İçeriğe atla

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
GeliştiriciEA Los Angeles Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıElectronic Arts
YapımcıEA Los Angeles
TasarımcıSamuel Bass
BesteciJames Hannigan Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriCommand & Conquer
MotorSAGE Engine
PlatformlarPC, Windows
ÇıkışWindows:

Amerika Birleşik Devletleri 16 Mart 2010

Avrupa Birliği 19 Mart 2010
TürGerçek Zamanlı Strateji
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer 3: Tiberium Wars ile Command and Conquer 3: Kane's Wrath'ın devam ve Tiberium Evreni ile ilgili çıkan son gerçek zamanlı strateji, oyunudur. 16 Mart 2010 yılında çıkmıştır.

Özellikler ve Yenilikler

  • Oyun esas olarak 5'e 5 çok oyunculu moda göre yapılmıştır. Oyun arayüzü vb. özellikler tamamen online oynama sistemini hitap etmektedir.
  • GST'nin görünüşü. GST yani Küresel Stratosferik Ulaştırma, Dünya çapında çok büyük bir ulaşım aracıdır.
  • Yeni kaynak sistemi.
  • Ara sahnelerde kamera etrafta hareket edip çevre ile etkileşim içine giriyor.
  • Bütün üs fonksiyonları, bunun içine ham maddde toplama ve birim üretimi "Crawler" ile yer değiştirmiştir. Crawler birimleri içinde 5 kişiye kadar tutabilir ve zemine yerleşirken bile hemen birimleri dışarı çıkartabilir. Oyunda bina ve hammadde bulunmamaktadır. Her şey Crawler'dan üretilir ve istediği zaman yeri değiştirilebilir.
  • GDI'ın ilerlemeli oyun modunun (senaryosunun) ismi "Kane'i Öldüren Adam" ve konusu ise Nod ile çalışmak istemeyen insanların çalışmalarını anlatıyor.
  • Nod'un ilerlemeli oyun modunun ismi "Her Şeyin Sonu" ve konusu Kane'in arkasındaki asıl gerçek ve Kane'in hikâyesi.GDI'ın moduna göre daha derinlere girilen bir konu var.

Hikayesi

2062 yılında Dünya Tiberium yüzünden kirlenmiş ve kullanılmaz hale gelmiş bölge sayısı kritik seviyelere ulaşmıştır ve GDI'ın daha öncelerde işe yarayan teknolojisi artık çökmüş durumdadır. Dünya'yı ve insanoğlunu bekleyen tehlike çok büyüktür, hatta Kane için bile inkâr edilemeyecek derecededir. Kane, 27 Temmuzda Manchester'da GDI Liderleri ile buluşur ve her iki taraf için de tartışmaya açık bir iş birliği önerir. Tacitus'u koz olarak gösteren Kane, Tiberium Kontrol Ağlarını kullanarak Tiberium'u kontrol edebilecektir. Durum GDI'ın bu teklifi kabul etmemesi için çok kötüydü ve her iki taraf için de kolay olmayan bir ittifakın başlangıcıydı.

Tiberium Kontrol Ağları'nın başarılı bir şekilde restorasyonundan 15 yıl sonra tüm Dünya krizden kurtulmuştu ve Nod ile GDI arasındaki zorunlu ittifak bozulmuştu ki bu da Dördüncü Tiberium Savaşı'nın başlangıcına denk gelmekteydi.

Oynayış Sınıfları

Nod ve GDI üç sınıfa ayrılmıştır ve her sınıfın kendine ait özel birimleri vardır. Sınıfların sadece ilk üniteleri birbirine benzer, mühendisler gibi. Oyuncu, oyun içinde ana binası yani Crawler'ı yok edilmişse, isterse aynı sınıfı seçebilir, isterse de farklı bir sınıfı alabilir. Sınıf değiştirmesi için ana binasının patlamasına gerek yoktur. Kendiliğinden de değiştirilebilir.

Saldırı

Saldırı sınıfı savaşın ön kısımlarında mücadele edebilecek birimlere ve geliştirmelere sahiptir. Birimlerinin tamamına yakını motorlu araçlardan oluşur ve bu araçlar hafif ve normal kalkanlı birimlerdir. Geliştirildiğinde Crawler'a silahlar eklenir. Diğer birimleri ise mühendis ve komandodur. Nod'da ise komandonun yerini "Cyborg Commando" alır.

