İçeriğe atla

EA Montréal

EA Montréal

EA Montreal, Electronic Arts'ın sahibi olduğu ve işlettiği Kanadalı bir video oyun geliştirme stüdyosu.

Stüdyo Quebec/Montreal'de bulunmaktadır. 17 Mart 2004 tarihinde EA tarafından açıldı. 2006 yılında Jamdat'ın satın alınmasıyla Montreal ofisleri EA Montreal stüdyosunun yerine taşındı. 2007 yılında, EA geliştirme stüdyolarının dört etikete bölünmesinin ardından EA Games Label'ın bir parçası oldu.[]

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Montreal</span> Kanadada belediye

Montreal ya da Fransızca Montréal, Québec eyaletinin en büyük, Kanada'nın ise ikinci büyük kentidir. Kent, Paris'in ardından dünyanın Fransızca konuşan en büyük ikinci kentidir. Kent merkezinin nüfusu 1,9 milyon olmakla birlikte, Montreal Metropoliten Bölgesi'nin nüfusu, 2011 yılı itibarıyla 3.824.221'dir. 1642'de Ville-Marie veya "City of Mary" olarak kuruldu, şehrin göbeğindeki üçlü tepeli tepe. Şehir, adını şehirle aynı kökenden alan Montreal Adası ve en büyüğü Île Bizard olan çok daha küçük birkaç çevre adasında merkezlenmiştir. Şehir, ulusal başkent Ottawa'nın 196 km doğusunda ve eyalet başkenti Quebec City'nin 258 km güneybatısındadır.

<span class="mw-page-title-main">Creative Assembly</span> İngiliz oyun şirketi

The Creative Assembly, 28 Ağustos 1987 yılında Tim Ansell tarafından kurulan İngiliz oyun geliştirme şirketidir. Total War serileri, şirketin en önemli ve en çok ilgi çeken çalışmalarıdır. 1993 ile 2000 yılları arasında EA Sports'un distribütörlüğü altında spor oyunları da geliştiren şirket, 2005 yılında SEGA tarafından satın alındı. 90 öncesi birçok İngiliz oyun geliştiricisi gibi onlar da DOS, Amiga ve ZX Spectrum için oyunlar geliştirdiler. Stunt Car Racer, Shadows of the Beast ve Fifa İnternational Soccer bu platformlar için en meşhur oyunlarıdır. Bir süreliğine EA Games'in Avustralya'daki stüdyolarını da kullanan 1999 Cricket World Cup adlı oyunu mezkur stüdyoda geliştirdi.

Electronic Arts Inc. (EA), merkezi Redwood, Kaliforniya'da bulunan Amerikalı bir video oyun şirketi. Mayıs 2020 itibarıyla Amerika ve Avrupa'da kâr ve piyasa değeri bakımından ikinci en büyük oyun şirketidir.

<span class="mw-page-title-main">Ubisoft</span> Fransız video oyun şirketi

Ubisoft, Ubisoft Entertainment Fransız video oyun geliştiricisi ve yayımcısıdır. Kısmen(%20) Amerikalı Electronic Arts ile ortaktır, fakat yine de Electronic Arts firmasından bağımsız olarak çalışmaktadır. Ubisoft firması, 28 ülkede stüdyoları ile dünya çapında bir varlığa sahiptir.
Aynı zamanda 2008 yılı itibarıyla Ubisoft firması Avrupa'nın 3.büyük video oyun ve yapımcı firması seçilmiştir. Ubisoft 2002-2003 yılları arasında 453 milyon, 2003-2004 yılları arasında 508 milyon € kâr elde etmiştir. 2022 yılı itibarıyla Şirkette 20000 üzeri çalışan vardır. Assasin's Creed, Far Cry gibi oyunlarla tanınmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Jade Raymond</span>

Jade Raymond, en büyük eseri Assassin's Creed olan Kanadalı oyun yapımcısı. Bilgisayar mühendisliği mezunudur. Üniversiteden ayrıldıktan sonra Sony'de oyun yapımcılığına başlamıştır. Günde 10 saat EverQuest oynadığını söyler. McGill Üniversitesi'nde okudu. Daha sonra EA Games'te Sims için çalıştı. En sonunda Ubisoft Montreal Studiolarında işe başladı.20 Ekim 2014 tarihinde Ubisoft Montreal'daki görevinden ayrıldı. Kendini %25 Çinli, %25 Avustralyalı, %50 Kanadalı olarak tanımlar. Assassin's Creed 2'de yardımcı yapımcı olarak görev yapmıştır.

