İçeriğe atla

Death to Spies

Death to Spies
Cover art
Yayımcılar1C Company, Atari
YapımcıHaggard Games
SeriDeath to Spies Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformPC
ÇıkışAvrupa Birliği 16 Ekim 2007
TürÜçüncü Şahıs Nişancı
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Death to Spies, 16 Ekim 2007'de 1C Company ve Haggard Games tarafından II. Dünya Savaşındaki Sovyet-Alman gerginliği göze alınarak Üçüncü Şahıs Nişancı (TPS) olarak piyasaya sürülmüştür. Alman karşıtı bir oyun olduğu oyunun ilk bölümünden belli olmaktadır.

Oyun hakkında bilgiler

Oyun II. Dünya Savaşını konu alıyor, 1940-45'lar arasında geçiyor, karakter Sovyet kuvvetlerinde görev yapıyor, Almanlara karşı casusluk yaparak istihbarat toplamaya çalışmak için göreve başlıyor. Oyunda çok sessiz olunmalı çok fazla dikkat çekilmemelidir. Aksi takdirde çok büyük bir ateş altında kalınabiliyor. Oyunda hemen her bölmünde gizlice bir yerde Alman askerinin kıyafetini giyerek daha kolay bölüm geçmek mümkündür. Ne kadar üst rütbeli asker kıyafeti giyilirse ajan olunduğunu anlayan birimler azalır.

Death to Spies'ın öncelikle grafiklerindeki gelişmişlik göze çarpıyor.

Oyun Bölümleri

On bir adet bölüm bulunmaktadır: Training kısmı istenilirse oynanabilir, oyunu tanımak için idealdir, istenilirse Cannibal'ı seçip oyunun asıl bölümüne geçilebilinmektedir.

Training(Hazırlık) Bölümü

Bu bölüm hazırlık bölmüdür, oyunun nasıl oynanacağı hakkında birçok bilgi vermektedir.

Cannibal(Yamyam) Bölümü

Oyunun asıl ilk bölümüdür, buradaki asıl amaç büyük üsse varıp sessizce alman komutanı bayıltıp kamyona yüklemek ve belirtilen noktaya götürmektedir.

Winter Cold(Kış Soğuğu) Bölümü

Oyunun ikinci bölümüdür, asıl amaç sessizce gösterilen yolcuyu serbest bırakmaktır.

Stronghold(Kale) Bölümü

Oyunun üçünncü ve zorlaştığını belli eden bölümüdür, amaç daha önceden alman kuvvetlerce kaçırılan ve bir kaleye hapsedilen kaptanı kurtarmak, en alt kattaki hapishane bölünde tutulmaktadır, o bulunup harita gösterilen çıkış bölüne götürülmelidir.

Hotel Bölümü

Bölüm bir hotelde geçmektedir, sivil alman birimleri kütüphanede buluşma gerçekleştirecektir, gösterilen kişinin kimle buluşacağını öğrenip silahları nereye sakladığı öğrenilmelidir.

Buradan sonraki bölümler kısmen de olsa daha zordur.

Oyun Haritası

Dost veya zararsız birimler gri renkle gösterilmektedir. Kırmızı ve yeşil ise düşman birlikleridir. Yeşil görünüyorsa dikkatini çekecek hareketler (sürünme, hoplama, sustuculu silah çıkarma, silah doğrultma, ateş etme)yapılmadıkça zarar vermez. Kırmızı ise kesinlikle ona görünülmemelidir aksi takdirde düşman birimi olunduğunu anlar.

Anlaşılma Bildirimleri

Eğer bir düşman biriminin karşında olunulursa göz işareti ekranın yukarı tarafında belirir. O işaret varken çok dikkatli olunulmalıdır. Düşman kıyafeti giyilmemişse göz yerine ünlem işareti ekranın üst tarafında belirir. Bu düşman kıyafeti giyilmediğinde ya da dikkat çekici hareket yapıldığında uyarı niteliği taşır.

Heyecanlandırıcı Müzik

Eğer yeterince sessiz olunmamışsa ve düşman birimleri ajan olunduğunu tespit etmişlerse arkadan hareketli bir müzik çalar ve harita daki bütün askerler kırmızı renkte görünür ve yanıp söner. Bu birimler hemen temizlenmelidir.

