İçeriğe atla

Eidos-Montréal

Eidos-Montréal
TipAlt şirket
EndüstriVideo oyunları
Kuruluş26 Kasım 2007 (16 yıl önce) (2007-11-26)
KurucuStéphane D'Astous
Genel merkezi,
Canada
Önemli kişiler
  • David Anfossi
  • (stüdyo yöneticisi)
Ürün
  • Deus Ex serisi
  • Thief serisi
  • Marvel's Guardians of the Galaxy
Alt kuruluş(lar)
  • Eidos-Shanghai
  • Eidos-Sherbrooke
Sahibi
Çalışan sayısı442
Web sitesieidosmontreal.com

Eidos-Montréal, Montreal merkezli Kanadalı bir video oyunu geliştiricisidir . Stüdyo, 2007 yılında Eidos Interactive tarafından kurulmuştur. Şu anda Embracer Group'un bir parçasıdır.

Tarih

Eidos Interactive, Şubat 2007'de Montreal merkezli bir alt stüdyo açmayı planladığını duyurdu.[1] Eidos-Montréal, 26 Kasım 2007'de genel müdür Stéphane D'Astous ile resmi olarak açıldı.[2] D'Astous'a göre, diğer video oyunu geliştirme stüdyolarından farklı olarak, Eidos-Montréal'in geliştirme döngüsü, daha uzun bir süre boyunca çalışan daha küçük ekipler (toplamda 350'ye kadar) ile tanımlanabilirdi.[3]

Kurulduğu yıl, stüdyo ilk projesini duyurdu: 2011'de piyasaya sürülen Deus Ex serisinin üçüncü bölümü olan Deus Ex: Human Revolution .[4] 2009 yılında stüdyo, Thief serisinin dördüncü bölümü olan ikinci projesini duyurdu.[5] 4 Mart 2014'te Square Enix, Eidos-Montréal'den 27 çalışanın işten çıkarıldığını duyurdu.[6] Stéphane D'Astous, 19 Temmuz 2013'te Eidos-Montréal'den ana şirket Square Enix ile uzlaşılamaz farklılıkları gerekçe göstererek istifa etti.[7]

26 Ocak 2017'de Eidos-Montréal, Avengers serisine dayanan birden fazla video oyunu yapmak için Marvel Entertainment ile bir ortaklık duyurdu.[8] Mayıs 2018 itibarıyla stüdyoda 500'den fazla çalışan bulunmaktadır.[9] Nisan 2018'de YouTuber George Weidman (Super Bunnyhop), "Fantasy Project W" kod adlı iptal edilmiş bir video oyunu hakkında rapor verdi. PCGamesN ile yaptığı röportajda stüdyo başkanı David Anfossi, yorum yapamayacağını, ancak videoyu "çok iyi yapılmış" ve "izlemesi çok eğlenceli" olarak değerlendirdi. Oyun endüstrisinde sıklıkla projelerin başlatıldığını ancak sonunda iptal edildiğini açıkladı.[10] 2019'da Eidos-Shanghai, Eidos-Montréal'in bir parçası haline geldi.[11]

Haziran 2020'de Square Enix, Julien Bouvrais tarafından yönetilen Eidos-Sherbrooke adlı yeni bir araştırma geliştirme stüdyosu açacağını duyurdu. Stüdyonun, yakındaki Sherbrooke üniversitesi ve Bishop's Üniversitesi'nden yararlanmak ve bu okullardan yeni bilgisayar teknolojisini oyunlarına dahil etmesi öngörülmüştü. Planlara göre Eidos-Sherbrooke başlangıçta uzaktan çalışacak, 2021'de güney Quebec'te kalıcı bir yere taşınacak ve başlangıçta 20 olan çalışan sayısı 100'e çıkacaktı.[12] 13 Haziran 2021'de E3 2021 için yaptıkları panelde şirketin Guardians of the Galaxy'ye dayalı bir oyun geliştireceği açıklandı.[13]

Mayıs 2022'de Square Enix, stüdyoyu ve kardeş stüdyolarını satmak için Embracer Group ile bir anlaşmaya vardı.[14] Ağustos 2022'de satış süreci tamamlandı ve stüdyo, Embracer Group'un bir parçası haline geldi.[15]

Geliştirilen oyunlar

Yıl Başlık Platform(lar)
2011 Deus Ex: Human RevolutionMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360
2014 ThiefMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2016 Deus Ex: Mankind DividedMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
2017 Deus Ex: BreachMicrosoft Windows
Deus Ex: Mankind Divided – VR Experience
2018 Shadow of the Tomb RaiderMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
2021 Marvel's Guardians of the GalaxyMicrosoft Windows, Nintendo Switch (bulut üzerinden), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Dış bağlantılar

