İçeriğe atla

Chun-Li

San Diego Comic Con 2022'deki Chun-Li heykeli

Chun-Li, Capcom'un tüm dünyada geniş yankılar uyandırmış video oyunu Street Fighter'ın ilk ve en önemli kadın karakteridir. Chun-Li adı Mandarin kökenli olup "Bahar Güzeli" anlamına gelmektedir. Esasında bir Interpol ajanı olan Chun-Li, Street Fighter (Sokak Dövüşü) turnuvasına Shadaloo adlı organize suç örgütünün lideri M. Bison'dan öldürdüğü babasının intikamını alabilmek için katılmıştır. Video oyunlarında seçilebilen ve oynanabilen ilk kadın karakterdir.

İlk çıkışından bu yana Chun-Li, serinin temel dayanak noktası ve en popüler figürlerinden biri haline geldi. Serinin hemen hemen tüm sonraki kurulumlarında ve birkaç Capcom spinoff oyununda yer aldı. Ayrıca, iki uzun metrajlı film, birden fazla anime ve çizgi roman prodüksiyonu ve diğer resmi dizi ürünleri dahil olmak üzere Street Fighter ile ilgili medyada belirgin bir şekilde yer alıyor. Geçmişi, atletizmi ve oyun içi oynanabilirliği gibi faktörler nedeniyle çok olumlu hayranlar ve eleştiriler aldı ve dövüş oyunlarında ve genel video oyunlarında kadın karakterler için öncü olarak kabul ediliyor.

Geliştirme geçmişi

Tasarım

  • Chun-Li'nin tasarımı, daha eski bir Capcom oyunu olan Strider'daki kadın kötü adam Tong Pooh'dan esinlenmiştir.[1] Karakterin yaratılışını anlatan Capcom tasarımcısı Akira Nishitani, "Önceden dövüş oyunlarında kadın yoktu. Chun-Li'nin durumunda, oyunda bir kadın istiyordum. Onun dövüş yeteneklerinin ne olacağını belirledim. Sonra Çin sadece olası bir vatan olarak ortaya çıktı."[2] Capcom sanatçısı ve tasarımcısı Akira "Akiman" Yasuda, Chun-Li için ilk ilhamın 1983 anime filmi Harmageddon: Genma Wars'tan geldiğini söyledi (Akira'nın yaratıcısı Katsuhiro Otomo'nun ilk karakter tasarım çalışmasını içeriyor) Tao adında Çinli bir kadın karaktere sahip olan.[3] Chun-Li, geliştirme ekibi arasında başlangıçta sadece 'Çinli Kız' olarak biliniyordu. Testçiler arasında popüler olan ancak çok güçlü bulunan bir ters takla atağı yaptı ve ne yazık ki süreleri dolduktan sonra oyundan atılmak zorunda kaldı.[4] Chūn (春) 'bahar mevsimi' ve lì (麗) Mandarin lehçelerinde 'güzel' anlamına geldiğinden, adı Çincede 'güzel bahar' anlamına gelir.
  • Chun-Li özellikle çok kaslı bacaklarıyla tanınırken, vücudunun geri kalanının tasvirleri daha değişkendir. Capcom bestecisi Yoko Shimomura'ya göre, Chun-Li'nin büyük kalçaları Akiman'ın kişisel fetişinden kaynaklanıyor.[5] Chun-Li'nin uyluklarının boyutu, Street Fighter III'te büyük ölçüde arttı. Capcom yapımcısı Yoshinori Ono konu hakkında yorum yaptı. "SFIII'de kalçalarının aniden devasa bir boyuta sıçradığına tanık oldum. Onu oyuna ilk koyduğumuzda, karakteri sadece bir taslaktı ve kalçaları o kadar büyük değildi... ama sanatçılar onu renklendirmeye başladıkça, bacakları kalınlaştı ve kalınlaştı." Ancak hepsi, daha büyük bacakların onun animasyonlarının ifade gücünü artırdığını hissetti. O zamanlar yakında çıkacak olan Street Fighter IV ile ilgili olarak Ono, "karakter tasarımcısı [Daigo] Ikeno, biraz şişman kızlardan hoşlanıyor, bu yüzden bir sanatçı olarak Chun-Li'ye verebileceği en güzel kalçaların çok çeşitli olacağını düşünüyor. "

Kaynakça

  1. ^ "Capcom. Resmi Marvel vs. Capcom web sitesi (Japonca)". Marvel vs. Capcom. Capcom. 29 Ocak 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2023. 
  2. ^ "Interview: The Men Who Make Street Fighter II! (eng). IDG. Haziran 1994. s. s. 32. 
  3. ^ "Former Capcom Developer Akiman On Designing The Iconic Characters Of Street Fighter II". Siliconera (İngilizce). 14 Nisan 2019. 10 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2023. 
  4. ^ shmuplations (10 Ocak 2022). "Street Fighter II – 1991 Developer Interview - shmuplations.com" (İngilizce). 19 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2023. 
  5. ^ "Street Fighter 2: An Oral History". Polygon. 25 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2023. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">M.U.G.E.N</span>

M.U.G.E.N, tasarımına Elecbyte tarafından 1999'da Allegro oyun programlama kütüphanesi kullanılarak başlanan, 2 boyutlu bir dövüş oyun motorudur. Elecbyte, DOS, Linux ve Windows işletim sistemleri için beta sürümlerini dağıtmıştır.

