İçeriğe atla

Chuck Rock

Amiga versiyonunun disketleri

Chuck Rock, Core Design tarafından Atari ST ve Amiga bilgisayarları için geliştirilen ve yayınlanan 1991 yapımı bir platform video oyunu. Bunu 1992 yılında bir Commodore 64 portu ve 1994 yılında bir Amiga CD32 versiyonu takip etti. Oyun daha sonra Acorn Archimedes için Krisalis Software tarafından yayınlandı. Virgin Interactive oyunu Sega Mega Drive/Genesis, Master System ve Game Gear için yayımladı. Sony Imagesoft oyunu Sega Mega-CD, Super NES ve Game Boy için yayınladı.

Chuck Rock karakteri, 1996 Tomb Raider oyununda Lara Croft'un tanıtılmasından önce Core Design için erken bir maskottu ve Chuck Rock karakterinin kendisi ve ailesi 1990'ların bazı İngiliz çizgi roman'larında bile yer aldı.

Chuck Rock sonrasında iki devam oyunu üretilmiştir.

Senaryo

Oyunun geçtiği ortam kurgusal bir tarih öncesi Neandertaller, yünlü mamut, kılıç dişli kaplanlar, dinozorlar ve tarih öncesi memeliler, dev böcekler, insan yiyen bitkiler ve diğer egzotikler gibi çeşitli vahşi ilkel canavarlar tarafından paylaşılan Taş Devri-dönemi dünyası olduğundan, ortam One Million Years B. C. ya da The Flintstones ya da Dinosaurs gibi televizyon dizilerine benzemektedir.

Diziye adını veren Chuck Rock, belki de 1990'ların delikanlı kültürü'nden etkilenmiş, huysuz ve ahlaksız davranışlarıyla karakterize edilen, kilolu, kare çeneli bir mağara adamı'dır. Chuck'ın sınırlı bir kelime haznesi vardır (en sevdiği ifade "Unga Bunga" ve başka pek bir şey değildir), punk tarzı mohawk şeklinde kesilmiş kel bir kafası vardır, bütün dinozor-biftek'leri bir ısırıkta çiğ olarak yer ve taşları toplayıp bir şeylere atma eğilimi vardır, dolayısıyla adı da buradan gelmektedir. Chuck, diğer mağara adamları, çekici karısı Ophelia Rock ve uzun saçlı bir dinozor basçısı ile birlikte bir rock grubu'nda gitarist ve şarkıcı (veya bağıran); ve sahnedeyken kel kafasını gizlemek için uzun bir peruk takıyor.

Bir gün Ophelia Rock, kıskanç yerel kabadayı Garry Gritter (isim, çağdaş pop yıldızı Gary Glitter ile yapılan kelime oyunudur) tarafından kaçırılır ve Gritter'ın ürkütücü dinozor mezarlığındaki mekânına götürülür. Chuck onu kurtarmak için ilkel ormanlarda, bataklıklarda, göllerde, buzullarla kaplı bir dağın tepesinde, mağaralarda ve hatta devasa bir dinozorun içinde onu aramak zorundadır.

Oynanış

Chuck Rock yandan kaydırmalı bir aksiyon-macera oyunudur. Oyuna adını veren mağara adamı rolündeki oyuncu, Gary Gritter tarafından bir ormanda rehin tutulan sevgilisi Ophelia'yı kurtarır.[1][2][3] Chuck televizyon izlerken, Gritter onu çamaşır yıkarken bayıltarak götürür.[4] Oyunda her biri üç ila beş seviyeden oluşan beş dünya (Jungle, Cave, Water, Ice ve Graveyard) ve bir boss savaşı vardır ve oyuncuya üç can ve bir devam hakkı sağlar.[5][6][7] Parallax scrolling Atari ST hariç tüm versiyonlarda mevcuttur.[5] Düşmanlar arasında dinozorlar (yumurtadan çıkan küçük olanlar gibi) ve örümcekler bulunur ve Chuck onlara bira göbeğini iterek, yer üstündeyken tekmeleyerek ve kaya ve kayaları fırlatarak saldırır.[2][8] Ek olarak, kayalar Chuck'ı tepeden düşen tehlikelerden koruyabilir ve kayalar platform olarak kullanılabilir, bu da bazen belirli bonus öğeleri elde etmek için gereklidir.[2] Yediği uçan kertenkeleler, bindiği bir brontozor ve bir duvarın üzerinden zıplaması için tahterevalli görevi gören bir timsah gibi bazı hayvanlar Chuck'ın yolculuğuna yardımcı olur.[2][8]

