İçeriğe atla

Dark Souls II

Dark Souls II
Oyunun ana karakterinin içinde olduğu resmî oyun kapağı[1]
GeliştiriciFromSoftware Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yayımcılar
  • JP: From Software
  • : Namco Bandai Games
YapımcıFrom Software
BesteciMotoi Sakuraba
PlatformlarPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
ÇıkışPlayStation 3, Xbox 360
Microsoft Windows
25 Nisan 2014[4]
TürAksiyon-rol yapma
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Dark Souls II (ダークソウルツー, Dāku Souru Tsū), FromSoftware tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için yapılmış bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Souls serisinin üçüncü oyunudur. Oyun, zorluk derecesi ile birçok kişi tarafından iyi eleştiriler almıştır. Ancak grafikleri yönünden bekleneni vermediği için kötü eleştiriler almıştır.

Oyun, Drangleic denilen bir krallıkta geçmektedir. Kudretli kral Vendrick tarafından yönetilen bu krallık "Undead" laneti ile karşı karşıya kalır. Kahramanımız, laneti kırmak için krallığa doğru yolculuğa çıkar. Krallığın yönetim merkezi olan Drangleic Kalesi'ne ulaşmaya çalışan kahramanımız, birçok tehlikeyi barındıran tehlikeli yerlerden geçmek zorundadır.

Oyunda belli başlı sınıflar bulunmaktadır. Kılıç kalkanla hareket eden savaşçı, iki eliyle ağır kılıçlar kullanan şövalye, iki eline aldığı iki kısa kılıçla çok çevik ve ölümcül bir sınıf olan savaşçı, büyü gücü ile düşmanları etkisiz hale getiren büyücü,veya sadece yumruklarıyla savaşan kaşif gibi birçok sınıf bulunmaktadır.

Oyunda, "Bonfire" denilen kontrol noktaları vardır. Oyunun amacı, karakterin bir Bonfire'dan diğer bir Bonfire'a kadar ölmeden ulaşmasıdır. Oyun içerisinde birbiriyle bağlı birçok bölge vardır. Her bölgede belli sayıda Bonfire mevcuttur ve her bir bölgenin sonunda bir baş düşman bulunur. Baş düşman, çok güçlü yaratıklardır ve her baş düşmanın kendine özgü saldırı biçimleri ve yetenekleri vardır. Oyunda Baş düşmanı öldürmek zordur, çünkü Baş düşmanın hareketlerini kavrayabilmek zaman alır. Ayrıca karakterimiz, bir Baş düşmanın karşısında yenilgiye uğradığı zaman, en son Bonfire'dan dirilip yoldaki canavarlarla savaşarak tekrar Baş düşmanın olduğu bölgeye ulaşmak zorundadır.

Oyunun para birimi "Soul"dur. Öldürülen her bir yaratıktan belli miktarda souls düşmektedir. Karakterimiz soul ile yeni ekipmanlar alabilmekte, savaşta işe yarayacak çeşitli büyüler ve eşyalar kullanabilmekte, daha önemlisi ise seviye atlayabilmektedir. Oyunda "Emerald Herald" isminde bir karakter vasıtasıyla seviye atlanabilmektedir. Karakterin gücünü, hızını, saldırı hızını, dayanıklılığını, büyü kullanma yeteneği gibi özellikleri belli miktarlarda soul ödeyerek yükseltmek mümkündür. Yükseltilen her yetenek, karakterin seviye atlaması demektir. Seviye atladıkça yeteneklere ödenen soul miktarı da artmaktadır.

Oyunda avladığımız yaratıklar, Bonfire'de dinlendiğimiz zaman tekrar dirilmektedir. Dirilme limitleri 12'dir.Bonfire'de dinlendiğimiz zaman, hem canımız dolmakta, hem de "Estus Flask" sayımız artmaktadır.

Estus Flask, oyunda karakterin canı azaldığı zaman, içerek canını yükseltebileceği iksirlerdir. Oyuna 1 Estus Flask ile başlanır. Çeşitli bölgelerde bulacağımız "Estus Flask Shard'lar ile sahip olduğumuz Estus Flask sayısını 12'ye kadar çıkarabilmemiz mümkündür.

