İçeriğe atla

Chris Sawyer

Chris Sawyer, İskoç bilgisayar oyunu geliştiricisi. Özellikle Roller Coaster Tycoon ve Transport Tycoon oyun serileriyle tanınmıştır.

Kariyeri

Sawyer, kariyerine ilk olarak Z80 makine kodunu oyun yapmak için, önce Memotech MTX ardından Amstrad CPC series ev bilgisayarlarında kullanarak 1983 yılında başladı. Bunların bazıları Ariolasoft, Ziggurat ve Sepulcri Scelerati tarafından yayınlandı.

1988'den 1993'e kadar Amiga oyunlarının PC diyologlarında, birçok projede-Virus, Campaing, Birds of Prey, Dino Dini's Goal gibi projelerde- çalıştı.

Sawyer, çok sevilen oyunu Transport Tycoon'u 1994 yılında Microprose tarafından yayınlandı. Daha sonra bu oyuna "Deluxe" lakabını verecek şekilde geliştirdi.

Takip eden yıllarda, Sawyer kendine asıl şöhereti kazandırcak olan RollerCoaster Tycoon serileri üzerinde çalıştı. O güne dek rastlanan benzeri oyunları geride bırakıp bir marka olan RCT serileri, Sawyer'ın dünya çapında tanınmasına olanak sağladı. Bu çalışma süresinde Transport Tycoon üzerinde çalışmış ise de bunu bırakıp 2D ve 3D fonksiyonlarla entegre edilmiş Roller Coaster Tycoon serileri için bundan vazgeçmiştir.

Sawyer ayrıca Atari'de Roller Coaster Tycoon 3'ün geliştirilmesi için danışmanlık yapmıştır. Ancak 2005 Kasımında Atari'yi kesin lisans ücretlerini ödemediklerinden dolayı dava etmiştir. Ayrıca şirketinin websitesi 2007 yılından beri de güncellenmemiştir. Zamanla oyunları gelişen 3D teknolojisine meydan okuyamayacak şekle gelme riskini almıştır.

Şu anda Birleşik Krallık İskoçyası'nda Dunblane'de yaşamaktadır.

Dış bağlantılar

Kaynakça

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>OpenTTD</i>

OpenTTD, Chris Sawyer'ın yaptığı Transport Tycoon Deluxe oyununun ikili dosyalarının ters mühendislik teknikleriyle C programlama diline çevrilmiş açık kaynaklı halidir. Bu çevirme işlemini, 2002 yazı ve Mart 2004 arasında Ludvig Strigeus, Interactive Disassembler programının yardımıyla tek başına gerçekleştirmiştir. O zamandan beri oyun gönüllü geliştiriciler tarafından sürekli geliştirilmekte ve büyümektedir.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

Prince of Persia, 1989 yılında Jordan Mechner tarafından geliştirilen Platform türündeki oyun ve ondan türetilen diğer oyunlara verilen genel addır. 1989'da piyasa sürülen serinin ilk oyunu, insan vücudunun hareketlerinin ilkel tekniklerle bilgisayara aktarıldığı, Motion Capture tekniğinin atası sayılabilecek bir teknikle yapılan ilk oyun olma özelliğini taşır. Oyundaki karakteri Mechner'ın kardeşi canlandırmıştır, müzikler ise babası tarafından yapılmış ve kendisi de oyunun kodlamasını yapmıştır.

MicroProse Software, Inc. 1982 yılında Sid Meier ve Bill Stealey tarafından Kuzey Amerika'da kurulmuş bir bilgisayar oyunu şirketiydi. Meier'in dünya çapında ses getiren oyunları Pirates, Silent Service, Railroad Tycoon, Civilization serileri ve bir bilimkurgu oyunu olan X-COM ile oldukça iyi tanındı. 2001 yılında bağlı olduğu Hasbro Interactive'in Infogrames Entertainment, SA tarafından satın alınmasıyla kapandı.

Amerikalı video oyun geliştiricisi ve dağıtımcısı olan MicroProse'nin oyunlarının listesidir. Bu listedeki oyunlar MicroProse tarafından geliştirilmiştir.

