İçeriğe atla

Decentraland

Decentraland, 90.601 parsel araziden oluşan merkezi olmayan bir 3D sanal gerçeklik platformudur. Merkezi olmayan bölgedeki sanal emlak arazileri, Ethereum blok zincirine dayanan kripto para birimi MANA tarafından satın alınabilen NFT'lerdir.[1] 2020 yılının Şubat ayında [2] halka açık hale geldi ve platform kar amacı gütmeyen Decentraland Vakfı tarafından denetleniyor. Platformun yönetimi ve yapılacak olası değişikliklere ise DAO tarafından karar verilmektedir.

Decentraland DAO

Decentraland DAO, Decentraland'i oluşturan en önemli akıllı sözleşmelere ve varlıklara sahiptir - Arazi Sözleşmesi, Gayrimenkul Sözleşmesi, Giyilebilir Ürünler, İçerik Sunucuları ve Pazar Yeri. DAO aracılığıyla, platformun nasıl çalışacağını belirlemek için oluşturulan politikaların kontrolü topluluğa aittir. Örneğin, DAO'nun başlatılmasından sonra ne tür giyilebilir öğelere izin verilir (veya izin verilmez), içeriğin denetlenmesi, arazi politikası ve açık artırmalar Decentraland kullanıcılarına aittir.

Decentraland Terimleri

Kullanıcıların sıklıkla karşılaştığı terimler aşağıdaki gibidir:

Decentraland: Platformun adıdır.

MANA: Platformun para birimdir.

LAND: Platformda yer alan arsalara denir. Her bir arsa 16x16 metre olarak 256m2'den oluşmaktadır. Her bir LAND NFT özelliği taşımaktadır.

ESTATE: Birden çok arsanın bir araya gelip yeni bir yapı oluşturması

District: Aynı ilgi alanına sahip kullanıcıların bir araya gelerek ortaya çıkan semtlerdir.

Scene: Bir LAND parseli veya parsel grubu üzerinde oluşturulan 3B nesneleri, dokuları ve ses içeriğini içerir.

Decentraland İçerikleri

Decentraland yeni nesil bir içerik üretme ve paylaşma platformu olma özelliğini de taşır. Kullanıcılar burada ürettiği içeriklerin aynı zamanda ticari haklarına da sahip olur. Örneğin, Decentraland'da için tasarladığınız bir pantolonu pazar yerinden NFT olarak satarak gelir sağlayabilirsiniz. Bunun yanında Decentraland platformunda üretebileceğiniz çeşitli içerikler mevcuttur:

Etkinlik: Platformun olanakları doğrultusunda Metaverse deneyimi yaşatan etkinlikler düzenleyebilirsiniz.

Scene: Bir arazi parseli veya parsel grubu üzerinde oluşturulan 3B nesneleri, dokuları ve ses içeriğini içerir.

Wearables: Beden şekli, şapka, kask, saç,sakal, baş, üst vücut, alt vücut, maske, gözlük, taç vb.

Item: 3B bütün eşyalar ve yapılar. Dağ, fincan, araba, mancınık…

Smart Item: Interaktif davranışa sahip 3B bütün eşyalar ve yapılar.

NFT: İster item ister artwork olarak üretilebilir.

SDK: Limitler dahilindeki yazılımsal bütün işlevler. (Ses, bağlantılar, video oynatma, NFT sergileme, blokzincir etkileşimi, oyunlaştırma, animasyonlar)

Tarihi

Decentraland ilk olarak 2015 yılında Arjantinli girişimciler Ari Meilich ve Esteban Ordano tarafından kuruldu.[3][4] Başlangıçta, iş kanıtı algoritması aracılığıyla kullanıcılara pikselleri tahsis eden network ağıydı. Decentraland daha sonra teknolojinin gelişimi ile birlikte 3 boyutlu bir dünyaya dönüştü. Ekim 2018'de Decentraland ve Animoca Brands şirketleri karşılıklı olarak 500 bin ABD doları tutarında hisse ve MANA jeton takası yoluyla yatırım gerçekleştirdiler. Merkezi olmayan yatırımcılar arasında Digital Currency Group, Kenetic Capital, FBG Capital, CoinFund ve Hashed şirketleri de yer alıyor.[5]

Decentraland 2017'de ilk kez beta sürümüyle piyasaya çıktığında, geliştiriciler sanal arazilerin parsellerini 20 dolar gibi çok düşük fiyatlara sattılar;[6] NFT pazarındaki 2020-2021 yılındaki patlamasının ardından, Decentraland'daki dijital arsa parselleri 100.000 dolardan daha fazla miktara satılmaya başlandı.

