İçeriğe atla

Dawn of Magic

Dawn of Magic
GeliştiriciSkyFallen Entertainment
Yayımcı1C Company, Deep Silver, Atari
SeriDawn of Magic Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorTheEngine
PlatformWindows
Çıkış
  • RU: December 16, 2005
  • AVR: April 27, 2007
  • KA: October 16, 2007
TürAksiyon-rol yapma oyunu
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu ESRB: M (Mature)

Dawn of Magic, Rus video oyunu stüdyosu SkyFallen Entertainment tarafından geliştirilen ve Deep Silver tarafından Nisan 2007'de yayınlanan aksiyon rol yapma oyunudur. Dawn of Magic, Ekim 16, 2007'de Kuzey Amerika'da Atari tarafından piyasaya sürüldü. Dawn of Magic, 1C Company tarafından Aralık 16, 2005'te piyasaya sürülen SkyFallen yapımı Rusça Blood Magic oyununun geliştirilmiş bir sürümüdür.

2009 yazında Dawn of Magic 2 adlı devam oyunu Kalypso Media tarafından piyasaya sürüldü.[1]

Hikâye

Dawn of Magic, bir fantezi dünyasında geçmektedir. "Absolute"ta Modo adında bir varlık güç arayışında yoldaşlarını tehlikeye atar. "Absolute" sakinleri Modo'yu yargılarlar ve dünyada yeniden doğup ölümlü bir hayat yaşayarak (tüm anıları korunacak fakat güçleri elinden alınacak) 100 yıl sonra ölmeye mahkûm ederler.

Oyun Modo mahkûm edildikten 40 yıl sonra başlar. Ölümlü büyülerini öğrenmiştir ve dünyayı yok etme, hapishanesinden kaçma ve sonsuza kadar "Absoule"ta yaşama planında oynanabilir karakterin yardımını almak istemektedir.

Oynanış

Dawn of Magic, 3B üçüncü şahıs perspektif oyun motoruna sahiptir. Oyun dünyası, portallarla birbirine bağlanmış bölgelerden oluşur. Oyuncu dört başlangıç karakteri arasından seçim yapabilir: Garip Bilgin, Fırıncının Karısı, Garip Çingene ve Şişman Friar. Karakter tecrübe ve seviye kazandıkça, yakın dövüş, ticaret ve işçilik gibi alanlarda temel nitelikleri, becerileri geliştirir ve oyunun on iki büyü okulunda ustalık kazanır. Her sihir okulu sekiz büyüden oluşur; oyuncu bir sihir okulunda ustalık kazandıkça, vücudu okulun karakteristiklerine göre şekillenir.

Piyasaya sürülme

1C Company, tek oyunculu aksiyon rol yapma oyunu Blood Magic'i (Rusça: Магия Крови) 16 Aralık 2005 tarihinde Rusya'da piyasaya sürdü.[2] Daha sonra stand-alone genişleme paketi, Blood Magic: Time of Shadows (RusçaМагия Крови: Время Теней), 24 Kasım 2006'da piyasaya sürüldü.[3] Genişleme pakedi yeni bir hikâye, yenilenmiş arayüz ve LAN veya internet üzerinden çok oyunculu desteği içeriyordu. 27 Nisan 2007'de Deep Silver, Avrupa pazarı için Blood Magic'in İngilizce, Fransızca, Almanca ve İtalyanca olarak yerelleştirilmiş sürümlerini yayınladı. Deep Silver sürümü, Dawn of Magic olarak yeniden adlandırıldı ve çok oyunculu desteği dahil olmak üzere yenilenmiş oynanışa sahipti.[4]

The Blood Magic oyun motoru bir aksiyon rol yapma oyunu olan A Farewell to Dragons için KranX Productions'a lisanlandı.[5]

Değerlendirme

Blood Magic, Rus oyun geliştiricileri konferansın KRI 2006'da En İyi Başlangıç ödülünü kazandı.[6] Dawn of Magic, toplu incelemelerin yera ldığı bir web site olan Metacritic[7] ve GameRankings'te 52 puana sahiptir.[8] GameSpot, özgün olmayışını, sınırlı seçenekleri ve çok sayıda hatayı eleştirerek oyuna 10 üzerinden 3 puan verdi.[9] IGN'den Martin Korda, Dawn of Magic'e 10 üzerinden 6,9 verirken[10] aynı siteden Emily Balistrieri oyuna ona göre çeşitlilikten yoksun olan çok oyunculu kısmını eleştirerek 5.4 verdi.[11] 2011'de oyun iPhone için çıktı, ancak 10 üzerinden 5 ile ortalama bir inceleme aldı.[12]