Eleştiriler

Computer and Video Games (CVG) raporuna göre, Chuck Rock piyasaya çıktığında en popüler ev bilgisayar oyunlarından biriydi.[13] Mean Machines için yazan Julian, Chuck Rockı 1992'nin en iyi platform oyunu, James Pond 2: Codename RoboCod (1991)'dan beri en iyisi olarak nitelendirdi.[2] Electronic Gaming Monthly (EGM)'den Steve, türe getirdiği yeni unsurlar nedeniyle Sonic the Hedgehog (1991)'den bu yana en iyi aksiyon-macera video oyunlarından biri olarak nitelendirdi.[1]

Play Time yazarı Ray, Chuck Rock'ı Sonic ile rekabet eden en komik maskotlardan biri olarak adlandırdı.[8] EGM yazarları, mizahi unsurlar ile "ağır oynanış "ın başarılı kombinasyonunu överken, Steve Kato and Ken (1990) oyununun oynadığı diğer tek oyun olduğunu belirtmiştir.[1] Grafikler sıklıkla beğenilmiş, mükemmel, olağanüstü ve etkileyici olarak nitelendirilmiştir.[2][5] Ray ve EGM yazarları mizahi animasyonlara dikkat çekti, Martin Chuck'ın ayakta durma animasyonuna ve Ray "güzel çizilmiş" olarak tanımladığı düşmanlara dikkat çekti.[1][8] Mean Machines'den Julian ortamları güzel çizilmiş olarak tanımladı.[2] Ray grafikleri oyunu oynamak için birincil motivasyon kaynağı olarak nitelendirdi.[8] EGM''den Ed Sega Genesis'in Chuck Rock gibi daha neşeli oyunlar kullanabileceğini iddia etti.[1]

Games-X oyunu olağanüstü olarak nitelendirdi ve Rick Dangerous (1989) hayranlarına tavsiye etti.[5] CVGden Paul Glancey Chuck Rockı Core Design'ın basit ve orijinal olmasa da şimdiye kadarki en iyi platform oyunu olarak nitelendirdi.[10] Oyun bağımlılık yapıcı ve saatlerce oynamayı teşvik edici olarak övüldü.[8][13] Zorluk eğrisi ve potansiyel olarak uzun oyun süresi de övüldü.[1][2] Genellikle platform ve bulmaca kombinasyonlarından nefret eden Julian, Chuck Rockın türleri başarıyla birleştirdiğini, bulmacaların "mantıklı ve eğlenceli" olduğunu ve aksiyona müdahale etmediğini yazdı.[2]

Martin ve Ray küçük oynanış değişiklikleri önerdiler; Ray, Chuck'ın aşağıdan atlayabildiği platformların aynı zamanda zıplarken içinden geçmeye karşı savunmasız olmasını eleştirdi.[1][8] Glancey ayrıca "birkaç ekstra silah" gibi deneyime daha fazla çeşitlilik katacak önerilerde bulundu.[10]

Oyunun mizahi ses efektleri sık sık vurgulanmıştır.[5] Glancey bu ses efektlerinin ve çizgi film grafiklerinin Chuck Rockı bir çizgi film şovu için iyi bir kaynak malzeme yaptığını düşünmüştür.[10] Mean Machines ses efektlerini, özellikle de The Flintstones (1960-1966) gibi Taş Devri temalı olanları vurguladı.[2] EGM ve Mean Machines de müziğe eşlik ettiklerini itiraf etti.[1][2]