Sessizce Boğmak veya Morfinle Baymak

Eğer üzerinizde düşman kıyafeti yoksa veya haritadaki kırmızılıklar çoksa bir üst rütbeli birimin sessizce arkasına geçilerek "2" tuşuna basılmalı ve morfin veya boğma ipi ile öldürülmelidir ve kıyafeti giyilmelidir. Eğer düşman biriminin üzerine bıçak fırlatılıp öldürülürse veya susturucu silah ile öldürülse kıyafeti giyilemez.

Oyuncu karakteri bir tuveletin içindeyken

Olağanüstü Yapay Zeka

Birkaç eksiklik (birimin yokluğundan şüphe etme, duvar arkasını görmediği halde şüphe etme) dışında yapay zeka çok ileridir ki böyle oyunlar bunu gerektirir. Oyunun yapay zekası gerçeği aratmamaktadır. Düşman birimleri, şüphe çekici bir hareket yapıldıysa hemen sessizce olay yerine intikal etmektedirler ve ne olup bittiğini anlamaya çalışmaktadırlar. Eğer şüphe çekici bir hareket görmediyse işine geri dönmektedir.

Geliştirilmiş Grafikler

Grafikleri, oyunun çıkış tarihi olan 2007 sonuna göre idealdir. Resimlerden de anlaşılacağı gibi yeni nesil grafikler kullanılmaktadır.

Oyun özellikleri

  • Üçüncü şahıs kamerasından gizli faaliyetler
  • Tarihsel istihbarat operasyonlara dayanarak değişik türde görevler
  • Görevi bitirme yolunu seçme özgürlüğü
  • Gerçek yaşama ait ev içi ve ev dışı yerler
  • Sızma, saklanma, cesetleri taşıma, kıyafet değiştirme, tahrip etme, bıçak fırlatma, kilit kırma, tuzak kurma ve birçok değişik gösetleme şekilleri
  • II. Dünya Savaşı'na ait silah ve araçlar

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Dil</span> insanlar arasında iletişim kurmayı sağlayan doğal bir iletişim aracı

Dil, insanlar arasında anlaşmayı ve iletişimi sağlayan doğal bir araç, kendisine özgü kuralları olan ve ancak bu kurallar içerisinde gelişen canlı bir varlık, çok boyutlu kavramlar bütünü; temeli tarihin bilinmeyen dönemlerinde atılmış bir gizli anlaşmalar düzeni, seslerden örülmüş toplumsal bir kurum ve yapıdır.

<span class="mw-page-title-main">Platform oyunu</span> video oyunu türü

Platform oyunu, kullanıcının ekrandaki hareketli karakteri (kahramanı) çeşitli düzlemler (platformlar) arasında koşarak, zıplayarak veya tırmanarak ilerlettiği iki boyutlu bir video oyunu türü. Bilgisayar Oyunları tarihinde önemli bir yer tutan platform oyunları genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmaya dayanır. Bu tip oyunlarda kahramanın karşısına çıkan düşmanlar çeşitli silahlar yardımıyla veya düşmanın üzerinde zıplanarak alt edilir.

<i>Half-Life</i> 1998 video oyunu

Half-Life, 1998 yılında Valve tarafından üretilen ve Sierra Studios tarafından yayımlanan birinci şahıs nişancı bilimkurgu video oyunudur. Oyun, serinin ilk oyunu olmakla beraber aynı zamanda Valve'ın ürettiği ilk oyundur.

<i>Call of Duty 2</i> 2005 video oyunu

Call of Duty 2, yapımı Infinity Ward, dağıtımı Activision tarafından gerçekleştirilmiş birinci şahıs nişancı tarzında bir video oyunudur. II. Dünya Savaşı'nı konu alır. Gerçeğe yakın efektleri ve oynanabilirliği ile dikkat çeker. Özellikle grafikler, ses ve yenilenen sağlık sistemi için övgü aldı. Call of Duty serisinin en beğenilmiş oyunlarındandır.