Savunma

Savunma sınıfı genel olarak savaş içinde takım arkadaşlarını korumak amacıyla savunma binaları ile birlikte kalkanlı birimlerden ve piyadelerden oluşur. Savunma sınıfı az sayıda ama savunma yönünden çok güçlü birimler üretir. Ayrıca savunma binaları çok güçlüdür. Sadece savunma taretleri, görünmezlik alanı jeneratörleri, lazer topları, kalkan jeneratörler gibi özel savunma binaları kurabilir. Savunma taretleri, çok dikkatli dizilmelidir, çünkü sadece gördükleri birimleri vurabilirler. O yüzden yer avantajını elinde bulundurabileceği yerlere kurulmalıdırlar. Binalar enerji harcar. Toplamda 12 savunma binası kurabilirsiniz. Ancak daha güçlü binalar daha çok enerji harcarlar. Her seviye atlandığında savunma binalarıda çeşitli özellikler kazanır.Üretmek istediğiniz savunma binalarını hemen kurmak yerine süresi dolduğu halde bekletirseniz, çok hızlı bir şekilde istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz. Bu da hareket ederken üretim yapabileceğinizi ve oyun içinde daha sabit olmak yerine hareket ederek savunma kurabilmenizi sağlar.

Destek

Destek sınıfı adı üstünde diğer iki sınıfın birimlerine çok ciddi şekilde destek vermek amacıyla tasarlanmıştır. Daha çok takım arkadaşlarına destek verme ve haritada bulunana Tiberium ve Crystal'leri toplama üzerine kurulmuş bir oynanışı vardır. Savaş sırasında takım arkadaşlarının birimlerinin canları doldurarak savaşı kazanmanızdaki en büyük etkendir. Fakat tek başlarına etkili olamazlar. Ayrıca saldırıya yönelik birkaç piyade ve tank üretebilir.

Üstler ve Birimler

  • Alıştığınız üst kurup saldırma sistemi bu oyunda Crawler ile yer değiştirmiştir. Crawler sizin ana binanızdır ve hareket edebilir. Hareket ederken de üretim yapabilir. Ancak ürettiklerini savaşa alanına göndermek için zemine yerleşmesi gerekir. Birimlerinizi tamir etmenin birçok yolu vardır ki bu yollardan biri Crawler'dır.
  • Alevli silahlar belli bir süre ateş içinde bırakılabilir. Tabi kaç tane alev silahı olan birim var ise ateşiniz o kadar geniş alanlara ulaşır.
  • Çok az sayıda birimde görünmezliği fark etme yeteneği vardır. Görünmez birimler saldırı altında kalsa bile herhangi bir görünmezi gösteren birim yok ise saldırılardan kaçabilir.
  • Birimlerin geri geri hareket etme özelliği aynen eskide olduğu gibi devam ediyor. Bazıları aynı hızla ileri geri gidebilirken bazılarının hızı değişebilir. Ayrıca bazı birimleri dağların üstünden ya da platformdan platforma atlama yeteneği vardır.
  • Hava birimleri farklı yollarda mermilerini yenilerler. Firehawk ve Vertigo hızlıdır ancak mermilerini yavaşça doldururlar.Ayrıca hava birimi yok edildiğinde yere düşer ve aşağıda herhangi bir birim varsa ona da hasar verir.
  • Birimler komuta puanını geri almak için yok edilebilir. Eğer biriminizi yok ederken, düşman onu yok ederse iki kat fazla tecrübe puanı alır.
  • Farklı saldırı tiplerinin farklı kalkan tiplerine karşı avantajları vardır.
  • Silah: En çok hafif kalkanlı birimlere karşı etkilidir.
  • Top: Orta dereceli kalkanlı birimlere karşı etkili ancak hafif kalkanlı birimlere karşı etkisizdir. Hava birimlerine vuramaz ve top saldırıları karşı birim hareket ederse ıskalayabilir.
  • Füze: Orta dereceli hava birimlerine karşı etkilidir fakat savunma binalarına ve kuvvetlendirilmiş birimlere karşı etkisizlerdir.
  • Lazer: Ağır kalkanlı birimlere karşı etkilidirler. Orta dereceli birimlere karşı da normal etkileri vardır ancak hafif kalkanlı birimlere karşı çok etkisizdirler.
  • Patlama: Savunma binalarına ve kuvvetlendirilmiş birimlere karşı etkilidirler.
  • Tiberyum:

Oyun sırasında Tiberyum kristalleri düzenli olarak belli alanlarda ortaya çıkarlar. Bunları toplamak için herhangi bir birim gönderebilirsiniz, ancak Tiberyum taşımak biriminizin hızını ve zırhını azaltır ve ateş etmek dışındaki tüm yeteneklerini devre dışı bırakır.

