İçeriğe atla

Car Mechanic Simulator 2014

Car Mechanic Simulator 2014
GeliştiriciRed Dot Games
YayımcıPlayWay S.A
MotorUnity
PlatformlarPC, Android
Çıkış
  • : 24 Ocak 2014
TürSimülasyon
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Car Mechanic Simulator 2014 bir simülasyon oyunudur. Oyun araba mekaniği ile ilgilidir. Ocak 2014'te PC,[1] ve akıllı telefonlar için çıkışını gerçekleştirmiştir.[2] Car Mechanic Simulator 2015'ün selefidir.

Oynanış

Oyun birinci şahıs nişancı perspektifinden oynanmaktadır. Oyuncu, tamirhanede serbestçe dolaşabilmektedir. Seviyeler yerine oyun "iş"lere bölünmüştür. Müşterilerinin araçlarının sorunlarını listede verildiği gibi, liste verilmeyince ise aracı deneyerek çözmelidir. Tamirat esnasında aracın parçalarını sökmeli, incelemeli ve uygun görünce yenilemelidir. Araç yenilendiğinde ise, sahibine verilmeden önce test sürüşüne çıkarılabilmektedir.

Tepkiler

Oyun ortalama tepkiler almıştır, Metacritic'te ise karışık incelemeler bulunmaktadır.[3]

Eklentiler

Oyun 2 adet indirilebilir içerik sunmuştur:[4]

  • 4X4 Genişleme Paketi
  • 1/4 Mil Genişleme Paketi

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2017. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2017. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 6 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2017. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 28 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2017. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Blizzard Entertainment</span> video oyun üreticisi

Blizzard Entertainment, bilgisayar oyunları üreten Irvine, Kaliforniya merkezli bir şirkettir. 1991'de elektronik oyunlara ilgisi bulunan 3 UCLA mezunu tarafından Silicon & Synapse adı altında kurulmuştur. 1994'te şirketin ismi halen daha kullanılan Blizzard Entertainment olarak değiştirilmiştir.1994'te Warcraft oyununu çıkardığından beri, dünyaca bilinen bir oyun şirketi olmuştur. Ürettiği Diablo, StarCraft, Warcraft oyunları ve bunların devam oyunları sayesinde tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları alanında büyük hayran kitlesi elde etmiştir.

The Sims: Hot Date, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims için Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 14 Kasım 2001'de yayınlanan üçüncü genişleme paketidir. Şehir merkezi mahallesi eklenerek oyuncuların tamamından olumlu dönüşler aldı ve böylece oyuncular mahalleleri dışına da çıkarak orada yaşama imkanı buldu. Bu genişleme paketi aynı zamanda The Sims 2: Nightlife ve The Sims 3: Late Night adlı genişleme paketlerine de ilham kaynağı oldu.

<i>The Sims 2</i> 2004 video oyunu

The Sims 2, Maxis tarafından Redwood City, Kaliforniya'da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2004 yılında yayınlanan yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims oyununun devamı niteliğindedir.

<i>Battlefield 2</i> 2005 tarihli video oyunu

Battlefield 2, Electronic Arts firmasının, Battlefield Vietnam'dan sonra, Battlefield serisi için hazırladığı üçüncü video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts firması tarafından 21 Haziran 2005'te Kuzey Amerika'da, 22 Haziran 2005'te Avustralya'da, 24 Haziran 2005'te Avrupa'da ve daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmıştır.

The Sims: Livin' Large yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims için yayınlanan ilk genişleme paketidir. Paket yeni karakterler, kariyerler, eşyalar ve özellikler içerir. Bu genişleme paketi daha sonra yayınlanan The Sims Deluxe Edition'ın ve ana oyunun diğer toplama paketlerinin bir parçası oldu.

