperivm hits 1,000,000 and becomes Platinum". FX Interactive. 11 Mayıs 2006. 17 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ Martin Korda (25 Şubat 2008). "Imperium Romanum Review". Computer and Video Games. 30 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Şubat 2008.
- ^ TomM_GScom (23 Ocak 2009). "Confirmed: Microsoft Flight Sim studio closing". GameSpot. 26 Ocak 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2009.
- ^ Menne, Tanja (6 Haziran 2008). "Space Siege Interview". Eurogamer (Almanca). s. 2. 2 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2008.
- ^ "C&C3 PC Sold 128,000 in U.S.A. In First Week (1M Worldwide So Far)". IGN Entertainment. 11 Mayıs 2007. 2 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mayıs 2007.
- ^ "NVIDIA's Roy Taylor PC Interview". Eurogamer. 10 Haziran 2008. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2011.
- ^ "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 30 Ekim 2008. 6 Kasım 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2008.
- ^ "Killing Floor has sold a million! - Killing Floor Co-Op Survival Horror". Killingfloorthegame.com. 14 Şubat 2012. 3 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013.
- ^ "Amanita Design on Twitter". 17 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2016.
- ^ "Chinese Paladin5" (Çince). SinaGame. 27 Haziran 2014. 20 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2015.
- ^ "Crusader Kings 2 has sold 1.1 million copies and over 2.5 million expansion copies". GamersParadise. 13 Şubat 2015. 22 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Şubat 2015.
- ^ "Crusader Kings 3 sold more than a million copies, pushes Paradox profits up by 102%". PC Gamer. 17 Kasım 2020. 17 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Kasım 2020.
- ^ Purchese, Robert (30 Eylül 2015). "Prison Architect earns $19m from 1.25m sales - but what's next?". Eurogamer. Gamer Network. 6 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2015.
- ^ McWhertor, Michael (21 Mart 2013). "StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days". Polygon. Vox Media. 7 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2013.
- ^ "Latest News - Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles - Paradox Interactive". www.paradoxplaza.com. 26 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ "The Stanley Parable has sold over 1 million units". PCGamer (İngilizce). 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2017.
- ^ Livingston, Christopher (24 Mart 2015). "H1Z1 sells over a million copies". PC Gamer. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2018.
- ^ "Ark: Survival Evolved Hits 1 Million Early Access Sales". IGN. 8 Temmuz 2015. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2015.
- ^ Moser, Cassidee. "StarCraft 2: Legacy of the Void Sells 1 Million Copies In 24 Hours". IGN. 14 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2015.
- ^ a b "Spike Chunsoft, Inc. Invites You to Camp and the Ultimate Class Reunion, Announces a Global Sales Milestone". Spike Chunsoft (İngilizce). 19 Ekim 2021. 20 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ekim 2021.
- ^ Marzano, Anthony (19 Mayıs 2018). "Hearts of Iron IV celebrates one million sales with Anniversary Edition and new expansion". Destructoid. 20 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2018.
[...] a new physical collector's edition was also announced in part for the anniversary of its release on June 6, 2017 and also for celebrating the one million sales mark.
- ^ Lemon, Marshall (5 Temmuz 2018). "Hollow Knight sold over 1 million copies on PC". VG24/7. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2018.
- ^ Chalk, Andy (28 Kasım 2017). "Divinity: Original Sin 2 has sold one million copies". PC Gamer. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2017.
- ^ "Cuphead goes platinum". StudioMDHR.com (İngilizce). 13 Ekim 2017. 6 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ekim 2017.
- ^ Livingston, Christopher (8 Haziran 2019). "Mordhau has sold 1 million copies, celebrates with a new map and mortars". PC Gamer. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2019.