<i>Transport Tycoon</i> 1994 video oyunu

Transport Tycoon (TT) ve Transport Tycoon Deluxe (TTD), Chris Sawyer tarafından tasarlanan ve MicroProse tarafından 1994 (TT) ve 1995'te (TTD) yayınlanan bilgisayar oyunlarıdır. Bir ekonomik simülasyon olan oyun 2 boyutlu izometrik bir haritada oynanır. Oyuncular nakliyat şirketlerini en iyi şekilde yöneterek kara, hava ve deniz yoluyla taşıdığı yolcu veya mallardan en yüksek kârı almaya çalışırlar.

Video oyunu türleri belirlenirken sınıflandırmada video oyunlarının mekanikleri, tasarım aşamasında, tasarımcının verdiği kritik kararlar yani daha basit bir şekilde oynanış tarzları esas alınır. Lakin bu sınıflandırma her zaman tutarlı veya sistematik bir yol izleyememiştir. Bunun nedeni kriterlerin, ayrımı yapan kişi ya da kuruma göre farklılık göstermesidir. Tümüyle akademik çalışmaların yürütülmemesinden ötürü kimi zaman keyfi isimlendirmeler de söz konusudur. Buna rağmen dünya genelinde benimsenmiş tür kalıpları da mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar oyunu</span> bilgisayarda oynanan oyun türü

Bilgisayar oyunu veya kişisel bilgisayar oyunu olarak da bilinen PC oyunu, bir video oyun konsolu veya atari makinesi yerine kişisel bilgisayarda oynanan bir tür video oyunudur. Tanımlayıcı özellikleri şunları içerir: daha çeşitli türleri ve kullanıcı tarafından belirlenen oyun donanımı ve yazılımı; genellikle giriş, işleme, video ve ses çıkışında daha büyük kapasite. Bilgisayar oyunu oynamak için özel olarak oyun bilgisayarı modelleri, farklı aksesuarlar tasarlanmıştır. Mobil oyunların son yıllarda büyümesine rağmen, 2018 yılında, küresel PC oyunları pazarı yaklaşık 27,7 milyar dolar değerindeydi.

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">3D GameStudio</span>

3D GameStudio, yaygın adı Gamestudio ya da kısaca 3DGS olarak bilinen, Level Editör, Model Editor, Script Editör ve Acknex motorunu içeren,3D uygulama, oyun ve gerçekçi sanal uygulamalar geliştirmeye yönelik yazılım paketidir. Paketteki editörler Windows işletim sistemi üzerinde çalışmaktadır. Paketin farklı fiyatlarda farklı sürümleri vardır, daha düşük sürümlerde bazı özellikler kısıtlıdır.

Video oyunları ABD, Japonya ve Avrupa'da 70'lerin sonu ve 80'lerin başlarında oluşacak yeni eğlence sektörünün temellerini, 1971 yılı ortalarında ticari bir eğlence olarak ortaya çıkmasıyla atmıştır. Kuzey Amerika video oyun çöküşü olarak da bilinen ve 1983 yılında Kuzey Amerika'daki oyun şirketlerinin birer birer iflas ettiği ve 2 sene sonra toparlandığı dönemden sonra video oyun endüstrisi 10 yıllık bir dönemden fazla süren büyüme dönemine girmiştir. Video oyun piyasası 11 milyon USD'lik bir büyüklüğe ulaştığında, eğlence sektöründeki en kârlı endüstri olan sinema endüstrisine rakip olmaya başlamıştır.

RollerCoaster Tycoon Atari şirketinin bir tycoon oyunudur. Oyunda lunapark tasarımı yapılır. Kişisel RollerCoaster tasarımları yapabileceğiniz gibi, hazır oyuncakları da kullanabilirsiniz. Oyun bu konuda oldukça geniş imkânlar sunuyor.

