İçeriğe atla

Blackwell (seri)

Blackwell
TürMacera oyunu
YapımcıWadjet Eye Games
YayımcıWadjet Eye Games
YaratanDave Gilbert
BesteciPeter Gresser, Thomas Regin
PlatformlarMicrosoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android
İlk yayınThe Blackwell Legacy
23 Aralık 2006
Son yayınThe Blackwell Epiphany
24 Nisan 2014

Blackwell, toplamda beş oyundan oluşan bir macera oyunu serisidir. Seri, bağımsız oyun geliştiricisi Wadjet Eye Games'ten çıkmıştır. Serinin yaratıcısı aynı zamanda bu şirketin kurucusu olan Dave Gilbert'tir. Serinin hikâyesi, genel olarak, hayaletlerin öteki dünyaya gitmelerine yardım eden medyum ve serbest gazeteci Rosangela Blackwell ve onun ruhani kılavuzu Joey Mallone etrafında geçer. En başta on oyundan oluşması planlanan seri, oyun başına harcanan geliştirme zamanın artışı ve geliştiricinin diğer projelerle de ilgilenmesi sebebiyle 5 oyunda hikâye tamamlanır.[1]

Oyun Arayüzü

Serinin tüm oyunları Adventure Game Studio ile geliştirilmiştir. Bütün hepsi göster ve tıkla arayüzüne sahiptir. Oyuncu, durağan bir sahnede fare imleci ile sahnenin erişilebilir yerlerine tıklayarak karakteri hareket ettirir. Oyunlardaki nesnelerle ve diğer karakterlerle etkileşim yine fare iledir. Oyunlar genel olarak karakter diyalogları ile ilerler. Oyunlarda eşya listesi bulunsa da eşya miktarı ve eşya kullanımını gerektiren bulmaca miktarı görece azdır. Oyuncuyu genel olarak eşya fazlalığı veya bulmacaların zorluğundansa bulmacaların çeşitliliği ve diyaloglarda gizli ip uçları oyalar.[2]

Oyunlar

The Blackwell Legacy

Serinin ilk oyunu The Blackwell Legacy, 23 Aralık 2006'da çıkmıştır. Hikâyenin baş kahramanı Rosangela (Rosa) Blackwell, New York'ta tek başına yaşayan genç bir serbest yazardır. Geçimini yerel bir gazetede yazdiği köşe yazıları ve haberlerden sağlamaktadır. Tek akrabası, uzun yıllardır komada olan halasıdır ve hikâyenin başında onu kaybeder. Halasının ölümü, Blackwell ailesinin nesillerdir sır gibi saklanan medyumluk mirasının Rosa'ya geçmesine yol açar. Rosa medyum oldugunu ailenin ruhani kılavuzu Joey Mallone'dan öğrenir. Medyum olarak görevi, öldükten sonra bu dünyada mahsur kalmış hayaletlerin öteki dünyaya geçişini sağlamaktır. Joey, Rosa'nın hem babaannesine hem de halasına yardım ettiği gibi Rosa'ya da medyumlukta yardım eder. Oyunda Rosa'nın istemeden üstlendiği bu sorumluluk ve geçmişe dair edindiği yeni bilgilerin Rosa'nın hayata bakışını değiştirmesi işlenir.

Blackwell Unbound

Serinin ikinci oyunu Blackwell Unbound, 4 Eylül 2007'de çıkmıştır. Bu oyundan itibaren oyuncu hem ana karakteri hem de ruhani kılavuzu kontrol edebilmektedir. Oyun, Rosa'nın halası Lauren Blackwell'in gençliğinde, 70'lerin New York'unda geçer. Lauren, hayatındaki ailevi sıkıntıları çözmektense Joey ile birlikte medyumlukta ustalaşmayı seçmiş yalnız yaşayan genç bir kadındır. Gazetelerden bulduğu şüpheli haberlerin altında bu dünyadan göçememiş bir hayalet olup olmadığını araştırarak kendini oyalarken bir yandan da bolca sigara içmekedir. Oyun, Lauren'in listesindeki olası hayalet hikâyelerinin son ikisi ile başlar. Başta alakasız duran bu iki hikâye, oyun ilerledikçe kesişmeye başlar ve kendi hayatını önemsemeyen Lauren, bu iki hikâyenin gizemini çözebilmek uğruna kendi hayatını riske atar. Ölümle yüzleşen Lauren oyunun sonunda hayattaki önceliklerini yeniden gözden geçirir ve serinin ilk oyununun başlangıç sahnesine yol açacak kararlar için ilk adımını atar.