Kaynakça

  1. ^ "Eidos Sets Up Development Arm In Montreal". Gamasutra. 15 Şubat 2007. 7 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2021. 
  2. ^ French (26 Kasım 2007). "Eidos Montreal officially opens". Develop. NewBay Media. 24 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2016. 
  3. ^ "Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans". Gamasutra. UBM TechWeb. 19 Şubat 2007. 20 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2016. 
  4. ^ "Q&A: Stephane D'Astous, Eidos Montreal". Develop. NewBay Media. 30 Kasım 2007. 24 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2016. 
  5. ^ "Thief 4: It's Official". Kotaku. Gizmodo Media Group. 11 Mayıs 2009. 11 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2016. 
  6. ^ "Big Layoffs At Thief Developer Eidos Montreal". Kotaku. Gizmodo Media Group. 4 Mart 2014. 29 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2016. 
  7. ^ "Eidos Montreal GM resigns, cites 'lack of courage' at Square Enix". Polygon. Vox Media. 23 Temmuz 2013. 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2016. 
  8. ^ "Square Enix teams up with Marvel for The Avengers project". Polygon. 26 Ocak 2017. 26 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2017. 
  9. ^ "Square Enix teams up with Marvel for The Avengers project". Gamesindustry.biz. 11 Mayıs 2018. 11 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mayıs 2018. 
  10. ^ "Eidos Montreal head responds to Final Fantasy Project W rumours". PCGamesN. 1 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2020. 
  11. ^ Eidos-Montréal 15th Anniversary (İngilizce), 11 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 11 Nisan 2022 
  12. ^ "Square Enix announces new Eidos-Sherbrooke studio". GamesIndustry.biz. 16 Haziran 2020. 19 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2020. 
  13. ^ "Save the Universe (Probably) with 'Marvel's Guardians of the Galaxy'". Marvel Entertainment (İngilizce). 14 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Haziran 2021. 
  14. ^ "Square Enix Selling Tomb Raider, Deus Ex & Thief Studios (And The Games As Well)". Yahoo Finance (İngilizce). 2 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2022. 
  15. ^ "Embracer Group completes acquisition of Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal amongst other assets". Embracer Group (İngilizce). 26 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2022. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Square Enix</span> Japonya merkezli video oyunu şirketi

Square Enix Holdings Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 1 Nisan 2003 tarihinde Enix Corporation ile Square şirketlerinin birleşmesi sonucu kurulmuş olup şirketinin %80 hissesi eski adıyla Square şirketine aittir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

Crystal Dynamics, Inc., 1992 yılında Judy Lang, Madeline Canepa ve Dave Morris tarafından kurulan ve merkezi San Francisco Körfez Bölgesi'nde bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. 1998'de Eidos Interactive tarafından satın alınmıştır ve 2009'dan beri Square Enix Europe'un bir parçası olarak kalmıştır. Günümüzde Embracer Group'un altındaki 12. grubun altındadır. Crystal Dynamics, 3DO için ilk lisanslı geliştirici olmuştur. Şirketin maskotu, 2000 yılına kadar video oyun karakteri Gex the Gecko idi.

Square Enix Europe, bir İngiliz video oyun yapım firmasıdır. 2009 yılına kadar ismi Eidos Interactive idi. Şirketin ana binası İngiltere'nin Londra şehrinde Southwark semtindedir. Şirketin Amerika Birleşik Devletleri, Kanada ve Çin'de stüdyoları vardır.

<i>Thief</i>

Thief, Eidos-Montréal tarafından geliştirilen, Square Enix tarafından ise yayımcılığı yapılan bir video oyunudur. Thief serisinin dördüncü oyunudur. 2009 yılında 'Thief 4: Dagger of Ways' adı altında yapımına başlanan bu oyun daha sonra 'reboot' adı altında yeniden yapılmaya başlandı.

<i>Deus Ex: Mankind Divided</i>

Deus Ex: Mankind Divided, Eidos-Montréal tarafından geliştirilen, Square Enix tarafından yayımlanan video oyunudur. Deus Ex: Human Revolution'un devamı niteliğindedir. Oyun, önceki oyundan 2 yıl sonra, ana karakter olan Adam Jensen'in vücudundaki yeniliklerle geri dönüşünü anlatıyor.

Bones Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, Ekim 1998 tarihinde kurulmuş olup özellikle RahXephon, Wolf's Rain, Scrapped Princess, Eureka Seven, Angelic Layer, Darker than Black, Soul Eater, Ouran Kōkō Host Club, Fullmetal Alchemist, Star Driver, Gosick, Space Dandy, My Hero Academia ve Noragami gibi yapımları ile bilinmektedir. Şirketin merkezi merkezi Tokyo'nun Suginami semtinde yer almaktadır.

Enix Corporation, Japonya merkezli bir video oyunu yayımcısıydı. Şirket, Dragon Quest serisini rol yapma video oyunlarının yayınlanmasıyla bilinmektedir.

