İçeriğe atla

Disney Interactive

Disney Interactive'in ofisleri, Glendale, Kaliforniya'da, Grand Central Business Park'ta, 1200 Grand Central Avenue'da bulunmaktadır.

Disney Interactive, The Walt Disney Company'ye ait çeşitli web sitelerini ve interaktif medyayı denetleyen bir Amerikan video oyunu ve internet şirketiydi .

Tarih

Aralık 1994'te Disney, Disney Interactive adlı bilgisayar ve video oyun konsolu yazılımı yayınlamaya adanmış yeni bir bölüm kurduğunu duyurdu .  İlk personel 200 yeni işe alınan çalışandan oluşuyordu.  Şirket resmi olarak 1995 yılının ortalarında kurulmuştur.  23 Ağustos 1995'te Disney Interactive, Disney Online'ı kurdu.

Buena Vista İnternet Grubu

Disney, 3 Nisan 1997'de 100 milyon dolara Starwave'in üçte bir hissesini satın aldı .  Ocak 1998'de Disney, go.com'u kaydettirdi .  Seçeneklerini değerlendiren Disney, Nisan 1998'de Starwave'in tedavüldeki hisselerini Paul Allen'dan satın aldı.  Haziran 1998'de Disney, Starwave ve 70 milyon dolar karşılığında Infoseek'in %43'ünü satın aldı.  Infoseek ve Disney Online, bir internet portalı olan Go Network'ü geliştirmek için ortak girişimde bulundu.  Disney'in Temmuz 1999'da Infoseek'in geri kalanını satın almasıyla Go Network, Infoseek, Disney Kataloğu, Disney Online (Disney.com ve DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures ve ESPN Internet Ventures ve Buena Vista Internet Group birleştirildi. Go.com şirketi.

Ağustos 1996'da, BVIG, yönetim kurulunda üç direktörle Toysmart.com'da bir kontrol hissesi aldı. Toysmart'a family.com gibi BVIG web sitelerinde ücretsiz reklam da dahil olmak üzere pazarlama desteği verilecek.  Bir finansman girişiminden sonra, Toysmart.com Mayıs 2000'de kapandı.

Haziran 1999'da Disney İnternet Rehberi terk edildi.  Go.com portalı 2001 yılında 878 milyon dolarlık masrafla kapatıldı .

2004'te Disney, Starwave kimliğini Disney holdinginde veya üçüncü şahıslardan Disney dışı markalar için cep telefonları için gündelik oyunlar yayınlayan Starwave Mobile olarak yeniden etkinleştirdi.  Aralık 2004'te ve Indiagames ile ortak olan Walt Disney Internet Group, Hindistan pazarında AirTel'de de bulunan Disney oyunlarını, duvar kağıtlarını ve zil seslerini piyasaya sürdü .

Grup, Kasım 2005'te bir Avrupalı mobil oyun geliştiricisi ve yayıncısı olan Living Mobile'ı [21] ve 2007'de Enorbus Technologies'i satın alarak daha

Disney Etkileşimli Medya Grubu

5 Haziran 2008'de Disney Interactive Studios ve Walt Disney Internet Group, şimdi Disney Interactive Media Group olarak bilinen tek bir iş biriminde birleşti.  2009'da DIMG'nin Disney Online birimi Kaboose'den birden fazla web sitesi satın aldı.

Temmuz 2010'da Disney Interactive, Playdom'u 563,2 milyon $'  ve Mobil bölümü için Tapulous'u satın aldı.  1 Temmuz'da Disney Interactive, iOS için Tap Tap Revenge serisinin arkasındaki stüdyo olan Tapulous'u satın aldığını duyurdu .  Ekim ayında, DIMG için iki eş başkan seçildi, John Pleasants ve James Pitaro, şirketi karlı hale getirmek için emir aldı.

Ocak 2011'de DIMG, Propaganda Games oyun stüdyosunu kapattı ve ayın ilerleyen günlerinde 200 çalışanını işten çıkardı. İkili başkan, Blackrock, Junction Point, Avalanche, Wideload ve Gamestar oyun stüdyolarını yeni oyun geliştirme şefi Alex Seropian'ın altına yerleştirirken, Penguin'in yaratıcısı Lane Merrifield, pazarlama ve prodüksiyonla ilgilenmek üzere yeni bir yayın biriminde çocuklar ve aileler için oyun girişimlerine atandı. .  18 Şubat'ta DIMG, gençlik öncesi bir sosyal ağ olan Togetherville'i satın aldı.  Yine Şubat ayında Disney, eklentisiz oyun geliştirme sistemine sahip bir oyun geliştirme şirketi olan Finlandiya merkezli Rocket Pack'i satın aldı.  Kasım ayında DIMG, Babble Media Inc.'i satın aldı.

