İçeriğe atla

Cosmic Causeway: Trailblazer II

Cosmic Causeway: Trailblazer II
GeliştiricilerSteve Lavache
Simon Bell
YayımcıGremlin Interactive
PlatformCommodore 64
Çıkış1987
TürBulmaca oyunu

Cosmic Causeway, Shaun Southern tarafından yazılan video oyunu Trailblazer'ın devamı niteliğindedir. Orijinal oyun bölünmüş ekranlı iki oyunculu bir moda sahipken, devam oyunu yalnızca tek oyunculudur. Ekran, ilerideki "yolun" tam ekran 3 boyutlu görünümüdür. Bir diğer önemli değişiklik de, gerekli simge seçilmişse oyuncunun baş aşağı dönebileceği tünellerin eklenmesidir.

Oynanış

Oyuncu, yoldaki renkli karelerden etkilenen bir topu kontrol eder:

  • Siyah kareler deliklerdir ve top bunların arasından düşerek değerli zamanınızı boşa harcar.
  • Kırmızı kareler topu yavaşlatır[1]
  • Yeşil kareler topu biraz hızlandırır ve zıplamasını sağlar
  • Mavi kareler topun daha yükseğe zıplamasını sağlar[1]
  • Mor kareler topu durdurur ve geriye gönderir[1]
  • Cam göbeği/turkuaz kareler kontrolleri tersine çevirerek işleri daha da zorlaştırır[1]

Her seviyede kredi toplamak için parlayan bir top vardır. Seviyenin başında bunlar, ekranın altındaki simgelerle gösterilen topa ekstra bir özellik eklemek için harcanabilir:

  • x3 – x3 puan çarpanı (2 kredi)[1]
  • Tavan - topun seviyenin "tavanına" zıplamasına ve üzerinde yuvarlanmasına izin verin (3 kredi)
  • Camgöbeği durdur - kontrollerin tersine çevrilmesini önler (4 kredi)
  • Moru durdur – topu durduran mor kareleri durdur (4 kredi)
  • Superspeed – topu daha yüksek bir hıza çıkarır (5 kredi)
  • Kalkan – düşmanları temas halinde öldürür (6 kredi)
  • Float - topun deliklerden düşmesini durdurur (7 kredi)
  • Zaman yavaşlatma – zamanlayıcıyı yavaşlatır (7 kredi)

Pek çok seviyede, oyun çubuğunu ileri doğru tutarak vurulacak düşmanlar var. Belirli seviyelerin sonunda, süre dolmadan önce yok edilmesi gereken Space Harrier[1] oyunundan ilham alan büyük düşman ejderhaları vardır. Diğer tehlikeler, açılıp kapanan kapıları olan büyük sarı duvarları içerir.

Bir zamanlayıcı sürekli olarak ilerler ve yalnızca oyuncu bir seviyenin sonunu gösteren gri karolara ulaştığında durur. Kalan süre bir sonraki seviyeye taşınır ve kalan saniye sayısına göre bir bonus puan verilir.[1] (Zamanlayıcı her ejderha seviyesinden sonra sıfırlanır).

Toplamda 24 seviye vardır.[2] Oyunun sonunda, oyunu tamamlamak için Hilarious'tan Superblazer'a kadar bir derecelendirme verilir.

Yorumlar

1990'da Dragon oyuna 5 üzerinden 3 yıldız verdi ve "gezilecek 24 'yolu' var; oldukça ilginç" dedi.[3]

Zzap!64, oyunu "hem görsel olarak etkileyici hem de oynaması eğlenceli, teknik olarak mükemmel bir oyun" olarak tanımlayan oyundan etkilendi. Genel olarak% 93 puan aldı.[2]

  • Commodore User (Dec, 1987)[1]
  • Computer and Video Games (Feb, 1988)[4]
  • ACE (Advanced Computer Entertainment) (Feb, 1988)[5]
  • ACE (Advanced Computer Entertainment) (Oct, 1988)[6]
  • ASM (Aktueller Software Markt) (Dec, 1987)[7]
  • Power Play (Dec, 1987)[8]

