İçeriğe atla

Bomberman (1983 video oyunu)

Bomberman
1987 Kuzey Amerikan NES kapağı.
GeliştiriciHudson Soft
Yayımcılar
ProgramcılarYuji Tanaka (ev bilgisayarları)
Shinichi Nakamoto (NES)
BesteciJun Chikuma (NES)
SeriBomberman
PlatformlarNEC PC-8801, NEC PC-6001 mkII, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-2000, Sharp X1, MSX, ZX Spectrum, NES/Famicom, Family Computer Disk System, Game Boy, Game Boy Advance
Çıkış
Temmuz 1983
  • MSX
    • JP: Temmuz 1983
    • AVR: 1984
    • JP: 1986 (Özel' versiyon)
    NEC PC-6001 mkII
    NEC PC-8801
    Fujitsu FM-7
    Sharp MZ-700
    Sharp MZ-2000
    Sharp X1
    ZX Spectrum
    NES
    • JP: 20 Aralık 1985
    • KA: 1987
    Famicom Disk System
    • JP: 2 Nisan 1990
    Game Boy Advance
    • JP: 14 Şubat 2004
    • KA: 2 Haziran 2004
    • AVR: 9 Temmuz 2004
    N-Gage
    • AVR: 23 Temmuz 2004
    • KA: 4 Ağustos 2004
TürlerArcade
Strateji
ModTek oyunculu

Bomberman (ボンバーマン, Bonbāman), Hudson Soft tarafından geliştirilmiş olan arcade-stili labirent tabanlı bir video oyunudur. Orijinal ev bilgisayarı oyunu Bomber Man (爆弾男, Bakudan Otoko) 1983 yılının Temmuz ayında NEC PC-8801, NEC PC-6001 mkII, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-2000, Sharp X1 ve MSX platformlarında Japonya'da piyasaya sürüldü. Eric and the Floaters adındaki grafiksel olarak modifiye edilmiş bir versiyonu Avrupa'da MSX ve ZX Spectrum platformları için çıktı.[1][2] 3-D Bomberman adında, Bomberman'i labirentte birinci şahıştan yönlendirdiğimiz bir Japon devam oyunu bulunmaktadır. 1985 yılında Bomberman, Nintendo Entertainment System konsolu için yayınlandı. Oyun, basit oynanışıyla birçok oyunu olan Bomberman serisini başlattı.

Oynanış

NES oyunundan bir görüntü.

NES/Famicom versiyonunda, oyuna ismini veren karakter, Bomberman, düşmanlardan kaçarken labirentte yolunu bulması gereken bir robottur. Daha farklı labirent odalarına açılan kapılar, Bomberman'in bombalarla yok etmesi gereken kayaların altında bulunur. Bombarman'in patlama menzilini artıran Ateş yeteneği gibi, bombalarını iyileştirmeye yarayan eşyalar bulunmaktadır. Bomberman kaçıp yüzeye ulaştığında insana dönüşecektir. Her oyunun toplam 50 seviyesi vardır. Orijinal ev bilgisayarı oyunları daha basit ve farklı kurallara sahiptir.

Geliştirme aşaması

Bomberman, Hudson Soft'un BASIC derleyicisi için bir teknoloji demosu olmak üzere 1980 yılında yazılmıştır.[3] Oyunun bu çok basit sürümü 1983'te Japon bilgisayarları ve ertesi yıl Avrupa bilgisayarları için küçük çapta bir kitleye dağıtıldı.[3]

Gelişmiş uyarlamalar ve yeniden yayınlamalar

Bomberman, 19 Aralık 1985'te Japonya'da ve 1987'de Kuzey Amerika'da yayınlanmış olan NES/Famicom sürümüyle tanınmaktadır. Hudson Soft'un araştırma ve geliştirme direktörü Shinichi Nakamoto, 1995 tarihli bir röportajda "Şahsen Famicom sürümünün, Bomberman'in tek ve nice sürümü olduğuna inanıyorum." demiştir.[3] Bu versiyon daha sonraki yıl Bomberman Special adıyla MSX'e uyarlanmıştır. Bomberman'in bu oyundaki görünümü (Hudson Soft düşman grafiğini yine kendi 1984 NES/Famicom oyunu olan Broderbund'ın Lode Runner'ından alıp yeniden kullanmıştır), Bomberman'in daha ünlü tasarımının erken bir versiyonu olan pembe anteni olan robotik anime benzeri bir karakterdir. Oyun aynı zamanda Atomic Punk oyununun "Game B" modu olarak Game Boy'da yayınlanmıştır. 2004 yılında, Bomberman'in bu sürümü Japonya'da Famicom Mini serisi ve Kuzey Amerika ile Avrupa'da Classic NES Serisi'nin bir parçası olarak Game Boy Advance'de yeniden yayınlanmıştır. Aynı yıl N-Gage için piyasaya sürülmüştür.

