İçeriğe atla

Dishonored 2

Dishonored 2
GeliştiriciArkane Studios Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıBethesda Softworks
YönetmenHarvey Smith (oyun tasarımcısı) Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YapımcıArkane Studios
SanatçıSebastien Mitton Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SenaristAustin Grossman
Sachka Duval
Terri Brosius
Harvey Smith (oyun tasarımcısı) Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BesteciDaniel Licht Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Çıkış11 Kasım 2016
TürlerRol yapma oyunu, aksiyon-macera
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Dishonored 2 Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayımcılığı yapılacak olan bir aksiyon-macera ve gizlilik tabanlı bir rol yapma oyunu. Dishonored adlı oyuna devam niteliğinde olan oyunun Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için, dünya çapında 11 Kasım 2016'da çıkışını gerçekleştirmiştir. Oyun, The Game Awards 2016 ödül töreninde En İyi Aksiyon/Macera Oyunu seçilmiştir.

Oynanış

Oyunun başlangıç bölümünde İmparatoriçe Emily Kaldwin olarak oynadıktan sonra, oyuncu oyunun geri kalanında sırasıyla birinci oyundaki prenses Emily Kaldwin veya kahraman Corvo Attano olarak oynayabilir. Oyuncu aynı zamanda gizlilik yolunu tercih edebilir veya etmeyebilir, buna bağlı olarak oyunu hiçbir düşmanı öldürmeden bitirebilir. Yapımcılar oynanış ile ilgili henüz nasıl olacağı belli olmasa da 'üçüncü' bir yolun olacağını da belirttiler. Birinci oyunda olduğu gibi, oyuncu Ada İmparatorluğu'nu 'başka dünyadan gelen düşmanlardan' kurtarmaya çalışacak. Hem Corvo Attano, hem de Emily Kaldwin, oyunda aynı görevlere uğrayabilecekler, fakat tekrar oynayabilme değerinin yükselmesi için ikisinin de görüş açıları farklı olacak ve olaylar karşısında nasıl davranacakları değişiklik gösterebilecek. Corvo Attano birinci oyundaki güçlerine yine sahip olacak, aynı zamanda yapımcı daha gelişmiş ve detaylandırılmış özel güçlerin ve geliştirmelerin oyunda mevcut olacağını onayladı. Yetenek ağacı gibi daha gelişmiş bir geliştirme sistemi de oyunda mevcut olacak. Emily Kaldwin ise aynı şekilde birtakım yeni özel güçler kullanacak, örneğin bunlardan biri birinci oyunda Corvo Attano'nun sahip olduğu 'Blink' isimli özel güce benzeyen ve oyuncunun fiziksel temas olmadan uzak mesafeler kat edebilmesine yarayan 'Far Reach' isimli özel güç. Ayrıca yapımcı oyunun birinci oyundan daha geniş ve ayrıntılı zorluk derecelerinin olacağını, dolayısıyla oyunun çok daha zor ve zevkli olacağının garantisini vermiştir.

Hikâye

Dunwall salgınının üstünden 15 yıl geçmiştir ve İmparatorluk Prenses Emily Kaldwin'in 'diğer dünyadan gelen bir düşman' tarafından tahttan indirilmesi ve bir kanun kaçağı haline gelmesiyle gittikçe bir kaosun içine batmaktadır. Tahtını geri almaya kararlı olan Emily, unvanını ve kaybettiği gücünü de geri almak için bir suikastçı olma yolunda Corvo Attano'nun ayak izlerini takip edecektir.

Geliştirme

Dishonored 2 Arkane Studios tarafından Lyon'da geliştiriliyor ve yayımcılığını Bethesda Softworks üstlenecek. Gelen ilk fragmana göre oyun, birinci oyunda kullanılan Unreal Engine 3 oyun motorunun aksine id Tech 5 teknolojisini kullanan, Bestesda'nın yeni 'Void' isimli oyun motoruyla geliştirilmiştir.