  • Yeşil Tiberyum = 1 Geliştirme Puanı verir
  • Mavi Tiberyum = 2 Geliştirme Puanı verir
  • Kırmızı Tiberyum = 5 Geliştirme Puanı verir ancak yalnızca kampanya modunda görülür, çoklu oyuncu modunda yer almaz.

Karakterler

  • Kane - Joe Kucan
  • Albay Lousie James - Iona Morris
  • Evelyn Rios - Natacha Roi
  • Gideon - Chris Wolfe
  • General Wesley Riggs - Tim Dezarn

Kaynakça

Ayrıca bakınız

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Command & Conquer: Red Alert 2</i> 2000 yılı video oyunu

Command & Conquer: Red Alert 2, Westwood Pacific tarafından Westwood Studios ile işbirliği içinde geliştirillen ve EA Games tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Command & Conquer: Red Alert'ın devamı olarak 24 Ekim 2000'de Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Red Alert 2, ilk oyunun Müttefik harekâtının bitiminde devam eder. Genişleme paketi Command & Conquer: Yuri's Revenge, bir yıl sonra 2001'de piyasaya sürüldü.

<i>Command & Conquer: Generals</i> Gerçek zamanlı strateji oyunu

Command & Conquer: Generals, Command & Conquer Serisinden bir Gerçek zamanlı strateji oyunu. Microsoft Windows için Şubat 2003'te, Mac OS için de 2004'te EA Games tarafından piyasaya sürüldü. Command & Conquer: Generals – Zero Hour adlı bir genişleme paketi de Microsoft Windows için 2003'te, Mac OS için 2005 yılında piyasaya sürüldü. Aspyr Media oyunu 2015 yılında Mac OS için tekrar yayımladı.

<i>Command & Conquer: Red Alert</i> 1996 video oyunu

Command & Conquer: Red Alert, 1996 yılında Gerçek Zamanlı Strateji türünün yaratıcısı Westwood Studios tarafından çıkarılan, strateji oyunları için bir kilometre taşıdır. Oyundaki olaylar Hitler'in, Sovyetler tarafından bulunan zaman makinesi sayesinde 1924'te safdışı bırakılması ile başlar. Müttefik Kuvvetler'in agresif bir tavır takındığı Stalin liderliğindeki Sovyetler'e karşı Avrupa'yı savunduğu oyun, öncelikle PC için çıkmış olsa bile, ardından PlayStation'a da uyarlanmıştır.

<i>Battlefield 2</i> 2005 tarihli video oyunu

Battlefield 2, Electronic Arts firmasının, Battlefield Vietnam'dan sonra, Battlefield serisi için hazırladığı üçüncü video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts firması tarafından 21 Haziran 2005'te Kuzey Amerika'da, 22 Haziran 2005'te Avustralya'da, 24 Haziran 2005'te Avrupa'da ve daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmıştır.

<i>Command & Conquer: Yuris Revenge</i>

Command & Conquer: Yuris Revenge Westwood Studios'un gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Command & Conquer: Red Alert 2 için bir genişleme paketi olarak 2001 yılında piyasaya sürülmüştür.

<i>Command & Conquer 3: Tiberium Wars</i> 2007 video oyunu

Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Electronic Arts tarafından Microsoft Windows, Mac OS X ve Xbox 360 için geliştirilen askeri bilimkurgu gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Mart 2007'de piyasaya sürülmüştür. Oyun, 1995 yılında piyasaya sürülen C&C: Tiberium Dawn ve 1999 yılında piyasaya sürülen C&C: Tiberian Sun oyunlarının devamıdır.

<span class="mw-page-title-main">Gerçek zamanlı strateji oyunu</span>

Gerçek zamanlı strateji oyunları, oyuncuların birbirlerinin sırasını beklemeden devamlı olarak karşılıklı oynamaya devam ettikleri bilgisayar oyunları. Bunun aksi olan sıra tabanlı strateji oyunlarında oyuncular hamle yapabilmek için karşı tarafın hamlesini beklemek zorundadırlar.

<i>Battlefield 2142</i>

Battlefield: 2142, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts oyun şirketi tarafından 2006 yılında Kuzey Amerika'da, 2007 yılında ise Avrupa'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış birinci şahıs nişancı türü video oyunudur. Geleceği ve kurgusal olayları bilimkurgu tarzında konu almaktadır. Uzay aracı, ışın tüfekleri, yürüyen dev robot gibi kurgusal araçlar içermektedir.

