İçeriğe atla

BioShock Infinite

BioShock Infinite
GeliştiriciIrrational Games
Yayımcı2K Games
YönetmenKen Levine
YapımcıAdrian Murphy
TasarımcıKen Levine Bunu Vikiveri'de düzenleyin
ProgramcıChristopher Kline
SanatçıScott Sinclair
SenaristKen Levine
BestecilerGarry Schyman
Jim Bonney
SeriBioshock
MotorUnreal Engine 3
PlatformlarPC
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
OS X
Linux
Çıkış
26 Mart 2013
  • Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    • : March 26 2013
  • OS X
    • : August 29 2013
  • Linux
    • : March 17 2015
  • PlayStation 4, Xbox One
    • KA: September 13 2016
    • : September 15 2016
TürlerAksiyon, Birinci şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

BioShock Infinite, Ken Levine tarafından tasarlanan Irrational Games'in geliştirdiği bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Dağıtımı 2K Games tarafından yapılmıştır. Oyun, 26 Mart 2013 tarihinde, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkışını gerçekleştirmiş, ardından oyunun OS X portu, Aspyr tarafından 29 Ağustos 2013 tarihinde, Linux portu ise 17 Mart 2015 tarihinde çıkışını yapmıştır. Geliştirme aşamasındaki adı Icarus Projesi'dir. BioShock oyun serisinin üçüncü oyunudur. Benzer oynanışa, temalara ve konsepte sahip olmasına rağmen önceki iki BioShock oyunundan senaryo olarak ayrılır.

Özet

1912'nin Temmuz ayında, Booker DeWitt bir bay ve bayan tarafından Maine kıyısındaki bir deniz fenerine bırakılır. Booker, kapısında sadece "kızı bize getir ve borçlarını sil" yazan deniz fenerine girer. Burada, onu Columbia'ya gönderecek roketi bulacak ve oyunun hikâyesi başlayacaktır.[1]

Ortam

Oyun, 1893'teki Kolomb Dünya Fuarı gibi yirminci yüzyılın başlarındaki tarihsel olaylardan temalar içerdiği gibi, 2011'deki İşgal hareketi gibi yakın tarihte gerçekleşen olaylara göndermeler de yapmaktadır. Oyunun hikâyesi ise Amerikan istisnacılığı konsepti üzerinden anlatılmaktadır.

Hikâye

Oyun 1912 yılında, Amerikan dışavurumculuğunun gelişim döneminde geçmektedir. Eski bir Pinkerton ajanı olan Booker DeWitt, hayatının neredeyse tamamını Columbia isimli gökyüzü şehrinde esir olarak geçiren Elizabeth isimli genç bir kızı kurtarmak için gönderilecektir. Booker Elizabeth'i kurtarmayı başarmış olsa da, ikili bir şekilde şehrin iki muhalif grubu arasındaki savaşa dahil olacaklardır: Columbia'nın sadece ve sadece saf Beyaz Amerikalılara ait olduğunu savunan elit ve nativist Kurucularla, şehrin aşağılanmış ve dışlanmış kitlesini temsil eden asi topluluk Vox Populi. Bu çatışma sırasında, Booker, Elizabeth'in uzayzamanı manipüle ederek açabildiği "Yırtık" adında garip güçlere sahip olduğunu, ardından da şehrin tüm karanlık sırlarının merkezinde aslında Elizabeth'in yatıyor olduğunu öğrenecektir.

Oyuncu oyun boyunca Booker karakterini kontrol edecek; Elizabeth ise bilgisayar kontrollü partneri olarak oyuncunun yanında yer alacaktır. Serinin önceki oyunlarında olduğu gibi Infinite'te de yine normal silahlar, teçhizatlar ve Vigor denilen psikokinetik güçler kullanılabilir. Elizabeth de kendi sahip olduğu güçlerle düşmanlara karşı oyuncuya yardım edecektir. Su altı şehri Rapture'nin kısıtlı alanlarının aksine gökyüzü şehri Columbia daha geniş alanlarda daha zorlu mücadelelere sahne olacaktır.

Geliştirme

Oyun 26 Mart 2013 tarihinde, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürülmüştür. Ardından oyunun OS X sürümü, Aspyr tarafından 29 Ağustos 2013 tarihinde, Linux sürümü ise 17 Mart 2015 tarihinde çıkmıştır. Oyunun remastered sürümü, serinin diğer oyunlarıyla birlikte BioShock: The Collection adı altında PlayStation 4 ve Xbox One platformları için 13 Eylül 2016 tarihinde satışa sunulmuştur.

