İçeriğe atla

Cory Barlog

Cory Barlog
Doğum2 Eylül 1975 (49 yaşında)
MilliyetAmerikan
MeslekAnimatör, oyun yönetmeni, oyun senaristi, oyun tasarımcısı
Etkin yıllar2000-günümüz
İşverenSIE Santa Monica Studio
Tanınma nedeniGod of War serisi
İmza

Cory Barlog (d. 2 Eylül 1975) SIE Santa Monica Studio için çalışan bir oyun yönetmeni, senaristi ve tasarımcısıdır. Genelde senaryosunu yazdığı God of War oyunları ile bilinir.

Biyografi

Cory Barlog, fantastik roman yazarı olan J. M. Barlog'un oğludur. Babası da God of War 4'un senaryosunda çalışmıştır.

Sony'nin SIE Santa Monica Studio'suna gelmeden önce yönetici animatör olarak Paradox Interactive'in Backyard Wrestling: Don't Try This at Home ve X-Men: Next Dimension oyunlarında çalıştı.

Santa Monica'ya geldikten sonra 2005'te çıkan ilk God of War oyununda animatör olarak çalıştı. 2007'de çıkan 2. oyun olan God of War II'de de yönetmen olarak çalıştı ve oyunun senaryosundaki çalışmasının sayesinde bir BAFTA ödülü aldı. 2010'da çıkan serinin 3. oyunu olan God of War III'in geliştirilmesinin ilk 8 ayında da yönetmenlik görevini yaptı.[1] Sonra da 2010'da çıkan God of War: Ghost of Sparta oyununun senaryosunda çalıştı.

ECAROcon 2008, New York'da açılış konuşmacısı olarak yer aldı. Sonradan LucasArts ile beraber çalıştı. Mega64 isimli internet sitesi ile yaptığı röportajda 4. Mad Max filmi olan Fury Road'da çalıştığını açıkladı. Sonra İsveç'te Just Cause ve theHunter serileri ile tanınan Avalanche Studios ile çalıştığını duyurdu. Fakat daha üstünde çalıştığı oyun daha geliştirmenin baş aşamalarındayken Avalanche Studios'tan ayrıldı.

Mart 2015'te Cory Barlog'un Crystal Dynamics'te işe başlayıp yeni Tomb Raider (2013) oyunundaki sinematikleri ve duyurulmamış bir oyunu yöneteceği açıklandı. Fakat Cory Barlog, Nisan 2013'te şirketten ayrıldı.[2]

Ağustos 2013'te Cory Barlog'un SIE Santa Monica Studios'a geri döneceği açıklandı. SIE Santa Monica Studios'ta yaratıcı yönetmen olarak yer aldı. Sonra 2018'de çıkış yapan God of War 4'ü yönetti. God of War 4 sayesinde Game Awards 2018'de En İyi Oyun ve En iyi Oyun Yönetmenliği ödülünü kazandı.

Yıl Oyun Görev Yapımcı stüdyo
2002 X-Men: Next DimensionYönetici animatör Paradox Development
2003 Backyard Wrestling: Don't Try This at Home
2005 God of WarSIE Santa Monica Studio
2007 God of War IIYönetmen, Senarist
2008 God of War: Chains of OlympusSenarist
2010 God of War IIITasarım, Senarist
God of War: Ghost of SpartaSenarist
2013 Tomb RaiderSinematik yönetmeni Crystal Dynamics
2018 God of WarYönetmen, Senarist SIE Santa Monica Studio
2021 God of War: Ragnarok Yönetmen, Senarist

Kaynakça

  1. ^ "God of War III officially PS3-bound". GameSpot (İngilizce). 5 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2020. 
  2. ^ "LinkedIn profili". 28 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Al Pacino</span> Amerikalı sinema oyuncusu

Alfredo James Pacino Amerikalı aktör ve yapımcı. 20. yüzyılın en önemli oyuncularından biri olarak kabul edilen Al Pacino, bir Oscar kazandı. Baba serisinde canlandırdığı Michael Corleone karakteriyle geniş çevrelerce tanındı.

