İçeriğe atla

Darius (video oyunu)

Darius
Darius
GeliştiricilerTaito
Bits Laboratory (PCE/CD)
Softek (AMI/ST)
Consult Software
Yayımcılar
BesteciHisayoshi Ogura
SeriDarius
PlatformlarArcade, Amiga, Atari ST, PC Engine (Super CD-ROM²), Wii (Virtual Console), ZX Spectrum
Çıkış
1986
  • Arcade
    Amiga
    Atari ST
    Super CD-ROM²
    • JP: March 16, 1990
    PC Engine
    • JP: September 21, 1990
    ZX Spectrum
    Wii Virtual Console
    PC Engine
    • JP: July 15 2008
    Super CD-ROM²
    • JP: October 7 2008
TürScrolling shooter
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin
CPU2x Motorola MC68000 @ 8 MHz[2]
Ses2x ZiLOG Z80 @ 4 MHz
2x Yamaha YM2203
1x MSM5205
GörüntüRaster, yatay

Darius (ダライアス, Daraiasu), 1986 yılında Taito tarafından yayımlanan bir shoot 'em up arcade oyunudur. Oyun, Darius serisinin ilk oyunudur. Bu oyun, eşsiz bir üç ekranlı kabin kurulumu, doğrusal olmayan düzey tasarım ve birden fazla sonla tanınır.

Darius iki boyutlu yatay kaydırma kurgusal bir gelecekte geçen ilerlemeli ateş oyunudur oyunudur. Diğer oyunlar arasında, oyunun ekranı geleneksel boyuttan üç kez daha geniştir ve kabin bunu karşılamak için üç ekranlı bir düzenleme kullanır. Oyuncu Gümüş Şahin adlı gösterişli bir savaşçı uzay aracını kontrol eder ve oyunun aşamaları (oyunda bölgeler olarak anılacaktır) boyunca bir dizi avcı tekne, kara araçları, kuleleri ve diğer engellerle mücadele ederken kayan arazi üzerinden gitmesi gerekir.

Kaynakça

  1. ^ Higham, Rupert (30 Mart 2014). "Darius retrospective". Eurogamer. Gamer Network. 18 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2014. 
  2. ^ "Darius". The International Arcade Museum. 27 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2013. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Half-Life 2</i> 2004 video oyunu

Half-Life 2, bilimkurgu temalı, birinci tekil şahıs gözünden oynanan, Half-Life'ın devamı olarak Valve Corporation tarafından yapılan bir bilgisayar oyunu. Valve Corporation tarafından geliştirilen oyun 16 Kasım 2004 tarihinde piyasaya çıkarılmıştır. 2004 yılında 40'ın üzerinde yılın oyunu ödülü almıştır. Oyunun ana karakteri Gordon Freeman ise gelmiş geçmiş en iyi oyun karakteri seçilmiştir. 7 Aralık 2012'de yapılan 10. Spike TV Video Oyun Ödülleri'nde son on yılın en iyi oyunu seçilmiştir

<span class="mw-page-title-main">Arcade</span>

Arcade oyunu, genellikle restoranlar, barlar ve atari salonları gibi halka açık işletmelerde kurulu jetonla çalışan bir oyun makinesi ve bu makinelerde oynanan oyunlardır. Arcade oyunlarının çoğu video oyunları, langırt makineleri, elektromekanik oyunlar, itfa oyunları veya satıcılardır.

<span class="mw-page-title-main">Atari</span> ABD merkezli video oyunu şirketi ve markası

Atari, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu şirketi ve markasıdır. Şirket, 27 Haziran 1972 tarihinde kurulmuş olup günümüzde Atari, SA'nın yan kuruluşudur ve çeşitli konsollar için video oyunları üretmektedir. Şirketin merkezi New York'ta yer almaktadır.