Kaynakça

  1. ^ a b c d e f g h "Commodore User Magazine Issue 51". Aralık 1987. 
  2. ^ a b "Impossible to Display Scan". 17 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2023. 
  3. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (Haziran 1990). "The Role of Computers". Dragon, 158. ss. 47–54. 
  4. ^ "CVG Magazine Issue 076". Şubat 1988. 
  5. ^ "ACE Magazine Issue 05". Şubat 1988. 
  6. ^ "ACE Magazine Issue 13". Ekim 1988. 
  7. ^ "Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (January 1988)". Ocak 1988. 
  8. ^ "Kultpower Archiv: Komplettscan Powerplay 2/1988". 20 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Commodore 64</span> 1982de tanıtılan 8 bit ev bilgisayarı

Commodore 64, tüm zamanların en çok satan kişisel bilgisayar modeli. Ocak 1982'de Commodore Business Machines tarafından ilk olarak tanıtıldı. İsmindeki 64, 64 kilobyte'lık RAM'inden gelmektedir. Genellikle C64 olarak ifade edilir ve bazen Commodore şirket logosuna benzetmek için C=64 olarak yazılır. CBM 64 ya da VIC-64 olarak da bilinir. Ağustos 1982'de 595$ fiyat ile piyasaya sunuldu. Fiyatı 1983'ün sonlarında 200$'a kadar indirildi. 64 KB RAM belleğiyle, ses ve görüntü performansıyla o zamanların IBM uyumlu bilgisayarlarına göre daha üstün bir sistem sunuyordu. Commodore 64'ün yaşam süresi boyunca toplamda yaklaşık olarak 17 milyon cihaz satıldı.

<span class="mw-page-title-main">İstanbul'un Fethi</span> Osmanlıların Bizansın başkentini ele geçirmesi ve Bizans İmparatorluğunun yıkılması

İstanbul'un Fethi, Kostantiniyye'nin Fethi veya Batı dünyasındaki adıyla Konstantinopolis'in Düşüşü, 6 Nisan – 29 Mayıs 1453 tarihleri arasında, 53 gün süren yoğun bir kuşatmanın sonucunda Osmanlı padişahı II. Mehmed komutasındaki Osmanlı ordusunun Bizans İmparatorluğu'nun başkenti olan Konstantinopolis'i ele geçirmesidir. Olayın sonucunda, bin yılı aşkın bir süredir varlığını sürdürmüş olan Doğu Roma İmparatorluğu yıkılmış ve Osmanlı Devleti bir imparatorluk hâline gelmiştir. Bu fetih, bazı modern tarihçiler tarafından Orta Çağ'ı sona erdirip Yeni Çağ'ı başlatan olaylardan biri kabul edilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Hande Yener</span> Türk şarkıcı

Hande Yener, asıl adıyla Makbule Hande Özyener, Türk şarkıcı. Çıkış yaptığı 2000'lerin başından itibaren pop listelerinde üst sıralara yükselen şarkılarıyla Türk pop müziğinde kendine yer edindi. Müziğinin yanı sıra kıyafetleri ve değişkenlik gösteren imajıyla da adından bahsettirdi. Zaman zaman müzikal tarzında da değişiklikler yaptı; bir dönem pop müzikten elektronik müziğe geçiş yapsa da bu dönem kısa sürdü ve tekrar pop müzik yapmaya başladı. Kariyerindeki değişken adımları köşe yazarları tarafından birçok kez incelenerek yorumlandı, kariyeri boyunca meslektaşı Demet Akalın ile yaşadığı kavgalar ve tartışmalar Türkiye'de magazin gündemini sık sık meşgul etti, popüler kültürde simgeleşen bir kavga hâline gelmiştir.

<i>SüngerBob KareŞort</i>

SüngerBob KareŞort veya SüngerBob Karepantolon, Nickelodeon kanalı için deniz biyolojisi eğitimcisi ve animatör Stephen Hillenburg tarafından yaratılmış bir Amerikan animasyon komedi televizyon dizisidir. Diziye ismini veren SüngerBob ve arkadaşlarının Bikini Kasabası adlı su altı şehrindeki maceralarını anlatır. En uzun süredir yayınlanan beşinci Amerikan animasyon dizisi olması ve popülaritesi onu bir medya imtiyazı haline getirmiştir. Nickelodeon ve ViacomCBS Yerel Medya Ağları'nın en çok dağıtılan, yayınlanan ve en yüksek puan alan dizisidir. 2017'nin sonlarında, medya imtiyazı Nickelodeon için 13 milyar dolarlık ticari gelir elde etti.