Oyunda karakterimiz öldüğü zaman sahip olduğu bütün soulları öldüğü noktaya düşürür. Karakterimiz tekrar o noktaya gelip soullarını toplayabilir. Ancak o noktaya ulaşamadan tekrar ölürse yerdeki bütün soullar kaybolur. Bu yüzden Bonfire'a ulaşmadan ne kadar çok oynanırsa, o kadar çok risk alınmış olur.

Oyunda, From Software'in yaptığı diğer souls oyunlarında olduğu gibi, oyunda hikâye ön planda değildir. Ön planda olan oynanıştır. Oyunu oynayan birisi, hikâye hakkında bilgi sahibi olmadan oyunu bitirebilir. Oyunda hikâye çok derindir, ancak hikâye tam olarak oyuncuya verilmez, oyuncu kendi yorumu ile boşlukları doldurmak zorundadır.

Oyunda bazı yerlerde Npc'ler bulunmaktadır. Npc'ler oyundaki karakterlerdir. Bu karakterler oyuncuya eşya satabilir, oyunun hikâyesi hakkında üstü kapalı cümleler kurabilir, bize bazı yollar açabilirler. Bazı Npcler Boss savaşında önce yardım için çağırılabilirler.

Oyunda "Humanity" denilen önemli bir özellik bulunmaktadır. Karakterimiz öldüğü zaman Humanity özelliğini kaybeder ve bir "Undead'e" dönüşür. Öldükçe can limiti azalmaktadır, Ayrıca undead formunda online özellikler kullanılamaz ve Npc'ler çağırılamaz. "Human Effigy" denilen sihirli nesneler sayesinde insanlık geri kazanılabilir.

Oyunda "Bonfire Astetic" deniler nesneler vardır. Bu nesneler Bonfire'da yakıldığında o bölgedeki yaratıklar ve Boss tekrar dirilir, ancak daha güçlü olarak. Ayrıca zorluk seviyesi arttıkça yeni ve güçlü yaratıklar gelmektedir. Oyun bitirildiğinde karakterimiz oyuna aynı özelliklerle, fakat daha zor bir seviyede tekrar başlayabilir.

Oyunda birçok sandık, tuzak, gizli kapı bulunmaktadır. Bazı sandıklardan ekipmanlar gelirken bazı sandıklar canavara dönüşerek karakterimizi öldürebilir.

Oyun Online olarak oynanabilir. Oyuncular yerlere imzalarını bırakarak başka bir oyuncunun dünyasına girebilir, ona yardımcı olabilirler. Aynı zamanda diğer oyuncuların dünyasına girerek onlarla savaşabilir ve ödül kazanabilirler.

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ^ Kain, Erik (11 Nisan 2013). "'Dark Souls II' Box Art Revealed, Games For Windows Live Still A Mystery". Forbes. 11 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Nisan 2013. 
  2. ^ a b c Hillier, Brenna (19 Eylül 2013). "Dark Souls 2 PS3, Xbox 360 release date set, PC to follow; special editions detailed". VG24/7. 16 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2013. 
  3. ^ Serrels, Mark (19 Eylül 2013). "Dark Souls II Has An Australian Release Date (And A New Trailer And A Collector's Edition...)". Kotaku. 3 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2013. 
  4. ^ Duwell, Ron (3 Mart 2014). "Dark Souls 2 PC release date". TechnoBuffalo. 29 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2014. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Half-Life</i> 1998 video oyunu

Half-Life, 1998 yılında Valve tarafından üretilen ve Sierra Studios tarafından yayımlanan birinci şahıs nişancı bilimkurgu video oyunudur. Oyun, serinin ilk oyunu olmakla beraber aynı zamanda Valve'ın ürettiği ilk oyundur.

<i>World of Warcraft</i> 2004 video oyunu

World of Warcraft, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve 2004'te piyasaya çıkan bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Oyun, fantastik temalı Warcraft evrenindeki Azeroth gezegeninde geçer. Warcraft serisinin bir önceki oyunu Warcraft III: The Frozen Throne'da geçen olayların yaklaşık 4 yıl sonrasını konu alır.

