İçeriğe atla

Deathloop

Deathloop
GeliştiriciArkane Studios
YayımcıBethesda Softworks
YönetmenDinga Bakaba
SanatçıSébastien Mitton
Platform
Çıkış14 Eylül 2021
TürAksiyon-macera
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Deathloop, Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyunun 14 Eylül 2021'de PlayStation 5 (bir yıllık konsola özel oyun anlaşması kapsamında) ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.

Geliştirme süreci ve çıkışı

Deathloop, Arkane Studios'un Lyon, Fransa'daki ekibi tarafından geliştirilmektedir. Oyun yönetmeni Dinga Bakaba, oyunu "Cluedo'nun tersine çevrilmiş hali" ve oyuncunun önceki birçok denemesinde başarısız olduktan sonra mükemmel bir denemede nasıl çözüleceğini çözmesi gereken bir cinayet bulmacası olarak nitelendirdi.[1] Oyun, oyuncuya her denemede bu bulmacanın gerekli parçalarını öğrenmesine yardımcı olmak için tasarlandı, ancak bunu bir meydan okuma haline getirmek için bir öngörülemezlik unsuruna ihtiyaçları vardı. Video oyunlarındaki mevcut yapay zeka (AI) inandırıcı davranışlara yol açabilirken şaşırtıcı eylemlerden yoksun olma eğilimindeydi. Bu oyuncunun oyununu rastgele etkileyecek şekilde Julianne'yi kontrol etmesi için ikinci çevrimiçi oyuncuyu getirmeye yol açtı, bu Arkane'nin henüz yayınlanmamış oyunu The Crossing'de keşfettiği bir şeydi.

Deathloop hem Dishonored serisinden ham de Prey'den elementleri birleştirmektedir. "Mükemmel döngüyü" tamamlamayı denemek için oyunculara seçebilecekleri çoğu Dishonored ve Prey'den gelen güçleri yansıtan geniş bir yetenek yelpazesi verebilmek istediler. Deathloop, oyuncunun Dishonored'da olduğu gibi sessizce ilerleyebilmesi için gizliliği ve ilgili yetenekleri kullanmasına izin verirken oyuncu olmayan karakterlerin ölümcül olmayan şekilde alt edilmesine izin vermemektedir çünkü Arkane, Dishonored'ta düşmanları öldürme veya bayıltma seçiminin oyunculara fazla yük olduğuna karar vermişti. Bakaba'ya göre, bu gizlilik yetenekleri Colt'un John Wick gibi dövüşmesini sağlamak için diğer yeteneklerle birlikte kullanılabilir.[1] Julianne karakteri de benzer yeteneklere sahiptir; bunların çoğu, Colt dahil olmak üzere oyundaki herhangi bir karakteri taklit edebilmek ve böylece taklitleriyle oyuncuyu gerçek hedefter uzaklaştırmak veya kafa karışıklığına neden olmak için hedeflerden birinin önünde Colt kopyası gibi poz vermek gibi faaliyetlere müdahale edebilmek gibi Prey'de bulunan yeteneklere daha yakındır.

Oyunun Blackreef ortamı Faroe Adaları'na dayanmakta ve "Swinging Sixties" tarzlarından ilham almaktadır.[1]

Deathloop, E3 2019'da ilk kez gösterildi.[2] Haziran 2020'de Dethloop Sony'nin PlayStation 5 etkinliğinde sergilenerek oyunun 2020'nin sonlarında bir Windows sürümünün yanı sıra PlayStation 5'e süreli özel oyun olarak piyasaya sürüleceğini doğrulandı.[3] Ağustos 2020'de, geliştirme sürecinin hükûmetin devam eden COVID-19 salgınına verdiği tepkiden etkilendiği için oyunun 2021'in 2. çeyreğine kadar ertelendiği açıklandı.[4] Şirket daha sonra Deathloop'u 21 Mayıs 2021'de yayınlamayı planladığını duyurdu.[5] Planlanan Mayıs çıkışından yaklaşık bir ay önce Arkane oyunun çıkışını 14 Eylül 2021'e erteledi ve bu ekstra zamanı eğlenceli, şık ve akıllara durgunluk veren bir oyuncu deneyimi yaşatmak gibi hedeflerine ulaşmak için kullanacaklarını belirttiler.[6]

21 Eylül 2020'de Bethesda Softworks'ün ana şirketi ZeniMax Media ve Microsoft, Microsoft'un ZeniMax'ı ve tüm stüdyolarını 7,5 milyar dolara satın almak ve stüdyoları Xbox Game Studios'un bir parçası olarak bünyesine katmak istediğini duyurdu. Satın alım 9 Mart 2021'de tamamlandı.[7][8] Xbox Game Studios başkanı Phil Spencer bu anlaşmanın Deathloop'un halihazırda planlanan bir yıllık Playstation 5 özel oyunu olarak çıkışını etkilemeyeceğini söyledi.[9]

