İçeriğe atla

Doom (2016 video oyunu)

Doom
E3 fuarında gösterilen fragmanındaki logosu
GeliştiriciBethesda Game Studios
İd Software Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıBethesda Softworks
Yapımcıid Software
BesteciMick Gordon Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriDoom
Motorİd Tech 6
PlatformlarPC
PlayStation 4
Xbox One
Çıkış13 Mayıs 2016
Türbirinci şahıs nişancı
science fantasy video game Bunu Vikiveri'de düzenleyin
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Doom, İd Software isimli oyun firmasının geliştiricisi olduğu Doom serisinin geliştirilme aşamasında olan 4. ana oyunudur. Bu oyun PC, XBOX ONE ve PlayStation 4 platformlarında piyasaya çıkacaktır. Bununla beraber bu 4.ana Doom oyunu önceki oyunları gibi FPS oyunu olacak ve yaratıklı ve kanlı aksiyon sahneleri içerecektir. Bu oyunun çıkış tarihi henüz kesinleşmemiştir. Bu oyunun isminin Doom 4 olmamasının ve sadece Doom olmasının sebebi bu oyunun ilk oyun ile tamamen aynı formatta ve hikâye ile yapılıyor olmasından dolayıdır.

Geliştirilme dönemleri ( 2007 - ? )

Bu oyun 2007 yılında resmi olarak geliştirilmeye başlanmıştır. Ancak 2011 yılında, 2007 yılından itibaren elde edilen ilerlemeler iptal edilmiş ve bu oyunun yapımına 2011 tarihinde sıfırdan yeniden başlanmıştır. 2007-2011 yılları arasındaki dönem bu oyunu sinematik yönleri ağır basan ve grafikleri çok üst düzey olan bir oyun olarak yapmaya çalışmışlardır. 2011'den sonraki sıfırdan başlanan süreçte ise bu oyunu 1993'te piyasaya sürülen ilk versiyonundaki gibi bol yaratıklı, aksiyon ağırlıklı, akıcı, sürükleyici ve dinamik olarak yapmaya çalışmaktadırlar. Bununla beraber bu oyunun gelişiminde İd Software'nin en son grafik motoru olan "İd Tech 6" grafik motoru kullanılmaktadır.

Gizli gelişim

Bu oyunun yapımcıları oyunu geliştirdikleri süre boyunca dışarıya oyun hakkında neredeyse hiçbir bilgi ya da materyal vermemişlerdir. Çünkü yapımcılar bu oyunun gelişim sürecini gizli olarak devam ettirmek istemektedirler. Bu durum 2007 yılından beri bu şekilde devam etmiştir. Şimdilik bu oyun hakkında ulaşılabilir materyaller olarak video paylaşım sitelerinde resmi olan sadece 2 tane kısa video mevcuttur. Ancak 2014 yılında yapılan Quakecon turnuvasında yapımcılar turnuvaya katılan insanlara kapalı kapılar eşiğinde yani dışarıya sızdırmadan bu oyun hakkında videolar göstermiştir. Videoları izleyen insanların söylemlerine göre bu oyun Doom 2 oyununda olduğu gibi açık ve geniş alanlarda geçmektedir ve bununla beraber son derece aksiyon içerikli, dinamik ve sürükleyici bir oyundur. Videoları izleyenler buna ek olarak bu oyunda Doom 3 oyununda mevcut olan korku, gerilim ve atmosfer unsurları yerine Doom 1 ve Doom 2 oyunlarında baskın olan aksiyon, sürükleyicilik ve hareketlilik unsurlarına daha çok önem verildiğini belirtmişlerdir.

Beklentiler

Doom serisinin geçmişte piyasaya sürülen her ana oyunu bulunduğu dönemde grafik, ses, atmosfer ve oynanabilirlik açısından devrim yapmış ve bu yüzden bu ana oyunlar çevreden son derece yoğun ve olumlu yankılar almışlardır. Bununla beraber serinin en son ana oyunu olan Doom 3, 2004 yılında piyasaya çıkmıştır. Dolayısıyla yeni oyun büyük bir sabırsızlıkla ve büyük beklentilerle beklenmektedir. Ancak bazı oyuncular Doom 3 oyununu tekdüze bir oyun olarak gördükleri için ve İd Software son yıllarda eskisine nazaran otoritelere göre etkinliğini kaybettiği için bu oyun hakkında fazla yüksek ve olumlu beklentilere sahip değildir. John Carmack'ın ve bazı İd Software kurucularının, İd Software'den ayrılması ve İd Software'nin Bethesda Softworks'ün kapsamı içerisine girmeside beklentileri alçaltan faktörlerden olmuştur.