Genesis portu, grafiklerin bir konsoldan diğerine geçişi, Mean Machines daha hızlı performansı, daha büyük ekranı ve akıcı kare hızı nedeniyle EGM eleştirmenleri tarafından iyi karşılandı.[2] Game Boy versiyonunu inceleyen Total!'den James, çarpışma algılama ve oyuncu karakterinin yavaş hareket etmesini eleştirdi ve ortamları sıkıcı buldu.[11]

Etkileri

Doğrudan bir devam oyunu 1993 yılında Chuck Rock II: Son of Chuck şeklinde geldi ve bu da selefi gibi çeşitli konsollara transfer oldu. Chuck Rock II: Son of Chuck öncekinden daha genç bir kitleyi hedefliyordu ve oyuncu karakteri aslında Chuck Rock'ın kendisi değil, küçük oğlu Chuck Junior'dı. Hayranlar tarafından o kadar iyi karşılanmadı. Yine de oyunun piyasaya sürüldüğü sıralarda Core, uzun soluklu İngiliz çocuk dergisi LookIn'de Chuck, Ophelia ve Junior'ın günlük yaşamlarına odaklanan bir çizgi roman hazırlattı. Meta göndermeli bir şaka olarak, Chuck Jr Mega Drive ismine bir gönderme olarak bir 'SteggaDrive' konsoluna sahipti. Bir yıl sonra dergi kapandı (neredeyse 25 yıl sonra) ve son şeritte Chuck teknesinden sürüklendi, öldüğü varsayıldı, ancak bir kabile adasında yıkandı ve bir Tanrı olarak saygı gördü - açıklanamaz bir komik dokunuş olarak, 'cenazesinde' yas tutanlar arasında dönemin Başbakanı John Major vardı.[]

Chuck Rockın yan oyunu BC Racers, aynı yıl içinde Chuck Rock II: Son of Chuck olarak piyasaya sürüldü. BC Racers Mega-CD, Sega 32X ve 3DO'da piyasaya sürüldü ve format bir platform oyunundan bir yarış oyununa değiştirildi. Oyun, daha sonra Lara Croft'u yaratan Toby Gard tarafından tasarlanmıştır. BC Racers, Chuck Rock'ın yanı sıra oğlu Chuck Junior karakterlerini de korudu. Diğer tarih öncesi yarışçılar arasında Millstone Rockafella, Brick Jagger ve Jimi Handtrix bulunmaktadır. Oyun genel olarak söz konusu konsolların hayranları arasında iyi karşılandı ve BC Racers GameFan'ın 1994 "Megawards" (Vol 3, Iss. 1) ödüllerinde Yılın En İyi Sega CD Sürüş/Yarış Oyunu seçildi. BC Racers iki yıl sonra PC için ücretsiz olarak yayınlandı.[]

Core, yeni nesil konsol için "Chuck Rock "ın güncellenmiş bir versiyonunu vaat etti, ancak bu hiçbir zaman gerçekleşmedi.[]

Kaynaklar

  1. ^ a b c d e f g h i Steve; Ed; Martin; Sushi-X (March 1992). "Chuck Rock". Electronic Gaming Monthly. 5 (3). s. 26. Erişim tarihi: 27 Nisan 2023. 
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m Julian; Rich (June 1992). "Megadrive Review: Chuck Rock". Mean Machines, 21. ss. 76-78. Erişim tarihi: 27 Nisan 2023. 
  3. ^ a b "Chuck Rock". Sega Master Force, 2. September 1993. s. 10. 16 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2023. 
  4. ^ "Save Ophelia From Gary!". Chuck Rock. Virgin Games. 1992. s. 4. 
  5. ^ a b c d e f "Chuck Rock: Atari ST". Games-X, 4. May 1991. s. 22. 29 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2023. 
  6. ^ "Belly-Butt Your Way to Ophelia". Chuck Rock. Virgin Games. 1992. s. 7. 
  7. ^ "Game Over-Continue". Chuck Rock. Virgin Games. 1992. s. 8. 
  8. ^ a b c d e f g h Ray (November 1992). "Chuck Rock" (PDF). Play Time (Almanca). s. 94. 11 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 11 Mayıs 2023. 
  9. ^ Brett Alan Weiss. "Chuck Rock Review". Allgame. 15 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Temmuz 2022. 
  10. ^ a b c d Glancey, Paul; Leadbetter, Rich (May 1991). "Chuck Rock". Computer and Video Games, 114. ss. 48-49. 14 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2023. 
  11. ^ a b James (February 1994). "Chuck Rock". Total!, 26. s. 70. Erişim tarihi: 26 Nisan 2023. 
  12. ^ Game review, Zzap64 magazine issue 86, July 1992, page 65
  13. ^ a b "Preview: Chuck Rock" (PDF). Computer and Video Games, 123. February 1992. s. 103. 5 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 12 Mayıs 2023. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Platform oyunu</span> video oyunu türü