<i>Need for Speed: Carbon</i> 2006 video oyunu

Need for Speed: Carbon Need for Speed Serisi'nin oyunlarından birisidir. Oyun, sokak yarışlarını konu almaktadır. 2006 senesinde ABD'de sonra da Dünya'da piyasaya sürüldü. Carbon'u Mart 2007'de çıkmış olan Need for Speed: Pro Street takip etti ve Need for Speed: Pro Street'i 2008 yılında çıkan Need for Speed: Undercover takip etti. NFS Most Wanted'ın devamıdır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<i>Kaptan Amerika: Kış Askeri</i> 2014 filmi

Kaptan Amerika: Kış Askeri, ya da İngilizce orijinal adıyla Captain America: The Winter Soldier, aynı adlı Marvel Comics çizgi roman serisinden uyarlanmış ve dokuzuncu Marvel Sinematik Evreni filmidir. 2014 yılında vizyona girmiş bilimkurgu, aksiyon, macera filmidir. Filmin başrol oyuncularından Chris Evans ve Scarlett Johansson vardır.

<span class="mw-page-title-main">Atari salonu</span>

Atari salonu, çocuk ve gençlere yönelik çeşitli elektronik ve mekanik oyunların bulunduğu oyun salonu.

<i>Initial D</i>

Initial D, Shūichi Shigeno tarafından yazılan bir sokak yarışı manga serisidir. Seri, Temmuz 1995-2013 yılları arasında Kodansha'nın Weekly Young Magazine dergisinde yayınlandı. Seri, Japonya'da dağ geçitlerinde yapılan sokak yarışları dünyasına odaklanmaktadır ve özellikle drift yarış tarzına vurgu yapılmaktadır. Seriye, profesyonel otomobil yarışçısı ve drift kralı Keiichi Tsuchiya editoryal denetim ile yardımcı olmuştur. Hikâyesi, Gunma, daha spesifik olarak Kanto bölgesindeki çeşitli dağlarda ve çevresindeki şehir ve kasabalarda geçmektedir. Her ne kadar bazı yerlerin isimleri kurgusal olsa da, tüm konumları Japonya'daki gerçek konumlarına dayanmaktadır.

<i>Ricochet</i> (2000 video oyunu)

Ricochet, çok oyunculu bir Half-Life modudur ve GoldSource motoru üzerinde çalışır. Valve Corporation tarafından geliştirilmiştir ve orijinal çıkış tarihi 1 Kasım 2000'dir. Ricochet resmî bir moddur ve Steam üzerinden satın alımı mevcuttur. Fakat Steam yayınlanmadan önce Half-Life'ı perakende olarak satın alanlara ücretsiz olarak verilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Neo Geo</span>

Neo Geo, SNK tarafından geliştirilen bir video oyunu donanımı serisidir. 1990 yılında piyasaya sürülmüş olup zamanıyla orantılı olarak sistem renkli iki boyutlu grafikler ve yüksek kaliteli ses sunmaktaydı.

<span class="mw-page-title-main">Chiptune</span> Sentezlenmiş elektronik müziğin bir tarzı

Chiptune, aynı zamanda çip müziği olarak da bilinir, eski arcade oyun makinelerinde, bilgisayarlarda ve video oyun konsollarında programlanabilir ses üreteci (PSG), ses mikroçipleri veya ses sentezleyicileri kullanılarak yapılan bir elektronik müzik tarzıdır.

<span class="mw-page-title-main">Arcade (Duncan Laurence şarkısı)</span> Duncan Laurence şarkısı

"Arcade", Duncan Laurence tarafından seslendirilen şarkı. Şarkı dijital indirme olarak 7 Mart 2019 tarihinde Universal Music Benelux tarafından yayınlanmıştır. 2019 Eurovision Şarkı Yarışması'nda Hollanda'yı temsil eden şarkıdır. Şarkı İngilizce seslendirilmiştir. Duncan de Moor, Joel Sjöö ve Wouter Hardy tarafından yazılmıştır.

<i>Mario Kart</i> Yarış video oyunu serisi

Mario Kart, Nintendo tarafından geliştirilen bir karting yarış video oyunu serisidir. Seri, Super Mario serisinin bir yan ürünü olup ilk oyunu olan Super Mario Kart 1992'de Super Nintendo Entertainment System için yayınlandı.