The Blackwell Convergence

Serinin üçüncü oyunu The Blackwell Convergence 22 Temmuz 2009'da çıkmıştır. Ana karakter yine ilk oyundaki gibi Rosa'dır. Hikâye, ilk oyunda geçen olaylardan altı ay sonrasında başlar. Rosa, yerel gazetedeki işini bırakmıştır ve yaşadığı medyumluk deneyimlerinden esinlenerek yazdığı bir kitap çıkarmak istemiş fakat başarısız olmuştur. Oyunun başında iflas ettiği için intahar eden bir iş insanının hayaletine yardımcı olur. Daha sonra komşusunun daveti ile bir sanat galerisi açılışına gider. Orada tanıştığı bir film yapımcısının anlattığı hayalet hikâyesini kovalamaya karar verir. Bu sırada araştırma görevlisi oğlunun ölümünden sonra yas tutan bir adamla tanışır. Geçmişte gerçekleşen bu ölüm ile araştırdığı ölüm arasındaki ilişkiyi keşfeden Rosa, bunların aynı kişi tarafından işlenen cinayetler olduğundan emin olur ve gerçekleşecek üçüncü cinayeti engellemeye çalışır. Bu durumun farkına varan katil, Rosa'nın da peşine düşer. Geçmişte halasının da uğraştığı bir düşmanla yüzleşmek zorunda kalan Rosa, Joey ve bir diğer ruhani kılavuzun yardımları ile katilin başka cinayetler işlenmesini tamamen önler. Medyumluktaki başarısı Rosa'ya özgüven veririr ve bu işten para kazandıracak atılımda bulunur.

The Blackwell Deception

Serinin dördüncü oyunu The Blackwell Deception 12 Ekim 2011'de çıkmıştır. Oyun Rosa'nın profesyonel medyumluk kariyerindeki başarısız bir deneyim ile başlar. Ardından Rosa'nın yakın geçmişinden tanıdığı biri Rosa'dan yardım ister. Rosa'nın bu araştırması sırasında cinayetleri araştıran bir dedektif ile yolları kesişir. Diğer oyunlardaki gibi Rosa, birbirinden bağımsız görünen cinayet ve ölümlerin arasındaki bağı araştırmak ve kanıtlamakla vakit geçirir. Cinayet hakkında öğrendiklerini bu dedektif ile de paylaşmayı ihmal etmez. Araştırması sırasında daha önceden karşılaşmadığı yeni bir kötülükle baş etmek zorunda kalır. Bu yeni düşmanların verebilecekleri zararlardan endişe duyan ve şehirdeki sahte medyumların yarardan çok zarar verdiğini fark eden Rosa, oyunun sonunda yeni işindeki çabalarını para kazanmak yerine kötülüklerle mücadele amacına yönlendirir ve başarı kriterlerini yeniden tanımlar. Hikâye'de aynı zamanda Joey'nin geçmişine de değinilir.

The Blackwell Epiphany

Serinin beşinci oyunu The Blackwell Epiphany 24 Nisan 2014'te çıkmıştır. Oyunun başında Rosa, bir önceki oyunda tanıştığı dedektif ile profesyonel ilişkilerini artırmıştır ve Rosa bu dedektifin kendisine verdiği harçlık ile geçimini sürdürmektedir. Yine para amaçlı gittiği olay yerindeki işini bitirdikten sonra Rosa'nın medyum olduğunu bilen birisinin cinayete kurban gidişine tanıklık eder. Rosa bu kişinin hayatını kurtaramadığı gibi ruhunun huzur bulmasına da yardımcı olamaz. Bu durumdan rahatsızlık duyan Rosa, bu olayın peşini bırakmaz. Biraz araştırma sonrası kurban ile benzer kaderlere sahip başka insanların olduğunu ve olacağanı açığa çıkaran Rosa bu hayaletlere ve insanlara ulaşmaya çalışır. Hikâyede Rosa'nın karşılaştığı zorluklar, onun önceden farkında olmadığı yanlarını, yeteneklerinin yeni sınırlarını ve hayattaki yerini keşfetmesinde büyük rol oynar. Önceki oyunlarda geçmişi veya geleceği açık bırakılmış hemen hemen bütün hikâye ve karakterler bu oyunda bir sonuca bağlayabilmiştir.[3]