Haziran 2021'de Londra merkezli müzayede evi Sotheby's , dijital sanat eserlerini insanlara tanıtabilmek için Decentraland'da sanal bir sanat galerisi olarak New Bond Street genel merkezinin dijital bir kopyasını yarattı.[7]

Sotheby'nin Londra'daki New Bond Caddesi'ndeki ofisi, NFT sanatını sergilemek ve satmak için Decentraland'da dijital olarak yeniden oluşturuldu.

18 Haziran 2021'de merkezi New York'ta bulunan dijital gayrimenkul yatırım aracı Republic Realm, Tokyo'da bulunan alışveriş bölgesi Harajuku'dan esinlenerek Metajuku adlı sanal bir alışveriş bölgesine dönüştürmeyi planladığı 259 Decentraland arazi parseli için 913.228 ABD doları ödedi.[8][9][10]

2021 yılının Ekim ayında düzenlenen dört günlük Metaverse Müzik Festivali, ilk metaverse müzik festivali olma unvanını eline aldı. Festival; Deadmau5, AlunaGeorge, Alison Wonderland ve diğer müzikal eylemlerin sanal gerçeklik için canlı performanslarını içeriyordu.[11]

Kasım 2021'de Barbados hükûmeti, 5.000 ila 50.000 ABD doları arasında bir maliyetle Decentraland'da bir arsa satın aldı. Nitekim Barbados, arsa üzerinde resmi bir diplomatik büyükelçilik açmayı planladığını duyurdu.[12]

Aralık 2021'de platform aylık 500.000 aktif kullanıcıya ulaştı.[13]

Platforma ait MANA adlı dijital jeton, metaverse teknolojisinin popülerleşmesi ile birlikte kripto para alanında da önemli varlıklardan biri hâline geldi.[14]

Decentraland ve Türkiye'den Markalar

Decentraland üzerinde hem dünya çapında hem de yerli olmak üzere markaların büyük bir ilgisi bulunmaktadır. Platformda yer alan markalar, araziler üzerinde hazırladıkları sahneler ile kullanıcılarla etkileşimde bulunmaktadırlar. Türkiye'den yer alan bazı markalar aşağıdaki gibidir;

- Yapı Kredi Bankası

- Türkiye İş Bankası

- Vodafone Türkiye

- Abdi İbrahim

- Pegasus Hava Yolları

Dış bağlantılar

Decentraland Resmî Sitesi 20 Temmuz 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Decentraland sanal arsa alımı 4 Mart 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Kaynakça

  1. ^ NFTs: The Center of Attention at Sotheby’s Virtual Decentraland Gallery 29 Ekim 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Helen Holmes, Observer Media, June 7, 2021
  2. ^ Crypto-crazed Sotheby's launches first virtual gallery in digital metaverse Decentraland 24 Ağustos 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Art, 7 June 2021
  3. ^ Introducing the Decentraland Team: Blockchain veterans join forces to protect the future of VR 29 Ekim 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Medium, Franco Zeoli, 17 July 2017
  4. ^ Making a killing in virtual real estate 9 Temmuz 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. The Irish Times, June 13, 2018
  5. ^ "Animoca Brands". 15 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2021. 
  6. ^ Welcome to Decentraland, where NFTs meet a virtual world 21 Kasım 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Alexandra Marquez, NBC News, April 3, 2021
  7. ^ In Its Ongoing Bid to Draw Crypto-Collectors, Sotheby’s Unveils a Replica of Its London H.Q. in the Blockchain World Decentraland 8 Kasım 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Caroline Goldstein, Artnet, June 7, 2021
  8. ^ Crypto billionaire Novogratz leads funding for virtual real estate firm 15 Kasım 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Elizabeth Howcroft, Reuters, June 30, 2021
  9. ^ Metajuku Shopping Center to Play Up Digital Wearables: The new Harajuku-inspired virtual shopping center has two anchor tenants. 15 Kasım 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Rosemary Feitelberg, Women's Wear Daily, June 29, 2021
  10. ^ Virtual real estate plot sells for close to $1 mln 10 Kasım 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Elizabeth Howcroft, Reuters, June 18, 2021
  11. ^ How High Can Facebook’s ‘Meta’ Rebrand Take the MANA Token? 5 Kasım 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. InvestorPlace, Brenden Rearick, 10/29/2021
  12. ^ "Bloomberg - Are you a robot?". www.bloomberg.com. 4 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  13. ^ Nast, Condé (1 Şubat 2022). "What fashion week looks like in the metaverse". Vogue Business (İngilizce). 1 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  14. ^ "Decentraland Price Prediction for 2022-2025 | MANA Forecast". www.cryptonewsz.com (İngilizce). 4 Mart 2022. 17 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 