Marvel Avengers,Crystal Dynamics ve Eidos Montréal tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan yaklaşan bir aksiyon-macera video oyunudur. Marvel Comics süper kahraman ekibine bağlı Avengers, uzun zamandır devam eden çizgi roman mitolojisinden ve diğer medyadaki uyarlamalardan ilham alıyor. Oyun 4 Eylül 2020'de Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürülecek.

<i>Kingdom Hearts</i> Video oyunu

Kingdom Hearts, Square Enix tarafından geliştirilen bir aksiyon-rol yapma video oyunu serisidir. Seri, Disney Interactive ve Square Enix arasında bir işbirliği olup uzun zamandır Square Enix karakter tasarımcısı Tetsuya Nomura'nın yönetimindedir.

Embracer Group AB Karlstad merkezli İsveçli bir video oyunu holdingidir. Şirket Aralık 2008'de Nordic Games adı altında video oyun perakendecisi Game Outlet Europe'un video oyun dağıtım alt şirketi olarak kuruldu. Kurucu ortaklar arasında CEO ve Game Outlet Europe kurucusu Lars Wingefors, Pelle Lundborg ve Nik Blower vardır. 2011'de Nordic Games Viyana, Avusturya'da ikinci bir ofis açtı ve yakın zamanda dağıtımcılık faaliyetlerini bu yeni ofise aktardı.

Plaion, Koch Media adıyla kurulan ve Almanya-Avusturya ortaklığına sahip medya şirketidir. Şirket 1994'te Franz Koch ve Klemens Kundratitz tarafından kuruldu. Şirket Deep Silver ve Ravenscourt video oyun dağıtım firmalarını, Warhorse Studios ve Milestone video oyunu geliştiricilerini ve de bir film dağıtım kolu olan Koch Film'i yönetmektedir. Koch Media'nın ana şirketi Koch Media Holding Şubat 2018'de THQ Nordic AB tarafından satın alındı.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

Don't Nod Entertainment SA Paris merkezli Fransız video oyunu geliştiricisidir. Haziran 2008'de kurulan şirketin geliştirdiği ilk oyun Remember Me (2013) oldu. Yatırımın karşılığını yeterince sağlayamamasından dolayı, Dontnod mali sorunlarını çözmek için Life Is Strange (2015) oyununun geliştirilmesi sırasında kitle fonlaması yoluna gitti. Oyunun başarısı Dontnod'un endüstri içindeki prestijini yükseltti. Şirketin geliştirdiği diğer oyunlar arasında Vampyr, The Awesome Adventures of Captain Spirit, Life Is Strange 2, Twin Mirror ve Tell Me Why yer alır.

<i>Hitman: Sniper</i>

Hitman: Sniper, Square Enix Montreal'in Hitman serisi için 2015 yılında geliştirdiği mobil nişancı video oyunudur. Serinin ana kahramanı Ajan 47 olarak oyuncu, bir göl kıyısındaki yerleşkede bir araya gelen birkaç güçlü şahsiyeti, ortaklarını uyarmadan öldürmek için dokunmatik ekranlı cihazında birinci şahıs dürbün ile görüş alanına bakar. Oyuncular, bazen ikincil hedefler tarafından yönlendirilen, bu hedefleri öldürmenin yaratıcı yollarını bulmak için kullanır. Görevlerdeki ilerleme sonrası, oyuncu daha güçlü silahların ve yeni silah yeteneklerinin kilidini açar.

