İçeriğe atla

Cube (video oyunu)

Cube
GeliştiriciWouter van Oortmerssen[1]
TasarımcıWouter van Oortmerssen[1]
BesteciWouter van Oortmerssen Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorCube Engine
PlatformÇapraz platform yazılımları
Çıkış2001-2005
TürBirinci şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Cube'ün ekran görüntüsü (2007).
Cube oyunundan bir ekran görüntüsü (2007).
Cube'dan türetilen ActionCube'ün bir ekran görüntüsü (2007).

Cube, adını özgür ve açık kaynak kodlu bir motordan (zlib lisanslı) alan birinci şahıs nişancı video oyunu. Motor ve oyun Wouter van Oortmerssen tarafından geliştirilmiştir.[2][3][4]

Oyun; Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OS X, AmigaOS 4, AROS, iPhone, Wii gibi çeşitli işletim sistemlerinde çalışırken, ayrıca Dell Axim x50v gibi 3D hızlandırmalı Pocket PC ciahzlarında da çalışmaktadır.[5] OpenGL ve SDL kullanmaktadır. Tek oyunculu ve çok oyunculu oynanış özellikleri olan Cube, yerleşik bir seviye editörü içerir.

Oyun ilk olarak 2001 yılında çıkmıştır.[6] Tek oyunculu modun olduğu ilk oyun Ocak 2002'de çıkarılmıştır.[7] 29 Ağustos 2005 tarihinde son sürüm çıkarıldıktan sonra Kasım 2006'da oyunun yan ürünü AssaultCube çıkarılmıştır.

Oynanış

29 Ağustos 2005 tarihinde çıkan güncellemeli oyunda 37 SP (Tek oyunculu) haritası ve 65 DM (DeathMatch, Türkçe: Ölüm Maçı) haritası olmak üzere toplam 102 harita yer almaktadır.

Çoklu oyunculu sistem ağa bağlı bir oyun kodu (ENet 20 Eylül 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.) ve kalın istemci/ince sunucu modeli kullanmaktadır.

Tek oyunculu

Tek oyunculu oynanışta iki mod yer almaktadır. Birinde eşyaların geri dönmediği ve canavarların tekrar canlanmadığı, sabit bir konuma sahip olduğu düz bir modken; diğer mod ölüm maçı tarzında eşyaların geri dönüp seviye arttıkça canavarların arttığı bir moddur.

Çok oyunculu

Çok oyunculu oynanışta on iki mod yer almaktadır:[8]

  • "Free For All": Savaş öncesinde ve takım kurmak için sık kullanılır.
  • "Coop Edit": Oyuncular gerçek zamanlı olarak başkalarıyla harita düzenleyebilir.
  • "Free For All": Takım oyunu olmayan, ffa ve düello oyunları içindir.
  • "Teamplay": Free For All'dakine benzer bir oyun modudur ancak takım olarak hareket edilir.
  • "Instagib": Tüm oyuncular, tam cephane ve 1 canla doğar. Hiçbir eşya mevcut değildir (takım oyunu ve düello).
  • "Efficiency": Tüm oyuncular, 2 cephane paketi ve 256 cana sahiptir (takım oyunu ve düello).
  • "Insta Arena": Bir oyuncu öldürüldüğünde, haritada bir oyuncu kalana kadar ölüdür. Daha sonra yeni tur başlar ve her oyuncunun yalnızca bir yumruğu ve bir tüfeği vardır (takım oyunu ve düello).
  • "Tactics Arena": Insta Arena gibidir, ancak her oyuncu dört olası silahtan rastgele iki silah alır (yumrukla beraber) ve herkeste iki cephane paketi olur (takım oyunu ve düello).

Geliştirme

Oyun motoru

Cube motoru, dış mekân motoru olarak tasarlandı. Yani iç mekânlar için optimize edilen Doom ve Quake'in aksine açık havada haritalar için tasarlandı. 2B yükselik haritasına dayanan Doom motoruna benzer bir yalancı-üç boyutlu dünya modeli kullanır. Bu, bazı sınırlamaları getirir (odaların üstünde odaların olmayışı gibi), ama eğimlere ve 3B sahne donanımlarına izin verir. Örneğin, sınırlamaları telafi etmek için bir geçitle köprü oluşturabilir.

Motor, sıfır ön derleme felsefesini temel alır. Tüm harita verileri, gölge haritaları veya BSP verileri gibi hesaplamalara gerek kalmadan dinamik olarak yorumlanır. Bu, gerçek zamanlı oyun içi harita düzenlemeyi mümkün kılmaktadır. Cube'de gerçek zamanlı olarak çok oyunculu harita düzenlenebilmektedir.

