İçeriğe atla

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
GeliştiriciEA Los Angeles Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıEA Los Angeles
YapımcıEA Games
TasarımcıJason Bender
BesteciSteve Jablonsky Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorSAGE Engine
PlatformlarPC, Windows,Xbox 360
ÇıkışWindows:

Amerika Birleşik Devletleri 28 Mart 2007[1]

Avrupa 29 Mart 2007[2]
TürGerçek zamanlı strateji
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Electronic Arts tarafından Microsoft Windows, Mac OS X ve Xbox 360 için geliştirilen askeri bilimkurgu gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Mart 2007'de piyasaya sürülmüştür. Oyun, 1995 yılında piyasaya sürülen C&C: Tiberium Dawn ve 1999 yılında piyasaya sürülen C&C: Tiberian Sun oyunlarının devamıdır.

Oyunun Hikayesi

Oyundan bir resim.

Tiberium'un Dünya'ya Gelişi ve Yayılışı(Kısaca)

Tiberium, ilk olarak 1995 yılında Tiber Nehri yakınına düşen bir meteor tarafından Dünya'ya geldi. Tiberium'un orijinal formu, doğada neredeyse organikti ve bitkiye benzeyen kapsüller gibi topraktan filizleniyordu. Yeraltı "köklerini" kullanarak topraktan toprak minerallerini ve toprak besinlerini sömürerek yüzeyde Tiberium kristalleri oluşturdu. Tiberium kristalleri değerli metaller açısından zengindi ve minimum madencilik masrafıyla toplanmaya hazırdı. Bu nedenle, Tiberium'un başlangıçta nispeten zararsız ve aslında faydalı olduğu düşünülüyordu. Eski bir gizli topluluk ve terör örgütü benzeri bir oluşum olan Nod Kardeşliği, Tiberium'un insanlık için yeni bir çağ başlatacağına inanıyor ve operasyonlarını Tiberium'u hasat ederek finanse ediyordu. Nod, yeni ve verimli Tiberium hasat yöntemlerine öncülük etti ve küresel Tiberium rezervinin %49'unu kontrol etti, bu da GDI'ın kontrol ettiği Tiberium rezervlerinin neredeyse iki katı kadardı, bu da kuruluşa büyük bir ekonomik güç sağladı. Bununla birlikte, Tiberium çok geçmeden son derece tehlikeli ve bulaşıcı bir madde olduğunu ortaya çıkardı. Ağaçlar üzerinde mutajenik bir etkiye sahip olduğu ve onları, tepesinde büyük bir ampul bulunan etli sapları andıran tuhaf bitkilere dönüştürdüğü gösterildi. Bu "çiçek ağaçları" sürekli olarak Tiberium sporlarını havaya saldı ve Tiberium'u çevreye yaydı.

Daha da kötüsü, Tiberium sadece topraktan değerli metalleri çıkarmakla kalmadı, aynı zamanda diğer bitki yaşamındaki hayati besinleri de sömürdü. Aynı zamanda insanlar için aşırı derecede zehirliydi ve temas edenlerin Tiberium zehirlenmesiyle sonuçlanıyordu.

Daha sonra Birinci Tiberium Savaşı olarak anılacak olan çatışma sırasında Tiberium, tüm dünyada iki yüzden fazla bölgeye yayıldı ve Tiberium sporlarının solunması nedeniyle dünya çapında on milyonlarca insanın solunum, üreme, bağışıklık sistemi rahatsızlıklarından muzdarip olmasına ve dört milyondan fazla insanın ölmesine neden oldu.

GDI Tiberium araştırmacısı Dr. Ignatio Mobius, halka açık bir konuşmada, Tiberium'un yeni bir yaşam formu olduğunu ve ihtiyaçlarına göre Dünya'nın çevresine uyum sağladığını iddia etti. Tiberium'un tüm gezegenin geleceği için bir tehdit olabileceği konusunda uyardı.

Üçüncü Tiberium Savaşı

Serinin bu oyunu sadece 3. Tiberium Savaşı ve hemen sonrasındaki bazı olayları anlatmaktadır.