<span class="mw-page-title-main">Shadow of the Tomb Raider</span> video oyunu

Shadow of the Tomb Raider, Eidos-Montréal tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan bir 2018 aksiyon-macera video oyunudur. 2015 oyunu Rise of the Tomb Raider'ın anlatısına devam ediyor ve Tomb Raider serisinin on ikinci ana girişidir. Oyun ilk olarak Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için dünya çapında piyasaya sürüldü. MacOS, Linux ve Stadia sürümleri Kasım 2019'da piyasaya sürüldü. Yayınlandıktan sonra, oyun hem sezonluk hem de bağımsız sürümler olarak indirilebilir içerikle genişletildi. Rise of the Tomb Raider olaylarından kısa bir süre sonra, hikâyesi Lara Croft'un Amerika'nın tropik bölgelerinden efsanevi şehir Paititi'ye gidip paramiliter organizasyon Trinity ile savaşırken ve serbest bıraktığı Maya kıyametini durdurmak için yarışırken anlatıyor. Lara yarı açık merkezleri keşfederken çevreyi geçmeli ve düşmanlarla ateşli silahlarla ve gizlice savaşmalıdır. Bu merkezlerde yeni ödüllerin kilidini açmak, yan görevleri tamamlamak ve faydalı malzemeler üretmek için kullanılabilecek kaynakları toplamak için meydan mezarlara baskın yapabilir. Geliştirme, Temmuz 2018'e kadar süren Rise of the Tomb Raider'ın tamamlanmasının ardından 2015'te başladı. Shadow of the Tomb Raider, Lara'nın 2013 yeniden başlatmasıyla başlayan yolculuğunu, hem orman ortamından hem de ona inen ana temayla sonlandırmak için tasarlandı. kişilik. Sahne ve anlatı, Paititi'nin mimarisini ve insanlarını yaratmak için tarihçilere danışan ekip ile Maya ve Aztek mitolojilerine dayanıyordu. Oynanış, hem taraftar geri bildirimlerine hem de Eidos Montréal'in isteklerine göre ayarlandı, yüzme ve boğuşmayı birleştirirken terzilik zorluğu artırıldı. Camilla Luddington, Lara'ya ses ve hareket yakalama işi sağlamak için geri döndü. Lara Croft'un başlangıç üçlemesinin son bölümü olarak piyasaya sürülen Shadow of the Tomb Raider, eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve özellikle oyunun meydan okuma mezarları ve bulmacalara yaptığı vurguya yönelik övgüler aldı, ancak bazıları serinin oyununun bayat ve eksik olduğunu düşünüyor yenilik. Yavaş satışlara açılırken, oyun sonunda dünya çapında dört milyondan fazla kopya sattı.

Bu, Eidos Interactive'in 2009 yılında adı Square Enix Europe olana kadar geliştirdiği veya yayınladığı oyunların kapsamlı bir listesidir.

Deus Ex: Human Revolution, Eidos-Montréal tarafından geliştirilen ve Square Enix'in Avrupa'daki yan kuruluşu tarafından Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için Ağustos 2011'de yayınlanan bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, ilk çıkışından 1 yıl sonra MacOS platformu için yayınlandı. Oyun, orijinal Deus Ex'in (2000) devamı ve Deus Ex serisinin üçüncü oyunudur. Birinci şahıs nişancı, gizlilik ve rol yapma unsurlarını içeren oyunda, çeşitli görevler ve birden fazla şehir merkezli ortamları keşfetme olanağı sunmasının yanı sıra ana karakterin yetenekleri Praxis Kitleri adı verilen öğelerle özelleştirilebilir. Karakterler arası diyalog seçenekleri, oynanışı etkileyen bazı olaylar ile ilgili önemli bilgiler içerir.

Sürükleyici sim, oyuncu seçimlerine dayanan simülasyon türünde bir video oyunu türüdür. Temel tanımlayıcı özelliği, nispeten geniş bir oyuncu yetenekleriyle birleştiğinde, oyundaki sorunlara çeşitli ve yaratıcı çözümlerin yanı sıra, ortaya çıkan oyun oynamanın ötesindeki yaratıcı çözümleri desteklemesine izin veren oyuncu eylemlerine yanıt veren simüle edilmiş sistemlerin kullanılması, geliştirici tarafından açıkça tasarlanmasıdır. Bu tanım, sınırlı bir anlamda oyuncu seçimine izin veren oyun sistemleri veya oyuncuların seçimlerinin sonuçlarından kolayca kaçmalarına izin veren sistemlerle karıştırılmamalıdır.

Square Enix Europe, tamamı bir Japon video oyun şirketi olan Square Enix'e ait olan bir İngiliz video oyunu yayıncısıdır. Square Enix, 22 Nisan 2009'da oyun yayıncısı Eidos Interactive'i satın aldı ve daha sonra Square Enix'in Avrupa yayıncılık kanadıyla birleştirerek Square Enix Europe şemsiyesi altında yeniden düzenlendi. Bu liste, Nisan 2009'daki kuruluşundan bu yana Square Enix Europe tarafından yayınlanan perakende, indirilebilir ve mobil oyunları içerir. Satın alınmadan önce Eidos plc, yayıncı Eidos Interactive ve Crystal Dynamics, IO Interactive, Beautiful Game Studios ve Eidos-Montréal gibi geliştirme stüdyoları dahil olmak üzere Eidos şirketler grubunun holding şirketiydi. Square Enix Europe ayrıca Square Enix External Studios olarak harici yayıncılık ve Square Enix Collective markası altında bağımsız oyun yayıncılığı yapmaktadır.

Nier: Automata, PlatinumGames tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan 2017 yapımı bir aksiyon rol yapma video oyunudur. Oyun, Nier oyunun devamı olup 23 Şubat 2017 tarihinde Japonya ve Mart 2017 tarihinde daha sonra Kuzey Amerika ve PAL bölgesinde PlayStation 4 için piyasaya sürüldü. Aynı yılın Mart ayında Microsoft Windows ve Become as Gods Edition adıyla Xbox One ve The End of YoRHa Edition adıyla Nintendo Switch için de piyasaya sürüldü.