İncelemeler

Oyun Metacritic'e göre incelemelerden yüksek puanlar almıştır. Fakat PC platformunda karşılaşılan performans sorunları nedeniyle çokça eleştirilmiştir. Geliştirici ekip sonradan, bu sorunları çözmek adına oyuna çeşitli güncellemeler getirmiştir.

Ödüller

YılÖdülKategoriSonuçRef
2016 The Game Awards 2016 En iyi Aksiyon/Macera Oyunu Kazandı
PC Gamer's Best of 2016 Yılın Oyunu Kazandı
2017 Polygon's Best of 2016 Yılın Oyunu Berabere kaldı
Game Developers Choice Awards En iyi Dizayn Belirlenmedi
Yılın Oyunu Belirlenmedi
Visual Effects Society AwardsGerçek Zamanlı Bir Projede Olağanüstü Görsel Efekt Ödülü (Crack in the Slab) Belirlenmedi
Gerçek Zamanlı Proje, Reklam veya Bölümde Başarılı Çevre Tasarımı Ödülü (Clockwork Mansion) Belirlenmedi

Gösterim tarihi

Oyun resmi olarak Bethesda'nın Electronic Entertainment Expo 2015 konferansında oyunun yönetmenleri Raphael Colantonio ve Harvey Smith tarafından duyuruldu.

Dış bağlantılar

Oyunun resmi web sitesi12 Haziran 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Kaynakça

  1. ^ "Dishonored 2 for PC Reviews". Metacritic. 23 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2016. 
  2. ^ "Dishonored 2 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 30 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2016. 
  3. ^ "Dishonored 2 for Xbox One Reviews". Metacritic. 9 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2016. 
  4. ^ Carter, Chris (14 Kasım 2016). "Review: Dishonored 2". Destructoid. 19 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2016. 
  5. ^ Plessas, Nick (17 Kasım 2016). "Dishonored 2 review". Electronic Gaming Monthly. 19 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2016. 
  6. ^ Bertz, Matt (14 Kasım 2016). "A Shadow Walking Success - Dishonored 2 - PlayStation 4". Game Informer. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2016. 
  7. ^ Kozanitis, James (11 Kasım 2016). "Dishonored 2 Review". Game Revolution. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2016. 
  8. ^ Butterworth, Scott (12 Kasım 2016). "Dishonored 2 Review". GameSpot. 14 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2016. 
  9. ^ Sullivan, Lucas (11 Kasım 2016). "Dishonored 2 review: 'An immersive power trip no matter how you choose to play'". GamesRadar. 4 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2016. 
  10. ^ O'Brien, Lucy (13 Kasım 2016). "Dishonored 2 Review". IGN. 24 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Kasım 2016. 
  11. ^ Savage, Phil (18 Kasım 2016). "Dishonored 2 review". PC Gamer. 6 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2016. 
  12. ^ Gies, Arthur (16 Kasım 2016). "Dishonored 2 review". Polygon. 19 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2016. 
  13. ^ Bell, Alice (14 Kasım 2016). "Dishonored 2 review: I would change nothing about this game". VideoGamer.com. 15 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2016. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Scarface: The World Is Yours</i>

Scarface: The World Is Yours, geliştiricisi Radical Entertainment ve yayımcısı Vivendi Universal Games olan bir video oyunudur. 1983 yapımı olan Scarface adlı filmden yola çıkılarak yapılmıştır. Tony Montana'nın seslendirmesini André Sogliuzzo yapmıştır. Oyun PC'de, PlayStation 2'de ve 8 Ekim 2006 yılında Xbox'da, 12 Haziran 2007'de Wii'de yayımlanmıştır. Oyunun PlayStation 3 ve Xbox 360 versiyonları resmî olarak iptal edilmiştir.

<i>Taz: Wanted</i>

Taz: Wanted Blitz Games tarafından 2002 yılında yapılmış Aksiyon-Macera türünde yapılmış video oyunudur. Bu oyunda Yosemite Sam tarafından hayvanat bahçesine hapsedilen Looney Tunes karakterlerinden Taz'ın sevgilisini Yosemite Sam'in elinden kutarmak için girdiği maceraları konu almaktadır.

