İçeriğe atla

Dig Dug

Dig Dug
GeliştiriciNamco Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yayımcılar
YapımcıNamco
BesteciYuriko Keino[1]
SeriDig Dug
PlatformlarArcade (Namco Galaga), Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, Apple II, Intellivision, Atari 7800, Atari 8-bit, ColecoVision, VIC-20, Commodore 64, Family Computer, MSX, Sharp X68000, Game Boy, Cep telefonu, Xbox 360, PalmOS
Çıkış
  • JP: 19 Nisan 1982[2]
  • KA: 1 Mayıs 1982
TürLabirent[3]
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin
CPU3 × Z80 @ 3.072 MHz
Ses1× Namco WSG @ 3.072 MHz
GörüntüDikey yönlendirme, Raster, 224 × 288 çözünürlük

Dig Dug (Japoncaディグダグ Digu Dagu), 1982 yılında Namco tarafından geliştirilen labirent arcade oyunudur. Oyunda, oyuncu yeraltında dolaşan tüm düşman Pookas ve Fygarları yok etmek zorunda olan Dig Dug'u kontrol etmektedir. Dig Dug, toprağı kazıp düşmanları düşürebilir veya patlayana kadar hava ile pompalayarak yenebilir. Dig Dug, birlikte taşlandıklarında fazladan puan kazandıracak olan düşmanların üzerine büyük kayaların düşmesini de sağlayabilir. Oyun, Kuzey Amerika ve Avrupa'da Atari tarafından yayınlandı. Namco Galaga arcade donanımı üzerinde çalıştı.

Dig Dug, Japonya dışında büyük bir ticari başarı elde etti Kuzey Amerika'da 1983 yılına kadar toplam 22,228 arcade makinesi satıldı ve tahminen 46.3 milyon dolar gelir elde edildi.[4] Başarısı, birkaç platform, ayrılma ve bağlantı noktasının birçok platform için piyasaya sürülmesini sağladı ve arcade video oyunlarının altın çağı sırasında popüler bir oyundu. Dig Dug, daha önceki ev yayınları daha az kabul görse de eleştirmenlerden olumlu yorumlar almıştır.

Kaynakça

  1. ^ "Yuriko Keino". IMDb. 15 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2019. 
  2. ^ "retrodiary: 1 April - 28 April". Retro Gamer, 88. Bournemouth: Imagine Publishing. Nisan 2011. s. 17. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015. 
  3. ^ Weiss, Brett (7 Mart 2012). "Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide". McFarland. 8 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2019 – Google Books vasıtasıyla. 
  4. ^ "Atari Production Numbers Memo". Atari Games. 4 Ocak 2010. 20 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2019. 

Dış bağlantılar

  • Dig Dug – Killer List of Videogames
  • Dig Dug on mobile at NamcoGames.com

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Atari</span> ABD merkezli video oyunu şirketi ve markası

Atari, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu şirketi ve markasıdır. Şirket, 27 Haziran 1972 tarihinde kurulmuş olup günümüzde Atari, SA'nın yan kuruluşudur ve çeşitli konsollar için video oyunları üretmektedir. Şirketin merkezi New York'ta yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar oyunu</span> bilgisayarda oynanan oyun türü

Bilgisayar oyunu veya kişisel bilgisayar oyunu olarak da bilinen PC oyunu, bir video oyun konsolu veya atari makinesi yerine kişisel bilgisayarda oynanan bir tür video oyunudur. Tanımlayıcı özellikleri şunları içerir: daha çeşitli türleri ve kullanıcı tarafından belirlenen oyun donanımı ve yazılımı; genellikle giriş, işleme, video ve ses çıkışında daha büyük kapasite. Bilgisayar oyunu oynamak için özel olarak oyun bilgisayarı modelleri, farklı aksesuarlar tasarlanmıştır. Mobil oyunların son yıllarda büyümesine rağmen, 2018 yılında, küresel PC oyunları pazarı yaklaşık 27,7 milyar dolar değerindeydi.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Commando 1985 yılında Capcom piyasaya sürülen shoot 'em up tarzı arcade oyunudur. Oyunun yarattığı etki, kendisinden sonra yayınlanan bazı video oyunlarındada görülebilir.

Bu maddede tüm video oyunları listeleri almaktadır. Çeşitli sınıflara göre kategorize edilen bu listelere, kendi listesi olan arcade oyunları dahil değildir.

Bandai Namco Entertainment, Inc., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 31 Mart 2006 tarihinde Namco Bandai Games adıyla kurulmuş olup 1 Nisan 2015 tarihinde Bandai Namco Entertainment adını aldı. Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır.

<i>Breakout</i> (video oyunu) 1976 video oyunu

Breakout, Atari tarafından ilk kez 1976 yılında yayınlanan bir arcade oyunudur. Takip eden yıllarda, Super Breakout adıyla 1978'de Arcade, 1981'de Atari 2600, 1999'da Game Boy Color, 2008'de iOS platformlarına; Breakout 2000 adıyla 1996'da Atari Jaguar için 3 boyutlu çıkmıştır.

Namco Limited, Japonya merkezli bir video oyun şirketidir. Şirket 1955 yılında Masaya Nakamura tarafından Nakamura Manufacturing Ltd. adıyla kurulmuş olup 1972 yılında Namco adını almıştır. Şirketin Eylül 2005 tarihinde Bandai ile birleşmesi sonucu Bandai Namco Games kurulmuştur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Ōta semtinde yer almaktadır.