Nisan 2012'de Grup, anneleri hedef alan üç web dizisi duyurdu: "Anneler", "Taze" ve "Düşünüyorum".  Ekim ayına kadar, DIMG, toplamda yaklaşık 977 milyon dolar olan 15 ardışık çeyrek zarara sahipti.  Club Penguin'in kurucusu Lane Merrifield, Pleasants ile yaşanan anlaşmazlıktan sonra istifa etti. DIMG ayrıca Ekim ayında, Pixar ve Disney karakterlerinin bir konsol oyunundan çoklu mobil ve çevrimiçi uygulamalara kadar etkileşime gireceği bir çapraz platform oyun girişimi olan "Oyuncak Kutusu"nu duyurdu.

Disney Etkileşimli

Mayıs-Temmuz 2012 civarında, Disney Interactive Media Group adını Disney Interactive (DI) olarak değiştirdi.

Ocak 2013'te Disney Interactive Games'in Avalanche Software, Toy Story 3: The Video Game'in " Toy Box" modunun bir oyuncak hattıyla kesiştiği Toy Box çapraz platform oyununu Disney Infinity olarak tanıttı.  Yine Ocak ayında Disney Interactive, Junction Point Studios'un kapatıldığını duyurdu .

Ekim 2013'te Disney, Interactive bölümünün dördüncü çeyrek için kısmen Disney Infinity satışlarına ve bölümün her iki yarısını tek bir başkan altında birleştirmeye dayalı olarak 16 milyon dolar kar elde ettiğini açıkladı.

Mart 2014'te Disney Interactive, Facebook oyunlarının popülaritesinin azalması ve bazı Disney Online sitelerini kapatması nedeniyle DI'nin mobil ve sosyal olmak üzere iki oyun birimini birleştirmesi nedeniyle 700 kişiyi veya personelinin dörtte birini işten çıkardığını duyurdu . Reklama daha az, Disney Online ve lisanslı oyun geliştirme sponsorluklarına daha fazla odaklanacaklarını söylediler. Japonya'daki bir uygulama ve birleşik oyun ve oyuncak serisi Infinity gibi bazı çabalar kârlılık göstermiş olsa da, segment bir bütün olarak Disney için kârlı değil.

Disney Interactive, 29 Haziran 2015'te Disney Tüketici Ürünleri ile birleşerek "Disney Tüketici Ürünleri ve İnteraktif Medya" olarak bilinen yeni bir segment ve bölüm oluşturdu ve Disney Interactive doğrudan bir birim oldu.  Aralık 2015'te Maker Studios, Disney Interactive'in başkanı Jimmy Pitaro'ya bağlı olarak Maker'ın başkan yardımcısı Courtney Holt'un atanmasıyla Disney Interactive'in kontrolü altına alındı.

Oyuncak-oyun pazarındaki büyüme eksikliği ve artan geliştirme maliyetleri nedeniyle, Mayıs 2016'da Disney Interactive, Disney Infinity'yi durdurdu ve Infinity, Avalanche Software'i geliştiren birimi kapattı . Ayrıca, şirket tüm kendi kendini yayınlama çabalarına son verdi. Konsol oyun işini sona erdirmek için 147 milyon dolarlık bir kesinti ücreti, kazancı etkiledi.

Eylül 2018'de Disney, Kelowna'daki Disney Online Studios ekibine gönderilen bir mektupta Club Penguin Island'ın yakında durdurulacağını ve söz konusu stüdyodaki çoğu çalışanın işten çıkarılacağını doğruladı.

Kasım 2018'de Disney, Jam City'nin Glendale merkezli Disney Interactive Studios'un işletmesini devralmasını, onlara Emoji Blitz satmasını ve gelecekteki Pixar ve Walt Disney Animation franchise oyunlarının geliştirilmesini kabul etti. Stüdyodaki personele, Jam City'nin Disney unvanları üzerinde çalışmasıyla iş teklif edilecek.

Birimler

Disney Çevrimiçi

Disney Online, Disney çevrimiçi portföyünün çoğunu işleten Disney Interactive'in bir bölümüdür.