<i>Company of Heroes</i> 2006 video oyunu

"Dawn of War" oyununun yapımcısı Relic Entertainment firması tarafından geliştirilen ve THQ desteğini alan en yeni gerçek zamanlı strateji oyunu Company of Heroes'ın 25 Nisan 2005 yılında lansmanı yapılmış, Eylül 2006'da ise piyasaya çıkmıştır. Oyunun, sonradan çıkartılan Opposing Fronts (2007) ve Tales of Valor (2009) adlı ek paketleri de mevcuttur. En son resmi yama ile ana oyun ve 2 ek pakette birleşmiştir. Nisan 2010'da ise oyunun MMO versiyonu çıkmıştır Company of Heroes Online.Sonra vazgeçilerek Mart 2011 de açık beta kapatıldı.

<span class="mw-page-title-main">Super Nintendo Entertainment System</span> 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip 4.nesil bir oyun konsolu

Super Nintendo Entertainment System, Türkçe karşılığı ile Süper Nintendo Eğlence Sistemi Güney Amerika, Kuzey Amerika, Avrupa, Avustralya’da (Okyanusya) 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip bir oyun konsolu. Japonya ve Güneydoğu Asya'da sistem Süper Famicom veya kısaca SFC olarak adlandırılır. Güney Kore'de, Süper Comboy olarak bilinen bu konsol o bölgede ise Hyundai Electronics tarafından dağıtıldı. Her sürüm aslında aynı olmasına rağmen çeşitli bölgesel kilitleme formları farklı bölgelerdeki konsolları birbiriyle uyumlu olmaktan alı koymuştur.

<i>Portal</i> (video oyunu) 2007 yapımı bulmaca-platform oyunu

Portal, Valve Corporation tarafından geliştirilmiştir. Orange Box'ın bir parçası olarak 9 Ekim 2007'de Microsoft Windows ve Xbox 360, 11 Aralık 2007'de PlayStation 3 için dağıtılan bir FPS bilimkurgu, macera, bulmaca oyunudur. Windows sürümü Valve'ın içerik dağıtım yazılımı Steam üzerinde indirebilir olarak bulunması dışında 9 Nisan 2008'de tek ürün olarak Electronic Arts tarafından dağıtılmıştır.

Video oyunları ABD, Japonya ve Avrupa'da 70'lerin sonu ve 80'lerin başlarında oluşacak yeni eğlence sektörünün temellerini, 1971 yılı ortalarında ticari bir eğlence olarak ortaya çıkmasıyla atmıştır. Kuzey Amerika video oyun çöküşü olarak da bilinen ve 1983 yılında Kuzey Amerika'daki oyun şirketlerinin birer birer iflas ettiği ve 2 sene sonra toparlandığı dönemden sonra video oyun endüstrisi 10 yıllık bir dönemden fazla süren büyüme dönemine girmiştir. Video oyun piyasası 11 milyon USD'lik bir büyüklüğe ulaştığında, eğlence sektöründeki en kârlı endüstri olan sinema endüstrisine rakip olmaya başlamıştır.

TRT 1'de daha önce yayınlanmış ve günümüzde yayınlanmakta olan televizyon programlarının bir listesidir.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Mitsubishi F-2</span> Japon savaş uçağı

Mitsubishi F-2, General Dynamics F-16 Fighting Falcon’dan türetilen, Amerika Birleşik Devletleri’nin %60; Japonya’nın %40 katkısıyla Japon Hava Öz Savunma Kuvvetleri için Mitsubishi Heavy Industries ve Lockheed Martin tarafından üretilmiş çok rollü bir savaş uçağıdır.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu, 1991) 1991 yapımı video oyunu

Kirpi Sonic, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega Genesis konsolu için Sega tarafından yayınlanan platform oyunudur. Oyun 23 Haziran 1991'de Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da, 26 Temmuz 1991'de Japonya'da satışa sunuldu. Oyunda Sonic isminde insan biçimli bir kirpi, hayvanları kaçırıp metal kapsüllere hapseden çılgın bilim adamı Dr. Robotnik'i yenmek ve çalınan kaos zümrütlerini bulmak için harekete geçer. Oyunun oynanışı, yüzükleri bir çeşit can sağlayıcı olarak toplama ve atlamayla saldırı hareketlerinin aynı tuşla yapıldığı basit bir kontrol şeması üzerine kuruludur.