Tepkiler

Serinin ilk dört oyunu Adventure Gamers tarafından 5 üzerinden 3.5,[2][4][5][6] son oyunu The Blackwell Epiphany ise 4.5 almıştır.[7] Serinin üçüncü oyunu olan The Blackwell Convergence, dram kategorisinde en iyi yazarlık Aggie Ödülü sahibidir.[8] Serinin beşinci ve son oyunu ise en iyi hikâye, en iyi geleneksel macera ve yılın en iyi macera oyunu dallarında Aggie Ödülü sahibidir.[3]

Bir başka oyun haber ve değerlendirme sitesi olan Gamezebo tarafından ise serinin ilk iki oyunu yine 5 üzerinden 3.5, 3. ve 5. oyunları 4, 4. oyunu da 4.5 almıştır.[9][10][11][12][13]

Bu değerlendirmeler genel olarak karakter gelişimi, ses oyunculuğu ve bulmacaların gerçekçiliği ve yaratıcılığını överken oyunların kısalığından, zor bulmaca eksikliğinden ve görüntü kalitesinin zamanının fazla gerisinde olmasından yakınmaktadır.

Kaynakça

  1. ^ Jack Allin (14 Eylül 2011). "The Blackwell Deception - Dave Gilbert Röportajı". Adventure Gamers. 12 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2020. 
  2. ^ a b Gunnar Harboe (27 Ocak 2007). "The Blackwell Legacy". Adventure Gamers. 12 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2020. 
  3. ^ a b "Best Adventure Game of the Year". Adventure Gamers. 16 Mayıs 2020. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2020. 
  4. ^ Gunnar Harboe (1 Ekim 2007). "Blackwell Unbound". Adventure Gamers. 15 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2020. 
  5. ^ Drummond Doroski (17 Ağustos 2009). "The Blackwell Convergence". Adventure Gamers. 15 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2020. 
  6. ^ Rob Murrant (12 Ekim 2011). "The Blackwell Deception". Adventure Gamers. 25 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2020. 
  7. ^ Peter Mattsson (30 Nisan 2014). "The Blackwell Epiphany". Adventure Gamers. 5 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2020. 
  8. ^ "Best Writing – Drama". Adventure Gamers. 16 Mayıs 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2020. 
  9. ^ "Review of Blackwell Legacy". GameZebo. 21 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Nisan 2014. 
  10. ^ "Review of Blackwell Unbound". GameZebo. 21 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Nisan 2014. 
  11. ^ "Review of The Blackwell Convergence". GameZebo. 21 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Nisan 2014. 
  12. ^ "Review of The Blackwell Deception". GameZebo. 21 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Nisan 2014. 
  13. ^ "Review of The Blackwell Epiphany". GameZebo. 24 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2015. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Mortal Kombat</i> Video oyunu serisi ve medya franchiseı

Mortal Kombat, 1992 yılında Midway Games tarafından oluşturulmuş dövüş oyunu odaklı bir medya franchise'ıdır.

Need for Speed (NFS), Kanada merkezli şirket EA Black Box ve İngiltere merkezli Criterion Games gibi çeşitli şirketler tarafından geliştirilip Electronic Arts (EA) tarafından yayınlanan yarış türünde video oyunu serisidir. Seri başlangıçta şu anda EA Canada olarak bilinen Kanada merkezli bir şirket olan Distinctive Software tarafından geliştirilmiştir.