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban Harry Potter Serisinin üçüncü kitabından uyarlanan oyunudur.

Devil May Cry 4, serinin 4. oyunudur. Dante adındaki şeytan avcısı, Fortuna Şehri'nin baş rahibine saldırınca, Nero adlı genç karakter Dante ile savaşmaya başlar ve olaylar gelişir. Oyunun hikâyesi çok eskiye dayanmaktadır. Oyun kombolarıyla ve hikâyesiyle piyasadaki birçok oyundan çok daha iyidir.

<i>Severance: Blade of Darkness</i>

Severance: Blade Of Darkness 2001 yılında Rebel Act Studios tarafından üretilen ve Codemasters firması tarafından yayınlanan bir Third Person Pc dövüş-aksiyon oyunudur. İspanyolcadan doğrudan çevrilmiş ismi "Edge Of Darkness" tir. Ancak aynı isimde Amerika'da yayınlanan bir Tv serisi olduğu için oradaki dağıtıcı firma, ismi " Blade Of Darkness " olarak değiştirdi ve daha sonra Avrupa'daki kopyalara da aynı işlem uygulandı. Ekim 2021'de güncellenmiş versiyonu Steam üzerinden yayınlanmıştır.

Silkroad Online, Joymax firması tarafından geliştirilmiş "Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu"(MMORPG)'dur. Sadece Avrupa'da ve Doğu Asya'da 250 milyonu aşan oyuncu kitlesine sahiptir. Joymax'ın denetimi dışında kurulan korsan server oyuncuları da göz önüne alınırsa bu sayının 500 milyonu aşacağı düşünülmektedir. Şu anda Çinli ve Avrupalı medeniyetlerin komutanlarının karakter yapıları üzerine kurulan Silkroad Online Eski Asya ve Avrupa arasındaki kültürel ve ekonomik ticareti yansıtan, ama şimdi unutulmaya yüz tutan görkemli bir tarihi, maceralarla yaşatmaktadır. Oyunda Türkçe dil desteği bulunmaktadır.

<i>Will Rock</i>

Will Rock Kuzey Amerika'da 9 Haziran 2003 ve Avrupa'da 13 Haziran 2003 tarihinde yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu</span> video oyunu türü

Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu ya da sıkça kullanılan orijinal adının kısaltmasıyla MMORPG, çok sayıda oyuncunun bilgisayarlarından veya oyun konsollarından internete bağlanarak birlikte oynadığı, oyun esnasında çeşitli karakterlere büründüğü devasa video oyunu türü. 1997 yılından beri gitgide yaygınlaşmaktadır.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim</i> açık dünya tipi aksiyon RPG video oyunu

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilip Bethesda Softworks tarafından piyasaya sürülen serbest dünya tipi aksiyon RPG video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin The Elder Scrolls IV: Oblivion'dan sonra gelen toplamda beşinci uyarlamasıdır. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlarını destekleyen oyun, 11 Kasım 2011'de piyasaya sürülmüştür. Oyuna Dawnguard, Hearthfire ve Dragonborn olmak üzere toplamda 3 ek paket çıkarılmıştır. Skyrim'in ana konusu karakterin, ejderha tanrısı olarak bilinen ve kehanetlerde dünyayı yok edeceği söylenen Alduin isimli bir ejderi öldürme çabalarını konu alır. Oblivion'dan iki yüz yıl sonra meydana gelen olaylar, Nirn gezegeninin Tamriel kıtası üzerinde bulunan kurgusal ülke Skyrim'de geçer. Elder Scrolls'un açık uçlu oynanışının yeniden uygulandığı bu oyunda, oyuncu istediği gibi ülkeyi keşfedebilir ve görevleri isterse belirli bir süreye bağlı kalmadan yapmayabilir ya da erteleyebilir. Skyrim piyasaya sürülüşünün ilk 48 saati içerisinde 3,5 milyondan fazla kopya satmış ve dünya genelinde eleştirmenler tarafından bir hayli övülmüştür. Oyunun 28 Ekim 2016'da "Special Edition" sürümü çıkmıştır. Bu sürüm, gelişmiş ışıklandırma ve yüksek çözünürlükte grafikler içermektedir.