Bir hükûmet simülasyonu veya politik simülasyon, bir ulusun tamamının veya bir kısmının hükûmeti ve politikasını simüle etmeye çalışan bir oyundur. Bu oyunlar jeopolitik durumları, iç politik politikaların oluşturulmasını veya politik kampanyaların simülasyonunu içerebilir. Askeri veya eylem unsurlarının cesaretini kırması veya soyutlaması nedeniyle klasik savaş oyunları türünden farklıdırlar.

Spor oyunu, exergaming veya gamercising, için kullanılan bir terimdir. Exergaming, vücut hareketini veya tepkiyi izleyen teknolojiye dayanır. Bu tür oyunlar, hareketsiz oyun klişesini hareketli bir aktiviteye çevirmek ve aktif bir yaşam tarzını teşvik etmekle itibar kazandı. Exergaming türü oyunlar, video oyunlarını daha eğlenceli hale getirmeyi amaçlayan teknolojik değişikliklerden gelişmektedir.

Geometry Dash, İsveçli geliştirici Robert Topala "RobTop" tarafından geliştirilen müzik platform oyunudur. İlk sürümü 13 Ağustos 2013'te Android ve iOS'ta, Steam sürümü 22 Aralık 2014'te yayınlandı. Geometry Dash'te oyuncular seviyenin sonuna kadar ilerleyen bir simgeyi kontrol ediyor; şarkının ritmine göre hareket ederek dikenler, duvarlar gibi engellere çarpmadan seviyeyi tamamlamaya çalışıyor.

<span class="mw-page-title-main">Super Street Fighter II</span>

Super Street Fighter II: The New Challengers, Capcom tarafından üretilen, ilk olarak 1993 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen rekabetçi bir dövüş oyunudur. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting'in devamı niteliğindedir; Street Fighter II'nin Street Fighter oyunlarının alt serisinde Street Fighter (1987)'dan sonra dördüncü oyundur. Önceki sürümlerdeki mevcut karakter listesini iyileştirir, dengeler ve dört yeni karakter sunar. Capcom'un CP System II donanımındaki ilk oyunudur. Street Fighter II'nin önceki sürümlerinde kullanılan orijinal CP System donanımından daha gelişmiş grafikler ve ses sunar.

Crystal Castles, Atari, Inc. tarafından 1983 yılında piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyuncu, bazıları mücevherlerin peşinde olan düşmanlardan kaçarken, trimetrik projeksiyonlu işlenmiş kalelerde bulunan mücevherleri toplamak zorunda olan Bentley Bear'ı kontrol eder. Crystal Castles, süresiz olarak devam etmek, bir öldürme ekranında döngü yapmak veya bitirmek ve gelişmiş warp bölgeleri içermek yerine, bir sonu olan ilk atari aksiyon oyunlarından biridir.

The Great Giana Sisters Alman stüdyo Time Warp Productions tarafından geliştirilen ve Rainbow Arts tarafından yayınlanan 1987 platform oyunu. Oyunun ekranındaki müzik Chris Huelsbeck tarafından bestelenmiştir ve popüler bir Commodore 64 müziğidir. Oyun büyük ölçüde Nintendo'nun Super Mario Bros. (1985) oyununa dayanmaktadır, bu da oyunun üretiminin piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra durdurulmasına neden olmuştur, ancak oyun daha sonra bir dizi devam oyununa ilham vermiştir.

<i>Lemmings</i> video oyunu

Lemmings ilk olarak DMA Design tarafından geliştirilen ve 1991 yılında Psygnosis tarafından Amiga için yayınlanan ve daha sonra birçok başka platforma taşınan bir Bulmaca-strateji video oyunu'dur. Oyun Russell Kay, Mike Dailly ve David Jones tarafından programlanmış ve Dailly'nin Deluxe Paint ile deney yaparken oluşturduğu basit bir animasyondan esinlenmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Chuck Rock</span>

Chuck Rock, Core Design tarafından Atari ST ve Amiga bilgisayarları için geliştirilen ve yayınlanan 1991 yapımı bir platform video oyunu. Bunu 1992 yılında bir Commodore 64 portu ve 1994 yılında bir Amiga CD32 versiyonu takip etti. Oyun daha sonra Acorn Archimedes için Krisalis Software tarafından yayınlandı. Virgin Interactive oyunu Sega Mega Drive/Genesis, Master System ve Game Gear için yayımladı. Sony Imagesoft oyunu Sega Mega-CD, Super NES ve Game Boy için yayınladı.