Mart 2047'de, GDI liderlerinin çoğu Philadelphia uzay istasyonundaydı ve Yıllık Enerji Zirvesi'nde yer alıyordu. Ayrıca ana tartışma noktalarından biri kaynakların savunmadan ekolojiye kaydırılmasıydı. Nod, Anton Slavik'in ölümünün ardından görünüşte parçalanmış haldeyken, Tiberium'un kontrol altına alınması askeri harcamalardan daha yüksek bir öncelik olarak görüldü.

Ancak GDI'ın haberi olmadan Kane, İkinci Tiberium Savaşı'nın sonunda ölmemiş ve Kardeşliği gizlice savaşa hazırlıyordu. Nod güçleri Goddard Uzay Merkezi'ne sürpriz bir saldırı başlattıktan ve GDI'ın A-SAT kontrol merkezini tahrip ettikten sonra, GDI'ın anti-balistik savunmaları devre dışı bırakıldı ve Nod Philadelphia'yı nükleer bir füzeyle yok ederek GDI'ın liderlerinin çoğunu öldürdü ve Üçüncü Tiberium Savaşı'nı başlattı.

Savaş sırasında GDI, Nod'un, Sıvı Tiberium Bombası da dahil olmak üzere çeşitli Tiberium tabanlı silahlar geliştirdiğini keşfetti; bu silah, yalnızca bir nükleer savaş başlığından çok daha güçlü olmakla kalmayıp, aynı zamanda yakınlardaki tüm Tiberium yataklarını da patlatabilirdi. Bu, sarı bölgedelerde feci hasara neden olurdu.

GDI güçleri, Kane'nin saklandığı yer olduğuna inanılan Temple Prime'ı güvence altına aldıktan sonra, Sıvı Tiberium Bombası'nın bileşenlerine monte edilmeden önce el koydular. Ancak, Tapınak tamamen mühürlendiğinden, Müdür Vekili Redmond Boyle, Kane'in ölümünü garantilemek için Temple Prime'a bir iyon topu saldırısı emri verdi. General Jack Granger, iyon topunu sıvı Tiberium'un üretildiği bir yerde kullanmanın yıkıcı sonuçları olabileceği için protesto etti, ancak Boyle, Tapınak bir Sarı Bölge'de bulunduğundan, sonuç ne olursa olsun, onu ilgilendirmediğinde ısrar etti. Tıpkı Granger'ın öngördüğü gibi, iyon topu saldırısı Doğu Avrupa'nın çoğunu ölümcül bir serpinti ile kaplayan devasa bir sıvı Tiberium patlamasını tetikledi, milyonları öldürdü ve patlama bölgesini çevreleyen geniş bir alanı Kırmızı Bölgeye dönüştürdü. Ancak patlama, Dünya'yı Tiberium ile tohumlayan yabancı tür olan Scrin'in de dikkatini çekti.

Altı tanımlanamayan uzay aracı kısa süre sonra Neptün'ün ötesinden Dünya'ya yaklaşmaya başladı. Boyle'un emriyle, Güney Yarımküre'deki GDI'ın tüm iyon topları bu gemilere kilitlendi fakat her atışta gemiler daha küçük gemilere bölündü ve 39 daha küçük gemi dünyanın dört bir yanındaki kırmızı bölgelere dağıldı. Kısa süre sonra, drone gemileri drone platformlarına konuşlandırıldı ve dünyanın dört bir yanındaki büyük sivil yerleşkelerdeki nüfusa saldıran böceğimsi yabancı yapı sürülerini serbest bırakmaya başladı.

Fakat bu saldırıların amacı sadece uzaylıların gerçek geliş amacını saptırmaktı: Kırmızı bölgelerdeki devasa Threshold(Eşik) Kuleleri'nin inşası. Bittiğinde bu kuleler hem galaksiler arası geçitler hem de gezegensel Tiberium çıkarıcılar olarak hizmet verecek, işlemeden önce tüm Tiberium'u büyük bir yarıçapta çıkaracak ve Ichor Hub'a(Scrin'in geldiği yer) gönderecekti. Sonunda, biri hariç tüm kuleler GDI güçleri tarafından yıkıldı ve Roma'daki kule düşen ilk kule oldu. Kalan son kule olan Threshold 19, tamamlanıncaya kadar hem Nod hem de Scrin kuvvetleri tarafından korundu ve bu noktada tamamen yenilmez hale geldi.

