İçeriğe atla

Eclipse Engine

Eclipse Engine (Lycium Engine olarak da bilinir), BioWare'in oyun geliştirmek için kendi ürettiği oyun motorlarından biridir. Odyssey Engine'den sonra gelir ve diğer şeylerin yanı sıra PhysX donanım hızlandırmasını destekler.[1] Dragon Age: Origins (2009) ve genişleme paketini (2010) üretmek için kullanıldı. Neverwinter Nights gibi Origins, oyuncuların kendi macera modüllerini Eclipse Engine üzerinde çalıştırmasına izin vermek için bir araç seti ile piyasaya çıktı.

"Lycium Engine" olarak bilinen Eclipse Engine'in yoğun olarak güncellenmiş bir sürümü Dragon Age 2 (2011) oyununu geliştirmek için kullanıldı..[2]

Kaynakça

  1. ^ Hatfield, Daemon (7 Kasım 2006). "BioWare Integrates PhysX into Eclipse". IGN. News Corporation. 25 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2013. 
  2. ^ "Dragon Age Origins Toolset". BioWare Social Network. 20 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2013. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Oyun motoru</span>

Oyun motoru, kişilerin veya şirketlerin oyun geliştirmek amacıyla kullandığı ücretli veya ücretsiz olan programlara verilen isimdir. Bu program, esasında kütüphanelerden oluşmuş bir yapıdır. Bu kütüphanelerin içinde bilgisayar programlama dilleri ile tanımlanmış fonksiyonlar, sınıflar vb. veriler bulunmaktadır. Kişi oyun motorunu kullandığında, başkası tarafından önceden tanımlanmış olan bu verileri kullanarak oyun geliştirir. Oyun motorunun geliştiriciye sağladığı fayda; önceden başkası tarafından kodlanarak tanımlanmış olan bu verileri yeniden kodlama zahmetinden kurtarması ve bunun sonucunda daha az kod ve bunun getirdiği daha az karmaşıklıktır, zamandan tasarruf etmesini de sağlar.

Bioware, 1995 senesinde kurulmuş bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki hekim kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.

Dragon Age II, Dragon Age:Origins'in devam oyunudur. Çıkış tarihi 8 Mart 2011 Kuzey Amerika, 11 Mart 2011 Avrupa'dır.

HeroEngine, özellikle MMO biçimindeki oyunları oluşturmak için Simutronics Corporation tarafından geliştirilen bir 3B oyun motoru ve sunucu teknoloji platformu. Aslında şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilmiş olan motor, fuarlarda birçok ödül kazanmış ve o zamandan bugüne BioWare Austin ve Stray Bullet Games gibi diğer şirketler tarafından lisansı alınmıştır.

<i>Dragon Age: Origins</i> 2009 BioWare bilgisayar oyunu

Dragon Age: Origins , BioWare tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından dağıtılan tek oyunculu rol yapma video oyunudur. Dragon Age serisinin ilk oyunu olup Kasım 2009'da Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360; 21 Aralık 2009'da ise OS X için satışa sunulmuştur.

Dragon Age, BioWare tarafından oluşturulan yüksek bir fantezi rol yapma oyunu serisidir. İlk oyun olan Dragon Age: Origins 2009'da piyasaya çıktı. Origins'in bir devamı olan Dragon Age II, Mart 2011'de piyasaya çıktı. Dragon Age: Inquisition, Kasım 2014'te yayımlandı. Serinin fantezi ortamı, çeşitli kitap ve masa üstü oyunları da dâhil olmak üzere diğer medyada kullanıldı ve üç ana oyununa çeşitli indirilebilir içerik (DLC) eklentileri katılmıştır.

<i>Mass Effect 2</i>

Mass Effect 2, BioWare tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından PC, Xbox 360 ve PlayStation 3 için yayımlanan bir aksiyon rol-yapma oyunudur. Oyun, PC ve Xbox 360 için 26 Ocak 2010, PlayStation 3 içinse 18 Ocak 2011 tarihinde piyasaya çıkmıştır. Mass Effect üçlemesinin, ikinci oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Unreal Engine</span> video oyunu motoru

Unreal Engine, Epic Games tarafından geliştirilen ve ilk olarak 1998 yılında yayınlanan Unreal isimli birinci şahıs nişancı oyununda kullanılan oyun motoru. Esas olarak birinci şahıs nişancı oyunları için geliştirilmesine karşın, sonraları çeşitli türlerdeki oyunlarda kullanıldı. C++ ile yazılmış kodu sayesinde yüksek derecede taşınabilirliğe sahiptir ve günümüzde birçok oyun geliştirici tarafından kullanılan bir araç haline gelmiştir.