Kaynakça

  1. ^ "Time of Shadows". GameSpy. 24 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2019. 
  2. ^ "2005 news archive" (Rusça). Blood Magic official website. 27 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2007. 
  3. ^ "2006 news archive" (Rusça). Blood Magic official website. 27 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2007. 
  4. ^ "Koch Media UK Signs Dawn of Magic". GamersHell.com. 9 Kasım 2006. 29 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2018. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 2 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2007. 
  6. ^ "KRI 2006 award winners". KRI official website. 28 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2007. 
  7. ^ "Dawn of Magic". Metacritic. CBS Corporation. 30 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2018. 
  8. ^ "Dawn of Magic". GameRankings. CBS Corporation. 2 Ağustos 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2019. 
  9. ^ "Dawn of Magic Review". GameSpot. 4 Aralık 2007. 20 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2019. 
  10. ^ "Dawn of Magic UK Review". IGN. News Corporation. 25 Nisan 2007. 23 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2019. 
  11. ^ "Dawn of Magic Review". IGN. News Corporation. 30 Kasım 2007. 16 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2019. 
  12. ^ "Dawn of Magic". Pocket Gamer. 4 Kasım 2011. 20 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<i>Call of Duty 4: Modern Warfare</i> 2007 video oyunu

Call of Duty 4: Modern Warfare, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından; PlayStation 3, Wii, Xbox 360 oyun konsolları ile Mac OS X ve Microsoft Windows işletim sistemleri için yayımlanan birinci şahıs nişancı türündeki video oyunudur. Oyunun konsol ve Windows sürümleri Kasım 2007'de, Mac Os X sürümü 26 Eylül 2008'de, Modern Warfare - Reflex Edition adını taşıyan Wii sürümü ise 10 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü. Call of Duty serisinin ek paketler hariç 4. oyunu olan Modern Warfare, serinin önceki oyunları için ana tema olan II. Dünya Savaşı'nın aksine modern zamanlara göre kurgulandı. Yapım aşaması iki yıl süren oyunda, Infinity Ward'ın geliştirdiği IW 3.0 adlı oyun motoru kullanıldı.

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

<i>Harry Potter and the Half-Blood Prince</i> (video oyunu)

Harry Potter ve Melez Prens bir video oyunudur, EA's Bright Light Studio tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından da yayımlanmıştır. Oyunun çıkış tarihi 30 Haziran 2009'dur ve filmin yeni 2009 ortası çıkış tarihine rast gelmiştir. Oyun Mac OS X, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 ve Cep telefonu platformları için satışa sunulmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Deep Silver</span>

Deep Silver, Planegg merkezli Koch Media'nın video oyunu yayıncılığı için kurulmuş bir bölümüdür. Deep Silver şu üç oyun geliştirme stüdyosuna sahiptir: Champaign, Saints Row serisinin geliştiricisi Illinois merkezli Volition; Homefront: The Revolution'u geliştiren Nottingham, İngiltere merkezli Dambuster Studios ve en bilineni Galaxy on Fire serisi olmak üzere mobil oyunlar geliştiren Hamburg, Almanya merkezli Fishlabs. Eugenio Vitale Deep Silver'ın oyun geliştirme müdürüdür.

<i>The Legend of Zelda: Twilight Princess</i> 2006 video oyunu

The Legend of Zelda: Twilight Princess, 2006 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 13. oyunu olup 19 Aralık 2006 tarihinde Japonya ile aynı yıl diğer ülkelerde de Wii için ve sonraki ayda GameCube için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: The Minish Cap, 2004 yılında Nintendo ve Capcom tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 12. oyunu olup 4 Kasım 2004 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü. Haziran 2014'te Wii U Virtual Console'da kullanıma sunuldu.