Motor yoğun ve ince ayarlı karmaşıklık yerine basit ve kaba kuvvet üzerine kuruludur.[9]

Gelişmeler

  • Intel, 2005 yılındaki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda yeni bir mobil 3B yonga setini göstermek için oyunu OpenGL ES'e taşıdı.[5][10]
  • Cube, 2006 yılında Brown Üniversitesi'nde bir bilgisayar bilimi dersinde kullanıldı.[11]
  • Cube 2: Sauerbraten adlı Cube motorunu kullanan yeni bir oyun geliştirildi.
  • Kasım 2006'da Cube motorunu kullanan AssaultCube geliştirildi.
  • Teknoloji demosu olarak tasarlanan bir Cube portu, 2008 yılında iPhone'a gönderildi ve 18 Kasım'da iPhone App Store'da yayınlandı.[12][13]

Tepkiler

Cube, 2002 yılında LinuxDevCenter tarafından olumlu eleştiriler aldı.[2] 2003 yılında The Linux Game Tome tarafından "En İyi Özgür 3B Aksiyon Oyunu" olarak "Happypenguin Ödülü" aldı.[14] 2005 yılında bir O'Reilly'nin "Açık Kaynaklı Mac Oyun" makalesinde Cube tavsiye edildi.[15] MacUpdate, oyuna 5 üzerinden 4,5 yıldız verdi.[16] Oyun, 2004 ve Mayıs 2017 arasında sadece Sourceforge.net'ten 2,7 milyon kez indirildi.[17]

Kaynakça

  1. ^ a b "cube". cubeengine.com. 9 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2009. 
  2. ^ a b Howard Wen. "Free Frags with Cube: The Linux First-Person Shooter". linuxdevcenter.com. O'Reilly Media. 16 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2008. 
  3. ^ Barr, Joe. "'Tis the season to frag with Linux". linuxworld.com.au. IDG. 31 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2008. 
  4. ^ "Cube PC game - Mod DB". moddb.com. 17 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2008. 
  5. ^ a b "pda shots". cubeengine.com. 16 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2008. 
  6. ^ "cube history". cubeengine.com. 27 Ocak 2006. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2013. 
  7. ^ Spencer, Bill. "CUBE free FPS game guide". 26 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2008. 
  8. ^ "cube fps game". cubeengine.com. 22 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2008. 
  9. ^ "Cube Engine Games". cubeengine.com. 16 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2008. 
  10. ^ "Migration: Porting a Game from PC to handheld". 15 Haziran 2011 tarihinde kaynağından (PPT) arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2008. 
  11. ^ "CS138 Course Description, January - May 2006". cs.brown.edu. 31 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2008. 
  12. ^ "Cube". fernlightning.com. 2 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2008. 
  13. ^ arn (Ekim 2008). "'Cube' First Person Shooter Coming Soon". toucharcade.com. Touch Arcade. 16 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2008. 
  14. ^ "And the winners are..." happypenguin.org. 19 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2008. 
  15. ^ Open Source Mac Gaming 16 Eylül 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. by Robert Daeley on O'Reilly Media, Inc. (2005)
  16. ^ "Cube 2005-08-29 - MacUpdate". macupdate.com. 19 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2008. 
  17. ^ stats 2000-05-14+to+2017-05-20 3 Şubat 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. on sourceforge.net

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<i>Team Fortress 2</i> takım tabanlı çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunu

Team Fortress 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen takım tabanlı bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Orijinal Quake modu Team Fortress'ın ve modun GoldSrc motoru yeniden yapımının devam oyunudur. İlk olarak The Orange Box'ın bir parçası olarak 10 Ekim 2007'de Windows ve Xbox 360 için yayımlanmıştır. Sonradan bir PlayStation 3 sürümü de 22 Kasım 2007'de yayımlanmıştır. Oyun; bağımsız olarak 8 Nisan 2008'de Windows için, 10 Haziran 2010'da OS X için ve 14 Şubat 2013'te Linux için yayımlanmıştır. Team Fortress 2'nin perakende dağıtımı Electronic Arts tarafından yapılmış, çevrimiçi dağıtımı ise Valve tarafından Steam üzerinden yapılmıştır. 23 Haziran 2011'de oyun oynaması ücretsiz olmuştur ve Steam üzerinden oyun içi eşya satın alımlarından kazanç sağlamaya başlamıştır. Team Fortress 2'nin yapım süreci 1996'da orijinal Quake modu Team Fortress'ı oluşturan John Cook ve Robin Walker yönetiminde olmuştur.

