İçeriğe atla

Cut-the-Knot

Cut-the-Knot (CTK)
SahipWolfram Research, Inc. (İşletme)
OluşturanAlexander Bogomolny ve diğer katkıda bulunanlar
URLcut-the-knot.org
Ticari?Evet
Site türüÖzel şirket
KayıtGörüntüleme için gerekli değil
Kullanılabilir dil(ler)İngilizce
İçerik lisansıTüm hakları saklıdır
Başlama tarihiOcak 1996 (28 yıl önce) (1996-01)
Geçerli durumAktif

Cut-the-Knot (CTK), Bogomolny'nin 1996'dan 2018'e kadar sürdürdüğü ücretsiz, reklamlarla finanse edilen bir eğitim sitesiydi. Matematikte çeşitli konuların halk tarafından anlaşılacak biçimde açıklanmasına odaklanmıştı. Site öğretmenler, çocuklar ve ebeveynler ile matematiği merak eden herkes için eğitim, ilgiyi teşvik etme ve merak uyandırma amacıyla tasarlanmıştır.[1] Adı, Büyük İskender'in Gordian düğümüne yaptığı çözüm efsanesine bir göndermedir.

Tarihçesi ve günümüzdeki durumu

Alexander Bogomolny, 1996 yılında başlayarak 6 Temmuz 2018'deki son güncellemesine kadar interneti matematik dostu hale getirmek amacıyla cut-the-knot.org web sayfasında binlerce resim, program ve sayfa oluşturdu.

Aynı zamanlarda, Eric W. Weisstein şimdi MathWorld olarak bilinen çalışmayı başlattı, Ed Pegg ise mathpuzzle.com'u kurdu. İnternetin Google'dan önceki o günlerinde, iyi matematik içeriği bulmak zordu. Yeni bir şeyler araştırırken diğer matematik sitelerinden birine zaten eklenmiş materyalin bir kopyasını bulmak her zaman için bir hayal kırıklığı oldu ve Alex Cut-the-Knot ile araştırmacılara çok zaman kazandırdı. O zamandan beri hem Eric hem de Ed Pegg, matematiğin bir şirket olarak çalışılmasını ve web'de iyi temsil edilmesini sağlamak isteyen Wolfram Research tarafından işe alındı.

Alex, Cut-the-Knot sitesi içeriğini çeşitli etkileşimli matematik ve bulmacalarla sürdürdü, ancak zamanla çeşitli insanlardan gelen katkıların sayısı önemli ölçüde arttı. Hatalar kadar genel sorumluluk da Alex'e aitti, ancak William McWorter, Scott E. Brodie, Nathan Bowler, Stuart Anderson, Hubert Shutrick, Grégoire Nicollier, Leonard Giugiuc, orijinal katkıları olmasaydı, site doğal olarak muhtemelen aynen tanındığı şeklinde olamazdı.

Site, bir amazon.com mağazası aracılığıyla reklam ve satışlarla desteklenen herkese açık bir girişim olarak yaşamına devam etti.

Alex, 7 Temmuz 2018'de öldü. Arkadaşı Nassim Taleb üzücü haberi duyurdu: Hayatta tanıştığınız azizlerden biriydi: Aldığından çok daha fazlasını verdi. Alex'in ailesi ve arkadaşları, Wolfram Vakfı'ndan sitenin sürekli bakımı ve güncellemeleri için bir vekilharç olarak hizmet etmesini istedi.

Eklentilerin (ve Java desteğinin) tüm tarayıcılar tarafından yakın zamanda terk edilmesi nedeniyle, bu sitedeki artık işlevsel olmayan etkileşimli örnekler, mümkün olduğunda ücretsiz bir topluluk kaynağı olan Wolfram Gösterileri Projesi (Wolfram Demonstrations Project)'nin bulut tabanlı Wolfram Dili sürümleriyle değiştirilecek yani eklenti gerektirmez hale dönüştürülecektir. Alex'in orijinal Java kodu ise GitHub'da arşivlenecektir.

Gönderimler işlenmeye ve uygulanmaya devam edecek olsa da, sitede başka hiçbir önemli değişiklik planlanmamaktadır. Cut the Knot, Alex'in hayatındaki işiydi ve onun hayal ettiği gibi kalmayı hak etmektedir.