<i>The Sims 2: University</i> The Sims 2 oyununun ilk ek paketi

The Sims 2: University, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims 2'nin ilk genişleme paketidir. Maxis tarafından Redwood Shores'da geliştirildi ve Electronic Arts tarafından 1 Mart 2005'te piyasaya sürüldü. Genişleme paketi, ana oyuna yeni yaş aşaması ekler ve Sim'ler gençlik ve yetişkinlik arasında genç yetişkin yaş aşamasına girer, bu esnada üniversiteye gidebilir, derece ile mezun olabilir, bu sayede kariyerlerini şekillendirebilirler. The Sims 2: University, genel olarak yayıncılardan karışık yorumlar topladı ve iki adet Editör'ün Seçimi ödülü kazandı.

<i>The Sims 3</i> 2009 video oyunu

The Sims 3, Maxis tarafından Redwood Shore stüdyolarında geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. The Sims serisinin devamı olan The Sims 2 oyununun devamı niteliğindedir. 2 Haziran 2009'da OS X, Microsoft Windows ve akıllı telefonlar için yayınlandı. Konsol versiyonları ise PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo DS için Ekim 2010'da, Wii platformu için de bir ay sonra yayınlandı. Windows Phone versiyonu 15 Ekim 2010'da, Nintendo 3DS versiyonu ise 27 Mart 2011'de yayınlandı.

<i>The Sims</i> (seri) video oyunu serisi

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. Franchise dünya çapında 200 milyon kopyaya yakın varan satışı ile tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri oldu.

The Sims 3: Ambitious, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 1 Haziran 2010'da yayınlanan yaşam simülasyonu oyunu The Sims 3'ün ikinci genişleme paketidir. Bu paketle birlikte yeni kariyer seçenekleri ve kontrol mekanikleri oyuna kazandırılmıştır. Oyuna eklenen kariyer yolları, yetenekler ile ilerlemeye yol açar. The Sims 3'te mevcut olmayan bu özellikler, oyuncuya Sim'lerin kariyer yollarını, seçimlerini ve hayatlarını daha detaylı şekillenmesine imkan tanır.

<i>Battlefield 3</i> 2011 yapımı birinci şahıs nişancı oyunu

Battlefield 3, 25 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da, 28 Ekim 2011'de ise Avrupa ve tüm dünyada piyasaya sürülen, yapımcılığını Digital Illusions CE'nin, yayımcılığını ve dağıtıcılığını ise Electronic Arts'ın yaptığı video oyunu. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkmıştır. Battlefield serisinin 11. oyunudur. ESRB 13+ sınırı koymuştur.

<i>Euro Truck Simulator 2</i> 2012 video oyunu

Euro Truck Simulator 2, SCS Software tarafından geliştirilmiş açık dünya kamyon simülasyonudur. Günümüz Avrupa'sını temel alan oyun 18 Ekim 2012'de Microsoft Windows için açık geliştirme olarak çıkmıştır.

<i>The Sims 4</i> 2014 yaşam simülasyonu video oyunu

The Sims 4, Maxis ve The Sims Studio tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan 2014 tarihli yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims serisinin dördüncü oyunudur. Electronic Arts, 6 Mayıs 2013 tarihinde bir duyuru yaparak oyunu 2014 yılında piyasaya süreceğini ve Microsoft Windows, Mac OS X platformlarında oynanacağını bildirdi. Microsoft Windows platformu için Kuzey Amerika'da 2 Eylül 2014 tarihinde satışa sunuldu. Mac sürümü içinse 17 Şubat 2015 tarihinde dijital platformdan indirilmeye açık hale geldi. Oyunun konsol sürümü 11 Kasım 2017'de Xbox One ve PlayStation 4 için çıktı. Serinin önceki oyunlarından farklı olarak bilgisayar ve konsol sürümü arasında farklar bulunmaz. Oyun piyasaya çıktığından beri olumlu ve olumsuz birçok eleştiri aldı.

The Sims 2: Apartment Life, The Sims 2 yaşam simülasyonu oyununun sekizinci ve son genişleme paketi olarak 25 Ağustos 2008'de Electronic Arts tarafından yayınlanmıştır.

