İçeriğe atla

Byzantine: Sırlar Labirenti

Byzantine: Sırlar Labirenti
Kırmızı arka plan ve bir çift göz ile İstanbul silüetinin önünde büyük puntolarla Byzantine, altında daha küçük puntolarla Sırlar Labirenti yazan karşılama ekranı. Bu yazıların en üstünde daha küçük puntolarla Planet Explorer, en altta ise Discovery Communications, Inc 1997 © ibareleri yer alıyor.
Oyunun Türkçe sürümünün karşılama ekranı.
GeliştiriciStormfront Studios
YayımcıDiscovery Channel Multimedia
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış
  • : 30 Eylül 1997
TürMacera

Byzantine: Sırlar Labirenti[1] (İngilizce özgün adıyla Byzantine: The Betrayal), Stormfront Studios tarafından geliştirilen ve Discovery Communications tarafından yalnızca Microsoft Windows için yayımlanan macera türündeki video oyunudur. 30 Eylül 1997'de piyasaya sürülen oyun, GameRankings'te 6 inceleme sonucunda %75,17'lik ortalama elde etmişti.[2]

Kaynakça

  1. ^ "En iyi 10 yerli bilgisayar oyunu". Hürriyet. 7 Kasım 2008. 1 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mayıs 2021. 
  2. ^ "Byzantine: The Betrayal". GameRankings (İngilizce). 2 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>The Sims</i> 2000 video oyunu

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2000 yılında yayınlanan stratejik yaşam simülasyonu video oyunudur. "Sim" adı verilen sanal insanların kurgusal bir mahalle içerisinde yaşadığı evlerde bilgisayar simülasyonu üzerinden günlük aktiviteleri kontrol edilir. Oyuncular Sim'leri kontrol edebilir, kariyerlerini geliştirebilir, yaşadıkları alanı değiştirebilir ve diğer Sim'lerle ilişki kurabilirler. Aynı zamanda Sim'ler için ev yaratabilir, evi dekor edebilir, kıyafet alabilirler. Diğer Sim'lerle olan sosyal ilişkilerini de ilerletebilirler.

<span class="mw-page-title-main">Guillermo del Toro</span>

Guillermo del Toro Gómez, Meksikalı film yönetmeni. Oscar ödüllü Pan'ın Labirenti (2006) ve Suyun Sesi (2017) filmleriyle tanınır.

Battlefield, birinci şahıs nişancı ve üçüncü şahıs nişancı türü aksiyon oyunları serisidir. Serideki oyunların dağıtımcısı Electronic Arts firması, geliştiricisi ise Digital Illusions CE'dir. Seride ilk olarak II. Dünya Savaşı ve Vietnam Savaşı gibi tarihsel konular ele alınmış, daha sonra ise modern savaşa geçilmiştir. Ayrıca Battlefield 2142 ile bilimkurguya da değinilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">GameRankings</span>

GameRankings, video oyunları için yayımlanan eleştirileri derleyen ve puanlama sistemi oluşturan internet sitesi. Scott Bedard'in 1999'da kurduğu GameRankings daha sonrasında CBS Interactive tarafından satın alınmıştır. 9 Aralık 2019 itibarıyla erişime kapanan sitenin içeriği ve çalışanları CBS Interactive'in sahibi olduğu bir diğer video oyunu veritabanı olan Metacritic'e aktarılmıştır. Bu tarihten beri GameRankings'in internet sitesi de Metacritic'e yönlendirilmektedir.

<i>Red Dead Redemption</i> 2010 video oyunu

Red Dead Redemption, Rockstar San Diego ile Rockstar North tarafından geliştirilip, Rockstar Games tarafından yayımlanan, üçüncü şahıs nişancı persfektifine sahip, açık uçlu aksiyon-macera türündeki Western video oyunu. Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için Kuzey Amerika'da 18 Mayıs 2010'da, geri kalan bölgelerde ise 21 Mayıs 2010'da yayımlandı. 2004'te piyasaya sürülen Red Dead Revolver'ın konu bakımından olmasa da isim olarak devamı niteliğindedir.

<i>FIFA 99</i>

FIFA 99, EA Canada tarafından geliştirilen ve EA Sports tarafından yayınlanan, 1993 yılında başlayan FIFA serisinin altıncı oyunudur. Kasım 1999'da; Windows, PlayStation, Nintendo 64 ve Game Boy Color platformları için piyasaya sürüldü. Windows sürümü, oyun incelemelerini değerlendiren ve ortalama bir puan belirleyen GameRankings'ten 100 üzerinden 88,13 gibi bir ortalama aldı.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu, 1991) 1991 yapımı video oyunu

Kirpi Sonic, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega Genesis konsolu için Sega tarafından yayınlanan platform oyunudur. Oyun 23 Haziran 1991'de Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da, 26 Temmuz 1991'de Japonya'da satışa sunuldu. Oyunda Sonic isminde insan biçimli bir kirpi, hayvanları kaçırıp metal kapsüllere hapseden çılgın bilim adamı Dr. Robotnik'i yenmek ve çalınan kaos zümrütlerini bulmak için harekete geçer. Oyunun oynanışı, yüzükleri bir çeşit can sağlayıcı olarak toplama ve atlamayla saldırı hareketlerinin aynı tuşla yapıldığı basit bir kontrol şeması üzerine kuruludur.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

<i>Tetris</i> (Game Boy)

Tetris, oyun konsolu Game Boy için Nintendo R&D1 ve Nintendo tarafından geliştirilmiş, bulmaca türünde bir video oyunudur.