<i>Hitman: Contracts</i> 2004 video oyunu

Hitman: Contracts, Hitman serisinin üçüncü oyunudur. Üçüncü oyunun bazı görevleri, hikâyeye bağlı birinci oyunun görevlerinin tekrarıdır. Bir olayda Ajan 47 geçmişini hatırlıyor ve efsanevi Hong Kong görevleri dahil birçok yerlerde kendimizi buluyoruz.

<i>FIFA Football 2005</i>

FIFA Football 2005 veya kısaltılmış haliyle FIFA 2005 Uluslararası Futbol Federasyonları Birliği (FIFA)'nın Electronic Arts'a lisans vererek ürettiği FIFA serisinin 10. oyunudur. Oyun bütün Dünyada 8 Ekim 2004 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Yorumculuk ve spikerliği John Motson ile Ally McCoist yapmışlardır.

Dishonored, Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından 2012 yılı Ekim ayında yayınlanan birinci şahıs nişancı, aksiyon, macera türünde video oyunudur. Dünya genelinde Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Oyun kurgusal, hastalıklı bir sanayi şehri olan Dunwall'da geçmektedir. Dishonored, İmparatoriçenin koruması Corvo Attano'nun hikâyesini anlatmaktadır. Kendisi imparatoriçenin öldürülmesinden sorumlu tutulmaktadır. Bir suikastçıya dönüşmeye mecbur bırakılan Corvo kendisine komplo kuranlardan intikam almanın peşine düşecektir. Bu mücadelede ona Dunwall'ı geri almak isteyen direnişçi Loyalists grubu ile Corvo'ya büyülü yetenekler veren The Outsider (Dışlanmış) yardım etmektedir. Oyunun seslendirmesinde Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey ve Chloë Grace Moretz gibi ünlü oyuncular yer almıştır.

<i>Call of Juarez: Gunslinger</i>

Call of Juarez: Gunslinger, Western temalı birinci şahıs nişancı oyunudur. Call of Juarez serisinin dördüncü oyunudur. PAX 2012'de duyurulmuştur, 22 Mayıs 2013'te PlayStation Network, Steam ve Xbox Live Arcade'de yayımlanmıştır. Selefi Call of Juarez: The Cartel'in aksine Call of Juarez: Gunslinger, ilk iki oyunda olan geleneksel Vahşi Batı temasına geri dönmüştür. Silas Greaves adlı bir ödül avcısının hayat hikâyesinin oynandığı üç eşsiz oynanış biçimi mevcuttur.

<i>BioShock Infinite</i>

BioShock Infinite, Ken Levine tarafından tasarlanan Irrational Games'in geliştirdiği bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Dağıtımı 2K Games tarafından yapılmıştır. Oyun, 26 Mart 2013 tarihinde, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkışını gerçekleştirmiş, ardından oyunun OS X portu, Aspyr tarafından 29 Ağustos 2013 tarihinde, Linux portu ise 17 Mart 2015 tarihinde çıkışını yapmıştır. Geliştirme aşamasındaki adı Icarus Projesi'dir. BioShock oyun serisinin üçüncü oyunudur. Benzer oynanışa, temalara ve konsepte sahip olmasına rağmen önceki iki BioShock oyunundan senaryo olarak ayrılır.

ZeniMax Media Inc., yan kuruluşları aracılığıyla video oyunları geliştiren ve yayımlayan bir şirkettir.

<span class="mw-page-title-main">Monolith Productions</span>

Monolith Productions (ya da sadece Monolith) Kirkland, Washington merkezli bilgisayar oyunu geliştiricisi. Monolith aynı zamanda oyunların çoğunda kullanılmakta olan grafiksel oyun motoru LithTech'in geliştirilmesi ile iyi bilinmektedir.
1997 ve 1999 yılları arasında yayınlanmış olan bazı video oyunlarında hem geliştirici hem de üçüncü şahıslar tarafından, dağıtıcı firma rolü üstlenmiştir.