<i>Mortal Kombat</i> Video oyunu serisi ve medya franchiseı

Mortal Kombat, 1992 yılında Midway Games tarafından oluşturulmuş dövüş oyunu odaklı bir medya franchise'ıdır.

<i>Street Fighter</i> video oyunu serisi

Street Fighter, Capcom şirketinin Ağustos 1987'de ilk olarak piyasaya sürdüğü ve geniş bir oyuncu kitlesini peşinden sürükleyen video oyunu serisidir. Takashi Nishiyama ve Hiroshi Matsumoto tarafından tasarlanmıştır. Dünyanın çeşitli ülkelerinde ün yapmış dövüşçüler bu oyunda birbirleriyle üstünlük mücadelesine girişmiştir. Ayrıca her oyuncunun bir hikâyesi bulunmaktadır. Oyuncuların kullandıkları tuşlar 6 adettir ve dünyanın ilk 6 tuşlu oyunu olma özelliğine sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Ken Masters</span>

Ken Masters, Street Fighter oyununun karakterlerinden biridir. Amerika Birleşik Devletleri doğumlu olan Ken, sarı saçları ve kırmızı kostümüyle bilinir.

<span class="mw-page-title-main">Dhalsim</span>

Dhalsim, Capcom'un Street Fighter serisindeki kurgusal bir karakterdir. İlk kez 1991'de Street Fighter II: The World Warrior'da göründü. Dhalsim, hem köylüleri hem de ailesi tarafından sevilen mistik bir Yoga uygulayıcısıdır. Aynı zamanda fakir köyü için para toplamak için World Warrior turnuvasına katılarak inançlarına karşı çıkan bir pasifisttir. Dhalsim, ahlak merkezli bir karakterdir ve diğer benzersiz nitelikleri ile dikkat çekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Vega (Street Fighter)</span>

Vega, Capcom'un Street Fighter dövüş oyunu serisinden kurgusal bir karakterdir. Vega, Japon ninjutsu ve İspanyol boğa güreşini birleştiren özel bir dövüş stili kullanan ve ona "İspanyol Ninjası" lakabını kazandıran, maske takan, pençeleri olan İspanyol bir dövüşçüdür. Vega ilk olarak 1991'de orijinal Street Fighter II'de, oyuncunun tek oyunculu modun sonunda karşılaştığı dört patron rakibin ikincisi olarak ortaya çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Capcom</span> Japonya merkezli video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketi

Capcom Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 30 Mayıs 1979 tarihinde kurulmuş olup özellikle Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha, Dino Crisis, Dead Rising, Sengoku Basara, Monster Hunter, Breath of Fire ve Ace Attorney gibi video oyunu serileri ile tanınmaktadır. Şirketin merkezi Osaka'nın Chūō semtinde yer almaktadır.

Capcom tarafından geliştirilen veya yayımlanan oyunlar listesi:

Dan Hibiki, Capcom şirketinin çıkardığı dövüş oyunu Street Fighter serisindeki bir karakterdir. Street Fighter Alpha oyununda Dan çok sevilince capcom bu karakteri geliştirmiştir. Dan'ın fazla özelliği yoktur.

<i>Street Fighter: Chun-Li Efsanesi</i>

Street Fighter: The Legend of Chun-Li Street Fighter (film)inin devamı olan 27 Şubat 2009'da ABD'de gösterime giren aksiyon-macera ve bilimkurgu filmidir.Film Türkiye'de Şubat 2009'da vizyona girmiş ve televizyonda ilk kez 21 Ağustos 2009 günü Kanal D'de yayınlanmıştır.

<i>Street Fighter II: The World Warrior</i>

Street Fighter II: The World Warrior, 1991'de Capcom şirketi tarafından üretilmiş Street Fighter oyununun devam oyunu. Yakın zamanda birçok konsolda, PlayStation'da, Xbox'da ve bilgisayarda Windows ile cep telefonlarında Android platformunda çıkarılmıştır. Capcom’un, Arcade donanımı olan CP System'ı kullanan 14. oyunudur. Oyunun ikinci serisinde birçok konsept eklenmiştir. İlk defa komut bazlı özel hareketler ve 6 tuş özelliği eklenmiştir. Bu da iki oyuncu arasında rekabetçi bir oynanış sağlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Ryu Hoshi</span>

Ryu, Street Fighter'ın 1987'den itibaren baş karakteri olan kurgusal bir karakterdir. Japon bir dövüşçüdür ve Capcom şirketinin en ünlü karakteridir.