Heroes of Might and Magic 3, 3DO oyun şirketi tarafından 28 Ocak 1999 yılında oyun piyasasına sürülmüş sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyun birçok mitolojik değere göre hazırlanmış ve bu mitolojik değerlerin çatışmasını ve savaşını konu alan bir strateji oyunudur. 3DO şirketinin bir diğer oyun serisi olan Might and Magic serisinin oyunları ile paralel olarak giden oyunda bu kez savaşlar toplu ordular tarafından yapılır ve her oyuncu bir ırka ve kaleye bağlıdır.

<i>Heroes of Newerth</i> 2010 video oyunu

Heroes of Newerth (HoN) (Türkçe anlamı: Newerth'ın Kahramanları), S2 Games tarafından Microsoft Windows, Mac OS X ve Linux için yapımcılığı yapılmış bir MOBA oyunu. Oyun 12 Mayıs 2010 tarihinde yayımlanmış ve 29 Temmuz 2011 tarihinde bir ücretsiz oyun olarak yeniden yayımlanmıştır.

Spore, birkaç türün birleşimi olan tek oyunculu tanrı oyunudur. Maxis tarafından geliştirilmiş, Will Wright tarafından tasarlanmıştır. Ekim 2008'de piyasaya sunulmuştur. Daha sonra Spore: Galactic Edition isimli bir sürümü çıkmış, oyunun yapımını, oyun hakkında püf noktalarını, kitap, poster ve kılavuzları içermiştir. Bu paket oyuna yeni imkanlar da eklemektedir. Mobil cihazlar için "arcade" tarzı birkaç sürümü geliştirilmiştir. Oyun aksiyon, rol yapma ve gerçek zamanlı strateji türlerini birleştirir. Biyolojik bir türün mikroskobik aşamadan kontrolünü alarak zeki ve sosyal canlılara dönüştürülmesini konu alır. Küçük bir deniz yaratığından büyük etoburlara ve sonunda uzay imparatorluğu kuran zeki canlılara ulaşılabilir. Bu büyük oyun imkanlarına yol açar. Açık uçlu bir bitişi vardır. Oyuncunun kontrol ettiği canlının kaderi özgürce çizilebilir. Belli bir son yoktur. Oyuncunun yarattığı imkanlar dahilinde ödül olarak "DNA" verilir. Oyuncu da bunlarla yeni uzuvlar geliştirebilir. Hayatın ve evrimin gidişatını anlatan yenilikçi bir oyundur.

<i>Ori and the Blind Forest</i>

Ori and the Blind Forest, bağımsız yapımcı Moon Studios tarafından geliştirilen, Microsoft Studios tarafından yayınlanan, platform/macera türünde bir video oyunudur. Oyunun daha genişletilmiş versiyonu olan Definitive Edition Mart 2016'da, oyunun hikâyesini devam ettiren ikinci oyun Ori and the Will of the Wisps ise 2020 yılında yayınlandı. Oyun, belirli bir merkezi olmayan kolektif bir organizasyon olan Moon Studios tarafından geliştirildi. Oyunun dağıtım hakları, oyunun geliştirilmesinin başlamasından bir yıl sonra Microsoft tarafından satın alındı. Oyun hikâyesi, Aslan Kral ve Demir Dev'ten ilham alırken, bazı oynanış unsurları Rayman ve Metroid serilerinden ilham almıştır.

<i>Boom Beach</i> 2014 video oyunu

Boom Beach, Android ve iOS cihazlarda oynanabilen strateji temalı mobil oyundur. Supercell tarafından geliştirilmekte olan oyun; 11 Kasım 2013 tarihinde Kanada'da, 26 Mart 2014 tarihinde ise dünya genelinde piyasaya sürülmüştür.