Notlar

  1. ^ "Alexander Bogomolny, creator of Cut the Knot, has died". 9 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2018. 

Kaynaklar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">JavaScript</span> programlama dili

JavaScript, HTML ve CSS ile birlikte World Wide Web'in temel teknolojilerinden biri olan programlama dilidir. Web sitelerinin %97'sinden fazlası, web sayfası hareketleri için istemci tarafında JavaScript kullanırlar ve kullanılan kodlar genellikle üçüncü taraf kitaplıkları içerir. Tüm büyük web tarayıcılarında, kaynak kodunu kullanıcıların cihazlarında yürütebilmek için özel bir JavaScript motoru bulunur.

<span class="mw-page-title-main">Mathematica</span> Hesaplama yazılım programı

Wolfram Mathematica, makine öğrenimi, istatistik, sembolik hesaplama, veri manipülasyonu, ağ analizi, zaman serisi analizine, NLP, optimizasyon, fonksiyonlar ve çeşitli veri türlerinin çizimi, algoritmaların uygulanması, kullanıcı arayüzülerin oluşturulması ve diğer programlama dilinde yazılmış programlarla arayüz oluşturmaya izin veren çeşitli teknik hesaplama alanları için yerleşik kütüphanelere sahip bir yazılım sistemidir. Stephen Wolfram tarafından tasarlanmış ve Champaign, Illinois'deki Wolfram Research tarafından geliştirilmiştir. Wolfram Language, Mathematica'da kullanılan programlama dilidir. Mathematica 1.0, 23 Haziran 1988'de Champaign, Illinois ve Santa Clara, Kaliforniya'da yayınlandı.

Facebook, insanların başka insanlarla iletişim kurmasını ve bilgi alışverişi yapmasını amaçlayan bir sosyal ağ. 4 Şubat 2004 tarihinde Harvard Üniversitesi 2006 devresi öğrencisi Mark Zuckerberg tarafından kurulan Facebook, öncelikle Harvard öğrencileri için kurulmuştu. Daha sonra Boston civarındaki okulları da içine alan Facebook, iki ay içerisinde Ivy Ligi okullarının tamamını kapsadı. Uygulamanın ilk senesinde; Amerika Birleşik Devletleri'ndeki tüm okullar Facebook veri tabanında mevcuttu. Üyeler önceleri sadece söz konusu okulun e-posta adresiyle üye olabiliyordu. Daha sonrasında da ağ içine liseler ve bazı büyük şirketler de katıldı. 11 Eylül 2006 tarihinde ise Facebook tüm e-posta adreslerine, bazı yaş sınırlandırmalarıyla açıldı. Kullanıcılar diledikleri ağlara; liseleri, çalışma yerleri ya da yaşadığı yerler itibarıyla katılım gösterebilmektedirler. Ayrıca Facebook, dünyanın en fazla ziyaret edilen sitelerinden biridir. Google Play Store'da 5 milyardan fazla kullanıcısı bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">İnternet ilanı</span>

İnternet ilanı veya İnternet reklamı, bir pazarlama ve reklam türüdür. Diğer adlarıyla online marketing, online ilan, dijital ilan, ağ ilanı olarak bilinmekdedir. Çevrimiçi reklamcılık, website reklamıcılığını, sosyal medya reklamıcılığını, uygulama reklamıcılığını, arama motoru pazarlamasını (SEM), E-mail pazarlama, sosyal medya pazarlamasını, sosyal medya içeriği, içerikle pazarlama, pop-up reklam, dijital görüntülü reklamcılık, metin içi reklamcılık, resim içi reklamcılık, etkileşimli reklamcılık, içeriğe dayalı reklamcılık, performansa dayalı reklamcılık ve mobil reklamcılığı içerir. 21. yüzyılda dijital ilanlar reklam panosu, sokak reklamı, radyo reklamı, televizyon reklamı gibi geleneksel reklam türlerinden daha etkili oldu.