<span class="mw-page-title-main">EA Vancouver</span>

EA Vancouver, bir video oyunu yapım şirketidir. Vancouver yakınlarındaki Burnaby, Britanya Kolumbiyası'nda yer almaktadır. Ocak 1999 tarihinde açılan stüdyo, Electronic Arts'ın en büyük stüdyosudur. EA Black Box, EA Vancouver'ın bir yan stüdyosudur.

Need for Speed (NFS), Kanada merkezli şirket EA Black Box ve İngiltere merkezli Criterion Games gibi çeşitli şirketler tarafından geliştirilip Electronic Arts (EA) tarafından yayınlanan yarış türünde video oyunu serisidir. Seri başlangıçta şu anda EA Canada olarak bilinen Kanada merkezli bir şirket olan Distinctive Software tarafından geliştirilmiştir.

EA Digital Illusions CE AB , İsveç merkezli 1992 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. 2006 yılı itibarıyla tamamen Electronic Arts mülkiyetindedir. En çok Battlefield video oyunu serisi, Mirror's Edge ve Star Wars: Battlefront ile tanınır. Şirket, alt kuruluşu olan Frostbite Labs aracılığıyla Frostbite oyun motorunu da geliştirmekte.

<span class="mw-page-title-main">Westwood Studios</span> Video oyunu stüdyosu

Westwood Studios, 1985 yılında Brett Sperry ve Louis Castle'ın ortaklaşa kurduğu, merkezi Las Vegas, Nevada'da bulunan bir video oyunu geliştiricisiydi.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

Crystal Dynamics, Inc., 1992 yılında Judy Lang, Madeline Canepa ve Dave Morris tarafından kurulan ve merkezi San Francisco Körfez Bölgesi'nde bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. 1998'de Eidos Interactive tarafından satın alınmıştır ve 2009'dan beri Square Enix Europe'un bir parçası olarak kalmıştır. Günümüzde Embracer Group'un altındaki 12. grubun altındadır. Crystal Dynamics, 3DO için ilk lisanslı geliştirici olmuştur. Şirketin maskotu, 2000 yılına kadar video oyun karakteri Gex the Gecko idi.

Square Enix Europe, bir İngiliz video oyun yapım firmasıdır. 2009 yılına kadar ismi Eidos Interactive idi. Şirketin ana binası İngiltere'nin Londra şehrinde Southwark semtindedir. Şirketin Amerika Birleşik Devletleri, Kanada ve Çin'de stüdyoları vardır.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

Ubisoft, merkezi Montreuil'de bulunan ve Mart 1986'da Guillemot kardeşler tarafından kurulan bir Fransız Video oyunu yayımcısıdır. Ubisoft, zamanla yakaladığı başarılardan dolayı en büyük video oyunu yayıncılarından biri haline geldi ve 40'tan fazla stüdyoda 14.000'den fazla çalışanı ile en büyük şirket içi geliştirme ekibine sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

EA Mobile, mobil platformlar için yayıncı Electronic Arts'ın bir Amerikan video oyunu geliştirme stüdyosu.

Need for Speed: Nitro, 2009 yılında Firebrand Games ve EA Montreal tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir sokak yarışı video oyunudur. Oyun, Need for Speed serisinin 14. oyunu olup Kasım 2009 tarihinde Nintendo DS ve Wii için piyasaya sürüldü.

EA Motive, Montreal merkezli bir Kanadalı Video oyunu geliştiricisi ve Electronic Arts (EA) stüdyosudur.

Hazelight Studios Stockholm, İsveç merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Yönetmen Josef Fares tarafından 2014'te kurulan şirket, A Way Out ve It Takes Two gibi eşli çok oyunculu oyunları geliştirmeleriyle bilinmektedir. Her iki oyun da Electronic Arts'ın bir programı olan EA Originals altında yayımlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Eidos-Montréal</span> Kanadalı video oyunu geliştiricisi

Eidos-Montréal, Montreal merkezli Kanadalı bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2007 yılında Eidos Interactive tarafından kurulmuştur. Şu anda Embracer Group'un bir parçasıdır.