Japonya ile Avrupa'da Bomberman ve Kuzey Amerika'da Bomberman Party Edition adında PlayStation için tekrar yapım/güncellenmiş bir versiyonu piyasaya sürülmüştür. Bu versiyon tek kişilik oyunun orijinal sürümünün uyarlaması olmasının yanı sıra önceden oluşturulmuş 3D grafikler ve modern sesler içeriyordu. Güncellenmiş grafikler ve sesler, oyunun çok oyunculu yönü için de kullanıldı.

Ayrıca bakınız

  • Bomberman video oyunlarının listesi

Kaynakça

  1. ^ Retro Gamer dergisi, sayı 66. "Arşivden: Hudson Soft", sayfa 68–73
  2. ^ "BOMBER MAN MSX (information) .:. Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place". randomhoohaas.flyingomelette.com. 17 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ağustos 2020. 
  3. ^ a b c "Hudson Soft". Next Generation. Imagine Media (3): 78–81. Mart 1995.

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation (konsol)</span> sony tarafından 1994 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

PlayStation,, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Entertainment System</span> 1985te Nintendonun geliştirilip piyasaya sürdüğü 8-bit üçüncü-jenerasyon video oyun konsolu

Nintendo Entertainment System, Nintendo tarafından yapılmış, 8-bit ev konsoludur. Aslen Japonya'da Family Computer (Famicom) ismiyle 1983 yılında satılmaya başlanmıştır. Kuzey Amerika'da 1985, Avrupa'da ve Kanada'da 1986, Avustralya'da 1987'de satışa sunulmuştur. Güney Kore'de Hyundai Comboy olarak bilinir. Halefi Super Nintendo Entertainment System konsoludur. Zamanının en çok satan konsollarındandır.

<span class="mw-page-title-main">Super Nintendo Entertainment System</span> 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip 4.nesil bir oyun konsolu

Super Nintendo Entertainment System, Türkçe karşılığı ile Süper Nintendo Eğlence Sistemi Güney Amerika, Kuzey Amerika, Avrupa, Avustralya’da (Okyanusya) 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip bir oyun konsolu. Japonya ve Güneydoğu Asya'da sistem Süper Famicom veya kısaca SFC olarak adlandırılır. Güney Kore'de, Süper Comboy olarak bilinen bu konsol o bölgede ise Hyundai Electronics tarafından dağıtıldı. Her sürüm aslında aynı olmasına rağmen çeşitli bölgesel kilitleme formları farklı bölgelerdeki konsolları birbiriyle uyumlu olmaktan alı koymuştur.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<i>Prince of Persia</i> (1989 video oyunu) 1989 yapımı video oyunu

Prince of Persia 3 Ekim, 1989'da Apple II için ilk olarak Jordan Mechner tarafından geliştirilen, bilgisayar oyunlarında görülen animasyon kalitesinde büyük bir sıçramayı temsil eden platform oyunudur. Mechner tüm hareketlerin gerçekteki gibi göründüğünden emin olmak için saatlerce küçük kardeşi David'in beyaz kıyafetle koşma ve atlama filmi üzerinde çalışırken rotoscoping olarak adlandırılan bir yöntemi kullandı. Kavga yöntemi de alışılmadıktı. Ana karakter ve düşmanlar çoğu çağdaş oyunda olduğu gibi menzilli silahlarla değil kılıçlarla savaşıyordu. Mechner oyunu programlamaya başladığında, Kutsal Hazine Avcıları’nın ilk on dakikasının, tehlikeli bir ortam içindeki karakterlerin akrobatik tepkilerini oluşturmak için ana ilham kaynaklarından biri olduğunu söyledi.

Hudson Soft, Japonya merkezli bir video oyun şirketiydi. Şirket 18 Mayıs 1973 tarihinde kurulmuş olup asıl başarısını 1984 yılında Nintendo'nun Famicom oyun konsolu için oyun üretmesiyle gerçekleştirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">MSX</span>

MSX, 16 Haziran 1983'te Microsoft ve ASCII Corporation tarafından geliştirilen bir standartlaştırılmış ev bilgisayarıdır. Sistem tak ve çalıştır olarak tasarlandığından dolayı uzantıları kurmak için donanıma veya yazılıma herhangi bir müdahalede bulunulmasına gerek duyulmadı.