<span class="mw-page-title-main">Blake Edwards</span> Amerikalı film yapımcısı ve yönetmeni; senarist (1922 – 2010)

Blake Edwards ödüllü Amerikalı yönetmen, film yapımcısı, senarist ve oyuncu. En çok Pembe Panter filmleri ile hatırlanır. 1940'lı ve 1980'li yıllar arasında sinemada aktif olmuştur. 1969 yılından beri aktris Julie Andrews ile evli olan yönetmen, 15 Aralık 2010 tarihinde Santa Monica Kaliforniya'da zatürreden ölmüştür.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<i>Halo 2</i> 2004 video oyunu

Halo 2, Bungie Studios tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı video oyunudur. Xbox oyun konsolu için 9 Kasım 2004'te piyasaya sürülen oyun, Halo serisinin ikinci oyunudur ve 2001'de çıkan ve büyük beğeni toplayan Halo: Combat Evolved'in devamı niteliğindedir. Microsoft Game Studios'daki "Hired Gun" adlı bir grup tarafından geliştirilen, oyunun Windows Vista sürümü 17 Mayıs 2007'de piyasaya sürüldü.

<i>God of War</i> (2005 video oyunu) 2005 video oyunu

God of War Sony Computer Entertainment'e bağlı Santa Monica tarafından geliştirilen ve PlayStation 2 konsolu için 22 Mart 2005'te satışa sunulan video oyunu. Yunan Mitolojisi'ne dayanan ve aksiyon-macera türünde olan oyun, God of War serisinin piyasaya sürülen ilk oyunu olmasına karşın, seride kronolojik olarak ikinci sırada yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">SIE Santa Monica Studio</span>

Santa Monica Studio Sony Computer Entertainment'ın sahip olduğu SCE Worldwide Studios'a bağlı olarak çalışan video oyunu yapımcısı. 1999'da kurulan şirketin merkezi Santa Monica'da bulunmaktadır. Özellikle God of War serisiyle tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Kratos (God of War)</span> God of War serisinin ana hayali karakteri

Kratos, God of War serisinin ana karakteri.

Naughty Dog, Inc., merkezi Kaliforniya'nın Santa Monica şehrinde bulunan Amerikan video oyunu şirketi. 1986 yılında, Andy Gavin ve Jason Rubin tarafından bağımsız bir oyun geliştirme şirketi olarak kuruldu. 2001'de Sony Computer Entertainment'a bağlandı. Bu anlaşmadan önce geliştirdiği oyunların platformları çeşitlilik gösteren çeşitli Naughty Dog, birleşmenin ardından yalnızca PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 ve PlayStation 4 platformları için oyunlar geliştirdi. Uncharted, Jak and Daxter ve Crash Bandicoot serileri, şirket tarafından geliştirilen başlıca oyun serileri konumundadır. Ayrıca, şirketin geliştirdiği ve 2013 yılında piyasaya sürülen The Last of Us'ın en çok satan PlayStation 3 oyunları arasında yer almasının ve tüm zamanların en iyi oyunları arasında gösterilmesinin ardından, oyuna özel DLC piyasaya sürüldü ve 2016'nın Aralık ayında devam oyunu duyuruldu.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

God of War: Ascension, SCE Santa Monica Studio tarafından yalnızca PlayStation 3 için geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan, aksiyon-macera ve hack and slash türlerindeki video oyunudur. Kuzey Amerika'da 12 Mart, Avrupa ile PAL bölgesinde 13 Mart, Avustralya'da 14 Mart, Birleşik Krallık'ta ise 15 Mart 2013'te piyasaya sürüldü. God of War serisinin ana oyunlarının dördüncüsü, tüm serinin ise yayımlanan yedinci oyunu olan God of War: Ascension; tüm serinin bir önbölümü niteliğindedir.