[1]

  1. ^ "Decentraland DAO". dao.decentraland.org (İngilizce). 18 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2022. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Java</span> açık kaynak kodlu, nesneye yönelik, zeminden bağımsız, yüksek verimli, çok işlevli, yüksek seviye, adım adım işletilen bir programlama dili

Java, Sun Microsystems mühendislerinden James Gosling tarafından geliştirilmeye başlanmış açık kaynak kodlu, nesneye yönelik, platform bağımsız, yüksek verimli, çok işlevli, yüksek seviye, hem yorumlanan hem de derlenen bir dildir.

PDF, platformlar arası taşınabilir ve yazdırılabilir belgeler oluşturmak amacıyla üretilmiş sayısal bir dosya biçimidir.

X3D açık ISO standartlarına sahip, XML tabanlı 3B dosya biçimidir. 3B Verinin tüm uygulamalarda ve ağ uygulamaları üzerinde gerçek zamanlı iletişimini sağlar. Mühendislik, bilimsel görselleştirme, BDT ve mimari, tıbbi görselleştirme, eğitim ve benzeştirim (simülasyon), çokluortam, eğlence, eğitim vb. birçok alanda kullanılabilecek zengin özelliklere sahiptir. Web3D konsorsiyumu tarafından geliştirilmektedir. Sanal Gerçeklik Modelleme Dili'nin (VRML) gelişmiş halidir.

<span class="mw-page-title-main">Steam</span> çevrimiçi içerik sunan, dijital dağıtım ve hak yönetimi platformu

Steam, Valve Corporation tarafından geliştirilen, bir dijital dağıtım, dijital hak yönetimi, çok oyunculu oynanış ve iletişim sunan platformdur. Oyunların geniş çapta dağıtımı ve onlarla ilgili çoklu ortamların tamamen internet üzerinden yayılımı için kullanılmaktadır. Pek çok oyun, eklenti paketi, yazılım, video ve oyunlar ile ilgili programların satışı Steam üzerinden yapılmakta ve bu sayede bilgisayara doğrudan çevrimiçi olarak indirilebilmektedir. Ayrıca Steam, kullanım açısından performans sağlayan sistem tepsisi/sistem çekmecesi ve görev çubuğundaki pozisyonu ile benzerlerinden ayrılır.

Roblox, Roblox Corporation tarafından geliştirilen ve kullanıcıların kendileri veya diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan oyunları programlamasına ve oynamasına olanak tanıyan çevrimiçi bir oyun platformu ve oyun oluşturma sistemidir. David Baszucki ve Erik Cassel tarafından 2004 yılında oluşturulan ve 2006 yılında piyasaya sürülen platform, Lua programlama dilinde kodlanmış çeşitli türlerde kullanıcı tarafından oluşturulan oyunlara ev sahipliği yapmaktadır. Roblox, 2010'ların ikinci yarısında büyümeye başladı, bu büyüme COVID-19 salgını ile hızlandı.

<span class="mw-page-title-main">Ethereum</span> Programlanabilir işlem fonksiyoneli ile halka açık blok zinciri platformu.