<span class="mw-page-title-main">PC Engine</span>

PC Engine veya TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem, NEC ve Hudson Soft tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 8-bit bir işlemci kullansa da, 16-bit dönemde piyasaya sürülen ilk konsol oldu. Japonya'da 30 Ekim 1987'de PC Engine ve 29 Ağustos 1989'da Amerika Birleşik Devletleri'de TurboGrafx-16 adıyla piyasaya sürüldü. Ayrıca, 1989'da Fransa'da Japon modeline dayanan ve 1990'da Birleşik Krallık ve İspanya'da Amerikan modeline dayanan modeli sınırlı olarak satışa sunuldu. Başlangıçta Nintendo Entertainment System'a (NES) rakip olarak üretilmiş olup daha sonra Sega Genesis ve Super Nintendo Entertainment System (SNES) ile de rekabet etti.

<span class="mw-page-title-main">PC-FX</span>

PC-FX, NEC tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 23 Aralık 1994 tarihinde Japonya'da Sony'nin PlayStation'ından birkaç hafta sonra ve Sega Saturn'dan bir ay sonra piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu olup 21 Kasım 1991 tarihinde Japonya'da ve bir yıl sonra diğer ülkelerde de Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Adventure Island, 1986 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Adventure Island serisinin ilk oyunu olup 12 Eylül 1986 tarihinde Japonya, Eylül 1988 tarihinde Kuzey Amerika ve 1992'de Avrupa'da Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Mario Party 2, 1999 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin ikinci oyunu olup Aralık 1999 tarihinde Japonya ve Ocak 2000 tarihinde ABD'de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü.

Mario Party 6 2004 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin altıncı oyunu olup 18 Kasım 2004 tarihinde Japonya, 6 Aralık 2004 tarihinde Kuzey Amerika, 18 Mart 2005 tarihinde Avrupa ve 15 Eylül 2005 tarihinde Avustralya'da GameCube için piyasaya sürüldü.

Mario Party 7 2005 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin sekizinci oyunu olup Kasım 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve Japonya ile 2006 yılında diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

Mario Party 8 2007 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin dokuzuncu oyunu olup 29 Mayıs 2007 tarihinde Kuzey Amerika, 22 Haziran 2007 tarihinde Avrupa ile aynı yılın Temmuz ayında Avustralya ve Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.

<i>Mortal Kombat: Deadly Alliance</i>

Mortal Kombat: Deadly Alliance, Midway tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2002 dövüş video oyunudur. Serinin beşinci ana oyunudur. Oyun, PlayStation 2, Xbox, GameCube ve Game Boy Advance için piyasaya sürülmüştür. Öncesinde hiç Arcade sürümü olmayan serinin ilk ev konsolları için üretilen oyunudur. Hikâyesi, büyücüler Quan Chi ve Shang Tsung arasındaki ittifak ve onların Outworld ile Earthrealm'i fethetmek için eski bir orduyu canlandırma planlarına odaklanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Super Street Fighter II</span>

Super Street Fighter II: The New Challengers, Capcom tarafından üretilen, ilk olarak 1993 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen rekabetçi bir dövüş oyunudur. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting'in devamı niteliğindedir; Street Fighter II'nin Street Fighter oyunlarının alt serisinde Street Fighter (1987)'dan sonra dördüncü oyundur. Önceki sürümlerdeki mevcut karakter listesini iyileştirir, dengeler ve dört yeni karakter sunar. Capcom'un CP System II donanımındaki ilk oyunudur. Street Fighter II'nin önceki sürümlerinde kullanılan orijinal CP System donanımından daha gelişmiş grafikler ve ses sunar.

higan (emülatör)

higan, Super Nintendo Entertainment System dahil olmak üzere birçok video oyun konsolu için ücretsiz bir emülatördür. Başlangıçta bsnes olarak adlandırılan, öykünücü, orijinal donanımı düşük seviyeli, döngüye duyarlı öykünme yoluyla olabildiğince doğru bir şekilde öykünmeye çalışması ve Super NES platformunun ilgili tarihsel koruma çabaları için dikkate değerdir.

<span class="mw-page-title-main">NES Zapper</span>

Japonya'da Video Shooting Series light gun olarak da bilinen NES Zapper, Nintendo Entertainment System (NES) ve Japon Famicom için bir elektronik ışık silahı aksesuarıdır. 18 Şubat 1984 tarihinde Famicom için Japonya'da yayınlandı ve NES ile birlikte Ekim 1985'te Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.