God of War III, Santa Monica Studio tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment (SCE) tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. 16 Mart 2010'da PlayStation 3 (PS3) konsolu için piyasaya sürülen oyun, God of War serisinin beşinci oyunu, yedinci kronolojik oyunu olarak ve 2007 yapımı God of War II'nin devamı niteliğindedir. Yunan mitolojisine bir şekilde dayanan oyun, Antik Yunanistan'da merkezi motifi olarak intikamla geçiyor. Oyuncu, Yunan tanrılarının kralı ve babası Zeus'un ihanetinden sonra eski Savaş Tanrısı Kratos'u kontrol eder. Dünya Savaşı'nı yöneten Kratos, Titan Gaia tarafından terk edilene kadar Olimpos Dağı'na yükselir. Athena’nın ruhunun rehberliğinde Kratos, Pandora'yı aramak, Zeus'u yenmek ve Yunan tanrılarının saltanatını sona erdirmek istemeyen Pandora arayışı içinde canavarlar, Tanrılar ve titanlar ile savaşır.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

God of War, Santa Monica Studio tarafından geliştirilen 2018 yapımı aksiyon-macera oyunudur. Kronolojik olarak God of War serisinin yedinci video oyunudur. Oyun, geri kalan altı oyundan her bakımdan farklı olarak adlandırılabilir. İskandinav mitolojisinde geçen oyun, Kratos ve oğlu Atreus'un ölen annesinin vasiyeti olan diyarların en yüksek yerinden küllerini dökme amacıyla çıktıkları maceraları anlatır. Oyunun ana karakteri Kratos'u Christopher Judge, oğlu Atreus'u Sunny Suljic seslendirmiştir. Yönetmeni Cory Barlog'tur. 6 Aralık 2018'de The Game Awards 2018 etkinliği kapsamında jürilerin oyu ile Yılın Oyunu seçilmiştir. Aynı zamanda En İyi Oyun dalında İngiliz Akademi Oyunları Ödülü sahibidir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

<i>God of War: Ragnarök</i> 2022 video oyunu

God of War: Ragnarök, Santa Monica Studio tarafından geliştirilen bir aksiyon macera oyunudur. Oyun, Sony Interactive Entertainment (SIE) tarafından yayımlandı. Oyunun PlayStation 5 ve PlayStation 4 platformları için olan sürümleri 9 Kasım 2022 tarihinde piyasaya sürülmüştür. God of War serisinin dokuzuncu, kronolojik olarak da dokuzuncu olan oyun 2018 yapımı God of War 4: 2018 oyununun devamı niteliğindedir.

Soulsvari veya souls benzeri, yüksek zorluk seviyelerine, çevre aracılığıyla hikâye anlatımına ve genellikle karanlık fantezi atmosferine sahip olmasıyla bilinen aksiyon rol yapma oyunu alt türüdür. Soulsvari oyunların kökeni, FromSoftware firması tarafından geliştirilen ve Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan, temaları ve oynanış mekaniği ile birçok benzer oyuna doğrudan ilham veren Souls video oyunları serisine dayanmaktadır. Souls serisini oluşturan oyunlar FromSoftware tarafından geliştirilen Demon's Souls (2009), Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) ve Dark Souls III (2016) oyunlarıdır. Bu oyunların yanı sıra yine aynı firmanın 2015 yılında yayınladığı Bloodborne oyununun da benzer türde olması nedeniyle FromSoftware tarafından piyasaya sürülen soulsvari türündeki oyunlar genellikle Souls ve Bloodborne kelimelerinin birleşimiyle oluşturulan Soulsborne adıyla bilinmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Giant Squid (şirket)</span>

Giant Squid, merkezi Santa Monica, Kaliforniya'da bulunan Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştirme şirketidir. Eski thatgamecompany çalışanları tarafından Mart 2013 tarihinde kurulan stüdyonun geliştirdiği oyunlar arasında Abzû (2016) ve The Pathless (2020) oyunları bulunmaktadır.