<i>Street Fighter V</i> 2016 video oyunu

Street Fighter 5 Capcom tarafından piyasa çıkarılmak üzere geliştirilen bir dövüş oyunudur. Capcom'un Street Fighter serisindeki 5. ana üründür. Oyun 2016 Mart ayında PlayStation 4 ve Microsoft Windows platformlarında çıkmıştır ve platformlar arası oynamaya izin vermektedir.

Mega Man veya Japonya'da Rockman, Capcom tarafından geliştirilen bir bilimkurgu video oyunu serisidir. Seri, ana rolde her biri "Mega Man" olarak bilinen bir dizi robot karakterleri konu almaktadır. 1987'de Nintendo Entertainment System için piyasaya sürülen Mega Man, birden fazla sistemde 50'nin üzerinde oyuna genişleyen bir serinin ilkiydi. 30 Haziran 2019 itibarıyla oyun serisi dünya çapında 35 milyon adet sattı.

<i>Street Fighter</i> (video oyunu)

Street Fighter, 1987 yılında Capcom tarafından geliştirilen bir dövüş video oyunudur. Oyun, Street Fighter serisinin ilk oyunu olup 30 Ağustos 1987 tarihinde arcade oyunu olarak piyasaya sürüldü. Oyun, başarısı üzerine diğer platformlar için de piyasaya sürülmüş olup PC Engine/TurboGrafx CD versiyonu Fighting Street adıyla bilinmektedir.

Arika , Japon video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. 1995'te eski Capcom çalışanları tarafından ARMtech K.K adıyla kurulan şirketin adı sonradan Arika olarak değiştirildi. Şirketin kurucusu Akira Nishitani, Akira Yasuda ile birlikte Street Fighter II oyununu yaratmıştı. Şirketin adı da kurucusu Akira Nishtani'nin adının tersten yazılışıdır. Arika'nın geliştirdiği ilk oyun Street Fighter EX oldu. Oyun başarılı olunca iki oyuna güncelleme getirildi ve arcade oyun makineleri, PlayStation ve PlayStation 2 için iki devam oyunu geliştirildi. 2018'de PlayStation 4 için hem Street Fighter EX hem de sadece oyun makineleri için çıkarılmış Fighting Layer oyunlarının devamı niteliğindeki Fighting EX Layer oyununu geliştirildi. 2019'da Arika, Nintendo ile birlikte çalışarak Tetris 99'u geliştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Super Street Fighter II</span>

Super Street Fighter II: The New Challengers, Capcom tarafından üretilen, ilk olarak 1993 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen rekabetçi bir dövüş oyunudur. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting'in devamı niteliğindedir; Street Fighter II'nin Street Fighter oyunlarının alt serisinde Street Fighter (1987)'dan sonra dördüncü oyundur. Önceki sürümlerdeki mevcut karakter listesini iyileştirir, dengeler ve dört yeni karakter sunar. Capcom'un CP System II donanımındaki ilk oyunudur. Street Fighter II'nin önceki sürümlerinde kullanılan orijinal CP System donanımından daha gelişmiş grafikler ve ses sunar.

<span class="mw-page-title-main">Laura Bailey</span> Amerikalı ses sanatçısı

Laura Bailey Amerikalı bir seslendirme sanatçısıdır. İlk seslendirme deneyimini 18 yaşındayken Funimation'un Dragon Ball Z için yaptığı dublajda Kid Trunks'ı canlandırarak yapmıştır. Kayda değer diğer anime çalışmaları arasında Glitter Force'ta Emily / Glitter Lucky, Fruits Basket'ta Tohru Honda, Fullmetal Alchemist ve Fullmetal Alchemist: Brotherhood'da Lust, Soul Eater'da Maka Albarn ve Shin-Chan'da Shin Chan için yaptığı seslendirmeler sayılabilir. Ayrıca Bailey, internet üzerinden yayınlanan Dungeons & Dragons dizisi Critical Role'da başrol olarak yer almış ve dizinin üç sezonunda sırasıyla Vex'ahlia ("Vex"), Jester Lavorre ve Imogen Temult karakterlerini canlandırmıştır. Ayrıca Critical Role'un ilk sezonundan uyarlanan The Legend of Vox Machina çizgi dizisinde Vex'ahlia rolünü yeniden canlandırmıştır.

Street Fighter IV, Dimps ve Capcom tarafından geliştirilen 2008 yapımı bir dövüş video oyunudur. Oyun, Street Fighter serisinin beşinci oyunu olup 1997'de Street Fighter III oyunundan bu yana serinin ilk orijinal ana girişiydi. 18 Temmuz 2008 tarihinde Japonya'da ve aynı yılın Ağustos ayında Kuzey Amerika'da arcade oyunu, Şubat 2009 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360, Temmuz 2009 tarihinde Microsoft Windows ve Mart 2010 tarihinde iOS için piyasaya sürüldü. Bir gelişmiş sürümü olan Super Street Fighter IV ise Nisan 2010 tarihinde piyasaya sürüldü.