Oyun Chip Dergisi tarafından en iyi öykülü oyun seçilmiştir. (2007 Awards)

Oyundaki Irklar

Global Defense Initiative

GDI piyadeleri ile ilgili bir konsept çalışması.

Global Defense Initiative iç yapısı ve organizasyonu bakımından uluslarüstü olup, günümüz orduları gibi konvansiyonel ve dünya çapında büyük olan bir orduları vardır. GDI dünyanın her yerinde çabuk mevzilenebilen çok güçlü kara, hava ve donanmaya sahiptir. GDI askerleri çok güçlü zırh ve silahlara sahip olduğundan Nod kuvvetlerinden daha güçlüdür ancak daha az hareket kabiliyetine sahiptir. Bu zırha rağmen Tiberium tarlasından geçerken GDI piyadelerinin ölmeleri mümkündür. Oyun içinde askerî güç olarak Scrin ve Nod ırklarına karşı büyük üstünlükleri vardır. Bu nedenden dolayı Nod kuvvetleri GDI'ın zayıf yanı olan yavaşlıklarından yararlanıp gerilla taktiğini kullanmaktadır. GDI'ın süpersilahı olan İyon Topu, yörüngesel bir silah olup tüm Tiberium oyunlarında yer almıştır. Eski oyunlarda bir defada tek bir binayı yok etme gücüne sahip olan bu silah artık bir defada bölgedeki tüm binaları yok edebilecek güce sahiptir.

Brotherhood of Nod

Nod Kardeşliği mistik, esrarengiz ve militan bir gruptur. Kardeşlik gizemli bir kişilik olan ve hakkında sadece adının Kane olduğu bilinen biri tarafından yönetilmektedir. (Kane'in nasıl biri olduğu ve bu teşkilatı nasıl kurduğu Command & Conquer 3 Kane's Wrath'ten öğrenilecektir.) Nod sonunda geleneksel olmayan bir süper silaha kavuşmuştur. Nod askerleri esnek, yüksek hareket kabiliyetine sahip, bulunması zor ve dünya çapında yayılan bir sinerjik bir külttür. Nod'un çok zayıf gerillalardan, son derece gelişmiş silahlara sahip askerlere kadar tiberium'a dayanmış askerleri vardır. Nod'un taktikleri GDI'dan daha radikal ve acımasızdır, bazen insan hayatına hiç önem vermemektedir. Kardeşlik dinsel tapınmaya varan Tiberium'a olan merakları sayesinde tehlikeli ve toksik silahlar kullanmaktadır. Kardeşliğin süpersilahı nükleer bombadır.

Scrin

Oyundaki üçüncü grup Scrin adı ile bilinen dünyadışı güçtür. Nod onları Ziyaretçiler olarak, GDI ise İşgalciler/Uzaylılar/Yabancılar olarak adlandırmıştır. Güneş sistemimizin yakınında milenyumlar boyunca uykuda kalmışlardır, ta ki GDI tarafından Temple Prime'a iyon topu atılana kadar. Dünyaya yaklaşırlarken kendilerine karşı sürpriz atağa şaşırdılar fakat yavaşça şehirlere inerek hem GDI hem de Nod taraflarına ayırt etmeden saldırdılar. Scrin binaları ve üniteleri biyomekanikal ve böcek benzeri yapılardır ve Tiberium'a karşı ekonomik ve askeri yönden avantaj taşımaktadırlar. Tiberium yayılışını hızlandırabilir ve sınırsız şekilde depolayabilirler ve bazı ünitelerine teknolojik gelişme ve iyileşme imkânı tanır. Scrin güçlerinin çok kuvvetli bir hava ordusu vardır, Stormrider'lar çok hızlı ve büyük sayılarda etkiliyken, Devastator'lar uzun menzilli foton ışınlarıyla savunma sistemlerine ciddi zarar vermekte ya da yüksek sayılardaki üniteleri etkisiz hale getirmektedir. Planetary Assault Carrier'lar etkili ve hızlı küçük taşıtlar ile saldırabilmenin yanında istenilen bölgede İyon Fırtınaları çıkarma yetenekleri de vardır, hava araçları İyon Fırtınasında daha kendilerini tamir edebilirler. Scrin istenilen yerde Wormhole(Solucandeliği) özelliğini kullanıp ünitelerini bölgede istenilen yere ışınlayabilir. Ayrıca Scrin bunun dışında savaş alanına Mothership adında bir süpersilah çağırabilir, oldukça yavaştır fakat eğer engellenemezse ateş eder ve ateş ettiği bölgedeki dost/düşman her şey saniyeler içerisinde yok olur. Ayrıca bu atış zincirleme etkisi yaratıp birbirine yakın olan her şeyi yok eder. Scrin'in ana süpersilahı Rift Generator'dır. Ateşlendiği yerde bir karadelik açarak her şeyi içine çeker.

