İçeriğe atla

Black Isle Studios

Black Isle Studios
EndüstriBilgisayar ve Video Oyun Sektörü
Kuruluş1996
KurucuFeargus Urquhart Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Genel merkeziOrange İli, Kaliforniya, ABD
Önemli kişilerFeargus Urquhart: Kurucusu, Birim Başkanı
ÜrünVideo Oyunları

Black Isle Interplay Entertainment isimli bilgisayar ve video oyun geliştiren ve yayınlayan şirketin bir birimi olarak kurulmuştu. Temel amacı Interplay Entertainment için Rol Yapma Oyunu (RYO) geliştirmekti. Birim 1996 senesinde oluşturulmuş ve Black Isle ismini 1998 senesinde almıştı. Stüdyo ismini, Black Isle yöneticilerinden olan Feargus Urquhart'ın İskoçya'da doğduğu bölgeden almıştır.[1][2][3]

Kapanması

1998 senesinde, Black Isle'ın en önemli oyunlarından olan Fallout oyununu yapan ekibin önemli bir kısmı ayrıldı. Ayrılığın temel nedeni olarak, Interplay'in Black Isle ekibinin yapısını değiştirmek istemesi olarak gösterildi. İnterplay 2003 senesinde girdiği krizden kurtulamayınca, Black Isle Stüdyolarını kapattı. Zaten stüdyonun önemli kişileri çoktan ayrılıp Obsidian Entertainment geçmişti.[4][5] 22 Ağustos 2012 tarihinde resmi sitesinden tekrar kurulduğu açıklandı.

Oyunlar

  • Fallout (1997)[6]
  • Fallout 2 (1998)
  • Planescape: Torment (1999)
  • Icewind Dale (2000)
  • Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
  • Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster (2001)
  • Icewind Dale II (2002)
  • Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004)

Black Isle'ın Geliştirilmesine Yardımcı Olduğu Oyunlar:

  • Baldur's Gate (1998)
  • Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
  • Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
  • Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)

Kendi İsimleri İle Yayanlanan Ürürnler:

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

İptal Edilen Projeler:

  • Stonekeep 2: Godmaker (2001)
  • Torn (2001)
  • Fallout 3 (Van Buren) (2003)
  • Baldur's Gate III: The Black Hound (2003)

Kaynakça

  1. ^ "Black Isle Studios". IGN. 5 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2006. 
  2. ^ Cheong, Ian. "Game Info". Lionheart Chronicles. GameSpy. 10 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2006. 
  3. ^ Keefer, John (Ocak 2001). "Black Isle Studios: We are not BioWare". GameSpy. 10 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2006. 
  4. ^ Blancato, Joe. "The Rise and Fall of Troika". The Escapist. 11 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mart 2007. 
  5. ^ Thorsen, Tor (8 Aralık 2003). "Interplay shuts down Black Isle Studios". GameSpot. 25 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2006. 
  6. ^ "Black Isle Studios Website". Interplay. 1 Ekim 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2006. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Planescape: Torment, Black Isle Studios tarafından geliştirilen ve Interplay Entertainment tarafından yayınlanan rol oynayan bir video oyunudur. 12 Aralık 1999'da satışa çıkarılan oyun, Advanced Dungeons & Dragons kurallarıyla oynanan Planescape evreninde geçer. Oyunun motoru Bioware' nin daha önceleri Baldur's Gate oyununda kullandığı oyun motoru Infinity Engine'in geliştirilmiş bir versiyonu kullanıldı. Torment, çoğu rol yapma oyununun aksine dövüşü değil, diyalogları ve mükemmel hikâye örgüsünü öne çıkarır. Oyun Sigil'de, vücudunun her bölgesinde yüzeysel yaralar bulunan baş kahraman Nameless One'ın Mortuary diye bilinen yerde geçmişi ve kendisiyle ilgili hiçbir bilgisi olmadan uyanmasıyla başlar. Oyuncu Nameless One'ın etrafındaki gizem bulutunu çözmeye çalışır. Oyun yaklaşık 400,000 kopya satmıştır, Oyun Gamespy'ın "Hall of Fame"'ine Ağustos 2004'te girmeyi başarmış, ve ardından Gamespot'ın "Greatest Games of All Time" listesine Ekim 2005'te girmiştir.

<i>Baldurs Gate</i>

Baldur's Gate, BioWare isimli firma tarafından yapılmış bir bilgisayar rol yapma oyunudur. 1998 yılında Interplay Entertainment tarafından yayınlanmıştır. Baldur's Gate oyunu, üç oyunluk bir Baldur's Gate serisinin ilk oyunudur. Microsoft Windows ve Macintosh işletim sistemlerinden sonra Android platformuna da uyarlanmıştır.