<i>Half-Life 2: Episode One</i> 2006 video oyunu

Half-Life 2: Episode One, Valve Corporation tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur ve 1 Haziran 2006'da yayımlanmıştır. 2004'te yayımlanan Half-Life 2'nin birinci devam bölümüdür. Valve'in Half-Life 2'nin devamını bölümler olarak getireceğine karar vermeden önceki ismi Half-Life 2: Aftermath'dir. Half-Life 2'nin de kullandığı Source motorunu kullanır. Oyun yeni ışıklandırma ve animasyon teknolojileri getirmiştir. Ayrıca yardımcı yapay zekayı da daha iyi hale getirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Hitman (seri)</span>

Hitman, IO Interactive tarafından geliştirilen bir video oyunu serisi. Bilgisayar dışında birçok farklı platform üzerinde yer almaktadır. Bunların dışında William C. Dietz tarafından yazılan bir roman, Xavier Gens tarafından yönetilerek, Timothy Olyphant'ın Ajan 47 karakterini canlandırdığı, 2007 yapımı bir film yer almaktadır. Ayrıca Rupert Friend'in Agent 47 karakterini canlandırdığı, 2015 yapımı Hitman: Agent 47 isimli bir filmde yer almaktadır.

Joss Whedon'un proje tasarımcılığını üstlendiği Buffy the Vampire Slayer adlı Amerikan televizyon dizisinin karakterleri listesi bu maddede listelenmiştir.

<i>Call of Duty 3</i> 2006 video oyunu

Call of Duty 3, Call of Duty serisinin II. Dünya Savaşı konulu, birinci şahıs nişancı türünden üçüncü oyunudur. Treyarch tarafından geliştirilerek, Activision tarafından 10 Aralık 2005'te PlayStation 3, Xbox 360, Wii dışında PlayStation 2 ve Xbox için dağıtılmıştır.

Hitman: Silent Assassin, Eidos Interactive'nin Mayıs 2002 yılında çıkardığı üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir gizlilik oyunudur. Bir önceki oyundaki konu gelişerek devam ediyor.

<i>Call of Duty</i> (video oyunu) 2003 video oyunu

Call of Duty, Infinity Ward tarafından geliştirilip Activision tarafından yayımlanan, II. Dünya Savaşı konulu birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Call of Duty serisinin ilk oyunu olmuş ve çıktığı dönemde büyük beğeni toplamıştır. Oyun Medal of Honor: Allied Assault'un yapımcıları tarafından yapılmış ve Medal of Honor serisine sıkı bir rakip olmuştur. 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 ve 1.5 sürümleri bulunmaktadır. Bu sürümlerin en sonuncusu olan 1.5'te oyunun yapısı geliştirilmiş ve yeni oyun haritaları eklenmiştir. Call of Duty serisinin ilk oyunu olduğu için sonraları Call of Duty: Classic olarak da adlandırılmıştır.

<i>Call of Duty: World at War</i> 2008 video oyunu

"Call of Duty: World at War" ya da resmî olmayan adıyla Call of Duty 5, Treyarch tarafından Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii ve Xbox 360 için geliştirilmiş ve Activision tarafından yayımlanmış birinci şahıs nişancı türünde bir bilgisayar oyunudur. Call of Duty serisindeki eklenti paketleri dışındaki beşinci oyundur. Oyunun kurgusu, bir önceki oyun olan "Call of Duty 4: Modern Warfare"in günümüz kurgusunun ardından yeniden II. Dünya Savaşı'na dönmüştür. Oyun, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii ve Xbox 360 sürümlerinde Pasifik Cephesi'ne ve Doğu Cephesi'ne odaklanmıştır. İsmi, oyun ayrıntıları ve tahminî çıkış tarihi 23 Haziran 2008'de duyurulmuş ve oyun dünya çapında 11 Kasım 2008 ile 14 Kasım 2008 tarihleri arasında piyasaya sürülmüştür. Windows cep telefonu sürümü ve PlayStation 2 ile Nintendo DS için olay dizisi değişik olan sürümler, Glu Mobile tarafından geliştirilmiştir; fakat kurgusu yine II. Dünya Savaşı'na yöneliktir. Oyun, "Call of Duty 4"ün oyun motorunun geliştirilmiş sürümünü kullanmasıyla birlikte ses efektlerindeki gelişim artmıştır.

<i>Crysis Warhead</i> 2008 yapımı video oyunu

Crysis Warhead, birinci şahıs nişancı bakış açısında; aksiyon, bilimkurgu gibi ögeleri içeren Crytek firması tarafından 16 Eylül 2008 tarihinde Crysis'in devamı niteliğinde, Electronic Arts tarafından yayınlanan bir bilgisayar oyunudur. Crytek, Crysis'ın aynı zaman diliminde olan bu oyunu da tam Türkçe olarak piyasaya sürmüştür.