Ethereum, ERC-20 kod sistemi sayesinde birçok kripto para biriminin altyapısını oluşturan merkeziyetsiz ve açık kaynak kodlu bir blok zinciridir. Ethereum blok zincirinin kurumsal kripto para birimi ise Ether'dir. Ether, Bitcoin'den sonra en büyük piyasa değerine sahip sanal paradır.

<span class="mw-page-title-main">Microsoft HoloLens</span>

Microsoft HoloLens, Microsoft şirketi tarafından tanıtılan birinci nesil Sanal gerçeklik başa takılı akıllı gözlüktür. Geliştirme aşamasında Proje Baraboo olarak bilinen HoloLens, Windows 10 işletim sistemi altında, Windows Holographic veya Windows Karma Gerçeklik platformunu çalıştıran ilk bilgisayarlardan biri olarak popülerlik kazandı.

<span class="mw-page-title-main">HTC Vive</span> sanal gerçeklik seti

HTC Vive, HTC ve Valve Corporation şirketi tarafından tanıtılan sanal gerçeklik gözlüğü'dür (VR). Bu kulaklık "oda ölçeği" teknolojisini sensörler ile 3D uzaya bir oda açmak için kullanmak üzere tasarlanmıştır. Teknoloji kullanıcıya sanal dünya ile doğal olarak gitmek, çevresinde dolaşma yeteneği, canlı nesneleri hareket ettirmek için hareket izleyici el kontrolörleri kullanmak, hassas etkileşim ve iletişim için izin verir. Mart 2015 yılında HTC tarafından Mobile World Congress açılış sırasında tanıtıldı ve 5 Nisan 2016 tarihinde serbest bırakıldı.

<span class="mw-page-title-main">Google Cardboard</span> sanal gerçeklik platformu

Google Cardboard Google tarafından bir akıllı telefon için kafa aparatı ile kullanılmak üzere geliştirilen bir sanal gerçeklik (VR) platformudur. Katlanır karton izleyicisinden dolayı platform, VR uygulamalarında ilgi ve gelişmeyi teşvik etmek için düşük maliyetli bir sistem olarak tasarlandı.

<span class="mw-page-title-main">TikTok</span> kısa video sosyal platformu

TikTok veya Çin'de bilinen adıyla Douyin, Musical.ly bazında yaratılan, video oluşturma ve paylaşmanın yanı sıra canlı yayın imkânı sağlayan bir sosyal medya uygulamasıdır. Eylül 2016'da ByteDance tarafından piyasaya sürüldü. Asya'da kısa video platformunda lider olan ve başka ülkelere de yayılmış olan uygulama, kısa süreli müzik videoları kapsamında en hızlı büyüyen uygulama haline gelmiştir.

Sanal asistanlar, daha önce insanlar tarafından yapılan işleri veya hizmetleri, kullanıcılarından soru ve talepleri ile gerçekleştiren yazılımlardır. Genellikler chatbot kavramı ile aynı anlamda kullanılırlar ancak sanal asistanlar daha geniş bir alanda hizmet verirler. Sanal asistanlar kullanıcı ile yazı veya konuşma yoluyla etkileşim kurabilirler. Kullanıcılar sanal asistanlara soru sorabilirler, müziğin sesini açmak veya ısıtıcıyı kısmak gibi basit direktifler verebilirler, takvimlerini düzenlemesini veya uçak bileti almasını isteyebilirler.

<i>Metaverse</i> Sanal evren

Metaverse veya Türkçe tabiriyle sanal evren, geleneksel kişisel bilgisayarların yanı sıra sanal ve artırılmış gerçeklik cihazları aracılığıyla kalıcı çevrimiçi 3 boyutlu sanal ortamları destekleyen, İnternet'in varsayımsal bir yinelemesidir. Aynı zamanda evren ötesi ya da öte evren olarak da adlandırılan Metaverse, bilgisayarlar, android cihazlar, VR lensler ve çeşitli 3D kullanıcı ara yüzleri sayesinde içinde bulunulan zaman ve mekân boyutundan uzaklaşılarak, fiziksel olarak içinde bulunulan evrenin ötesine geçme potansiyeli olarak da tanımlanmaktadır. Metaverse'ü iletişim perspektifinden yeni bir gerçeklik, anlam dünyası ve iş birliği fırsatları sunan; kültürel, entelektüel ve ekonomik üretim için altyapı ve etkileşim olanakları tanıyan; farklı gelişmiş teknolojilerin eş zamanlı ve entegre bir biçimde kullanıldığı; siber toplumsal bir düzlem şeklinde de tanımlamak mümkündür. Bu açıdan Metaverse 4. Sanayi devriminin çıktılarından bir tanesi Toplum 5.0 ve daha ilerisinin ise en görünür yaşam tarzlarından biri olmaya adaydır.