Platform oyunu, kullanıcının ekrandaki hareketli karakteri (kahramanı) çeşitli düzlemler (platformlar) arasında koşarak, zıplayarak veya tırmanarak ilerlettiği iki boyutlu bir video oyunu türü. Bilgisayar Oyunları tarihinde önemli bir yer tutan platform oyunları genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmaya dayanır. Bu tip oyunlarda kahramanın karşısına çıkan düşmanlar çeşitli silahlar yardımıyla veya düşmanın üzerinde zıplanarak alt edilir.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Super Nintendo Entertainment System</span> 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip 4.nesil bir oyun konsolu

Super Nintendo Entertainment System, Türkçe karşılığı ile Süper Nintendo Eğlence Sistemi Güney Amerika, Kuzey Amerika, Avrupa, Avustralya’da (Okyanusya) 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip bir oyun konsolu. Japonya ve Güneydoğu Asya'da sistem Süper Famicom veya kısaca SFC olarak adlandırılır. Güney Kore'de, Süper Comboy olarak bilinen bu konsol o bölgede ise Hyundai Electronics tarafından dağıtıldı. Her sürüm aslında aynı olmasına rağmen çeşitli bölgesel kilitleme formları farklı bölgelerdeki konsolları birbiriyle uyumlu olmaktan alı koymuştur.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<span class="mw-page-title-main">Mega Drive</span> 1988 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 4. nesil oyun konsolu

Sega Megadrive , 1988 yılında Sega tarafından Japonya'da piyasaya sürülen 16-bit retro oyun konsoludur. Şayet 29 Ağustos 1990 yılında Sega tarafından yaratılan Altered Beast ile Super Thunder Blade oyunlarıyla ile ilk kez 32-bit kartuşların nasıl kapasitesine dayanabildiği anlaşılmıştır. Sega Mega Drive sega master system'in ardından gelen dördüncü nesil ev tipi video oyun konsoludur. Sega Mega Drive dordüncü nesil era oyun konsollarının bir parçasıdır. 14 yılda 39,70 milyon adet satılmış ve Sega'nın en başarılı oyun konsolu olmuştur. Sega'nın en çok satılan oyunu Sonic the Hedgehog 2 ile ev sahipliği yapmıştır. Günümüzde PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android ve PC platformlarını destekleyen emülatörleri vardır.

<span class="mw-page-title-main">Aspyr</span> video oyun yayıncısı

Aspyr Media Inc., Teksas merkezli, Windows oyunlarını Mac OS platformuna taşıma işlevinde uzmanlaşmış bir şirkettir. 1996'dan beri sektörün içinde bulunan Aspyr, 2003 itibarıyla Mac eğlence piyasasında yüzde 60'lık pazar payına sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

FIFA Dünya Kupası video oyunları FIFA Dünya Kupası'nı konu alan futbol video oyunları. FIFA, 1986 yılından itibaren, Dünya Kupası'nı konu alan oyunların lisansına sahiptir. İlk olarak U.S. Gold tarafından 1986'da üretilmeye başlanan oyunlar, 1997'den beri Electronic Arts tarafından üretmektedir.

Bu maddede tüm video oyunları listeleri almaktadır. Çeşitli sınıflara göre kategorize edilen bu listelere, kendi listesi olan arcade oyunları dahil değildir.