<i>Far Cry 2</i> 2008 FPS türü video oyunu

Far Cry 2, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilmiş ve Ubisoft tarafından piyasaya sürülmüş birinci şahıs nişancı ve açık uçlu bir bilgisayar oyunudur. 21 Kasım 2008'de Kuzey Amerika'da ve 23 Kasım 2008'de Avrupa ve Avustralya'da satışa sunulmuştur. İlk oyunun yapımcısı olan Crytek, Far Cry 2'nin yapımında yer almamıştır.

<i>Battlefield Vietnam</i>

Battlefield: Vietnam, Electronic Arts firmasının, Battlefield 1942'den sonra, Battlefield serisi için hazırladığı ikinci video oyunudur. Oyun, Armando "AJ" Marini tarafından tasarlanmış, Digital Illisions CE isimli firma tarafından Kanada'da geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından 14 Mart 2004 tarihinde Kuzey Amerika'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış, Vietnam Savaşı'nı konu edinen, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur. Oyun; Ho Chi Minh patikası, Hue Muharebesi, la Drang Vadisi, Flaming Dart Operasyonu, Khe Sahn Muharebesi ve Saygon Muharebesi gibi gerçek tarihe dayanan geniş haritaları içermektedir. Oyun kısaca N.V.A olarak adlandırılan Kuzey Vietnam ve Vietkong ile kısaca U.S olarak adlandırılan ABD ve Güney Vietnam arasında gerçekleşmektedir.

<i>Dead Space</i> (video oyunu)

Dead Space, 13 Ekim 2008 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360 oyun platformları, daha sonra 20 Ekim 2008 tarihinde de PC platformu için yayınlanmıştır. Oyunun yapımcılığını Electronic Arts: Redwood Shores firması üstlenmiştir. Oyun korku - macera türündedir ve üçüncü şahıs nişancı tarzında bir oynanışa sahiptir. Oyuncu Isaac Clarke adlı bir sistem mühendisini canlandırmaktadır. Başlıca rolü, kazı amaçlı çalışan Ishimura adlı uzay gemisinde Necromorphs adı verilen yaratıklarla savaşmak olmuştur.

<i>Condemned: Criminal Origins</i> 2005te yayınlanan video oyunu

Condemned: Criminal Origins dövüş elementleri içeren bir psikolojik kurtulma-korku video oyunudur. Monolith Productions tarafından geliştirilmiş ve Sega tarafından yayımlanmıştır. 2005 sonbaharında tüm Dünya'da Xbox 360 için yayımlanıp, daha sonra 2006 yılında Microsoft Windows sürümü de yayımlanmıştır. Windows sürümü, konsol sürümüne kıyasla bazı değişiklikler içermektedir.

<i>Hitman: Contracts</i> 2004 video oyunu

Hitman: Contracts, Hitman serisinin üçüncü oyunudur. Üçüncü oyunun bazı görevleri, hikâyeye bağlı birinci oyunun görevlerinin tekrarıdır. Bir olayda Ajan 47 geçmişini hatırlıyor ve efsanevi Hong Kong görevleri dahil birçok yerlerde kendimizi buluyoruz.

<i>Command & Conquer 4: Tiberian Twilight</i> 2010 video oyunu

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer 3: Tiberium Wars ile Command and Conquer 3: Kane's Wrath'ın devam ve Tiberium Evreni ile ilgili çıkan son gerçek zamanlı strateji, oyunudur. 16 Mart 2010 yılında çıkmıştır.

Mech Mice, RocketSnail'in 2011'de duyurduğu ve 8 Ekim 2013 tarihinde Hyper Hippo Games tarafından hakları alınarak yayınlanan bir strateji oyunu. Bu oyun RocketSnail'in ekibinden olan Lance Priebe tarafından fikredilmiştir. Daha sonra Hyper Hippo Games ve Oktober Animation tarafından geliştirilmiş ve piyasaya sürülmüştür. Oyuncular ellerinde olan birkaç asker fareyi yönetebilmektedir, Karanlık Birlik denilen güçlere karşı savaşmaktadırlar. Mech Mice Beta 9 Haziran 2013 tarihinde yayınlandı, ama resmi olarak 8 Ekim 2013 tarihinde oyun dünyasındaki yerini aldı. İsmi büyütme umuduyla da, 1 Mart 2014 tarihinde oyunun ismi Mech Mice Tactics olarak tekrar değiştirildi. 2017'de, Oktober Animation, Nelvana ve Playmates Toys tarafından bir animasyon serisi yayınlanacak.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.