<span class="mw-page-title-main">Adobe Flash Player</span> Tarayıcı İçerik Görüntüleyicisi

Adobe Flash Player, çeşitli ekran ve tarayıcılarda içerik ve videoların görüntülenmesini sağlayan platformlar arası, tarayıcı tabanlı bir çalıştırıcıdır. Adobe Flash Player İnternet üzerinde animasyonları, reklamları, flash videoları görüntülemeyi sağlayan bir tarayıcı eklentisidir. Flash Player ile etkileşimli web sayfalarınındaki içerikler görüntülenebilir. 1 Ocak 2021 itibarıyla desteği tüm tarayıcılardan kaldırılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">NoScript</span>

NoScript açık kaynaklı ve ücretsiz bir Google Chrome, Mozilla Firefox, SeaMonkey, Flock ve diğer Mozilla-tabanlı web tarayıcısı eklentisidir.

Counter-Strike: Global Offensive ya da kısa adıyla CS:GO, Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur. Ağustos 2012'de Microsoft Windows, macOS, Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürülürken, Linux sürümü 2014'te piyasaya sürülmüştür. Oyunun Steam mağazasındaki adı 27 Eylül 2023 tarihinde Source 2 oyun motoruna geçilmesi ile Counter-Strike 2 olarak değiştirilmiştir. Counter-Strike: Global Offensive, oyun motoru güncellemesinden sonra kısa bir süre erişilemez olarak kalsa da, sonradan güncellemeden önceki versiyonu oyunun "betalar" bölümüne eklenmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Google ürünleri listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Google ürünleri listesi Google tarafından satın alınan tüm ana masaüstü, mobil ve çevrimiçi ürünleri içerir. Bu ürünler son ürün ya da beta sürümler olabilir. Liste ayrıca kullanımdan kaldırılmış, birleştirilmiş ya da tekrar isimlendirilmiş ürünleri de içerir. Ürünlerin içinde olan özellikler ayrıca listelenmemiştir.

<span class="mw-page-title-main">Pornhub</span> Pornografik video paylaşım sitesi

Pornhub, pornografik video paylaşım ve izleme sitesi. 2007'de Montreal'de kuruldu. İlerleyen yıllarda San Francisco, Houston, New Orleans ve Londra'da da ofis açtı.

<span class="mw-page-title-main">H5P</span>

H5P, JavaScript tabanlı, özgür ve açık kaynak bir içerik işbirliği çerçevesidir. H5P terimi HTML5 Paketi ifadesinin kısaltmasıdır amaç da HTML5 içeriğin herkes tarafından kolayca oluşturulması, paylaşılması ve yeniden kullanılmasıdır. H5P.org sitesinde H5P kullanılarak etkileşimli videolar, etkileşimli sunumlar, sınavlar, etkileşimli zaman çizelgeleri ve daha fazlası geliştirilmiş ve paylaşılmaktadır. H5P 2.200'den fazla web sitesinde kullanılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Facebook beğenme butonu</span>

Facebook beğenme düğmesi, sosyal paylaşım sitesi Facebook'ta bir beğenme butonu özelliğidir. İlk olarak 9 Şubat 2009 tarihinde etkinleştirildi. Beğen düğmesi, kullanıcıların durum güncellemeleri, yorumlar, fotoğraflar ve videolar, arkadaşların paylaştığı bağlantılar ve reklamlar ile kolayca etkileşimde bulunabilmelerini sağlıyor. Bir kullanıcı tarafından tıklandığında, belirlenen içerik o kullanıcının arkadaşlarının Facebook Haber akışında görünür ve bu düğmede, bu kullanıcıların tam veya kısmi bir listesi dahil olmak üzere içeriği beğenen kullanıcıların sayısı da görüntülenir. Benzer düğme Haziran 2010'da yorumlara genişletildi. "Beğenmekten vazgeç" düğmesine sahip olup olmamaya dair kapsamlı bir test ve yıllarca süren soruların ardından, Facebook dünya çapında 24 Şubat 2016 tarihinde kullanıcılara yeni "Tepkiler" getirdi. Kullanıcıların "Harika", "Haha", "Wow", "Üzgün" veya "Kızgın" dahil olmak üzere önceden tanımlanmış beş duygudan birini kullanma seçeneği için benzer tuşa uzun basmalarını sağlar. Mayıs 2017'de tepkiler de yorumlara genişletildi.