<i>Call of Duty 4: Modern Warfare</i> 2007 video oyunu

Call of Duty 4: Modern Warfare, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından; PlayStation 3, Wii, Xbox 360 oyun konsolları ile Mac OS X ve Microsoft Windows işletim sistemleri için yayımlanan birinci şahıs nişancı türündeki video oyunudur. Oyunun konsol ve Windows sürümleri Kasım 2007'de, Mac Os X sürümü 26 Eylül 2008'de, Modern Warfare - Reflex Edition adını taşıyan Wii sürümü ise 10 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü. Call of Duty serisinin ek paketler hariç 4. oyunu olan Modern Warfare, serinin önceki oyunları için ana tema olan II. Dünya Savaşı'nın aksine modern zamanlara göre kurgulandı. Yapım aşaması iki yıl süren oyunda, Infinity Ward'ın geliştirdiği IW 3.0 adlı oyun motoru kullanıldı.

<i>Battlefield Vietnam</i>

Battlefield: Vietnam, Electronic Arts firmasının, Battlefield 1942'den sonra, Battlefield serisi için hazırladığı ikinci video oyunudur. Oyun, Armando "AJ" Marini tarafından tasarlanmış, Digital Illisions CE isimli firma tarafından Kanada'da geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından 14 Mart 2004 tarihinde Kuzey Amerika'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış, Vietnam Savaşı'nı konu edinen, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur. Oyun; Ho Chi Minh patikası, Hue Muharebesi, la Drang Vadisi, Flaming Dart Operasyonu, Khe Sahn Muharebesi ve Saygon Muharebesi gibi gerçek tarihe dayanan geniş haritaları içermektedir. Oyun kısaca N.V.A olarak adlandırılan Kuzey Vietnam ve Vietkong ile kısaca U.S olarak adlandırılan ABD ve Güney Vietnam arasında gerçekleşmektedir.

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

<i>Call of Duty 4: Modern Warfare</i> (Nintendo DS) 2007 video oyunu

Call of Duty 4: Modern Warfare, Nintendo DS oyun konsolu için özel olarak geliştirilmiş, Call of Duty serisinde yer alan bir video oyunudur. 5 Kasım 2007'de satışa sunulmuştur. Diğer oyun konsolları için geliştirilen Call of Duty 4: Modern Warfare gibi DS Call of Duty 4 de günümüz zamanına göre kurgulanmış ve oyuncularına günümüz silahlarını sunmaktadır. Demir nişangah kullanımı, ağır senaryo ve araç görevleri dahil olmak üzere seriye ait birçok tipik oynanış unsurlarını bünyesinde barındırmaktadır.

<i>Urban Terror</i>

Urban Terror ücretsiz, özgür, açık kaynak kodlu, çok oyunculu serbestçe oynanabilen bir birinci şahıs nişancı bilgisayar oyunu. Ücretsiz olarak Windows, Linux ve Mac OS işletim sistemlerinde oynanabilen Quake 3 tabanlı bir oyundur.

Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunudur. Oyun 2002'de çıkmış bir video oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve onun genişletme paketi olan The Frozen Throne haritası (modu) olan Defense of the Ancients'ın (DotA) bağımsız devam oyunudur. Oyun 2011'de sadece Microsoft Windows'a özel beta olarak çıkmış, 2013 Temmuz'da ise Microsoft Windows, OS X ve Linux için yayınlanmıştır. Oyun bir milyondan yüksek sayıda aynı anda oynanma rekoruna sahiptir ve aynı zamanda Steam'deki en popüler oyunlardan birisidir. Türkçe dil desteği de bulunmaktadır.

<i>Battlefield 3</i> 2011 yapımı birinci şahıs nişancı oyunu

Battlefield 3, 25 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da, 28 Ekim 2011'de ise Avrupa ve tüm dünyada piyasaya sürülen, yapımcılığını Digital Illusions CE'nin, yayımcılığını ve dağıtıcılığını ise Electronic Arts'ın yaptığı video oyunu. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkmıştır. Battlefield serisinin 11. oyunudur. ESRB 13+ sınırı koymuştur.

<i>Battlefield: Bad Company 2</i>

Battlefield: Bad Company 2, Electronic Arts firmasının, Battlefield: Bad Company'nin devamı niteliğindeki, Battlefield serisi için hazırladığı video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts firması tarafından 2 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da, 4 Mart 2010'da Avustralya'da, 5 Mart 2010'da Avrupa'da, 11 Mart 2010'da Japonya'da ve daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış günümüz savaşlarını konu edinen birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur.

<i>Battlefield 2: Modern Combat</i>

Battlefield 2: Modern Combat, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Sadece PlayStation 2, Xbox ve Xbox 360 konsollarına çıkmış ilk Battlefield oyunudur. Oyunun "Battlefield 2" ismini taşımasına karşın Battlefield 2 ile hiçbir ilgisi yoktur ve ayrı bir oyundur.

