İçeriğe atla

Contra (video oyunu)

Contra
GeliştiriciKonami Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıKonami
YapımcıKonami
TasarımcılarKoji Hiroshita (arcade)
Shigeharu Umezaki (NES)
Shinji Kitamoto (NES)
BestecilerKazuki Muraoka (arcade)
Hidenori Maezawa (NES)
Kiyohiro Sada (NES)
SeriContra
PlatformlarArcade, NES/Famicom, Amstrad CPC, BlackBerry OS, CoCo, Commodore 64, J2ME, MS-DOS, MSX2, PlayChoice-10, Windows Mobile, ZX Spectrum
ÇıkışArcade
  • JP: 20 Şubat 1987
  • KA: 1987
  • AVR: 1987
NES/Famicom
Commodore 64
MS-DOS
Amstrad CPC
ZX Spectrum
MSX2
  • JP: 26 Mayıs 1989
CoCo
  • KA: Ocak 1993
TürShoot 'em up
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin
CPUHitachi 6309 (12 MHz)
SesMotorola 6809 (3 MHz)
Yamaha YM2151
GörüntüRaster, standart çözünürlük (224×280), dikey yönlendirme

Contra (Japonca魂斗羅 Kontora), 1987 yılında Konami tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur.[3] Başlangıçta arcade olarak üretilse de 1988'de Nintendo Entertainment System için MSX2 de dahil olmak üzere çeşitli diğer konsollara da yayımlandı.[1][2] Oyun, 1980'lerin aksiyon filmlerinden esinlenmiş olup ana karakterleri Arnold Schwarzenegger ve Sylvester Stallone'u andırmaktadır. Orijinal oyunun başarısının ardından birkaç devam oyunu daha üretildi.

Oynanış

Oyuncu, oyun moduna göre Bill Rizer veya Lance Bean adlı iki komandoyu seçmektedir. Lance, yalnızca çok oyunculu modunda oynanabilmektedir. Oyunda amaç Red Falcon adlı dünyayı ele geçirmek isteyen örgütü durdurmaktadır. Oyuncu, silahla her yöne doğru ateş edebilmekte ve zıplayabilmektedir.

Tepkiler

Oyunun popülerliğinin en büyük nedeni piyasaya sürüldüğü dönemde video oyunlarında nadir görülen bir özellik olan iki oyunculu oyun modundan kaynaklanıyordu. Oyun salonlarında başarılı olmakla birlikte oyun 1988'de Nintendo Entertainment System'e sunulduğunda geniş çapta popülerlik kazandı. Contra, IGN tarafından tüm zamanların en zor oyunu,[4] Nintendo Power dergisi tarafından da yedinci en iyi NES oyunu ve en iyi çok oyunculu oyunlardan biri olarak seçildi.[5]

Kaynakça

  1. ^ a b "Fire and Forget - Probotector". Power Play (Almanca), 12/90. 1990. 30 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 June 2019. 
  2. ^ a b "Roboter in Rage - Probotector". Video Games (Almanca), 1/91. 1991. 30 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 June 2019. 
  3. ^ "Contra". The International Arcade Museum. 27 March 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 June 2019. 
  4. ^ "IGN: Top 10 Tuesday: Toughest Games to Beat". 10 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2019. 
  5. ^ "Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!" (Magazine). Nintendo Power. 231 (231). San Francisco: Future US. Ağustos 2008. s. 71. 

Dış bağlantılar

  • Contra – Killer List of Videogames

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Nişancı oyunu</span>

Nişancı oyunu türü video oyunlarında karşılıklı olarak öldürmeyi ve yaralamayı hedefleyen oyun türüdür. Bu tür oyunlarda, oyuncuların karşı takımdaki oyuncuları silah kullanarak öldürmesi veya yaralaması amaçlanır. Silahların dışında kalan diğer yaralama ve öldürme yöntemlerini eklemek üretici firmanın oyunlarına eklediği yenilikçi fikirlere bırakılmıştır. Günümüzde ise bu oyunlar yüksek sayılara ulaşmıştır. Özellikle 1980'li yıllardan itibaren nişancı oyunları geliştirilmeye başlanmıştır. Günümüzde de bu tür oyunlar geniş bir popülarite kazanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Galaxian, 1979 yılında Namco tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyuncu ekranın altındaki bir yıldız gemisini kontrol ederek Galaxian adlı uzaylıları yok etmeye çalışmaktadır. Uzaylılar, ekranın tepesine doğru belirlenmiş bir formasyonda görünmekte ve oyuncuları vurmak için bomba atışı yapmaktadırlar. Bonus puanları, gruplardaki uzaylıları yok etmek ya da uçuş sırasında düşmanları almakla verilir. Oyun, Kuzey Amerika'da Midway Games tarafından piyasaya sürüldü.