<i>Galaga</i> arcade oyunu

Galaga, 1981 yılında Namco tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyun, 1979'da çıkan Galaxian oyununun devamıdır. Oyuncu ekranın altında bulunan bir uzay aracının kontrolünü kullanarak uzay gemilerini yok ederek, çarparak veya ele geçirerek düşman kuvvetleri etkisiz hale getirmeye çalışır.

Galaxian, 1979 yılında Namco tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyuncu ekranın altındaki bir yıldız gemisini kontrol ederek Galaxian adlı uzaylıları yok etmeye çalışmaktadır. Uzaylılar, ekranın tepesine doğru belirlenmiş bir formasyonda görünmekte ve oyuncuları vurmak için bomba atışı yapmaktadırlar. Bonus puanları, gruplardaki uzaylıları yok etmek ya da uçuş sırasında düşmanları almakla verilir. Oyun, Kuzey Amerika'da Midway Games tarafından piyasaya sürüldü.

<i>Bubble Bobble</i> 1986 video oyunu

Bubble Bobble, 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen platform arcade oyunudur. İkiz Bubble Dragons Bub ve Bob'un başrol oynadığı oyun, oyunculara yüz aşamada yolculuk yapma, baloncukları üfleme ve patlatma, baloncukları atlama ve patlatma, seviye engellerinde gezinmek, düşmanlardan kaçmak ve ortadan kaldırmak ve power-ups ve önemli ikramiye taşıyan çeşitli eşyaları toplamak gibi görevleri içermektedir. Oyunun temel amacı Bub ve Bob'un kızarkadaşlarını Canavarlar Mağarası'ndan kurtarmaktır. Şemsiyeler gibi diğer öğeler, son seviyeye yaklaşarak sayısız seviyeyi atlamayı sağlamaktadır. Oyun, oyuncunun performansına ve sırların keşfedilmesine bağlı olarak birçok son ile tamamlanmaktadır.

<i>Daytona USA</i> Sega tarafından yapılmış 1993 yarış video oyunu

Daytona USA, 1993 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyunda, oyuncular Daytona Uluslararası Pisti de dahil olmak üzere üç pistten birinde rakipleri ile yarışmaktadır.

Soulcalibur, Bandai Namco tarafından geliştirilen bir dövüş video oyunu serisidir. Seri yedi ana video oyunu ile müzik albümleri ve bir dizi manga kitabı da dahil olmak üzere çeşitli medya yayınları bulunmaktadır. Serinin ilk oyunu olan Soul Edge 1995'te başlangıçta bir arcade oyunu olarak piyasaya sürüldü ve daha sonra video oyunu konsollarına taşındı. Daha yeni oyunlar ise yalnızca konsollar için piyasaya sürüldü ve çevrimiçi oyun modlarını içerecek şekilde geliştirildi.

Bu liste, tüm zamanların en çok satan video oyunlarını göstermektedir. Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 300,000,000'dan fazla kopya satmıştır. EA tarafından yayımlanan Tetris ile Grand Theft Auto V, 100 milyondan fazla kopya satan diğer video oyunlarıdır. Tek bir platformda en çok satan oyun ise Wii konsolu için piyasaya sürülmüş olan yaklaşık 83 milyon satışla Wii Sports'dur.

Soul Edge veya Soul Blade, 1995 yılında Project Soul tarafından geliştirilen ve Namco tarafından yayınlanan bir dövüş video oyunudur. Oyun, Soulcalibur serisinin ilk oyunu olup Aralık 1995 tarihinde arcade oyunu olarak ve daha sonra 1996 yılında PlayStation için piyasaya sürüldü.

The Idolmaster veya resmen stilize edilmiş olarak THE iDOLM@STER, Namco ve daha sonra Bandai Namco Entertainment tarafından geliştirilen bir yaşam simülasyonu ve ritim video oyunu serisidir. Seri öncelikle yetenek ajansı 765 Production'da bir grup potansiyel pop idolü ile çalışan bir yapımcının kariyerine odaklanmaktadır. İlk olarak 2005 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen seri, birkaç sosyal ağ oyunu da dahil olmak üzere birden fazla video oyun konsolunda sayısız bağlantı noktasına, devam oyununa ve yan ürüne uyarlandı. Seri, anime, basılı medya, drama CD, bir Kore televizyon dizisi ve radyo şovları gibi çeşitli diğer medyaları içermektedir.

Video oyunlarında reklamcılık, ürünleri, organizasyonları veya bakış açılarını tanıtmak için reklamın video oyunlarına entegre edilmesidir.

Xevious, 1982 yılında Namco tarafından geliştirilen scrolling shooter arcade oyunudur. Oyun, Aralık 1982'de Japonya ve ertesi yıl Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Crystal Castles, Atari, Inc. tarafından 1983 yılında piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyuncu, bazıları mücevherlerin peşinde olan düşmanlardan kaçarken, trimetrik projeksiyonlu işlenmiş kalelerde bulunan mücevherleri toplamak zorunda olan Bentley Bear'ı kontrol eder. Crystal Castles, süresiz olarak devam etmek, bir öldürme ekranında döngü yapmak veya bitirmek ve gelişmiş warp bölgeleri içermek yerine, bir sonu olan ilk atari aksiyon oyunlarından biridir.