<i>Battlefield 4</i>

Battlefield 4, bir birinci şahıs nişancı video oyunudur ve İsveç'teki EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından yapılıp Electronic Arts tarafından yayımlanmıştır. Oyun 2011'de çıkan Battlefield 3’ün devamıdır. Oyun 29 Ekim 2013’te Kuzey Amerika’da, 31 Ekim 2013’te Avustralya’da, 1 Kasım 2013’te Avrupa ve Yeni Zelanda’da, 7 Kasım 2013’te Japonya’da Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için yayımlanmıştır.

CrossFire, Güney Koreli SmileGate tarafından kişisel bilgisayarlar için geliştirilen, taktiksel birinci şahıs çevrimiçi video oyunu. CrossFire, kendi sunucuları üzerinden ücretsiz olarak gerçek rakiplere karşı oyun oynama imkânı sağlamaktadır.

War Thunder, Macar geliştirici stüdyosu Gaijin Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir araç muharebe çok oyunculu video oyunudur. Oyun ilk olarak 2011'de duyuruldu, Kasım 2012'de açık beta olarak yayınlandı ve Ocak 2013'te dünya çapında piyasaya sürüldü. 21 Aralık 2016'da ise resmi olarak yayımlandı. Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One için çapraz platform formatına sahiptir. Ayrıca 2023 senesinin başlangıcında "War Thunder Edge" paylaşılmış, Mart ayında ise alpha testi yayınlanmıştır. Oyunun kısa sürede mobile de gelmesi bekleniyor.

<i>Rocket League</i> 2015 video oyunu

Rocket League, Psyonix tarafından geliştirilen ve yayınlanan, arabalarla oynanan bir futbol video oyunudur. Oyun ilk olarak Temmuz 2015'te PlayStation 4 ve Windows için piyasaya sürüldü ve daha sonra Xbox One ve Nintendo Switch için bağlantı noktaları piyasaya sürüldü. Haziran 2016'da 505 Games, PlayStation 4 ve Xbox One için fiziksel bir perakende sürümünü dağıtmaya başladı ve 2017'nin sonuna kadar bu görevleri Warner Bros. Interactive Entertainment devraldı. macOS ve Linux sürümleri de 2016'da piyasaya sürüldü, ancak çevrimiçi hizmetlerine yönelik destek 2020'de kaldırıldı. Oyun, Eylül 2020'de oynaması ücretsiz hale geldi.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch tarafından geliştirilen ve Activision tarafından 2018'de yayınlanan bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 12 Ekim 2018'de dünya çapında piyasaya sürüldü. 2015 oyunu Call of Duty: Black Ops III'ün devamı niteliğindedir, Black Ops alt serisinin beşinci girişi ve genel olarak Call of Duty serisinin 15. bölümüdür.

Quake III Arena, id Software tarafından geliştirilen 1999 yılında piyasa sürülmüş tek oyunculu veya çok oyunculu olarak oynanabilen birinci şahıs nişancı gözüyle oynanan oyundur. Quake serisinin üçüncü oyunudur. Hikâye tabanlı tek oyunculu modu hariç ve çoğunlukla çok oyunculu oyun oynamaya odaklanarak önceki oyunlardan farklıdır. Tek oyunculu mod, bilgisayar kontrollü ve zorluk seviyesi ayarlanabilir botlara karşı oynanır. Albümde Sonic Mayhem ve Front Line Assembly kurucusu Bill Leeb tarafından bestelenen müzikler yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Minetest</span>

Minetest, gönüllülük esasıyla geliştirilmiş özgür yazılım sandbox oyunudur. Halka açık ilk sürüm, Kasım 2010 tarihinde Perttu Ahola tarafından geliştirilen ve Web üzerinden paylaşılan Minetest 0.0.1 idi. Minetest, C++ dili kullanılarak Ilrrlich Engine üzerine yazılmıştır ve Linux, FreeBSD, Windows, MacOS ile Android platformları için sürümleri mevcuttur. Minetest, Lua ile mod ve oyunların geliştirmeleri için kullanıcılara API sağlar.

<i>Battlefield 2042</i> 2021 video oyunu

Battlefield 2042, video oyunu geliştiricisi Electronic Arts'ın yayıncılığını yaptığı ve video oyunu geliştiricileri; DICE ile Criterion Games tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2042 yılındaki "insanlık için savaş" sırasında geçen kurgusal bir hikâye ile 2013'te çıkan Battlefield 4'ün doğrudan devamı niteliğindedir. Oyun, 19 Kasım 2021'de Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü. Doğu Asya ve Orta Doğu merkezli çeşitli yeni haritalar içeren fragman, 9 Haziran 2021'de YouTube'da yayınlandı. Oyun içi oynanış görüntüleri ise 13 Haziran 2021'de yayınlandı. Oyunda tek kişilik hikâye modu bulunmayacak, onun yerine yapımcı DICE, çok oyunculu moduna odaklanacak. Çok oyunculu maçlarını isteğe bağlı olarak yapay zekâlı botlar ile oynamak mümkün olacak.