İçeriğe atla

Deathmatch Classic

Deathmatch Classic
ÜreticiValve
YayımcıValve
Yayım tarihi1 Haziran 2001
Tür(leri)Çevrimiçi PvP
Yaş sınırı+13
Websitehttps://store.steampowered.com/app/40/Deathmatch_Classic/
Dil(ler)İngilizce

Fransızca Almanca İtalyanca Kastilya İspanyolcası Korece Rusça

Basitleştirilmiş Çince

Deathmatch Classic, Valve tarafından 2001 yılında yayınlanan Half-Life için çok oyunculu bir moddur. Çıktığı dönem 1.1.0.7 yaması ile ücretsiz olarak oynanabiliyordu. Şu an Steam'de ücretlidir.

Deathmatch Classic esasında Quake'nin yeniden yapımıdır. Orijinal sürümünde Quake'den dönüştürülmüş 5 harita bulunur. Oyunun temel fizikleri ve silah çeşitliliği Quake ile benzerdir.[1]

Topluluk

Deathmatch Classic, aktif olmayan topluluğuyla ünlüdür. Oyun her ne kadar çıkışında büyük bir sükse yaratmış olsa da günümüzde pek tercih edilmemektedir. Bunun başlıca sebebi fikir babası olarak görülen Half-Life'nin daha fazla tercih ediliyor oluşudur.

Oynanış

Oyunda 7 adet harita, çeşitli silahlar ve her haritada 3 tür bonus bulunmaktadır. Oyuncu arena tipinde ki haritalarda çatışırken bonuslardan yararlanabilir. Bonuslar ve özellikleri şöyledir;

  • Quad Damage: Silahların verdiği hasarı bir süre arttırır.
  • Invulnerability: Karakteri bir süre yenilmez yapar.
  • Ring of Shadows: Karakterin bir süre kısmen görünmez olmasını sağlar.

Kaynakça

  1. ^ "GameSpy.com - Article: Half-Life Mods -- Part I". web.archive.org. 6 Ekim 2008. 6 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2023. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<i>Half-Life</i> 1998 video oyunu

Half-Life, 1998 yılında Valve tarafından üretilen ve Sierra Studios tarafından yayımlanan birinci şahıs nişancı bilimkurgu video oyunudur. Oyun, serinin ilk oyunu olmakla beraber aynı zamanda Valve'ın ürettiği ilk oyundur.

<i>Half-Life 2</i> 2004 video oyunu

Half-Life 2, bilimkurgu temalı, birinci tekil şahıs gözünden oynanan, Half-Life'ın devamı olarak Valve Corporation tarafından yapılan bir bilgisayar oyunu. Valve Corporation tarafından geliştirilen oyun 16 Kasım 2004 tarihinde piyasaya çıkarılmıştır. 2004 yılında 40'ın üzerinde yılın oyunu ödülü almıştır. Oyunun ana karakteri Gordon Freeman ise gelmiş geçmiş en iyi oyun karakteri seçilmiştir. 7 Aralık 2012'de yapılan 10. Spike TV Video Oyun Ödülleri'nde son on yılın en iyi oyunu seçilmiştir

<i>Half-Life 2: Episode One</i> 2006 video oyunu

Half-Life 2: Episode One, Valve Corporation tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur ve 1 Haziran 2006'da yayımlanmıştır. 2004'te yayımlanan Half-Life 2'nin birinci devam bölümüdür. Valve'in Half-Life 2'nin devamını bölümler olarak getireceğine karar vermeden önceki ismi Half-Life 2: Aftermath'dir. Half-Life 2'nin de kullandığı Source motorunu kullanır. Oyun yeni ışıklandırma ve animasyon teknolojileri getirmiştir. Ayrıca yardımcı yapay zekayı da daha iyi hale getirmiştir.

Yer çekimi silahı, video oyunlarında yer alan, oyuncuların onun sayesinde cisimleri hareket ettirmelerine ve genellikle düşman karakterlerin üzerine cisim fırlatmak için kullandıkları hayali bir silahtır.

<i>Team Fortress 2</i> takım tabanlı çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunu

Team Fortress 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen takım tabanlı bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Orijinal Quake modu Team Fortress'ın ve modun GoldSrc motoru yeniden yapımının devam oyunudur. İlk olarak The Orange Box'ın bir parçası olarak 10 Ekim 2007'de Windows ve Xbox 360 için yayımlanmıştır. Sonradan bir PlayStation 3 sürümü de 22 Kasım 2007'de yayımlanmıştır. Oyun; bağımsız olarak 8 Nisan 2008'de Windows için, 10 Haziran 2010'da OS X için ve 14 Şubat 2013'te Linux için yayımlanmıştır. Team Fortress 2'nin perakende dağıtımı Electronic Arts tarafından yapılmış, çevrimiçi dağıtımı ise Valve tarafından Steam üzerinden yapılmıştır. 23 Haziran 2011'de oyun oynaması ücretsiz olmuştur ve Steam üzerinden oyun içi eşya satın alımlarından kazanç sağlamaya başlamıştır. Team Fortress 2'nin yapım süreci 1996'da orijinal Quake modu Team Fortress'ı oluşturan John Cook ve Robin Walker yönetiminde olmuştur.