Virtual Console (VC), Nintendo'nun Wii ve Wii U ev video oyun konsolları ile Nintendo 3DS taşınabilir oyun konsolu için indirilebilir video oyunları için bir hattır.

F-Zero, Nintendo tarafından geliştirilen bir futuristik yarış video oyunu serisidir. Serinin ilk oyunu olan F-Zero 1990'da Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve yakaladığı başarı sayesinde Nintendo'nun sonraki oyun konsollarında birden fazla oyunu daha yayınlandı.

Super Smash Bros. Ultimate, 2018 yılında Bandai Namco ve Nintendo tarafından geliştirilen bir almaşık dövüş video oyunudur. Oyun, Super Smash Bros. serisinin beşinci oyunu olup 7 Aralık 2018 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

Adventure Island, 1986 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Adventure Island serisinin ilk oyunu olup 12 Eylül 1986 tarihinde Japonya, Eylül 1988 tarihinde Kuzey Amerika ve 1992'de Avrupa'da Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Alex Kidd, Sega'nın Alex Kidd video oyunu serisinin ana karakteridir. Popülerliği 1980'lerin sonlarında zirveye çıkmış olup hem Sega hem de kurgusal evren tarafından yayınlanan bir dizi video oyununun yanı sıra roman ve çizgi roman gibi çok sayıda ayrıntının başrol oynamıştır.

Kung-Fu Master veya Japonya'da Spartan X , 1984 yılında Irem tarafından geliştirilen bir beat 'em up arcade oyunudur. Oyun, Aralık 1984 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, Jackie Chan'in Wheels on Meals filmine dayanmakla birlikte, oyunun ana karakterin ve kız arkadaşının isimlerinin dışındaki filmin konusuyla bir ilgisi bulunmamaktadır.

Super Mario Bros.: The Lost Levels veya başlangıçta Super Mario Bros. 2, 1986 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin ikinci oyunu olup 3 Haziran 1986 tarihinde Famicom Disk System için piyasaya sürüldü.

Super Mario Bros. 2, 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin üçüncü oyunu olup 9 Ekim 1988 tarihinde Kuzey Amerika ve sonraki yıl diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario Bros. 3, 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin dördüncü oyunu olup 23 Ekim 1988 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario World, 1990 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin altıncı oyunu olup 21 Kasım 1990 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario Kart, 1992 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin ilk oyunu olup 27 Ağustos 1992 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Mario Party 5, 2003 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin beşinci oyunu olup Kasım 2003 tarihinde Kuzey Amerika ve Japonya ile aynı yılın Aralık ayında diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

Dr. Mario, 1990 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir bulmaca video oyunudur. Oyun, Dr. Mario serisinin ilk oyunu olup 27 Temmuz 1990 tarihinde Japonya ve daha sonraki tarihlerde diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System (NES) ve Game Boy için piyasaya sürüldü.

Forza Motorsport 2, 2007 yılında Turn 10 Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan bir yarış simülasyonu video oyunudur. Oyun, Forza Motorsport serisinin ikinci oyunu olup 29 Mayıs 2007 tarihinde Kuzey Amerika ve aynı yılın Haziran ayında diğer ülkelerde Xbox 360 için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Ritim oyunu</span>

Ritim oyunu, bir oyuncunun ritime ayak uydurmaya çalıştığı müzik temalı bir video oyunu türüdür. Bu türdeki oyunlar genellikle dansa veya müzik aletlerine benzetilmiş performanslara odaklanır ve oyuncuların ekranda gösterilen sırayla düğmelere basmasını gerektirir. Çoğu ritim oyunu, oyuncuların en yüksek skor için yarıştığı veya bir müzik grubuna benzer şekilde işbirliği yaptığı çok oyunculu modlar içerir. Geleneksel giriş cihazları olarak kullanılabilirken, ritim oyunları genellikle müzik aletlerini taklit eden yeni oyun kumandaları içerir. Bazı dans temelli oyunlar, oyuncunun giriş cihazı olarak işlev gören basınca duyarlı pedlerle bir mat üzerinde fiziksel olarak dans etmesini gerektirir.