23 Ağustos 1995'te Disney Interactive, Jake Winebaum'un Disney Online başkanı olarak adlandırılmasıyla Disney Online birimini kurdu.  19 Kasım 1996'da DisneyStore.com'un açılışı Disney Online iş birimi altında açıldı. family.com web sitesi 9 Aralık 1996'da açıldı.

Disney, 18 Nisan 1997'de Starwave'in Family Planet Web sitesini satın alacağını ve Family.com ile birleştireceğini duyurdu.  Disney Daily Blast (dailyblast.com) web sitesi, bir abonelik planı ve Microsoft Network pazarlaması ile genç izleyicilere yönelik günlük içerik ve özel 10 aylık bir süre için dağıtılarak 23 Nisan'da resmi olarak yayına girdi.

Temmuz 1998'de Disney Online, Haziran 1998'de başlatılan  ve Infoseek / Go Network'e odaklanmak için bir yıl sonra Haziran'da kapanan çocuk dostu bir web dizini  olan dig.com, Disney İnternet Rehberi'ni duyurdu .

2007'nin sonlarında DIMG, IParenting Media'nın web sitelerini satın aldı.  Disney, movie.com'u Haziran 2008'de Fandango'ya sattı .  Disney Online, Take 180'i 2008'de satın aldı. yaratıcı merkez.  2009'da DIMG'nin Disney Online birimi, Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com ve Zeeks.com dahil olmak üzere Kaboose birden fazla web sitesinden satın aldı ve bunları Disney Family Network'e yerleştirdi.  Disney.com, Kerpoof'u Şubat 2009'da satın aldı.

Kasım 2011'de DIMG, Babble Media Inc.'i Anne ve Aile Portföyüne eklemek için satın aldı.  Mart 2014'te Disney Interactive, BabyZone.com ve Spoonful.com gibi daha küçük Disney Online sitelerini kapattığı için 700 kişiyi veya personelinin dörtte birini işten çıkardığını duyurdu. Disney Online'ın Disney'in sunmak istediği deneyime uyması için reklamcılığa daha az ve sponsorluklara daha fazla odaklanacaklarını söylediler.

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Mynet</span> internet portalı

Mynet, Türkiye'nin ilk Türkçe internet platformu. 1999 yılında kuruldu. 2019 yılı sonu itibarı ile 26 milyon internet kullanıcısına hizmet veren Mynet, Türk internet kullanıcılarının %49'una erişen Türkiye'nin en büyük internet platformlarından ve dünyanın en fazla ziyaret edilen dört yüz internet firmasından birisi. Mynet'in misyonu, kullanıcılarının ihtiyaç duyduğu internet hizmetlerini kolay, etkin, eğlenceli ve en ekonomik şekilde gerçekleştirebilecekleri interaktif bir platform yaratmaktır. Bunun için yirmiden fazla servisle internet kullanıcılarına hizmet vermektedir. Mynet'in çözüm ortakları arasında Facebook, Google, NBC, BBC, Yandex, TRT gibi global ve yerel markalar bulunuyor.

<i>Club Penguin</i> 2005 video oyunu

Club Penguin, bir dizi çevrimiçi oyun ve etkinlik içeren bir sanal dünyada geçen devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma (MMO) oyunuydu. New Horizon Interactive tarafından oluşturulmuştur. Oyuncular benzer oyunların aksine penguen karakterleriyle oynamışlardır. Beta testinden sonra Club Penguin, 24 Ekim 2005'te herkese açıldı ve 2007'nin sonuna kadar 30 milyondan fazla kullanıcının oyuna kayıtlı olduğu belirtildi. Temmuz 2013'te ise Club Penguin 200 milyondan fazla kayıtlı kullanıcı hesabına sahipti.

<span class="mw-page-title-main">The Walt Disney Company</span> Amerika Birleşik Devletleri merkezli medya şirketi

The Walt Disney Company, eğlence sektöründe, dünyanın en büyük medya şirketlerinden birisidir.