Naughty Dog, Inc., merkezi Kaliforniya'nın Santa Monica şehrinde bulunan Amerikan video oyunu şirketi. 1986 yılında, Andy Gavin ve Jason Rubin tarafından bağımsız bir oyun geliştirme şirketi olarak kuruldu. 2001'de Sony Computer Entertainment'a bağlandı. Bu anlaşmadan önce geliştirdiği oyunların platformları çeşitlilik gösteren çeşitli Naughty Dog, birleşmenin ardından yalnızca PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 ve PlayStation 4 platformları için oyunlar geliştirdi. Uncharted, Jak and Daxter ve Crash Bandicoot serileri, şirket tarafından geliştirilen başlıca oyun serileri konumundadır. Ayrıca, şirketin geliştirdiği ve 2013 yılında piyasaya sürülen The Last of Us'ın en çok satan PlayStation 3 oyunları arasında yer almasının ve tüm zamanların en iyi oyunları arasında gösterilmesinin ardından, oyuna özel DLC piyasaya sürüldü ve 2016'nın Aralık ayında devam oyunu duyuruldu.

<span class="mw-page-title-main">Adventure Game Studio</span>

Adventure Game Studio (AGS), grafiksel macera oyunları yapmaya yarayan açık kaynak kodlu geliştirme aracıdır. Orta seviye oyun tasarımcılarına yöneliktir ve tümleşik geliştirme ortamını (IDE) bünyesinde bulundurması sayesinde oyun mantığını işlemek için C'den faydalanılır.

<i>Heavy Rain</i> 2010 video oyunu

Heavy Rain, Quantic Dream tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan interaktif drama ve aksiyon-macera türlerindeki video oyunudur. Şubat 2010'da PlayStation 3'te, 2016 yılında PlayStation 4'te ve 2019 yılında Microsoft Windows platformunda çıkarıldı. Oyunda, kurbanlarını yağmur suyu kullanarak boğan ve Origami Katili olarak adlandırılan bir seri katilin gizemi ile ilgili dört ana karakter bulunmaktadır. Oyuncu, oyun kumandasıyla ekranda gösterilen eylemleri gerçekleştirerek oyunla etkileşime girerken; bazı durumlarda ekranda gösterilen eylemler, oyuncuyu hızlıca seçim yapmaya zorlamaktadır. Oyuncunun oyundaki kararları ve eylemleri hikâyenin gidişatını etkilemektedir.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu serisi)

Kirpi Sonic, Sega'nın, platform oyunu çıkışlı, Japon medya franchise'ıdır. Serinin, 1991 çıkışlı, ilk oyunu Kirpi Sonic; Sega'nın, Alex Kidd ile değiştirilecek ve Nintendo'nun Mario maskotuyla yarışacak yeni bir maskot karakter istemesi üzerine, Sega'nın Team Sonic bölümünce tasarlandı. Başarısı, birçok ardılının doğmasına ve Sega'nın, dördüncü kuşak boyunca video oyunu sektörünü yönlendiren ortaklıklardan biri olmasına yardımcı oldu. Mart 2011'e gelindiğinde, seri, 89 milyon'un üzerinde fiziksel kopya sattı ve 5 milyar doları bulundu. 2018'e gelindiğinde ise ücretsiz mobil oyunlar da içinde olmak üzere 800 milyon kopyaya ulaştı.

Doctor Who: The Adventure Games, BBC'de yayınlanan Doctor Who dizisinin video oyunudur. Sumo Digital tarafından geliştirilmiş oyunun yapımcılığını Charles Cecil üstlenmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Scorpion (Mortal Kombat)</span> Mortal Kombat karakteri

Scorpion, Midway Games ve NetherRealm Studios tarafından geliştirilen Mortal Kombat dövüş oyunu serisindeki bir kurgusal karakterdir. Sarı giyimli bir ninja olan Scorpion'un birincil silahı, rakiplerini zıpkınlayıp kendine çektiği bir kunai halat dartıdır. Scorpion, Mortal Kombat 3 (1995) dışındaki her ana oyunda oynanabilir olarak yer almıştır.

<span class="mw-page-title-main">John Tobias</span> Amerikalı sanatçı

John Tobias, Amerikalı video oyunu yapımcısı, çizeri ve tasarlayıcısı. Arkadaşı Ed Boon ile birlikte 1992'de piyasaya sürdükleri Mortal Kombat serisi dövüş oyunuyla tüm Dünya'da tanındılar.