<i>The Sims 4: Get to Work</i>

The Sims 4: Get to Work, The Sims 4 oyununun 31 Nisan 2015'te yayımlanan ilk genişleme paketidir. Genişleme paketinde dört yeni kariyer mevcuttur: doktor, bilim insanı, detektif ve işletme sahibi. Oyuna aynı zamanda Magnolia Promenade adlı Sim'lerin alışveriş yapabileceği bir harita eklenmiştir. Genişleme paketi, tema benzerliği açısından The Sims 2: Open for Business ve The Sims 3: Ambitions paketleriyle benzerdir.

The Sims 4: City Living, The Sims 4 oyununun 1 Kasım 2016'da yayımlanan üçüncü genişleme paketidir. San Myshuno adlı yeni kasaba ile dört adet mahalle içerir. Oyuna politikacı, eleştirmen ve sosyal medya olarak üç yeni kariyer ekler. Uzay Marketi, Karaoke Bar, Geek Con, Uzay Festivali ve Romantik Festival adı altında topluluk alanları, San Myshuno adlı mahallede yer alır. The Sims 2: Apartment Life ve The Sims 3: Late Night adlı genişleme paketlerinden elementler içerir.

Farming Simulator, Giants Software tarafından geliştirilen çiftlik simülasyonu üzerine kurulu video oyunu serisidir. Oyunun haritaları çoğunlukla Amerika ve Avrupa'dan esinlenerek hazırlanmıştır. Oyuncular tarım ve hayvancılık ile uğraşabilir, ekin yetiştirebilir ve çiftlikten elde ettikleri ürünleri satabilirler. Oyun serisi dört milyondan fazla satmıştır.

<i>Truck & Logistics Simulator</i>

Truck & Logistics Simulator, tek oyunculu veya çok oyunculu olarak lojistiği tüm aşamalarıyla oyuncuya bırakan araç simülasyon oyunudur. 2014'te Bursa'da kurulan ve faaliyetlerine Ankara Hacettepe'de devam eden Simula Games tarafından geliştirilen Türk yapımı oyun 23 Haziran 2020'de PC (Windows/Mac/Linux) için çıkışını Steam'de gerçekleştirdi. Oyunun yayıncılığını Aerosoft yapıyor. 25 Haziran 2020'de Nintendo Switch için çıkışını gerçekleştiren oyun, 2021'in üçüncü çeyreğinde Xbox ve PS4 için de çıkacağı duyurulsa da 2022 yılı ilk çeyrek sonu itibarıyla henüz çıkışını gerçekleştirmedi. Bu platformların yayıncılığını da Aerosoft yapacak. Android ve iOS platformlar için 2023'te çıkacağına dair tarih verilmiştir. Oyun çıktığı gün, Steam'de "Dünya Çapında Çok Satanlar Listesi"nde 41. sıraya kadar yükseldi. Oyun tek oyunculu veya çok oyunculu olarak oynanabilir.

<i>Road to the Black Sea</i>

Road to the Black Sea, Euro Truck Simulator 2 için oyunun yapımcısı SCS Software tarafından geliştirilmiş olan ve 5 Aralık 2019 tarihinde yayımlanan, oyunun 6. genişleme paketidir.

Dovetail Games (DTG), RailSimulator.com Ltd şirketinin ticari adı, İngiliz simülasyon oyunu geliştirici ve yayımcısıdır. Şirket 2008 yılında Paul Jackson, Tim Gatland ve Charlie McMicking tarafından kuruldu. Günümüzde adı Train Simulator olan RailWorks serisi ile tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Tren simülasyonu</span>

Bir tren simülasyonu, demiryolu taşımacılığı operasyonlarının bilgisayar tabanlı bir simülasyonudur. Bunlar genellikle, hem ticari eğitmenler olarak uygulanan 3B sanal gerçeklik dünyasını hem de kullanıcının sanal dünyanın içine adım atarak etkileşime girmesini sağlayan oyun modlarına sahip tüketici bilgisayar oyun yazılımını modelleyen büyük ve karmaşık yazılım paketleridir. Yakın görüş modellemesi nedeniyle genellikle hızlı tren simülatörü yazılımı genellikle uçuş simülatörü programlarından çok daha karmaşık ve yazılması ve uygulanması zor bir yazılımdır.