FPS, şu anlamlara gelebilir:
- Birinci şahıs nişancı, birinci kişi kamerasından oynanan oyunların genel adı
- Saniyedeki kare sayısı,
- Fire Protection System; enjeksiyonlu motorlarda kaza sonrası yangın ihtimalini azaltmak için, enjektörlere yakıt gönderilmesini engelleyen sistem
- Facepunch Studios, bağımsız video oyunu geliştiricisi
Valve Corporation ; Bellevue, Washington merkezli, Ağustos 1996'da eski Microsoft çalışanları Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından kurulan video oyunu geliştiricisi ve video oyunu yayımcısı şirket. Özellikle 1998 yılında geliştirdikleri birinci şahıs nişancı türündeki bilimkurgu-aksiyon oyunu Half-Life ile birçok video oyunu eleştirmeninden beğeniler almıştır. Geliştirdikleri bir diğer birinci şahıs nişancı türündeki aksiyon oyunu Counter-Strike, dünya çapında en fazla kullanıcıya sahip birinci şahıs nişancı oyunu olarak bir fenomene dönüşmüştür.

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

Üçüncü şahıs nişancı, değişik şekillerde oyuncu karakterini gösteren 3 boyutlu bilgisayar ve video oyunu türüdür, Birinci Şahıs Nişancı türündeki oyunlarda oyuncu karakterinin gözünden görülür ancak bu üçüncü şahıs nişancı türündeki oyunlarda genellikle oyuncu karakterinin arkasından oyun görülür. Tomb Raider üçüncü şahıs nişancı türündeki ilk dünyaca ünlü oyundur.

Birinci şahıs nişancı oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı oyunları ifade eder. Tüm nişan türündeki oyunlar gibi, "bir serüven, bir veya birden fazla uzun menzilli silah ve değişen sayılarda düşmanlar" tabiriyle anılır. Birinci Şahıs Nişancı türündekiler Birinci Şahıs Bakış Açısı görüntüsüyle değer kazanır ve oyuncu karakterinin oyunun dünyasına görsel bir bakış açısı sunar. Karakter itibarıyla emirleri harfi harfine yerine getirir ve beklenen hareketleri yapar. Oyunlar esas olarak araçları kullanmayı gerektirmesi daha çok araç simülasyon oyunlarına benzemesine yol açmaktadır.

Nişancı oyunu türü video oyunlarında karşılıklı olarak öldürmeyi ve yaralamayı hedefleyen oyun türüdür. Bu tür oyunlarda, oyuncuların karşı takımdaki oyuncuları silah kullanarak öldürmesi veya yaralaması amaçlanır. Silahların dışında kalan diğer yaralama ve öldürme yöntemlerini eklemek üretici firmanın oyunlarına eklediği yenilikçi fikirlere bırakılmıştır. Günümüzde ise bu oyunlar yüksek sayılara ulaşmıştır. Özellikle 1980'li yıllardan itibaren nişancı oyunları geliştirilmeye başlanmıştır. Günümüzde de bu tür oyunlar geniş bir popülarite kazanmıştır.
Video oyunu geliştiricisi takımlı ya da bireysel olarak video oyunları yapan bir yazılım geliştiricidir. Bir geliştirici Sony'nin PlayStation 3'ü, Microsoft'un Xbox 360'ı, Nintendo'nun Wii'si gibi belli video oyunu konsollarına yoğunlaşabilir ya da kişisel bilgisayarlar dahil olmak üzere türlü sistemler için geliştirebilir. Bir oyun geliştirici büyük bir yapım şirketinin takımına dahil olabileceği gibi, kendi başına ya da çok küçük bir ekibin parçası olarak bağımsız oyunlar geliştirebilir.

Frostbite Engine, Digital Illusions CE tarafından birinci şahıs nişancı oyun türleri için yaratılan bir oyun motorudur. İlk olarak Battlefield oyunları için çıkmıştır.
Devasa çok oyunculu çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunu ya da sıkça kullanılan orijinal adının kısaltmasıyla MMOFPS, karakterin sadece kollarının göründüğü ve gözünden görüyormuş etkisinin verilmek istendiği oyun türü. Bu tür oyunlarda bilgisayara karşı değil, dünyanın herhangi bir yerinden bağlanan kullanıcılara karşı mücadele edilir.
Bir video oyunu geliştiricisi video oyunları oluşturan bir yazılım geliştiricisidir. Bir geliştirici Sony'nin PlayStation 3'ü, Microsoft'un Xbox 360'ı, Nintendo'nun Wii'si gibi belli video oyunu konsollarına yoğunlaşabilir ya da kişisel bilgisayarlar dahil olmak üzere türlü sistemler için geliştirebilir.
Counter-Strike: Condition Zero veya kısaca CS: CZ, 23 Mart 2004 tarihinde, çıkan bir birinci şahıs nişancı video oyunu. GoldSrc Half-Life motoru kullanılarak yayımlanmıştır.
Call of Duty: Strike Team, birinci şahıs nişancı türünde gerçek zamanlı strateji oyunudur. The Blast Furnace tarafından geliştirilmiş ve iOS için 5 Eylül 2013 ve Android için 24 Ekim 2013 tarihinde yayınlanmıştır.

Unreal Tournament, Epic Games ve Digital Extremes tarafından geliştirilen birinci şahıs bir arena nişancı video oyunudur.
Unreal Tournament 2003, Epic Games ve Digital Extremes tarafından geliştirilen, Infogrames tarafından Atari markası altında yayınlanan birinci şahıs bir arena nişancı video oyunudur.
Unreal Tournament 2004, Epic Games ve Digital Extremes tarafından geliştirilen birinci şahıs arena nişancı video oyunudur.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, Unreal oyun serisindeki bir birinci ve üçüncü şahıs arena nişancı video oyunudur.
Bulletstorm, People Can Fly ile Epic Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts (EA) tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur.
Robo Recall, Epic Games tarafından Oculus Rift ve Oculus Quest platformları için geliştirilen ve yayınlanan bir sanal gerçeklik birinci şahıs nişancı oyunudur.
Taktik nişancı oyunu, gerçeğe yakınlığıyla dikkat çeken ve taktiksel ve iş birliğine dayalı olmasıyla öne çıkan birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı video oyunlarıdır. Nişancı oyunlarında hızlı refleksler ön plandayken taktik nişancı oyunlarında daha önemli olarak; hızlı düşünebilme, temkinli ve planlı davranma ve strateji kurma gibi özellikler ön plana çıkar. Rainbow Six, Ghost Recon, Squad gibi oyunlar taktik nişancı oyunları arasında popüler oyunlardır. Taktik nişancı oyunlarının askeri simülasyon oyunları ile birçok benzerliği olmasından dolayı birbirlerinin yerlerine kullanıldığı veya birlikte kullanıldığı görülür.
Thief: The Dark Project, Looking Glass Studios tarafından geliştirilen ve Eidos Interactive tarafından 1998 yılında yayınlanan birinci şahıs gizlilik oyunudur. Garrett, City adlı steampunk temalı bir metropolde rol alır. Bir dizi soygunlardan sorumlu gizli topluluk tarafından eğitilen baş hırsız büyük bir gücün dünyaya kaos salmasını engellemeye çalıştığı karmaşık bir komploya karışır.