<i>Call of Duty</i> (video oyunu) 2003 video oyunu

Call of Duty, Infinity Ward tarafından geliştirilip Activision tarafından yayımlanan, II. Dünya Savaşı konulu birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Call of Duty serisinin ilk oyunu olmuş ve çıktığı dönemde büyük beğeni toplamıştır. Oyun Medal of Honor: Allied Assault'un yapımcıları tarafından yapılmış ve Medal of Honor serisine sıkı bir rakip olmuştur. 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 ve 1.5 sürümleri bulunmaktadır. Bu sürümlerin en sonuncusu olan 1.5'te oyunun yapısı geliştirilmiş ve yeni oyun haritaları eklenmiştir. Call of Duty serisinin ilk oyunu olduğu için sonraları Call of Duty: Classic olarak da adlandırılmıştır.

<i>Battlefield 1942</i>

Battlefield 1942, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts oyun şirketi tarafından 10 Ekim 2002 tarihinde Microsoft Windows ve Linux için, 28 Haziran 2004 tarihinde ise Macintosh için çıkmış üç boyutlu, birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur.

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

Quake motoru, id Software tarafından 1996 çıkışlı Quake için yazılmış bir oyun motorudur. Gerçek zamanlı doğru 3B rendering özellikli ve GNU General Public License (GPL) tarafından lisanslanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">GoldSrc</span> video oyunu motoru

GoldSrc ya da GoldSource ismiyle bilinen oyun motoru Valve Corporation tarafından Quake motoru yeniden düzenlenerek oluşturulmuştur. İlk olarak Half-Life (1998) isimli oyunda kullanılmıştır. GoldSrc motorunun arkasından çıkan takipçisi ise Half-Life 2'yi destekleyen Source motoru olmuştur.

Half-Life 2: Deathmatch, Valve Corporation tarafından hazırlanmış çoklu oyunculu bir FPS oyunudur. Half-Life 2'nin çoklu oyunculu hali de denilebilir. Silahlar Half-Life 2 ile neredeyse aynıdır. Yalnızca birkaç yeni silah kullanıma sunulmuştur.

<i>Battlefield 4</i>

Battlefield 4, bir birinci şahıs nişancı video oyunudur ve İsveç'teki EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından yapılıp Electronic Arts tarafından yayımlanmıştır. Oyun 2011'de çıkan Battlefield 3’ün devamıdır. Oyun 29 Ekim 2013’te Kuzey Amerika’da, 31 Ekim 2013’te Avustralya’da, 1 Kasım 2013’te Avrupa ve Yeni Zelanda’da, 7 Kasım 2013’te Japonya’da Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için yayımlanmıştır.

<i>Team Fortress Classic</i>

Team Fortress Classic, 1999 yılında Valve Corporation tarafından geliştirilmiş, çok oyunculu, takım tabanlı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 1996'da geliştirilen Quake modu Team Fortress'ın GoldSrc motoruna geçirilmiş sürümüdür.

<i>Team Fortress</i> Çok oyunculu video oyunu

Team Fortress, Team Fortress Software tarafından geliştirilen bir Quake modudur. Sonradan Valve Corporation'un Team Fortress Software'i satın almasıyla oyun, Valve Corporation'un GoldSrc motoruna geçerek 1999'da bağımsız sürüm Team Fortress Classic yayımlandı. Daha sonra 2007'de Team Fortress 2 yayımlandı.

CrossFire, Güney Koreli SmileGate tarafından kişisel bilgisayarlar için geliştirilen, taktiksel birinci şahıs çevrimiçi video oyunu. CrossFire, kendi sunucuları üzerinden ücretsiz olarak gerçek rakiplere karşı oyun oynama imkânı sağlamaktadır.

<i>Ricochet</i> (2000 video oyunu)

Ricochet, çok oyunculu bir Half-Life modudur ve GoldSource motoru üzerinde çalışır. Valve Corporation tarafından geliştirilmiştir ve orijinal çıkış tarihi 1 Kasım 2000'dir. Ricochet resmî bir moddur ve Steam üzerinden satın alımı mevcuttur. Fakat Steam yayınlanmadan önce Half-Life'ı perakende olarak satın alanlara ücretsiz olarak verilmiştir.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

Quake III Arena, id Software tarafından geliştirilen 1999 yılında piyasa sürülmüş tek oyunculu veya çok oyunculu olarak oynanabilen birinci şahıs nişancı gözüyle oynanan oyundur. Quake serisinin üçüncü oyunudur. Hikâye tabanlı tek oyunculu modu hariç ve çoğunlukla çok oyunculu oyun oynamaya odaklanarak önceki oyunlardan farklıdır. Tek oyunculu mod, bilgisayar kontrollü ve zorluk seviyesi ayarlanabilir botlara karşı oynanır. Albümde Sonic Mayhem ve Front Line Assembly kurucusu Bill Leeb tarafından bestelenen müzikler yer almaktadır.

Payback, Apex Designs tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir video oyunudur. İlk olarak 2001'de yayınlandı. Bunu 2012'de Payback 2 devam filmi izledi.