Kaynakça

  1. ^ a b c "Deathloop interview – a strange blend of Dishonored, Persona, Dark Souls and… Cluedo?". VG247. 30 Haziran 2020. 30 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2020.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "vg247 june2020" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  2. ^ "Deathloop is the next game from the studio behind Dishonored". The Verge. 9 Haziran 2020. 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2020. 
  3. ^ "Arkane's Deathloop Is a Timed PS5 Console Exclusive [Update]". USgamer. 11 Haziran 2020. 14 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020. 
  4. ^ "Deathloop delayed to next year, says Arkane". Polygon. 18 Ağustos 2020. 18 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2020. 
  5. ^ "Arkane's 'Deathloop' hits PS5 and PC on May 21st, 2021". Engadget. 12 Kasım 2020. 12 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2020. 
  6. ^ "Bethesda's PS5 exclusive Deathloop has been delayed". Video Games Chronicle. 8 Nisan 2021. 25 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Nisan 2021. 
  7. ^ "Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive". Video Games Chronicle. 9 Mart 2021. 9 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2021. 
  8. ^ "Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox". Bloomberg News. 21 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2020. 
  9. ^ "GhostWire: Tokyo and Deathloop Will Still Be Timed PS5 Exclusives, Phil Spencer Confirms". USGamer. 21 Eylül 2020. 21 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2020. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından satışa sunulmuş tek kişilik bir rol yapma oyunudur. The Elder Scrolls serisinin dördüncü oyunudur. Windows ve Xbox 360 için 21 Mart 2006 tarihinde, PlayStation 3 içinse Kuzey Amerika'da 20 Mart 2007'de ve Avrupa'da 27 Nisan 2007'de bir tane ek paketi ve çok sayıda küçük eklentileriyle satışa sunulmuştur. Çıktığı yıl toplamda 5 tane ödül almış ve yaklaşık 35 milyon kopya satmıştır.

<i>Halo 2</i> 2004 video oyunu

Halo 2, Bungie Studios tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı video oyunudur. Xbox oyun konsolu için 9 Kasım 2004'te piyasaya sürülen oyun, Halo serisinin ikinci oyunudur ve 2001'de çıkan ve büyük beğeni toplayan Halo: Combat Evolved'in devamı niteliğindedir. Microsoft Game Studios'daki "Hired Gun" adlı bir grup tarafından geliştirilen, oyunun Windows Vista sürümü 17 Mayıs 2007'de piyasaya sürüldü.

2K Czech, Çekya'nın Brno şehri merkezli bir oyun geliştirme şirketidir. 1997 yılında Petr Vochozka ve Jan Kudera tarafından Illusion Softworks olarak kurulan şirket, Ocak 2008'de Take-Two Interactive tarafından satın alındı ve daha sonra 2K etiketi altında organize edilerek 2K Czech oldu. Şirket 2017 yılında Hangar 13 ile birleştirildi.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim</i> açık dünya tipi aksiyon RPG video oyunu

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilip Bethesda Softworks tarafından piyasaya sürülen serbest dünya tipi aksiyon RPG video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin The Elder Scrolls IV: Oblivion'dan sonra gelen toplamda beşinci uyarlamasıdır. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlarını destekleyen oyun, 11 Kasım 2011'de piyasaya sürülmüştür. Oyuna Dawnguard, Hearthfire ve Dragonborn olmak üzere toplamda 3 ek paket çıkarılmıştır. Skyrim'in ana konusu karakterin, ejderha tanrısı olarak bilinen ve kehanetlerde dünyayı yok edeceği söylenen Alduin isimli bir ejderi öldürme çabalarını konu alır. Oblivion'dan iki yüz yıl sonra meydana gelen olaylar, Nirn gezegeninin Tamriel kıtası üzerinde bulunan kurgusal ülke Skyrim'de geçer. Elder Scrolls'un açık uçlu oynanışının yeniden uygulandığı bu oyunda, oyuncu istediği gibi ülkeyi keşfedebilir ve görevleri isterse belirli bir süreye bağlı kalmadan yapmayabilir ya da erteleyebilir. Skyrim piyasaya sürülüşünün ilk 48 saati içerisinde 3,5 milyondan fazla kopya satmış ve dünya genelinde eleştirmenler tarafından bir hayli övülmüştür. Oyunun 28 Ekim 2016'da "Special Edition" sürümü çıkmıştır. Bu sürüm, gelişmiş ışıklandırma ve yüksek çözünürlükte grafikler içermektedir.