İndirilebilir içerik

Oyunun beğenilmesinin ardından, Irrational Games, BioShock Infinite için indirilebilir içerik yayımladı. BioShock Infinite: Burial at Sea, 12 Kasım 2013 ve 25 Mart 2014 olmak üzere iki bölüm şeklinde yayımlandı (Episode 1 ve Episode 2). Oyundaki muharebeye odaklı, dört yeni harita ve 60 mücadele içeren BioShock Infinite: Clash in the Clouds 30 Temmuz 2013'te yayımlandı. Aynı tarihte, oyunun içinde zamanla elde edilebilecek ögelere başta sahip olunmasını sağlayan Bioshock Infinite: Columbia's Finest piyasaya sürüldü. Tüm indirilebilir içerikler ilk olarak 30 Mart 2013 tarihinde çıkan Season Pass'e dahil edildi. Season Pass, ayrı bir şekilde satın alınamayan ve ilk olarak sadece erken satın alanlara sunulan, kozmetik içerik silah güçlendirmesi veren Early Bird Special Pack'i de barındırır.[2]

Tepkiler

BioShock Infinite çıkışıyla birlikte çok olumlu eleştiriler almış, özellikle hikâyesi, teması ve görsel sanat tasarımı fazlasıyla övülmüştür. BioShock Infinite genel olarak yedinci neslin en iyi oyunlarından biri kabul edilmektedir. Metacritic sitesine göre 2013 yılının en iyi üçüncü oyunudur. Çıkışından sonra iki ayda 3.7 milyon, Mayıs 2015 itibarıyla de toplamda 11 milyon kopya satmayı başarmıştır. Oyun E3 2011 fuarında duyurulmasıyla birlikte, henüz çıkış yapmadan önce 85 ödül kazanmıştır. Çoğu oyun kuruluşundan, Yılın Oyunu da dahil olmak üzere birçok ödül kazanmıştır.

İnceleme sitesi GameRankings oyunun PlayStation 3 versiyonu için 17 inceleme üzerinden %96,[3] PC versiyonuna 39 inceleme üzerinden %93[4] ve Xbox 360 versiyonuna ise 27 inceleme üzerinden %92[5] ortalama puan vermiştir. Metacritic sitesi oyunun PS3 versiyonuna 27 inceleme üzerinden 94/100,[6] PC versiyonuna 68 inceleme üzerinden 94/100[7] ve Xbox 360 versiyonuna ise 33 inceleme üzerinden 93/100[8] ortalama puan vermiştir. Böylece üç platform için de "evrensel beğeni" toplamayı başarmıştır. Metacritic sitesine göre, BioShock Infinite tüm platformlarda The Last of Us ve Grand Theft Auto V'ın ardından 2013 yılının en iyi üçüncü oyunu olmuştur.[22]

Çoğu oyun eleştirmenlerine göre BioShock Infinite yedinci neslin en iyi oyunlarından biri olarak gösterilmektedir.[13][23] IGN sitesi yazarı Ryan McCaffary, oyunu "FPS türünü hem hikaye anlatımı hem de oynanış mekaniklerindeki yenilikler bakımından çok ileriye taşıyan inanılmaz bir shooter" sözleriyle övmüş,[15] Game Informer'dan Joe Juba, Infinite'in bugüne kadar oynadığı en iyi oyunlardan biri olduğunu söylemiş,[12] Playstation Universe yazarı Adam Dolge ise Infinite'in "bugüne kadar yapılmış en iyi FPS'lerden biri" olduğunu söylemiştir.[24] PlayStation Official Magazine yazarı oyunu "yıllar boyu konuşulacak bir şaheser" olarak betimlemiş, Infinite'in "hikaye anlatımının kutsal ataları" olan Half-Life, Deus Ex ve birinci BioShock seviyesinde bir oyun olduğunu ve bu aileye katıldığını belirtmiştir.[17] Genellikle verdiği düşük puanlarla bilinen "Zero Punction" sitesi yazarı Ben "Yahtzee" Croshaw bile Infinite'in 2013'ün en iyi oyunu olduğunu yazmış, aylar geçmiş olmasına rağmen hala oyunun sonu hakkında düşündüğünü sözlerine eklemiştir.[25]

Birçok eleştirmen, BioShock Infinite'i birinci BioShock ile kıyaslamış,[10][12][15][18][26] hatta bazıları Infinite'in birinci oyundan daha iyi olduğunu bile söylemiştir.[16][27][28] Entertainment Weekly yazarı Darren Franich, oyunu "eğer BioShock'ın Baba olduğunu var sayarsak, o zaman BioShock Infinite Apocalypse Now'dur" sözleriyle övmüştür.[29] Machinima sitesinden Adam Kovic ise, "aynı anda var olup aynı kalitede olan, benzer, fakat ayrı oyunlar" olduğunu yazmıştır.[30]