<span class="mw-page-title-main">OpenClassrooms</span>

OpenClassrooms, Mathieu Nebra tarafından kurulmuş, çeşitli alanlarda ve konularda kitlesel çevrimiçi açık ders ya da herkes tarafından yararlanılabilecek, ücretsiz çevrimiçi eğitim veren bir sosyal girişimcilik kuruluşudur.

FIFA 19, EA Vancouver tarafından geliştirilen ve Electronic Arts şirketinin yayımcılığını yaptığı spor simülasyon video oyunu olarak sunulan FIFA serisi. 6 Haziran 2018 tarihinde yapılan E3 2018 basın konferansında, oyunun 28 Eylül 2018 tarihinde PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch ve Microsoft Windows platformlarında çıkmış olacağı açıklanmıştır. FIFA serisinin 26. oyunudur. FIFA 18 oyununda da olduğu gibi oyunun standart sürümünün kapağında Cristiano Ronaldo yer almıştır. Ancak, İspanyol kulübü Real Madrid'den İtalyan ekibi Juventus'a beklenmedik transferi sonrası kapak resmi yenilenmiştir. Ayrıca Şampiyonlar sürümünün kapağında Neymar yer almıştır. Şubat 2019'da düzenlenen standart sürümün kapağında Neymar, Kevin De Bruyne ve Paulo Dybala'ya yer verilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Yazılım kategorileri</span>

Yazılım kategorileri, yazılım gruplarıdır. Yazılımın bu kategoriler açısından anlaşılmasını sağlamaktadırlar. Farklı sınıflandırma şemaları, yazılımların farklı yönlerini dikkate alır.

MathWorld, Eric W. Weisstein tarafından oluşturulan ve büyük ölçüde kendisi tarafından yazılan çevrimiçi bir matematik referans çalışmasıdır. Wolfram Research, Inc. tarafından himaye edilmiş ve ona lisanslanmıştır ve kısmen Ulusal Bilim Vakfı'nın Urbana – Champaign'deki Illinois Üniversitesi'ne verdiği Ulusal Bilim Dijital Kütüphanesi hibesi tarafından finanse edilmiştir.

MacTutor Matematik Tarihi arşivi, John J. O'Connor ve Edmund F. Robertson tarafından sağlanan ve İskoçya'daki St Andrews Üniversitesi tarafından barındırılan bir web sitesidir. Birçok tarihsel ve çağdaş matematikçi hakkında ayrıntılı biyografilerin yanı sıra ünlü eğriler ve Matematik tarihindeki çeşitli konular hakkında bilgiler içerir.

Eric Wolfgang Weisstein, MathWorld ve Eric Weisstein'ın World of Scienceını (ScienceWorld) yaratan ve sürdüren bir ansiklopedisttir. CRC Concise Encyclopedia of Mathematicsin yazarıdır. Wolfram Research şirketinde çalışmaktadır.

Video oyunlarında reklamcılık, ürünleri, organizasyonları veya bakış açılarını tanıtmak için reklamın video oyunlarına entegre edilmesidir.

Steve (<i>Minecraft</i>) Minecraft karakteri

Steve, Minecraft adlı video oyunundaki bir kurgusal karakterdir. İsveçli video oyun geliştiricisi Markus "Notch" Persson tarafından yaratıldı ve Minecraft'ın 17 Mayıs 2009'da halka açık olan Java tabanlı ilk sürümünde tanıtıldı. Steve, Minecraft'taki 9 varsayılan karakter dış görünümünden birisi ve en eskisidir. Steve, özelleştirilebilir bir oyuncu avatarı olması amaçlandığından, resmi bir arka plan hikâyesine sahip değildir. Steve'in kadın versiyonu olarak görülen Alex, ilk olarak Ağustos 2014'te Minecraft'ın bilgisayar sürümleri için tanıtıldı, diğer yedi tanesi de ilk olarak Ekim 2022'de Java sürümünde çıkış yaptı.

Burada, sayısal analiz veya veri analizi için kullanılmak üzere tasarlanmış önemli son kullanıcı bilgisayar uygulamaları listelenmiştir: