İçeriğe atla

Creeper (Minecraft)

Creeper yüzü

Creeper ya da Ürperten, hedeflerinin yakınında patlayarak saldıran kurgusal düşmanlar ve aynı zamanda sanal alan video oyunu Minecraft'ın ana düşmanlarından ve maskotlarından biridir. Creeper'lar, 31 Ağustos 2009'da oyunun alfa güncellemesinde Minecraft'a eklendi.[1] Creeper, piyasaya sürüldüklerinden beri Minecraft için yaygın olarak tanınan bir simge haline geldi ve Minecraft ürünlerinde ve reklamlarında belirgin bir şekilde yer aldı.[2]

Tarihi

Creeper, Minecraft'ın geliştirilmesinin alfa aşamalarındaki bir kodlama hatası sonucu oluşturuldu.[3]

Etki

Creeper, Minecraft'ın yaygın olarak tanınan bir simgesi haline geldi ve genellikle Minecraft'ın en önemli düşmanlarından biri olarak kabul edilir. Creeper'ın pikselli yüzü Minecraft logosunun "A" kısmına entegre edildi ve çok sayıda Cadılar Bayramı kostümünde kullanıldı.[4] Creeper, birçok Lego Minecraft setinde yer aldı ve birinin ana odağı oldu.[2]

Creeper görüntüsü; giysi, yatak takımı ve lambalar dâhil olmak üzere çok çeşitli Minecraft ürünlerinde kullanılmıştır.[5][6] Ek olarak, Creeper görüntüsü yastıklar, sepetler, oyuncaklar ve pelüşler için kullanılmıştır.

Kahvaltılık gevrek

Temmuz 2020'de, Mojang Studios ve Kellogg's arasındaki ortaklık, ambalajında belirgin bir şekilde bir Creeper bulunan Minecraft markalı resmi bir kahvaltılık gevrek olan Minecraft Creeper Crunch'ın duyurulmasına yol açtı. Ağustos 2020'de Amerika Birleşik Devletleri'ndeki mağazalarda satışa sunulması planlandı. Her pakette ayrıca Minecraft kozmetik giyim eşyası için kullanılabilecek benzersiz bir kod bulunur.[7][8][9][10][11]

Popüler kültürde yeri

Creeper, çok sayıda pop kültür referansına ve taklitlerine konu olmuştur.

Kaynakça

  1. ^ Guthrie, Robert. "The History Of The Creeper, Minecraft's Most Infamous Monster". Kotaku (İngilizce). 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  2. ^ a b MacManus, Christopher (16 Şubat 2012). "Lego Minecraft available for preorder". CNET. CBS Interactive. 17 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2012. 
  3. ^ Gesualdi, Vito (15 Ekim 2012). "Notch Calls Minecraft's Creepers "a Mistake"". GameZone (İngilizce). 14 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  4. ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (16 Haziran 2015). Minecraft, Second Edition: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything. ISBN 9781609806866. 18 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020. 
  5. ^ "Apparel, Toys, More | Official Minecraft Store - Powered by JINX". Official Minecraft Store - Powered by J!NX (İngilizce). 1 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  6. ^ "This Minecraft Creeper Lamp Shouldn't Explode When You Turn It On". Technabob (İngilizce). 4 Mart 2020. 5 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  7. ^ Phillips, Tom (3 Temmuz 2020). "Minecraft is getting an official breakfast cereal". Eurogamer (İngilizce). 3 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  8. ^ Watts, Rachel (2 Temmuz 2020). "Kelloggs is releasing a Minecraft 'Creeper Crunch' cereal". PC Gamer (İngilizce). 3 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  9. ^ July 2020, Jordan Gerblick 01. "Minecraft is getting a cereal with codes for in-game clothes". gamesradar (İngilizce). 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  10. ^ "Minecraft Now Has Its Own Cereal". Kotaku UK (İngilizce). 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 
  11. ^ "Minecraft Cereal Creeping Onto Store Shelves". GameSpot (İngilizce). 3 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2020. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Minecraft, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2011 yapımı bir sandbox oyunudur. Başlangıçta Markus “Notch” Persson tarafından Java programlama dili kullanılarak yaratılan oyun, Mayıs 2009'dan 18 Kasım 2011'deki tam sürümüne kadar birçok halka açık test yapısının yayınlanmasıyla iki yıl boyunca geliştirildi. Oyunun tam sürümünün ardından Persson, Jens “Jeb” Bergensten'e oyunun geliştirme kontrolünü verdi. Yayınlanmasından bu yana geçen yıllarda, başta 4J Studios tarafından olmak üzere akıllı telefonlar ve çeşitli video oyun konsolları da dâhil olmak üzere çeşitli platformlara taşındı. 2014 yılında Mojang ve Minecraft fikri mülkiyeti, Microsoft tarafından 2,5 milyar ABD doları karşılığında satın alındı. Minecraft, 300 milyondan fazla kopya satışı ve 2023 itibarıyla aylık yaklaşık 140 milyon aktif oyuncusuyla tüm zamanların en çok satan video oyunu haline geldi.

Google, bilgisayar yazılımı ve web arama motoru şirketidir. Şirket 2010 yılından beri ortalama olarak neredeyse her hafta şirket satın alması yapmıştır. Aşağıdaki tablo aksi belirtilmediği sürece ilgili şirketleri tamamen satın almalarının tamamlanmamış bir listesidir. Buradaki satın alma tarihi Google ve ilgili şirketin anlaşma tarihini gösterir. Google merkezi ABD'de olduğundan satın alma bedelleri Amerikan doları cinsinden verilmiştir. Eğer bedel listede yoksa gizli tutulmuş demektir. Satın alınan şirketten bir Google hizmeti türetildiği biliniyorsa o da burada listelenmiştir. Google, 2015 yılında Alphabet olarak bilinen daha büyük bir holding şirketinin bir yan kuruluşu olarak yeniden düzenlendi.

Cube World, Windows için tasarlanmış bir RYO tipi video oyunudur. Mac OS ve diğer oyun konsolları için de versiyonlar yapılması düşünülmektedir. Oyunun alpha versiyonu yayınlanmıştır ve şu anda oynanabilir durumdadır. Ayrıca sunucular üzerinden çok oyunculu olarak da oynanabilmektdir.

Mojang Studios, Mayıs 2009'da İsveç'te kurulmuş video oyunu geliştirici şirketi. Minecraft, Scrolls gibi oyunların yaratıcısıdır. 2014 yılında Microsoft tarafından satın alınmıştır. Mojang'ın kurucusu Markus Alexej Persson'dur. Merkezi İsveç Maria Skolgata Stockholm'dadır. 17 Mayıs 2020 tarihinde Mojang adı, Mojang Studios olarak yeniden adlandırılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Jens Bergensten</span>

Jens Bergensten, İsveçli Video oyunu geliştiricisi. Aralık 2010'dan bu yana, video oyunu geliştiricisi Mojang Studios'ta programcı ve oyun tasarımcısı olarak çalışarak, 2011'de tüm zamanların en çok satan video oyunu haline gelen sandbox oyunu Minecraft'ın baş tasarımcısı oldu. 2013 yılında Time'ın dünyadaki en etkili 100 kişisinden biri seçildi.

<span class="mw-page-title-main">Markus Alexej Persson</span> İsveçli video oyunu programcısı ve Mojangın kurucusu

Markus Aleksej Persson ya da Notch olarak da bilinen İsveçli Video oyunu geliştiricisi ve programcı. Minecraft'ın yapımcısı olmasıyla bilinir ve Mojang firmasının kurucusudur. Mojang, Microsoft tarafından alındıktan sonra görevini bırakmıştır. Time dergisi Perrson'a dünyanın en etkili 100 kişisi arasında yer vermiştir.

Roblox, Roblox Corporation tarafından geliştirilen ve kullanıcıların kendileri veya diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan oyunları programlamasına ve oynamasına olanak tanıyan çevrimiçi bir oyun platformu ve oyun oluşturma sistemidir. David Baszucki ve Erik Cassel tarafından 2004 yılında oluşturulan ve 2006 yılında piyasaya sürülen platform, Lua programlama dilinde kodlanmış çeşitli türlerde kullanıcı tarafından oluşturulan oyunlara ev sahipliği yapmaktadır. Roblox, 2010'ların ikinci yarısında büyümeye başladı, bu büyüme COVID-19 salgını ile hızlandı.

<span class="mw-page-title-main">King Vitaman</span>

King Vitaman, Quaker Oats tarafından üretilen ve Amerika Birleşik Devletleri'nde satılan bir tatlandırılmış kahvaltı gevreği markasıdır. Tahıl, 1968'de pazara girdi ve yıllar içinde maskotları değiştirmesine rağmen, Quaker Oats'a göre hala üretimde fakat çok sınırlı miktardadır.

Bağımsız video oyunu veya indie oyunu, "üçlü A" oyunlarının aksine, genellikle büyük bir yayımcının maddi desteği olmadan bireyler veya daha küçük geliştirme ekipleri tarafından oluşturulan video oyunlarıdır. Bu terim ayrıca geliştiriciler üzerinde önemli bir yaratıcı kontrol oluşturmayan yayıncılar tarafından finanse edilen oyunları da ifade edebilir. Bağımsızlık ve geliştirme özgürlüğü nedeniyle, bağımsız oyunlar genellikle yeniliklere ve genellikle üçlü-A oyunlarında bulunmayan riskleri almaya odaklanır ve sanat oyunlarında benzersiz deneyimler üretme ortamını keşfedebilir. Bağımsız oyunlar, yayıncı desteğinin yetersizliği nedeniyle perakende satış yerine dijital dağıtım kanalları aracılığıyla satılma eğilimindedir.

Bu liste, tüm zamanların en çok satan video oyunlarını göstermektedir. Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 300,000,000'dan fazla kopya satmıştır. EA tarafından yayımlanan Tetris ile Grand Theft Auto V, 100 milyondan fazla kopya satan diğer video oyunlarıdır. Tek bir platformda en çok satan oyun ise Wii konsolu için piyasaya sürülmüş olan yaklaşık 83 milyon satışla Wii Sports'dur.

Creeper World, Knuckle Cracker tarafından geliştirilen bir kule savunma gerçek zamanlı strateji video oyunu serisidir. Oyuncu, operasyon üsleri Odin City'yi yok etmeye çalışan Creeper olarak bilinen ve arttıkça yükselen mavi sıvı kütlenin saldırısından hayatta kalmalıdır.

<span class="mw-page-title-main">Hypixel</span> Minecraft sunucusu

Hypixel, Minecraft sunucusudur. Hypixel, Simon Collins-Laflamme ve Philippe Touchette tarafından 13 Nisan 2013 tarihinde yayımlandı. Şuanlık Hypixel Studios adı altında yönetilmektedir. Minecraft'ın sadece Java sürümünü desteklemekte olan sunucu, önceden Minecraft PE sürümünü de destekliyordu. Sunucu 4 farklı Guinness Dünya Rekoru kazanmıştır.

Minecon yıllık etkileşimli bir canlı yayın ve Mojang tarafından barındırılan Minecraft video oyunuyla ilgili hayran buluşmasıdır. 2010'daki ilk toplantı MinecraftCon olarak biliniyordu. MINECON 2011 kongresi Las Vegas'ta düzenlendi ve Minecraft ile ilgili tartışma panelleri ve oyun alanları ile oyunun lansmanını kutladı. Anaheim'da düzenlenen en son kongreye 12.000 kişi katıldı. MINECON, 2017'den beri etkileşimli bir canlı akış şeklini aldı ve bu nedenle MINECON 2016, şu anda en son tam MineCon kongresi oldu. Bununla birlikte, şimdi Minecraft Festivali olarak bilinen benzer sözleşmeler, MINECON Live 2019'da duyurulduğu gibi gelecekte de düzenlenecek.

Minecraft sunucusu, Minecraft oyununun çevrimiçi sunucularına verilen isim. Minecraft sunucuları oyuncularına çok oyunculu oynama hizmetleri verir. Mojang resmî olarak Minecraft Realms projesi altında oyun sunucusu hizmeti vermektedir.

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilen ve yakında çıkacak bir sandbox oyunudur. Oyun, 2015 yılında Minecraft'ın çok oyunculu sunucularından biri olan Hypixel'in geliştiricileri tarafından, daha sonra stüdyoyu tamamen satın alan Riot Games'in desteğiyle ve oyunu fonlamasıyla geliştirilmeye başladı.

<i>Minecraft Earth</i> 2019 video oyunu

Minecraft Earth, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan bir artırılmış gerçeklik sanal oyunudur. Minecraft video oyununun bir yan ürünü olan bu oyun ilk olarak Mayıs 2019'da duyuruldu ve Android, iOS ve iPadOS'ta mevcut. Oyun ücretsizdir ve ilk olarak Ekim 2019'da erken erişimde piyasaya sürülmüştür. Oyun, son güncellemesini Ocak 2021'de aldı ve 30 Haziran 2021'de kapatıldı.

<span class="mw-page-title-main">2b2t</span> Minecraft sunucusu

2builders2tools (2b2t), Aralık 2010'da kurulmuş bir Minecraft sunucusudur. 2b2t, Minecraft'taki en eski anarşi sunucusudur, ve çalışan en eski Minecraft sunucularından biridir. Ek olarak, 2b2t'nin dünyası, oyundaki en uzun süredir devam eden değiştirilmemiş sunucu haritalarından biridir ve oluşturulduğundan beri hiçbir zaman sıfırlanmamıştır. Sunucunun neredeyse hiçbir kuralı veya otoritesi olmadığından, yasaklanma riski olmaksızın oyuncular arasında hile ve trol yaygındır. Sunucu "zor" zorluk derecesine ayarlanmıştır ve oyuncuya karşı oyuncu mücadelesi her zaman ve her yerde mümkündür. Sunucuya açıldığı tarih itibarıyla 1 milyondan fazla oyuncu giriş yapmış ve sunucunun haritasının toplam boyutu 6 terabaytı aşmıştır. 2b2t, oyuncu tabanı ve kültürü nedeniyle haber medyasında en kötü Minecraft sunucusu olarak tanımlandı.

Technoblade ya da gerçek adıyla Alexander Amerikalı bir YouTuber ve internet ünlüsüydü. En çok Minecraft videoları ve YouTube kanalındaki canlı yayınları ile tanınıyordu. Technoblade'in YouTube kanalının 12 milyon abonesi vardı. Haziran 2022'de henüz 23 yaşındayken sarkom nedeniyle öldü.

Steve (<i>Minecraft</i>) Minecraft karakteri

Steve, Minecraft adlı video oyunundaki bir kurgusal karakterdir. İsveçli video oyun geliştiricisi Markus "Notch" Persson tarafından yaratıldı ve Minecraft'ın 17 Mayıs 2009'da halka açık olan Java tabanlı ilk sürümünde tanıtıldı. Steve, Minecraft'taki 9 varsayılan karakter dış görünümünden birisi ve en eskisidir. Steve, özelleştirilebilir bir oyuncu avatarı olması amaçlandığından, resmi bir arka plan hikâyesine sahip değildir. Steve'in kadın versiyonu olarak görülen Alex, ilk olarak Ağustos 2014'te Minecraft'ın bilgisayar sürümleri için tanıtıldı, diğer yedi tanesi de ilk olarak Ekim 2022'de Java sürümünde çıkış yaptı.

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars veya kısaltmasıyla SARP Battle-Cars, Psyonix tarafından geliştirilen ve yayınlanan, arabalarla oynanan bir futbol video oyunudur. Oyun, PlayStation 3 için Ekim 2008'de Kuzey Amerika'da ve Şubat 2009'da Avrupa'da yayınlandı. Bu oyunun devamı niteliğinde olan Rocket League ise Temmuz 2015'te yayınlandı.