<i>The Witcher</i> roman serisi

The Witcher, Leh yazar Andrzej Sapkowski tarafından yazılmış Geralt of Rivia adındaki bir canavar avcısı hakkında fantezi tarzında kısa hikâye ve roman serisidir. Sapkowski'nin kitaplarında "Witcher", yaratıklarla savaşmak için genç yaştan itibaren usta bir şekilde kılıç eğitimi alan ve büyük mutasyonlar geçiren yaratık avcılarıdır. En belirgin özellikleri kediye benzer gözleri, sırtlarında taşıdıkları 2 uzun kılıç ve eğitildikleri okulun bir kolyesidir. Kitaplar bir filme, iki televizyon dizisine, video oyun üçlemesine ve bir görsel romana uyarlandı. Kısa hikâyeler ve romanlar İngilizce de dahil birçok dile çevrildi.

<span class="mw-page-title-main">Konuşma ağacı</span>

Konuşma ağacı ya da diyalog ağacı, macera, aksiyon-macera ve rol yapma video oyunlarında kullanılan bir oyun mekaniği. Oyuncu olmayan bir karakterle etkileşime girdiğinde, oyuncuya söylenecek şeylerin bir seçimi yapılır ve konuşma bitene kadar sonraki seçimler yapılır. Görsel romanlar ve flört oyunları gibi bazı video oyun türleri neredeyse tamamen bu tür karakter etkileşimler ve dallanan diyaloglar ile yapılır.

Broken Sword, macera odaklı oyun serisi. Broken Sword serisi, klasik 2 boyutlu işaretle ve tıkla tabanlı macera oyunlarının en iyi örnekleri arasında gösterilir. Serideki oyunlar şu ana kadar, aralarında "en iyi macera" ödülleri de dahil olmak üzere toplam 6 ödül kazanmıştır.

Prenses Zelda, Nintendo'nun The Legend of Zelda video oyunu serisinde bulunan kurgusal karakterdir. İlk olarak, 1986 yılında yayınlanan The Legend of Zelda oyununda ortaya çıkmış olup seri boyunca birkaç enkarnasyonda, genellikle Hyrule'un kraliyet ailesinin ve kahramanı Link'in bir üyesi olarak ortaya çıkmaktadır.

Sonic Adventure, 1998 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin altıncı oyunu olup Aralık 1998 tarihinde Japonya ve Eylül 1999 tarihinde diğer ülkelerde Dreamcast için piyasaya sürüldü.

Sonic Adventure 2, 2001 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin yedinci oyunu olup Sonic Adventure oyununun devamıdır ve Haziran 2001 tarihinde Dreamcast için piyasaya sürüldü.

Adventure Gamers, Mart 1998'de macera oyunları için oluşturulan video oyunu haber sitesi. Macera oyunlarının incelemelerini ve önizlemelerini, ayrıca oyun tasarımcısı ile ilgili görüş makaleleri ve röportajları yayınlanmaktadır.

<i>Pokémon Black 2 ve White 2</i> 2012 video oyunu

Pokémon Black 2 ve Pokémon White 2, The Pokémon Company ve Nintendo tarafından Nintendo DS için yayınlanan, Game Freak tarafından geliştirilen 2012 yapımı rol yapma oyunlarıdır. Pokémon video oyun serisinin beşinci neslinin bir parçası olan oyunlar, serinin ilk oyunları olan Pokémon Black ve Pokémon White'ın doğrudan devamı niteliğindedir. İlk olarak Haziran 2012'de Japonya'da piyasaya sürüldü, ardından da dünya çapında Ekim 2012'de piyasaya sürüldü. Oyunlar ilk olarak 26 Şubat 2012'de Japon televizyon programı Pokémon Smash!, ardındansa Pokémon resmi web sitesinde duyuruldu.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.

The Witcher Adventure Game, canavar avcısı Geralt of Rivia'nın fantastik evreninde geçen CD PROJEKT RED'in masa oyununun dijital bir uyarlamasıdır. Oyun, Can Explode Games ile birlikte iş birliğinde geliştirilmiştir.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.