Haberler

En güncel resmi haberlere göre bu oyun 14 Haziran 2015 tarihinde Bethesda Softworks tarafından E3 fuarında tanıtılacaktır.

Dış bağlantılar

-- Bu oyunun resmi web sitesi -- 24 Mayıs 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

-- Bu oyun hakkındaki resmi kısa videolardan biri ( Gamespot ) -- 29 Mart 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.


İlgili Araştırma Makaleleri

Valve Corporation ; Bellevue, Washington merkezli, Ağustos 1996'da eski Microsoft çalışanları Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından kurulan video oyunu geliştiricisi ve video oyunu yayımcısı şirket. Özellikle 1998 yılında geliştirdikleri birinci şahıs nişancı türündeki bilimkurgu-aksiyon oyunu Half-Life ile birçok video oyunu eleştirmeninden beğeniler almıştır. Geliştirdikleri bir diğer birinci şahıs nişancı türündeki aksiyon oyunu Counter-Strike, dünya çapında en fazla kullanıcıya sahip birinci şahıs nişancı oyunu olarak bir fenomene dönüşmüştür.

Doom, 1993 yılında id Software tarafından tasarlanmış FPS bilgisayar oyunu.

id Software, ABD tabanlı, Ağustos 1991 senesinde John Carmack, John Romero, Tom Hall ve Adrian Carmack tarafından kurulan, oyun geliştirici bir şirket. FPS türünün ilk öncüsü denilebilir.

Tek oyunculu video oyunlarında, oturuma yalnızca bir oyuncunun giriş yapabildiği ve oynanışın daha fazlasına müsaade etmediği durum, tek oyunculu olarak adlandırılır. "Tek oyunculu oyun", oyunu sadece bir kişinin yönlendirebildiğini anlatmak amacıyla kullanılırken; "tek oyunculu biçim", oynanışın çok oyunculu olabilme seçeneğini de beraberinde getirir. Tek oyuncu biçimi ikiye ayrılır:

<i>Doom 3</i> 2004 video oyunu

Doom 3, 2004 yılında piyasaya sürülmüş bir hayatta kalma-korku oyunudur.

<i>Doom 3: Resurrection Of Evil</i> 2005 video oyunu

Doom 3: Resurrection of Evil ; İd Software ve Nerve Software tarafından yapılan, Activision tarafından yayımlanan, birinci şahıs gözü ve yaratıklı bir aksiyon oyunudur. Doom 3 oyununa ek paket olma amacıyla PC ve Xbox platformunda tasarlanmıştır. Doom 3: Resurrection Of Evil oyununun orijinal sürümü piyasada Compact Disk (CD) halinde bulunur.

<i>Doom</i> (seri)

Doom serisi, id Software tarafından geliştirilen, yaratıklı bir FPS, video oyun serisidir. Seri günümüze kadar; 22.yüzyıl'ın ortalarında, kötü işler sonucu Mars'ta yaşanan yaratıklı bir vahşeti, kendine verilen görevleri yapmak ile yükümlü bir asker gözünden ele almıştır.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim</i> açık dünya tipi aksiyon RPG video oyunu

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilip Bethesda Softworks tarafından piyasaya sürülen serbest dünya tipi aksiyon RPG video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin The Elder Scrolls IV: Oblivion'dan sonra gelen toplamda beşinci uyarlamasıdır. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlarını destekleyen oyun, 11 Kasım 2011'de piyasaya sürülmüştür. Oyuna Dawnguard, Hearthfire ve Dragonborn olmak üzere toplamda 3 ek paket çıkarılmıştır. Skyrim'in ana konusu karakterin, ejderha tanrısı olarak bilinen ve kehanetlerde dünyayı yok edeceği söylenen Alduin isimli bir ejderi öldürme çabalarını konu alır. Oblivion'dan iki yüz yıl sonra meydana gelen olaylar, Nirn gezegeninin Tamriel kıtası üzerinde bulunan kurgusal ülke Skyrim'de geçer. Elder Scrolls'un açık uçlu oynanışının yeniden uygulandığı bu oyunda, oyuncu istediği gibi ülkeyi keşfedebilir ve görevleri isterse belirli bir süreye bağlı kalmadan yapmayabilir ya da erteleyebilir. Skyrim piyasaya sürülüşünün ilk 48 saati içerisinde 3,5 milyondan fazla kopya satmış ve dünya genelinde eleştirmenler tarafından bir hayli övülmüştür. Oyunun 28 Ekim 2016'da "Special Edition" sürümü çıkmıştır. Bu sürüm, gelişmiş ışıklandırma ve yüksek çözünürlükte grafikler içermektedir.