Naughty Dog, Inc., merkezi Kaliforniya'nın Santa Monica şehrinde bulunan Amerikan video oyunu şirketi. 1986 yılında, Andy Gavin ve Jason Rubin tarafından bağımsız bir oyun geliştirme şirketi olarak kuruldu. 2001'de Sony Computer Entertainment'a bağlandı. Bu anlaşmadan önce geliştirdiği oyunların platformları çeşitlilik gösteren çeşitli Naughty Dog, birleşmenin ardından yalnızca PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 ve PlayStation 4 platformları için oyunlar geliştirdi. Uncharted, Jak and Daxter ve Crash Bandicoot serileri, şirket tarafından geliştirilen başlıca oyun serileri konumundadır. Ayrıca, şirketin geliştirdiği ve 2013 yılında piyasaya sürülen The Last of Us'ın en çok satan PlayStation 3 oyunları arasında yer almasının ve tüm zamanların en iyi oyunları arasında gösterilmesinin ardından, oyuna özel DLC piyasaya sürüldü ve 2016'nın Aralık ayında devam oyunu duyuruldu.

<span class="mw-page-title-main">Atari Jaguar</span> 1993 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

Atari şirketi tarafından 1993 yılında piyasaya sürülmüş video oyun konsoludur. Bu konsol, 2004 yılında Atari Flashback çıkmadan önceki Atari markası altındaki son konsoldur.

<span class="mw-page-title-main">Markus Alexej Persson</span> İsveçli video oyunu programcısı ve Mojangın kurucusu

Markus Aleksej Persson ya da Notch olarak da bilinen İsveçli Video oyunu geliştiricisi ve programcı. Minecraft'ın yapımcısı olmasıyla bilinir ve Mojang firmasının kurucusudur. Mojang, Microsoft tarafından alındıktan sonra görevini bırakmıştır. Time dergisi Perrson'a dünyanın en etkili 100 kişisi arasında yer vermiştir.

<span class="mw-page-title-main">Brad Fuller (besteci)</span>

Brad Allen Fuller, Amerikalı besteci ve ses müdendisi. Video oyunu müzikleri yapmakta olup genelde Atari Oyun firmasıyla çalışmıştır. Fuller klasik olmuş oyunlar 1979'da üretilen Blasteroids, 1984'te çıkarılan Marble Madness ile 1988

Mario Kart 7 2011 yılında Nintendo ve Retro Studios tarafından geliştirilen bir karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin yedinci oyunu olup Aralık 2011 tarihinde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü.

Bu liste Sim oyunlarının, genişletme paketlerinin ve derlemelerinin bir listesidir. Oyunların çoğu Maxis ve yayımlayıcıları ya da Electronic Arts (öncesi-1997) tarafından geliştirilmiştir. EA, Sim markası altında çeşitli oyunlar geliştirmek için Bullfrog Productions, Firaxis Games ve Tilted Mill Entertainment gibi şirketleri pazarladı ve işe aldı.

<span class="mw-page-title-main">Nolan Bushnell</span> Amerikalı girişimci

Nolan Bushnell, elektronik oyunculuğun babası sayılır. 1943'te Utah'da doğmuştur. Utah Üniversitesi'nde yazılım okurken satranç gibi oyunlara ilgi duymuş ve lunaparkta çalışmıştır. 1970'te ilk bilgisayar oyununu, Computer Space'i yaratmıştır. Bir sonraki yıl da kendisini efsane eden Pong oyununu yapmıştır. Bu oyun masa tenisi oynayan iki oyuncudan oluşuyordu. Oyunları popüler hale gelince Atari'yi kurdu. 1975'te Atari Pong'un konsol versiyonunu yayınladı. Bir sonraki yıl, Nolan şirketini Time Warner'a sattı. Atari'yi sattıktan sonra iş hayatına yeni girişimlerle devam etti. Şu anda son şirketi X2 Games ile yapay zekanın kullanıldığı oyunlar üreten Bushnell, daha sonra Atari'yi sattığına pişman olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Marc Laidlaw</span> Amerikalı yazar

Marc Laidlaw, Amerikan bilimkurgu korku yazarı. Oyun dünyasında 1998 yılından 2016 yılına kadar çalıştığı Valve'ın en ünlü oyunu olan Half-Life'ın senaryosunu yazmasıyla tanınır.