<i>Command & Conquer: Red Alert 3</i>

Command & Conquer: Red Alert 3, EA Los Angeles tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Ekim 2008'de Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa'da Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Xbox 360 sürümü 11 Kasım'da piyasaya sürüldü. Buna ek olarak, Command & Conquer: Red Alert 3 - Ultimate Edition ve ek materyal içeren PlayStation 3 sürümü, 23 Mart 2009'da TransGaming tarafından OS X sürümü ile birlikte piyasaya sürüldü. Oyun Command & Conquer serisi içindeki Red Alert oyunlarının bir devamı niteliğindedir. Bağımsız bir genişletme paketi olan Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Mart 2009'da Microsoft Windows için piyasaya sürüldü ve dijital dağıtım yoluyla sunuldu.

<i>Battlefield 1942</i>

Battlefield 1942, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts oyun şirketi tarafından 10 Ekim 2002 tarihinde Microsoft Windows ve Linux için, 28 Haziran 2004 tarihinde ise Macintosh için çıkmış üç boyutlu, birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur.

Command & Conquer, çoğu gerçek zamanlı strateji tarzında yapılmış bir video oyunu serisidir. Serinin oyunları 1995-2003 yılları arasında Westwood Studios tarafından yapılmaktaydı. 2003'te Westwood'un Electronic Arts'ın bünyesine katılmasıyla yapım hakları da EA'a geçmiş oldu.

<i>Command & Conquer: Renegade</i>

Command & Conquer: Renegade Westwood Studios tarafından geliştirilmiş olup, Command & Conquer oyun serisinin bir oyunudur. Bu oyun, Command And Conquer'un tek birinci kişi bakış açısıyla oynanan oyunudur. Diğerlerinin hepsi üçüncü kişi bakış açısıyla oynanır. Oyun Şubat 2002'de yayınlandı.

Heroes of Might and Magic 3, 3DO oyun şirketi tarafından 28 Ocak 1999 yılında oyun piyasasına sürülmüş sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyun birçok mitolojik değere göre hazırlanmış ve bu mitolojik değerlerin çatışmasını ve savaşını konu alan bir strateji oyunudur. 3DO şirketinin bir diğer oyun serisi olan Might and Magic serisinin oyunları ile paralel olarak giden oyunda bu kez savaşlar toplu ordular tarafından yapılır ve her oyuncu bir ırka ve kaleye bağlıdır.

<i>Command & Conquer: Tiberium Alliances</i>

Command & Conquer : Tiberium Alliances EA Phenomic Stüdyoları tarafından yapılan web tabanlı, 2012'de çıkmış ücretsiz bir MMO strateji oyunudur. Oyun, Command & Conquer'in Tiberian Twilight oyunu ile son bulan Tiberium evreninin sonraki dönemleri niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Unutulmuşlar</span>

Unutulmuşlar ya da The Forgotten Command & Conquer serisinin bir grubu. Oyuncular tarafından Tiberium Wars ve Tiberian Twilight'ta kısmen oynanabilen, Tiberium Alliances'da ise oynanamayan ve oyuncunun düşmanı olan grup.

<span class="mw-page-title-main">Scrin</span>

Scrin ya da Nod'un taktığı adla Ziyaretçiler, GDI'ın taktığı adla ise İşgalciler veya Yabancılar. Tacitus, onların geleceğini önceden bilmişti, ilk kez Command & Conquer: Renegade'de gözükmüşlerdi ancak Renegade oyun için alternatif bir senaryoydu. Tabi Tiberian Sun'da da bir Scrin gemisi Dünya'ya düşmüştü.

Bu madde Command & Conquer serisinin karakterlerini içermektedir.

Clash of Clans, Finlandiya merkezli oyun yapım şirketi Supercell tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2012 yapımı oynaması ücretsiz bir mobil strateji video oyunudur. Oyun, 2 Ağustos 2012 tarihinde iOS platformları için, 7 Ekim 2013 tarihinde ise Android için Google Play'de yayımlandı.

<i>Mobile Legends: Bang Bang</i> 2016 yılında piyasaya sürülen bir video oyunu

Mobile Legends: Bang Bang veya kısaca MLBB, Moonton tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir video oyunu. 11 Temmuz 2016'da piyasaya sürülmüştür.

Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, EA Los Angeles tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından yayınlanmış 2009 yapımı gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun, 2008 yapımı Command & Conquer: Red Alert 3 oyununun eklenti paketidir. Oyunda, orijinal oyuna ek olarak 30 yeni harita bulunmaktadır. Oyunun çok oyunculu desteği bulunmamaktadır.