Dishonored, Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından 2012 yılı Ekim ayında yayınlanan birinci şahıs nişancı, aksiyon, macera türünde video oyunudur. Dünya genelinde Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Oyun kurgusal, hastalıklı bir sanayi şehri olan Dunwall'da geçmektedir. Dishonored, İmparatoriçenin koruması Corvo Attano'nun hikâyesini anlatmaktadır. Kendisi imparatoriçenin öldürülmesinden sorumlu tutulmaktadır. Bir suikastçıya dönüşmeye mecbur bırakılan Corvo kendisine komplo kuranlardan intikam almanın peşine düşecektir. Bu mücadelede ona Dunwall'ı geri almak isteyen direnişçi Loyalists grubu ile Corvo'ya büyülü yetenekler veren The Outsider (Dışlanmış) yardım etmektedir. Oyunun seslendirmesinde Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey ve Chloë Grace Moretz gibi ünlü oyuncular yer almıştır.

ZeniMax Media Inc., yan kuruluşları aracılığıyla video oyunları geliştiren ve yayımlayan bir şirkettir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

Bethesda Softworks, LLC, Amerikalı bir video oyunu yayımcısıdır. 1986'da Christopher Weaver tarafından kurulmuştur. ZeniMax Media'nın bir yan kuruluşudur, şirket aslen Bethesda, Maryland merkezlidir ve yerini Rockville, Maryland'e taşımıştır. Microsoft, 2020 yılında, holding şirketi ZeniMax Media'yı 7,5 milyar ABD Doları karşılığında satın aldığını duyurdu.

The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmış bir MMORPG oyunudur. Microsoft Windows ve OS X için 4 Nisan 2014'te, Steam üzerinde ise 17 Temmuz 2014'te yayınlanmıştır. The Elder Scrolls aksiyon ve fantezi serisinin bir parçası olup, serinin ilk sınırlandırılmamış çok oyunculu oyunudur.

<i>Fallout 4</i> 2015 yapımı video oyunu

Fallout 4, Bethesda Game Studios'un geliştiriciliğini yaptığı ve Bethesda Softworks'ün yayımcılığını yaptığı açık dünya aksiyon rol yapma oyunudur. Fallout serisinin beşinci büyük oyunudur ve Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 10 Kasım 2015'te yayımlanmıştır.

Dishonored 2 Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayımcılığı yapılacak olan bir aksiyon-macera ve gizlilik tabanlı bir rol yapma oyunu. Dishonored adlı oyuna devam niteliğinde olan oyunun Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için, dünya çapında 11 Kasım 2016'da çıkışını gerçekleştirmiştir. Oyun, The Game Awards 2016 ödül töreninde En İyi Aksiyon/Macera Oyunu seçilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard</i>

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard, Bir Rol yapma oyunu türü olan The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmıştır. Dawnguard genişleme paketinin Xbox 360 versiyonu ilk olarak Avrupa ülkeleri Fransa, Almanya, İtalya ve İspanya'da 26 Haziran 2012'de piyasaya çıktı. Daha sonra 2 Ağustos 2012'de ise Steam üzerinden Microsoft Windows'ta piyasaya sürüldü. Performans sorunları nedeniyle, Dawnguard'ın PlayStation 3 sürümü 26 Şubat 2013'e kadar ertelendi.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn</i> Video oyunu eklentisi

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn, açık dünya ve rol yapma oyunu türü olan The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirildi ve Bethesda Softworks tarafından 4 Aralık 2012'de Xbox Live Marketplace'de yayınlandı. Microsoft Windows sürümü 5 Şubat 2013'te, PlayStation 3 sürümü 12 Şubat 2013'te yayımlandı.

<i>The Elder Scrolls III: Morrowind</i>

The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan açık dünya ve aksiyon rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls II: Daggerfall'dan sonra The Elder Scrolls serisinin üçüncü oyunu, 2002 yılında Microsoft Windows ve Xbox için piyasaya sürüldü.

Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.

Fallout, Interplay Entertainment tarafından yaratılmış bir post-apokaliptik RPG video oyunu serisidir. Seri 22. ve 23. yüzyıllarda geçmektedir ve senaryoda atompunk ve retrofuturistik tasarımlardan, 1950'lerin Amerika Birleşik Devletleri'nin savaş sonrası kültüründen, teknoloji vaatlerinden ve nükleer yok oluş korkusundan ilham alınmıştır. Fallout'un yapımında, Fallout serisinin öncüsü kabul edilen, Interplay Productions tarafından geliştirilen 1988 oyunu Wasteland'den bolca esinlenilmiştir.

Scarlet Nexus, Bandai Namco Studios ve TOSE tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan 2021 yapımı bir aksiyon rol yapma video oyunudur. Oyun, 25 Haziran 2021 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü. Oyun, eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı, ancak yan görevleri için eleştiriler aldı.

Ghostwire: Tokyo, Tango Gameworks tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan yaklaşan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, 2022'de Microsoft Windows için dünya çapında ve PlayStation 5'e özel zamanlı bir konsol olarak piyasaya sürülecek.