Oyuncu kadrosu

Electronic Arts oyunun tanıtım filmlerinin yayınlanması sırasında, önceki oyunlarda Kane'i oynayan aktörün, Joseph D. Kucan'ın Brodherhood of NOD/NOD kardeşliği lideri olarak rol alacağını açıkladı. Oyunun bu bölümünde de yönetmenliği EA'nın kendi sinema yönetmeni Richard Taylor gerçekleştirdi.[3]

Bu oyunda oynayan, başka dizi ve filmlerde tanınmış diğer oyuncular şöyledir:[4]

Josh Holloway (Lost) Ajay adındaki NOD haberalma subayı.
Tricia Helfer (Battlestar Galactica) Nod Generali Kilian Qatar.
Michael Ironside (Top Gun, Starship Troopers, Tom Clancy's Splinter Cell video oyunu serileri, SeaQuest DSV) Global Defense Initiative Generali Jack Granger.
Billy Dee Williams (Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back, Star Wars Episode VI: Return of the Jedi, Batman) GDI Yöneticisi Redmond Boyle.
Grace Park (Battlestar Galactica) GDI Teğmeni Sandra Telfair.
Jennifer Morrison (House, M.D.) GDI Teğmeni Kirce James.

Ayrıca Electronic Arts Los Angeles, Tiberium Wars'daki sahnelerde gerçeğe yakın TV haberlerini elde edebilmek için pek çok yetenekli televizyon spikerini bu sahnelerde kullandı;[5]
Serbest CNN haber spikeri Shanon Cook (Robin & Company) Cassandra Blair karakterinde.
Las Vegas Fox News spikeri John Huck, William Frank rolünde.
Shauntay Hinton (Miss USA 2002) Brittany Murphy rolünde yer aldılar.

Kaynakça

  1. ^ "EA Command & Conquer 3 Tiberium Wars - News". Electronic Arts, Command & Conquer website. 12 Mart 2007. 24 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mayıs 2009. 
  2. ^ "EA Command and Conquer 3 Tiberium Wars" (Almanca). Electronic Arts Germany, Command & Conquer website. 12 Mart 2007. 2 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mayıs 2009. 
  3. ^ "Bringing C&C To Life". Electronic Arts, Command and Conquer website. 24 Kasım 2006. 23 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Aralık 2006. 
  4. ^ "Casting Line-up Announced for C&C 3!". Electronic Arts, Command & Conquer sitesi. 18 Ekim 2006. 23 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2011. 
  5. ^ Tim Surette (18 Ekim 2006). "Actors support Tiberium Wars". Gamespot. 7 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2011. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Command & Conquer</i> 1995 video oyunu

Command & Conquer ya da Tiberian Dawn Westwood Studios tarafından geliştirilerek, Electronic Arts tarafından 1995 senesinde dağıtılan, gerçek zamanlı bir strateji oyunu.