ZeniMax Media Inc., yan kuruluşları aracılığıyla video oyunları geliştiren ve yayımlayan bir şirkettir.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

Bethesda Softworks, LLC, Amerikalı bir video oyunu yayımcısıdır. 1986'da Christopher Weaver tarafından kurulmuştur. ZeniMax Media'nın bir yan kuruluşudur, şirket aslen Bethesda, Maryland merkezlidir ve yerini Rockville, Maryland'e taşımıştır. Microsoft, 2020 yılında, holding şirketi ZeniMax Media'yı 7,5 milyar ABD Doları karşılığında satın aldığını duyurdu.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

<span class="mw-page-title-main">Bölüm sonu canavarı</span>

Boss ya da bölüm sonu canavarı, video oyunlarında önemli bir bilgisayar kontrollü düşmandır. Boss savaşları genellikle oyunun belirli bir bölümünün doruğunda, genellikle bir seviye veya aşama sonunda veya belirli bir hedefi korurken görülür. Bölüm sonu canavarı genellikle oyuncunun o noktaya kadar karşılaştığı rakiplerden çok daha güçlüdür ve genellikle yalnız olarak karşı karşıya kalır. Bir miniboss aynı alan veya seviyede ana canavardan daha zayıf veya daha az önemli bir canavardır. Son boss genellikle bir oyunun ana düşmanıdır ve bu karakterin yenilgisi oyuncular için ödüllendiricidir.

<i>The Elder Scrolls III: Morrowind</i>

The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan açık dünya ve aksiyon rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls II: Daggerfall'dan sonra The Elder Scrolls serisinin üçüncü oyunu, 2002 yılında Microsoft Windows ve Xbox için piyasaya sürüldü.

<i>The Elder Scrolls II: Daggerfall</i> video oyunu

The Elder Scrolls II: Daggerfall, Bethesda Softworks tarafından yayınlanan ve geliştirilen bir açık dünya aksiyon rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin ikinci oyunu, 20 Eylül 1996'da piyasaya sürüldü. Elder Scrolls serisinin on beşinci yıl dönümünü olarak oyun 9 Temmuz 2009'da Bethesda'nın web sitesinde ücretsiz olarak sunuldu.

Fallout, Interplay Entertainment tarafından yaratılmış bir post-apokaliptik RPG video oyunu serisidir. Seri 22. ve 23. yüzyıllarda geçmektedir ve senaryoda atompunk ve retrofuturistik tasarımlardan, 1950'lerin Amerika Birleşik Devletleri'nin savaş sonrası kültüründen, teknoloji vaatlerinden ve nükleer yok oluş korkusundan ilham alınmıştır. Fallout'un yapımında, Fallout serisinin öncüsü kabul edilen, Interplay Productions tarafından geliştirilen 1988 oyunu Wasteland'den bolca esinlenilmiştir.

<i>Doom Eternal</i> 2020 video oyunu

Doom Eternal, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2016 yılında oyun piyasasına sürülen Doom'un başlattığı seriyi ve hikâyeyi devam ettirmektedir.

Uncharted, 2007 yılında yayımlanmaya başlayan aksiyon-macera oyunu serisidir.

Creation Engine, Gamebryo motorunu baz alınarak Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş bir video oyun motorudur. Creation Engine, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield gibi rol yapma video oyunlarında kullanılmıştır.

Wolfenstein Bethesda Softworks tarafından geliştirilen bir video oyunu serisidir. Serinin ilk oyunu olan Castle Wolfenstein 1981 yılında piyasaya sürülmüştür. Oyun genel olarak II. Dünya Savaşı sonrası, Third Reich'in kazandığı senaryoyu konu almaktadır. Oyun serisinin ana karakteri genelde “B.J.” Blazkowicz'dir. Oyun serisi, Wolfenstein 3D oyunu ile 3 Boyutlu grafiklere geçiş yapmıştır. Wolfenstein serisine ait oyunlar genel olarak RPG(Rol Yapma Oyunu) türündedir.