<span class="mw-page-title-main">SpaceX</span> Amerikan özel havacılık şirketi

SpaceX, merkezi ABD'nin Kaliforniya eyaletindeki Hawthorne şehrinde bulunan bir Amerikalı uzay taşımacılığı şirketidir. SpaceX; Falcon 9, Falcon Heavy, Starlink, Dragon Kargo, Starship gibi uzay misyonu araçlarını bünyesinde bulundurmaktadır.

Crysis, Crytek tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından ise yayımlanan bilimkurgu tarzı video oyunu serisidir. Oyun CryEngine grafik motorunu kullanmaktadır. Serinin Crysis Warhead dışındaki bütün oyunları birden fazla platformda yayımlanmıştır.

<i>Dragon Age: Inquisition</i>

Dragon Age: Inquisition, BioWare tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından yayımcılığı yapılan video oyunudur. Dragon Age serisinin üçüncü majör oyunudur. Oyuncu, oyuna bir mâhkum olarak başlar ve elinde bir yarık vardır. Thedas kıtasında, gökyüzünde bir yarık oluşmuştur ve bu yarık, etrafa saldırgan şeytanların doğmasına sebep olmaktadır. Oyuncu, bu yarığı kapatmaya çalışır ve bunu yaparken eski engizisyon mahkemesini yeniden kurar.

4A Engine THQ Metro 2033 serilerinde kullanılmak üzere geliştirilen orta ölçekli bir grafik motorudur. Direct3D API 9,10,11,12 OpenGL 3.2 desteğinin yanı sıra NVidia PhysX ve NVidia's 3D Vision desteğide bulunur.

Neverwinter Nights, BioWare tarafından geliştirilen üçüncü şahıs rol yapma oyunudur. Interplay Entertainment başlangıçta oyunu yayınlamak için kuruldu, ancak maddi sıkıntılar Infogrames tarafından alınmasına sebep oldu. Microsoft Windows'da 18 Haziran 2002'de piyasaya çıktı. BioWare, Haziran 2003'te oyunun satın alınmış bir kopyasını ücretsiz bir Linux istemcisi yayınladı. MacSoft Ağustos 2003'te bir Mac OS X sürümü çıkardı.

Dragon Age: Origins – Awakening, rol yapma video oyunu Dragon Age: Origins'in genişleme paketidir. Awakening, Dragon Age: Origins'in sonrasında olanlarla ilgili yeni bir mücadele ekler. Oyun, oyuncunun geliştirebilmesi için yeni sınıf uzmanlık ve beceriler ekler. Awakening, 16 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da, aynı yılda 18 Mart'ta Avrupa'da, 19 Mart'ta İngiltere'de Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Mac için 31 Ağustos 2010'da yayımlandı. Genişleme paketi, Dragon Age: Origins Ultimate Edition'a dahil edildi.

<span class="mw-page-title-main">Steve Valentine</span> İskoç-Amerikan oyuncu

Steve Valentine, sahne ve perdede sahne alan, ancak NBC'nin suç draması Crossing Jordan'daki alışılmadık Nigel Townsend rolünde ve Harry Flynn rolüyle eleştirmenlerce alkışlanan PlayStation 3 oyunu Uncharted 2: Among Thieves'in yanı sıra BioWare'in Dragon Age serisinde Alistair'in sesi ile tanınan İskoç-Amerikan bir oyuncu, müzisyen ve sihirbaz. Disney XD sitcomu I'm in the Band 2011 yılındaki iptale kadar Derek Jüpiter olarak rol aldı.

Adam Howden ; video oyunları, televizyon, tiyatro, film ve sesli kitaplarda çalışan İngiliz aktör.

Failbetter Games, Ocak 2010'da Alexis Kennedy ve Paul Arendt tarafından kurulmuş bir İngiliz video oyunu ve interaktif kurgu stüdyosudur. Failbetter, esasen Fallen London Victoria Gotik serisi ile tanınır ve bu birçok oyuncu tarafından fan grupları oluşturulmuştur. Failbetter ayrıca BioWare tarafından Dragon Age: Inquisition için bir tarayıcı oyunu başlangıcını oluşturmak ve The Night Circus romanına eşlik edecek bir bulmaca oyunu yaratmak için İngiltere yayıncısı Harvill Secker tarafından çağrıldı. Stüdyo, yazımları, oyun dünyası oluşturma ve hikâye anlatımı kalitesi ile sürekli beğeni kazanmıştır.

Alexis Kennedy, en çok Failbetter Games'in kurucusu olarak bilinen İngiliz yazar ve oyun tasarımcısıdır.

FMOD, bir ses efektleri ve oyun geliştirme aracıdır. Firelight Technologies, tarafından geliştirilmiştir.

<i>Anthem</i> (video oyunu) 2019 video oyunu

Anthem, BioWare'in geliştirdiği ve EA'in yayınladığı bir aksiyon-RPG oyunudur. Oyun, 22 Şubat 2019'da Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için çıkış yaptı.