Teslagrad, Norveçli Rain Games tarafından geliştirilen, bulmaca-platform türünde bir video oyunudur. 13 Aralık 2013 tarihinde Steam üzerinde kişisel bilgisayarlar için yayımlanmasının ardından, Wii U konsoluna 11 Eylül 2014, PlayStation 3 ve 4 konsollarına 3 Aralık 2014, Vita'ya ise 26 Haziran 2015 tarihlerinde çıktı.

Shovel Knight, Yacht Club Games tarafından geliştirilip dağıtılmış, aksiyon-platform türünde bir video oyunudur.

Super Mario Land, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

The Swapper, Finlandiyalı oyun geliştiricisi Facepalm Games tarafından geliştirilen, platform/bulmaca türünde bir video oyunudur.

Astro Boy: The Video Game, D3 Publisher oyun firması tarafından ilk kez Japonya'da 8 Ekim 2009 tarihinde, ardından Kuzey Amerika'da 14 Ekim 2009'da piyasaya sürülen aksiyon oyunudur. PlayStation Portable, PlayStation 2, Nintendo DS ve Wii platformalarına çıkmış oyunda, filmde yer alan Freddie Highmore ve Kristen Bell karakterlerinin yeniden seslendirmesini yapmışlardır. Oyunda President Stone ve robot ordusundan Metro City'i kurtarmaya çalışan kahraman Astro Boy kontrol edilir.

<i>The Sims 4: Get Together</i>

The Sims 4: Get Together, The Sims 4 oyununun 8 Aralık 2015'te yayımlanan ikinci genişleme paketidir. Genişleme paketinde Windenburg adlı yeni çağ Avrupası tarzında gece kulüpleri, kafeler, buluşma noktaları ve barların olduğu yeni bir harita mevcuttur. Genişleme paketi, tema benzerliği açısından The Sims: Hot Date, The Sims 2: Nightlife, The Sims 2: FreeTime ve The Sims 3: Late Night paketleriyle benzerdir.

The Legend of Zelda: The Minish Cap, 2004 yılında Nintendo ve Capcom tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 12. oyunu olup 4 Kasım 2004 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü. Haziran 2014'te Wii U Virtual Console'da kullanıma sunuldu.

<i>Paper Mario: The Thousand-Year Door</i>

Paper Mario: The Thousand-Year Door, 2004 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Paper Mario serisinin ikinci oyunu olup 22 Temmuz 2004 tarihinde Japonya ve daha sonraki tarihlerde diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

Super Paper Mario, 2007 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir platform rol yapma video oyunudur. Oyun, Paper Mario serisinin üçüncü oyunu olup Nisan 2007 tarihinde Japonya ve Kuzey Amerika'da ve aynı yılın Eylül ayında Avrupa ve Avustralasya'da Wii için piyasaya sürüldü.

<i>Pokémon Platinum</i>

Pokémon Platinum, 2008 yılında Game Freak tarafından geliştirilen ve The Pokémon Company ile Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Pokémon Diamond ve Pearl oyunun yeniden uyarlanmış bir sürümü olup 13 Eylül 2008 tarihinde Japonya, 22 Mart 2009 tarihinde Kuzey Amerika 14 Mayıs 2009 tarihinde Avustralya ve 22 Mayıs 2009 tarihinde Avrupa'da Nintendo DS için piyasaya sürüldü.

Labirent video oyunları, 1980'li yılların başında popülerleşmiş bir video oyunu türüdür. Bu video oyun türünü diğer oyunlardan farklı kılan şey, oyunun bir labirent ortamında geçmesidir. Oyuncunun hızlı kararlar vererek labirent içerisindeki tehditlerden kaçması ve görevlerini tamamlaması gerekmektedir. Labirent içerisinde birden fazla yaratık veya oyuncu olabilir, zaman kısıtlaması bulunabilir. 1980 yılında Pac-Man video oyununun çıkmasıyla o zamana kadarki labirent anlayışı değişmiş, oyuncunun labirent içerisinde tek bir yol ile ilgilenmesini gerektiren durumlardan ziyade bütün koridorları taramasını gerektiren oyunlar yapılmaya başlanmıştır.