Bu liste, Bethesda Softworks tarafından yayımlanan video oyunlarını listelemektedir.

<i>Fallout 4</i> 2015 yapımı video oyunu

Fallout 4, Bethesda Game Studios'un geliştiriciliğini yaptığı ve Bethesda Softworks'ün yayımcılığını yaptığı açık dünya aksiyon rol yapma oyunudur. Fallout serisinin beşinci büyük oyunudur ve Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 10 Kasım 2015'te yayımlanmıştır.

<i>Layers of Fear</i>

Layers of Fear, Bloober Team tarafından geliştirilip yayımlanan ve 16 Şubat 2016 tarihinde çıkış yapmış, psikolojik korku türünde bir video oyunu.

<i>Outlast 2</i> 2017 video oyunu

Outlast 2, Red Barrels tarafından Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma-korku oyunudur. 2013 yılında çıkış yapmış Outlast'ın devam oyunudur. Outlast 2, ana karakter olan gazeteci Blake Langermann'ın, eşi Lynn ile beraber, Jane Doe ismindeki hamile bir kadının cinayetini araştırmak için gittikleri Arizona çöllerinde yaşadıklarını konu edinmektedir. Blake ve Lynn helikopterlerinin düşmesiyle birlikte ayrı düşecek ve Blake de onu bulabilmek için, dünyanın son günlerini yaşadığına inanan aşırı dindar bir tarikatın hüküm sürdüğü Temple Gate kasabasında korkunç bir arayış içine girecektir.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard</i>

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard, Bir Rol yapma oyunu türü olan The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmıştır. Dawnguard genişleme paketinin Xbox 360 versiyonu ilk olarak Avrupa ülkeleri Fransa, Almanya, İtalya ve İspanya'da 26 Haziran 2012'de piyasaya çıktı. Daha sonra 2 Ağustos 2012'de ise Steam üzerinden Microsoft Windows'ta piyasaya sürüldü. Performans sorunları nedeniyle, Dawnguard'ın PlayStation 3 sürümü 26 Şubat 2013'e kadar ertelendi.

Corvo Attano, Dishonored evreninin kahramanıdır. Kraliyet koruyucusu olarak görev yapmıştır, İmparatoriçe Jessamine Kaldwin ile gizli ilişki yaşamış olan Corvo daha sonra İmparatoriçeyi öldürmekle suçlanmış, unvanı elinden alınmış, İmparatoriçeye komplo kurup yönetimi ele geçiren Lord Regent tarafından hapse atılmıştır. Corvo hapisten firar ettikten sonra Lord Regent ve müttefiklerinden Yabancı'nın kendisine bahşettiği güçlerle intikam almıştır, ardından Leydi Emily tahta geçmiştir.

Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.

<i>Garfield: A Tail of Two Kitties</i> (video oyunu)

Garfield: A Tail of Two Kitties ya da Avrupa'da bilinen adıyla Garfield 2, 25 Ağustos 2006'da Nintendo DS, PlayStation 2 ve Microsoft Windows için yayınlanmış olan video oyunudur. Oyun Garfield: A Tail of Two Kitties adlı filmden esinlenilmiştir. Eurocom Software Entertainment tarafından geliştirilen ve Sierra Entertainment tarafından yayınlanacak Xbox, PlayStation 2 ve Nintendo GameCube versiyonlarının yapılması planlanmıştı ancak iptal edildiler. Bunun yerine PS2 versiyonu The Game Factory tarafından yayınlandı.

Deathloop, Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyunun 14 Eylül 2021'de PlayStation 5 ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Harvey Smith (oyun tasarımcısı)</span>

Harvey Smith, Arkane Studios'ta çalışan Amerikalı bir video oyunu tasarımcısı ve yazarıdır.