<i>Hang-On</i>

Hang-On, 1985 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyunda, oyuncu motosikletleri zamana ve bilgisayar kontrollü rakiplere karşı kontrol eder. Oyun, 16-bit grafikler kullanan ve Sega'nın yüksek kare sayısında yarı 3D sprite ölçeklemeye izin veren "Super Scaler" teknolojisini kullanan ilk arcade oyunlarından biriydi. Ayrıca, oyuncunun büyük bir motosiklet şeklindeki kabin üzerindeki vücut hareketinin, oyuncu karakterinin ekrandaki hareketlerine karşılık geldiği, modern hareket kontrol trendini izleyen ve öngören ilham verici arcade oyunlarına karşılık geldiği, hareket kontrollü bir arcade kabini tanıtıldı.

<span class="mw-page-title-main">Luigi</span>

Luigi, Nintendo'nun Mario video oyunu serisinde bulunan bir kurgusal karakterdir. Shigeru Miyamoto tarafından yaratılan Luigi, Nintendo'nun maskotu Mario'nun biraz daha genç ama daha uzun erkek kardeşi olarak belirtilir ve Mario serisindeki birçok oyunda, genellikle ağabeyinin yardımcısı olarak görünür.

Tekken 7 (鉄拳7) Bandai Namco Entertainment tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir dövüş video oyunudur. Tekken serisinin dokuzuncu oyunudur. Tekken 7, Mart 2015'te sınırlı bir arcade sürümüne sahipti. Yeni haritalar, kostümler, öğeler ve karakterler dahil olmak üzere genişletilmiş içeriğe ve güncellenmiş bir arcade sürüme sahip Tekken 7: Fated Retribution, Temmuz 2016'da piyasaya sürüldü. PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için Haziran 2017'de yayımlanan ev sürümleri Fated Retribution'a dayanıyordu.

The Idolmaster veya resmen stilize edilmiş olarak THE iDOLM@STER, Namco ve daha sonra Bandai Namco Entertainment tarafından geliştirilen bir yaşam simülasyonu ve ritim video oyunu serisidir. Seri öncelikle yetenek ajansı 765 Production'da bir grup potansiyel pop idolü ile çalışan bir yapımcının kariyerine odaklanmaktadır. İlk olarak 2005 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen seri, birkaç sosyal ağ oyunu da dahil olmak üzere birden fazla video oyun konsolunda sayısız bağlantı noktasına, devam oyununa ve yan ürüne uyarlandı. Seri, anime, basılı medya, drama CD, bir Kore televizyon dizisi ve radyo şovları gibi çeşitli diğer medyaları içermektedir.

<span class="mw-page-title-main">Source 2</span> video oyunu motoru

Source 2, Valve tarafından orijinal Source motorunun halefi olarak geliştirilen bir video oyun motorudur. Motor ilk olarak 2015 yılında duyuruldu ve hemen ardından Dota 2'de kullanılmaya başlandı. Artifact, Dota Underlords, Half-Life: Alyx ve Counter-Strike 2 gibi diğer Valve oyunları da Source 2 motoruyla geliştirildi.

<span class="mw-page-title-main">Kart yarış oyunu</span>

Araba yarışı oyunu veya go-kart yarış oyunu olarak da bilinen kart yarış oyunu, yarış video oyunlarının bir alt türüdür. Kart yarış oyunları, olağandışı yarış pisti tasarımları, engeller ve araçlı savaşlar dahil ederken sürüş mekaniklerini basitleştirdi. Türün ilk örnekleri 1980'lerde olmasına rağmen, Super Mario Kart (1992), bu türü popüler hale getirdi ve Mario Kart serisi hala en önde gelen kart yarışları serisi olarak görülmektedir.

Yarış simülasyonu veya Sim yarışı yakıt kullanımı, araç yol tutuşu, hasar, lastik aşınması, süspansiyon gibi gerçek dünyadaki değişkenlerin ayarlanabildiği ve etkili olduğu araç yarışlarını en doğru şekilde simüle etmeyi amaçlayan yarış uygulaması çeşididir. Bir yarış simülasyonunda başarılı olmak için sürücü araç kullanımının eşik frenlemesi, lastik çekişleri ve yol tutuşu gibi tüm yönlerini ve bunları nasıl kontrol edebileceğini bilmelidir. Bu tarz oyunları arcade yarış oyunlarından ayıran şey bu zorluk seviyesidir. Yarış simülasyonlarında gerçeğe en yakın sürüş hissi yaşamak öncelikli amaç iken arcade oyunlarda bu öncelik yerini hız hissine bırakır.