<i>Command & Conquer: Red Alert 2</i> 2000 yılı video oyunu

Command & Conquer: Red Alert 2, Westwood Pacific tarafından Westwood Studios ile işbirliği içinde geliştirillen ve EA Games tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Command & Conquer: Red Alert'ın devamı olarak 24 Ekim 2000'de Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Red Alert 2, ilk oyunun Müttefik harekâtının bitiminde devam eder. Genişleme paketi Command & Conquer: Yuri's Revenge, bir yıl sonra 2001'de piyasaya sürüldü.

<i>Command & Conquer: Generals</i> Gerçek zamanlı strateji oyunu

Command & Conquer: Generals, Command & Conquer Serisinden bir Gerçek zamanlı strateji oyunu. Microsoft Windows için Şubat 2003'te, Mac OS için de 2004'te EA Games tarafından piyasaya sürüldü. Command & Conquer: Generals – Zero Hour adlı bir genişleme paketi de Microsoft Windows için 2003'te, Mac OS için 2005 yılında piyasaya sürüldü. Aspyr Media oyunu 2015 yılında Mac OS için tekrar yayımladı.

Electronic Arts Inc. (EA), merkezi Redwood, Kaliforniya'da bulunan Amerikalı bir video oyun şirketi. Mayıs 2020 itibarıyla Amerika ve Avrupa'da kâr ve piyasa değeri bakımından ikinci en büyük oyun şirketidir.

<i>Command & Conquer: Red Alert</i> 1996 video oyunu

Command & Conquer: Red Alert, 1996 yılında Gerçek Zamanlı Strateji türünün yaratıcısı Westwood Studios tarafından çıkarılan, strateji oyunları için bir kilometre taşıdır. Oyundaki olaylar Hitler'in, Sovyetler tarafından bulunan zaman makinesi sayesinde 1924'te safdışı bırakılması ile başlar. Müttefik Kuvvetler'in agresif bir tavır takındığı Stalin liderliğindeki Sovyetler'e karşı Avrupa'yı savunduğu oyun, öncelikle PC için çıkmış olsa bile, ardından PlayStation'a da uyarlanmıştır.

<i>Command & Conquer: Yuris Revenge</i>

Command & Conquer: Yuris Revenge Westwood Studios'un gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Command & Conquer: Red Alert 2 için bir genişleme paketi olarak 2001 yılında piyasaya sürülmüştür.

<i>Command & Conquer: Red Alert 3</i>

Command & Conquer: Red Alert 3, EA Los Angeles tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Ekim 2008'de Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa'da Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Xbox 360 sürümü 11 Kasım'da piyasaya sürüldü. Buna ek olarak, Command & Conquer: Red Alert 3 - Ultimate Edition ve ek materyal içeren PlayStation 3 sürümü, 23 Mart 2009'da TransGaming tarafından OS X sürümü ile birlikte piyasaya sürüldü. Oyun Command & Conquer serisi içindeki Red Alert oyunlarının bir devamı niteliğindedir. Bağımsız bir genişletme paketi olan Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Mart 2009'da Microsoft Windows için piyasaya sürüldü ve dijital dağıtım yoluyla sunuldu.

<i>Crysis Warhead</i> 2008 yapımı video oyunu

Crysis Warhead, birinci şahıs nişancı bakış açısında; aksiyon, bilimkurgu gibi ögeleri içeren Crytek firması tarafından 16 Eylül 2008 tarihinde Crysis'in devamı niteliğinde, Electronic Arts tarafından yayınlanan bir bilgisayar oyunudur. Crytek, Crysis'ın aynı zaman diliminde olan bu oyunu da tam Türkçe olarak piyasaya sürmüştür.

Command & Conquer, çoğu gerçek zamanlı strateji tarzında yapılmış bir video oyunu serisidir. Serinin oyunları 1995-2003 yılları arasında Westwood Studios tarafından yapılmaktaydı. 2003'te Westwood'un Electronic Arts'ın bünyesine katılmasıyla yapım hakları da EA'a geçmiş oldu.