<span class="mw-page-title-main">Petroglyph Games</span>

Petroglyph, merkezi Las Vegas, Nevada'da bulunan bir oyun geliştiricisidir. Petroglyph Games, 2003 yılında Westwood Pacific'in Electronic Arts tarafından satın alınıp kapatıldığında Electronic Arts'tan istifa eden son Westwood Studios çalışanları tarafından kurulmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

Mixeller Cartoon Network'te 2014 yapımı olan Amerikan kısa komedi çizgi dizisidir. Seri Teen Titans Go!'nun yeni bölümüyle 11 Şubat 2014'te ilk kez yayınlanmış, Türkiye'de Cartoon Network'te 17 Şubat 2014 tarihinde yayına girmiştir. The Lego Group ve Cartoon Network Studios dünya standartlarının animatörleri, seslendirme sanatçıları ve oyuncak tasarımcılarının yardımıyla birlikte üretilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Disney Channel</span> The Walt Disney Companynin sahibi olduğu bir çocuk televizyon kanalı.

Disney Channel, Disney–ABC Television Group'un bir birimi olan sahibi Disney Channels Worldwide'a hizmet eden bir ABD kablo ve uydu televizyon ağı.

<span class="mw-page-title-main">Deep Silver</span>

Deep Silver, Planegg merkezli Koch Media'nın video oyunu yayıncılığı için kurulmuş bir bölümüdür. Deep Silver şu üç oyun geliştirme stüdyosuna sahiptir: Champaign, Saints Row serisinin geliştiricisi Illinois merkezli Volition; Homefront: The Revolution'u geliştiren Nottingham, İngiltere merkezli Dambuster Studios ve en bilineni Galaxy on Fire serisi olmak üzere mobil oyunlar geliştiren Hamburg, Almanya merkezli Fishlabs. Eugenio Vitale Deep Silver'ın oyun geliştirme müdürüdür.

Gray Matter Interactive Studios, Inc. 1994'te kurulmuş, Ocak 2002'de Activision tarafından satın alınmış bir bilgisayar oyunu geliştirme şirketidir. Ayrıca Gray Matter, Xatrix Entertainment, Inc. olarak da bilinir.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

Disney Interactive Studios, Inc., Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıydı. Şirket, 1988 yılında kurulmuş olup The Walt Disney Company'nin bir parçasıydı. Disney Interactive Studios tarafından piyasaya sürülen oyunların çoğu, genellikle mevcut karakter serilerine bağlanan ürünlerdi. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın Glendale kentinde yer almaktaydı.

<span class="mw-page-title-main">5th Cell</span>

5th Cell, 2003 yılında 5th Cell Media, LLC. adı altında kurulmuş ve Joseph M. Tringali, Jeremiah Slaczka ve Marius Fahlbusch tarafından yönetilen bağımsız video oyun geliştiricisidir. Şirket Scribblenauts serisi ile tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

<span class="mw-page-title-main">AQ Interactive</span>

AQ Interactive, Japon video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıydı. AQ, sanatsal kalite anlamına gelir. Artoon, Cavia ve feelplus'un geliştiricilerinin ve son zamanlarda ABD yayıncısı Xseed Games'in ana şirketidir. AQ Interactive ve yan kuruluşları hem AQ Interactive adı altında oyunlar üretmenin yanı sıra Microsoft Game Studios ve Nintendo gibi diğer yayıncılar için de geliştirdi.

Avalanche Software, Ekim 1995'te John Blackburn, Todd Blackburn, James Michael Henn ve Gary Penacho tarafından kurulan Salt Lake City, Utah merkezli bir Amerikan video oyun geliştiricisi.

Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.

<span class="mw-page-title-main">Cory Barlog</span>

Cory Barlog SIE Santa Monica Studio için çalışan bir oyun yönetmeni, senaristi ve tasarımcısıdır. Genelde senaryosunu yazdığı God of War oyunları ile bilinir.

<span class="mw-page-title-main">Club Penguin (franchise)</span>

Club Penguin, 2017'de sona eren çevrimiçi devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMO) Club Penguin'in piyasaya sürülmesiyle 2005 yılında oluşturulan bir Disney franchise'ıydı. Club Penguin çeşitli konsol video oyunlarına, kitaplara ve televizyon programlarına ilham verdi. Oyunun yerini, mobil ve masaüstünde yayınlanan ve 2018'de sonlandırılan Club Penguin Island adlı halefi aldı ve franchise etkin bir şekilde sona erdi.

Anne Sweeney Amerikalı bir iş insanıdır. Eskiden Disney Media'nın eş başkanı, Disney–ABC Televizyon Grubu Başkanı ve 1996'dan 2014'e kadar Disney Channel Başkanıydı.

Video oyunlarında reklamcılık, ürünleri, organizasyonları veya bakış açılarını tanıtmak için reklamın video oyunlarına entegre edilmesidir.