<span class="mw-page-title-main">Shield Portable</span>

NVIDIA Shield Portable, 31 Temmuz 2013 tarihinde Nvidia tarafından piyasaya sürülen, Android işletim sistemine sahip, taşınabilir bir oyun konsolu.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu, 1991) 1991 yapımı video oyunu

Kirpi Sonic, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega Genesis konsolu için Sega tarafından yayınlanan platform oyunudur. Oyun 23 Haziran 1991'de Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da, 26 Temmuz 1991'de Japonya'da satışa sunuldu. Oyunda Sonic isminde insan biçimli bir kirpi, hayvanları kaçırıp metal kapsüllere hapseden çılgın bilim adamı Dr. Robotnik'i yenmek ve çalınan kaos zümrütlerini bulmak için harekete geçer. Oyunun oynanışı, yüzükleri bir çeşit can sağlayıcı olarak toplama ve atlamayla saldırı hareketlerinin aynı tuşla yapıldığı basit bir kontrol şeması üzerine kuruludur.

Avrupa Futbol Şampiyonası teması içeren ve Avrupa'daki en üst seviye futbol yönetim organı UEFA'nın verdiği lisansla üretilen çeşitli video oyunları bulunmaktadır. Bunların ilki 1992 Avrupa Futbol Şampiyonası için yayınlanmıştır. Günümüzde bu oyunların lisanslı üreticisi konumundaki yapımcı şirket Konami'dir.

<span class="mw-page-title-main">Sega Game Gear</span>

Sega Game Gear, Sega tarafından üretilen bir taşınabilir oyun konsoludur. Game Gear, "Project Mercury" adı altında geliştirilmiş olup öncelikli olarak Nintendo'nun Game Boy, Atari Lynx ve NEC'in TurboExpress'i ile rekabet etmekteydi. Donanımının büyük bir kısmını Master System ile paylaşmakta ve kendi oyunlarının yanı sıra bir adaptörün kullanılmasıyla Master System oyunlarını da oynatabilmektedir. Manzara formatlı tam renkli arkadan aydınlatmalı ekran içeren Game Gear, Game Boy'a teknolojik açıdan üstün bir el konsolu olarak konumlandırıldı. Game Gear, 6 Ekim 1990 tarihinde Japonya'da, Nisan 1991'de Kuzey Amerika ve Avrupa'da ve 1992'de Avustralya'da satışa sunuldu.

Crazy Taxi, 1999 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyun, Crazy Taxi serisinin ilk oyunu olup ilk olarak 1999'da arcade ve daha sonra 2000 yılında Dreamcast için piyasaya sürüldü. Oyun, taksi müşterilerini almak ve hedeflerine mümkün olan en hızlı şekilde gitmeye dayanmaktadır.

Super Mario World, 1990 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin altıncı oyunu olup 21 Kasım 1990 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Kirpi Sonic, 1991 yılında Ancient tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Genesis'in selefine benzemekle birlikte 8-bitlik sistemlere uyacak şekilde karmaşıklığı azaltıldı ve 1991 yılında Game Gear ile Master System için piyasaya sürüldü.

Sonic Adventure, 1998 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin altıncı oyunu olup Aralık 1998 tarihinde Japonya ve Eylül 1999 tarihinde diğer ülkelerde Dreamcast için piyasaya sürüldü.

<i>Kirpi Sonic 2</i> (8-bit video oyunu) 8-bit video oyunu

Kirpi Sonic 2, 1992 yılında Ancient tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog oyununun devamı olup 1992 yılında Master System ve Game Gear için piyasaya sürüldü.

Sonic Mania, 2017 yılında PagodaWest Games ile Headcannon tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin 16. oyunu olup Sonic serisinin 25. yıldönümü anısına hazırlandı ve Ağustos 2017 tarihinde Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.

Infogrames North America, Inc. merkezi San Jose, Kaliforniya'da bulunan Amerikan video oyun geliştiricisi ve yayımcısıydı. Şirket Accolade adıyla Kasım 1984'te Alan Miller ve Bobwhitehead tarafından kuruldu. İkili daha önce birlikte Ekim 1979'da Activision'ı kurmuştu.