<span class="mw-page-title-main">Exxen</span> dijital içerik platformu

Exxen, Acun Medya'nın bünyesinde bulunan ve sahibi Acun Ilıcalı tarafından kurulan ve 1 Ocak 2021 itibarıyla yayın hayatına başlayan ücretli bir dijital içerik platformudur.

<span class="mw-page-title-main">NFT</span> benzersiz ve birbirinin yerine geçemeyen veri birimi

Nitelikli Fikri Tapu, ya da İngilizcedeki popüler ismiyle non-fungible token, dijital bir varlığın benzersiz olduğunu ve bu nedenle birbirinin yerine geçemeyeceğini onaylayan, blok zinciri adı verilen bir dijital defterde depolanan veri birimidir. NFT'ler, fotoğraflar, videolar ve ses gibi yeniden üretilebilir dijital dosyalarla ilişkilendirilebilir. Ancak, orijinal dosyanın herhangi bir kopyasına erişim, NFT'nin alıcısı ile sınırlı değildir. Bu dijital öğelerin kopyaları herkesin edinmesi için mevcutken, NFT'ler, sahibine telif hakkından ayrı bir sahiplik kanıtı sağlamak için blok zincirlerinde izlenir.

<span class="mw-page-title-main">Merkezsiz finans</span>

Merkezsiz finans,, geleneksel finansal araçları sunmak için brokerler, borsalar veya bankalar gibi merkezî finansal hizmet sağlayıcılarına güvenmeyen, bunun yerine blok zincirler aracılığıyla akıllı sözleşmeler kullanan blok zinciri tabanlı bir finans sistemidir. DeFi, esnek bir şekilde bir araya getirilebilen çok katmanlı bir mimarî ve yapı taşları kullanır.

Axie Infinity, Ethereum tabanlı kripto para birimi AXS ve SLP kullanan Vietnam da bulunan oyun stüdyosu Sky Mavis tarafından geliştirilen NFT tabanlı bir çevrimiçi video oyunudur. Mayıs 2021 itibarıyla en pahalı NFT koleksiyonu unvanını ele geçirmiştir.

Web3, İnternet'in merkezi olmayan ve genel blok zincirlerine dayalı sürümü için bir fikirdir. Konsept, kripto para taraftarlarının ilgisi ve yüksek profilli teknoloji uzmanları ve şirketlerinin yatırımlarıyla 2020 ve 2021'de popülerlik kazandı.

Horizon Worlds, Microsoft Windows ve Oculus Quest sistemleri için Reality Labs ve Meta Platforms tarafından geliştirilen ve yayınlanan entegre bir metaverse tabanlı çevrimiçi video oyunudur. Şu anda beta sürümü yayındadır.

<span class="mw-page-title-main">Pak</span> Dijital sanatçı

Pak, eskiden Murat Pak olarak bilinen bir dijital sanatçı, kripto para yatırımcısı ve programcısıdır. Pak'ın kimliği bilinmemekle beraber, bir ekip olabileceği düşünülüyor. Pak, medyayı çeşitli sosyal platformlarda barındırılan içerikle kullanıcı etkileşimlerine dayalı olarak yeniden paylaşan bir internet botu olan küratörlük platformu Archillect'i oluşturmasıyla tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Cyworld</span>

Cyworld, Güney Kore merkezli bir sosyal ağ hizmetidir. Site, 1999 yılında kurulmuş olup 2003 yılında SK Communications tarafından satın alındı ve 2014 yılında bağımsız hale geldi.