<i>Dune 2000</i>

Dune 2000, 1998 yılında Westwood Studios şirketi tarafından Microsoft Windows platformu için yapılmış bir Gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun kısmen Dune II'nin güncellemesi olmuş ve Frank Herbert'ın Dune evrenini de içermektedir. Oyunun hikâyesi Dune II ile benzerdir ve hikâye Emperor: Battle for Dune ile devam etmiştir.Oyun Westwood Studios firmasının Command & Conquer: Red Alert oyununa benzer bir oyun motoru kullanır. Hikâye full motion video teknolojisi ile John Rhys-Davies gibi oyuncuların da oynadığı videolarla anlatılır. Oyunun PlayStation için de bir sürümü mevcuttur ve 1999 da çıkmıştır. Oyun Gruntmods Studios tarafından hâla güncellenmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Petroglyph Games</span>

Petroglyph, merkezi Las Vegas, Nevada'da bulunan bir oyun geliştiricisidir. Petroglyph Games, 2003 yılında Westwood Pacific'in Electronic Arts tarafından satın alınıp kapatıldığında Electronic Arts'tan istifa eden son Westwood Studios çalışanları tarafından kurulmuştur.

<i>Command & Conquer: Renegade</i>

Command & Conquer: Renegade Westwood Studios tarafından geliştirilmiş olup, Command & Conquer oyun serisinin bir oyunudur. Bu oyun, Command And Conquer'un tek birinci kişi bakış açısıyla oynanan oyunudur. Diğerlerinin hepsi üçüncü kişi bakış açısıyla oynanır. Oyun Şubat 2002'de yayınlandı.

<i>Battlefield Heroes</i>

Battlefield: Heroes, Electronic Arts firmasının Battlefield serisi için hazırladığı ücretsiz bir çevrimiçi video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts tarafından 25 Haziran 2009'da piyasaya sürülmüştür. Bir Microsoft Windows oyunudur. Oyun, II. Dünya Savaşı'nı konu alan üçüncü şahıs nişancı türünden bir oyundur.

<i>Battlefield 1943</i>

Battlefield: 1943, Electronic Arts firmasının, Battlefield serisi için hazırladığı video oyunudur. Oyun, Digital Illisions CE tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından, 8 Temmuz 2009 tarihinde Xbox 360 için, 9 Temmuz 2009'da ise PlayStation 3 için piyasaya dağıtılmış II. Dünya Savaşı'nı konu edinen, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur.

<i>Command & Conquer: Tiberium Alliances</i>

Command & Conquer : Tiberium Alliances EA Phenomic Stüdyoları tarafından yapılan web tabanlı, 2012'de çıkmış ücretsiz bir MMO strateji oyunudur. Oyun, Command & Conquer'in Tiberian Twilight oyunu ile son bulan Tiberium evreninin sonraki dönemleri niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Unutulmuşlar</span>

Unutulmuşlar ya da The Forgotten Command & Conquer serisinin bir grubu. Oyuncular tarafından Tiberium Wars ve Tiberian Twilight'ta kısmen oynanabilen, Tiberium Alliances'da ise oynanamayan ve oyuncunun düşmanı olan grup.

<span class="mw-page-title-main">Scrin</span>

Scrin ya da Nod'un taktığı adla Ziyaretçiler, GDI'ın taktığı adla ise İşgalciler veya Yabancılar. Tacitus, onların geleceğini önceden bilmişti, ilk kez Command & Conquer: Renegade'de gözükmüşlerdi ancak Renegade oyun için alternatif bir senaryoydu. Tabi Tiberian Sun'da da bir Scrin gemisi Dünya'ya düşmüştü.

Bu madde Command & Conquer serisinin karakterlerini içermektedir.

<i>Command & Conquer 4: Tiberian Twilight</i> 2010 video oyunu

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer 3: Tiberium Wars ile Command and Conquer 3: Kane's Wrath'ın devam ve Tiberium Evreni ile ilgili çıkan son gerçek zamanlı strateji, oyunudur. 16 Mart 2010 yılında çıkmıştır.

Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, EA Los Angeles tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından yayınlanmış 2009 yapımı gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun, 2008 yapımı Command & Conquer: Red Alert 3 oyununun eklenti paketidir. Oyunda, orijinal oyuna ek olarak 30 yeni harita bulunmaktadır. Oyunun çok oyunculu desteği bulunmamaktadır.