Bioware, 1995 senesinde kurulmuş bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki hekim kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Lionhead Studios</span> Birleşik Krallık merkezli bilgisayar oyunları geliştiren bir şirket

Lionhead Studios Birleşik Krallık'ta bulunan ve Peter Molyneux tarafından kurulan bilgisayar oyunları geliştiren bir şirketti. Microsoft Studios tarafından Nisan 2006 tarihinde satın alınmıştır. Yine Peter Molyneux tarafından kurulan Bullfrog şirketinin devamı olarak başlayan Lionhead şirketinin ilk oyunu 2001 yılında Electronic Arts tarafından yayınlanan Black & White oldu. Şirketin ismi Mark Webley'in hamsterından gelmektedir.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<span class="mw-page-title-main">Feargus Urquhart</span>

Feargus Urquhart, bilgisayar ve video oyunu geliştiricisi.

<span class="mw-page-title-main">Westwood Studios</span> Video oyunu stüdyosu

Westwood Studios, 1985 yılında Brett Sperry ve Louis Castle'ın ortaklaşa kurduğu, merkezi Las Vegas, Nevada'da bulunan bir video oyunu geliştiricisiydi.

<i>Baldurs Gate serisi</i>

Baldur Gate Serisi bilgisayar oyunu piyasasının en ünlü Rol yapma oyunundan bir tanesidir. Oyun Zindanlar ve Ejderhalar dünyasının Unutulmuş Diyarlar kurgusundaki Faerûn kıtasında geçmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Raven Software</span>

Raven Software Amerika merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Şirket, kardeşler Brian ve Steve Raffel tarafından 1990 yılında kurulmuştur. 1997 yılında, Activision ile özel bir yayın anlaşma yaptı ve daha sonra aynı şirket tarafından satın alındı. Satın alınmasından sonra, Heretic ve Hexen gibi meşhur oyunları geliştiren çalışanları ayrılarak Human Head Stüdyolarını kurdu.

Game Critics Awards, 1998'den beri her yıl düzenli olarak E3 video oyunu konferansının ardından düzenlenen video oyunu ödülleri. Tanıtımı E3'te yapılan oyunlara, çeşitli kategorilerde dağıtılır. Ödüller, Kuzey Amerika'da faaliyet gösteren çeşitli kuruluşları temsil eden jüriler tarafından belirlenir. 2013'teki ödüller için bu sayı 30'dur.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

Obsidian Entertainment, Inc., şirket merkezi Irvine, Kaliforniya'da bulunan bağımsız bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. 2003 yılında Black Isle Studios'un kapanışından sonra eski Black Isle çalışanları Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan ve Chris Jones tarafından kuruldu.

<span class="mw-page-title-main">Josh Sawyer</span>

Josh Sawyer rol yapma video oyunları üzerine çalışmalarıyla tanınan bir Amerikan video oyun tasarımcısıdır.

Larian Studios, 1996'da Swen Vincke tarafından kurulmuş bir Belçikalı oyun geliştiricisi. Zorlu bir strateji oyunu olan LEDWars ve çok sayıda kumar oyunları dışında, rol yapma video oyunları ve eğitim oyunları geliştirmektedirler. Oldukça yaygın olan Divinity rol yapma oyunu serisinin geliştirildiği şirkettir.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

<span class="mw-page-title-main">989 Studios</span>

989 Studios, Sony Computer Entertainment America'nın (SCEA) bir bölümü olan ve PlayStation konsolları ve Windows için oyun geliştirmiş bir şirketti. Geliştirdiği oyunlar arasında EverQuest, Twisted Metal III, Twisted Metal 4, Syphon Filter, Syphon Filter 2, Jet Moto 3, Bust a Groove yer alır.

Fallout, Interplay Entertainment tarafından yaratılmış bir post-apokaliptik RPG video oyunu serisidir. Seri 22. ve 23. yüzyıllarda geçmektedir ve senaryoda atompunk ve retrofuturistik tasarımlardan, 1950'lerin Amerika Birleşik Devletleri'nin savaş sonrası kültüründen, teknoloji vaatlerinden ve nükleer yok oluş korkusundan ilham alınmıştır. Fallout'un yapımında, Fallout serisinin öncüsü kabul edilen, Interplay Productions tarafından geliştirilen 1988 oyunu Wasteland'den bolca esinlenilmiştir.

Creation Engine, Gamebryo motorunu baz alınarak Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş bir video oyun motorudur. Creation Engine, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield gibi rol yapma video oyunlarında kullanılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Swen Vincke</span> Belçikalı video oyun tasarımcısı, programcısı, yönetmeni

Swen Johan Vincke, Belçikalı video oyunu tasarımcısı, programcısı ve yönetmenidir. Video oyunu şirketi Larian Studios'un kurucusu ve CEO'sudur ve burada Divinity serisinin ve Baldur's Gate 3'ün geliştirilmesine öncülük etmiştir.