<i>Blackguards</i> Daedalic Entertainment yapımı 2014 rol yapma oyunu

Blackguards, Alman geliştirici Daedalic Entertainment tarafından geliştirilen ve EuroVideo tarafından dağıtımcılığı üstlenilen 2014 taktiksel sıra tabanlı rol yapma video oyunudur. 7 Kasım 2013 tarihinde video oyunu bölüm bölüm Steam platformu üzerinden piyasaya sürülmeye başlanmıştı. 24 Ocak 2014 tarihinde tam olarak Microsoft Windows ve OS X için 13 dilde piyasaya sürüldü. Ekip daha önce The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria gibi macera oyunları geliştirmekteydi. Blackguards, Daedalic Entertainment'in ilk sıra tabanlı rol yapma video oyunu deneyimidir. Blackguards, Almanların başlıca kalem ve kağıt rol yapma oyunu The Dark Eye'a dayanmaktadır. Ekibin bu evrende geçen üçüncü oyunudur. Video oyununun iyi tepkiler alması sonucunda Daedalic Entertainment, Blackguards 2 adında bir devam oyunu geliştirmiştir.

<i>Final Fantasy VII Remake</i> 2020 video oyunu

Final Fantasy VII Remake, Square Enix tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2020 yapımlı aksiyon rol yapma oyunudur. 1997 yılında Playstation için yayınlanan Final Fantasy VII'nin yeniden yapımıdır.

Elden Ring FromSoftware tarafından geliştirilmiş ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanmış olan bir aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, oyun yönetmeni Hidetaka Miyazaki ve fantezi yazarı George R. R. Martin'in ortak çalıştıkları bir projedir ve Microsoft Windows, PlayStation 4-5, Xbox One ve Steam Deck platformlarında 24 Şubat 2022 tarihinde çıkış yapmıştır. Elden Ring, The Game Awards 2022'de yılın oyunu ödülünü aldı.

<i>Red Dead Redemption: Undead Nightmare</i>

Red Dead Redemption: Undead Nightmare 2010 yapımı video oyunu Red Dead Redemption için bağımsız bir genişleme paketidir. DLC, zombi korku temalı tek oyunculu ya da çok oyunculu mod ve kozmetik eklentiler içerir. Temel oyunun hikâyesinden alternatif bir zaman çizelgesinde geçen eklenti paketi, karısı ve oğluna bulaşan bir zombi vebasının nedenini ve olası tedavisini bulmak için yola çıkan eski bir kanun kaçağı olan ana karakter John Marston'u konu alır. Marston, zombiler tarafından istila edilen kasabaları onlardan kurtarır ve yol boyunca yan görevlerde bazı karakterlere yardımcı olur.

Soulsvari veya souls benzeri, yüksek zorluk seviyelerine, çevre aracılığıyla hikâye anlatımına ve genellikle karanlık fantezi atmosferine sahip olmasıyla bilinen aksiyon rol yapma oyunu alt türüdür. Soulsvari oyunların kökeni, FromSoftware firması tarafından geliştirilen ve Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan, temaları ve oynanış mekaniği ile birçok benzer oyuna doğrudan ilham veren Souls video oyunları serisine dayanmaktadır. Souls serisini oluşturan oyunlar FromSoftware tarafından geliştirilen Demon's Souls (2009), Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) ve Dark Souls III (2016) oyunlarıdır. Bu oyunların yanı sıra yine aynı firmanın 2015 yılında yayınladığı Bloodborne oyununun da benzer türde olması nedeniyle FromSoftware tarafından piyasaya sürülen soulsvari türündeki oyunlar genellikle Souls ve Bloodborne kelimelerinin birleşimiyle oluşturulan Soulsborne adıyla bilinmektedir.

Diablo III: Reaper of Souls, aksiyon rol yapma video oyunu Diablo III'ün ek paketidir. Gamescom 2013 oyun fuarında ortaya çıktı. Diablo III'ün PC ve Mac sürümleri için 25 Mart 2014'te piyasaya sürüldü. Genişletme paketi içeriği, 19 Ağustos'ta PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 ve Xbox 360 konsolları için Diablo III: Ultimate Evil Edition sürümünün bir parçası olarak yayınlandı. Bu sürüm, PlayStation 3 ve Xbox 360'taki temel Diablo III oyununu genişletti ve oyunu ilk kez PlayStation 4 ve Xbox One'a getirdi.