Super Smash Bros. Brawl, 2008 yılında Game Arts, HAL Laboratory ve Sora Ltd. tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunudur. Oyun, Super Smash Bros. serisinin üçüncü oyunu olup 31 Ocak 2008 tarihinde Japonya ve aynı yıl diğer ülkelerde Wii için piyasaya sürüldü.

<i>New Super Mario Bros. Wii</i> 2009 video oyunu

New Super Mario Bros. Wii, 2009 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Kasım 2009 tarihinde Avustralya, Kuzey Amerika ve Avrupa ile aynı yılın Aralık ayında Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.

Mario Kart DS 2005 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin beşinci oyunu olup 14 Kasım 2005 tarihinde Kuzey Amerika, 17 Kasım 2005 tarihinde Avustralya, 25 Kasım 2005 tarihinde Avrupa, 8 Aralık 2005 tarihinde Japonya ve 5 Nisan 2007 tarihinde Güney Kore'de GameCube için piyasaya sürüldü.

Mario Party 5, 2003 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin beşinci oyunu olup Kasım 2003 tarihinde Kuzey Amerika ve Japonya ile aynı yılın Aralık ayında diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

Mario & Luigi: Superstar Saga, 2003 yılında AlphaDream tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Mario & Luigi serisinin ilk oyunu olup Kasım 2003 tarihinde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü.

Pokémon Crystal, 2000 yılında Game Freak tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan rol yapma video oyunudur. Oyun, Pokémon Gold ve Silver oyunlarının geliştirilmiş bir sürümü olup 14 Aralık 2000 tarihinde Japonya, 29 Temmuz 2001 tarihinde Kuzey Amerika ve 2 Kasım 2001 tarihinde Avrupa'da Game Boy Color için piyasaya sürüldü.

Pokémon Diamond ve Pokémon Pearl , 2006 yılında Game Freak tarafından geliştirilen ve The Pokémon Company ile Nintendo tarafından yayınlanan iki rol yapma video oyunudur. Oyunlar, Pokémon serisinin dördüncü oyunu olup 28 Eylül 2006 tarihinde Japonya ve 22 Nisan 2007 tarihinde Kuzey Amerika, 21 Haziran 2007 tarihinde Avustralya ve 27 Temmuz 2007 tarihinde Avrupa ve 14 Şubat 2008 tarihinde Güney Kore'de Nintendo DS için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Magnavox Odyssey²</span>

Magnavox Odyssey² veya Philips Odyssey², Magnavox ve Philips tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. Aralık 1978 tarihinde piyasaya sürülmüş olup Avrupa'da Philips Videopac G7000, Brezilya'da Philips Odyssey ve Japonya'da Odyssey2 adıyla satıldı. Odyssey², Atari 2600 ve Intellivision ile birlikte 1983'te video oyunu pazarının çökmesinden önce üç büyük ev konsolundan biriydi.

<i>Sacred 2: Fallen Angel</i> 2008 video oyunu

Sacred 2: Fallen Angel bir aksiyon rol yapma oyunudur. Sacred video oyunu serisinin ikinci video oyunudur. Sacred'taki olaylardan 2000 yıl öncesini anlatır. İlk oyun gibi, oyun bir fantezi dünyasında geçmektedir. Yeni oyun motoru, eski izometrik oyunlarda bulunan bakış açısını korurken, oyunun perspektif tam 3D olarak oluşturulmasına olanak sağlar. Video oyun tasarımcısı Bob Bates, video oyununun yapımında yer almıştır. Power metal grubu Blind Guardian, oyunun teması olarak "Sacred Worlds" şarkısını yazdı ve ayrıca karakter olarak da oyunda yer aldı.

<i>Kings Bounty II</i> 2021 video oyunu

King's Bounty II, Mart 2021'de Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürülecek, 1C Entertainment tarafından geliştirilen ve Deep Silver tarafından yayınlanacak yeni bir sıra tabanlı taktiksel rol yapma oyunudur. 1990 yılında piyasaya sürülen ilk King's Bounty oyununun doğrudan devamı niteliğindedir, ancak yine 1C tarafından geliştirilen King's Bounty: The Legend adlı bir yan oyun 2008'de piyasaya sürülmüştür. King's Bounty II ilk olarak 14 Ağustos 2019'da Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için duyuruldu. Nintendo Switch sürümü 26 Mart 2020'de bir Nintendo Direct Mini sunumunda duyuruldu.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.