Oyunun en çok hikâyesi övülmüştür, öyle ki çoğu eleştirmen video oyunu tarihindeki en iyi hikâyelerden biri olduğu konusunda hemfikir olmuşlardır.[16][31][32] Aynı zamanda oyunda "yetişkin temaların" açıklanış şekli de övülmüştür.[14][33] Bununla birlikte oyunun "beklenmedik sonunun" çok başarılı işlendiği belirtilmiştir.[11][12][14][16][20][31][34]

Ödüller

Kaynakça

  1. ^ Hata: {{video oyunu kaynağı}} başlık ve geliştirici parametrelerine bilgi girilmedi
  2. ^ "BioShock Infinite - Season Pass". 24 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2017. 
  3. ^ a b "BioShock Infinite for PlayStation 3". GameRankings. 11 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2013. 
  4. ^ a b "BioShock Infinite for PC". GameRankings. 26 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2013. 
  5. ^ a b "BioShock Infinite for Xbox 360". GameRankings. 28 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2013. 
  6. ^ a b "BioShock Infinite for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. 8 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2013. 
  7. ^ a b "BioShock Infinite for PC Reviews". Metacritic. 29 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2013. 
  8. ^ a b "BioShock Infinite for Xbox 360 Reviews". Metacritic. 19 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2013. 
  9. ^ Edge Staff (24 Mart 2013). "BioShock Infinite review". Edge. 30 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2013. 
  10. ^ a b Fitch, Andrew (25 Mart 2013). "EGM Review: BioShock Infinite". Electronic Gaming Monthly. 31 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Nisan 2013. 
  11. ^ a b Bramwell, Tom (25 Mart 2013). "BioShock Infinite review". Eurogamer. 31 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2013. 
  12. ^ a b c d Juba, Joe (25 Mart 2013). "Enjoying The View From Above - BioShock Infinite - PC". Game Informer. 4 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2014. 
  13. ^ a b Sullivan, Lucas (25 Mart 2013). "BioShock Infinite Review". GamesRadar. 18 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2013. 
  14. ^ a b c VanOrd, Kevin (25 Mart 2013). "BioShock Infinite Review - Xbox 360 & PC". GameSpot. 9 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2013. 
  15. ^ a b c McCaffery, Ryan (21 Mart 2013). "BioShock Infinite PC Review". IGN. 7 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2013. 
  16. ^ a b c d de Matos, Xav (25 Mart 2013). "Bioshock Infinite review: Of lions, lambs and liars". Joystiq. 31 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2013. 
  17. ^ a b Gregory, Joel (25 Mart 2013). "Bioshock Infinite PS3 review & gameplay video – lofty ambitions take flight in a true modern classic". PlayStation Official Magazine. 21 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2013. 
  18. ^ a b Reparez, Mikel (24 Mart 2013). "BioShock Infinite review". Official Xbox Magazine. 18 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2013. 
  19. ^ Francis, Tom (24 Mart 2013). "BioShock Infinite review". PC Gamer. 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2013. 
  20. ^ a b Burns, Steven (25 Mart 2013). "BioShock Infinite Review". VideoGamer.com. 9 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Nisan 2013. 
  21. ^ Hall of Fame listing, PlayStation Official Magazine issue 107, Future Publishing, March 2015
  22. ^ Dietz, Jason (30 Aralık 2013). "The Best Videogames of 2013". Metacritic. 29 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2013. 
  23. ^ Cullinane, James (26 Mart 2013). "BioShock Infinite review". Gameplanet. 13 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2014. 
  24. ^ Dolge, Adam (27 Mart 2013). "BioShock: Infinite Review". PSU.com. 10 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2014. 
  25. ^ Croshaw, Ben (1 Ocak 2014). "Top 5 Games of 2013". The Escapist. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Temmuz 2014. 
  26. ^ Sterling, Jim (25 Mart 2013). "Review: BioShock Infinite". Destructoid. 19 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2013. 
  27. ^ Gerstmann, Jeff (25 Mart 2013). "BioShock Infinite Review". Giant Bomb. 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2013. 
  28. ^ Narcisse, Evan (25 Mart 2013). "BioShock Infinite: The Kotaku Review". Kotaku. 24 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2013. 
  29. ^ Franich, Darren (25 Mart 2013). "'BioShock Infinite' review, with an addendum". Entertainment Weekly. 4 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2014. 
  30. ^ Kovic, Adam (25 Mart 2013). "BioShock Infinite Review". Machinima.com. 10 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2013. 
  31. ^ a b Wehner, Mike (25 Mart 2013). "BioShock Infinite Review: A Head in the Clouds". The Escapist. 4 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2013. 
  32. ^ Orland, Kyle (26 Mart 2013). "BioShock Infinite review". Wired UK. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2013. 
  33. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; CVG review isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: )
  34. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; Rev3 Review isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: )

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<i>Scarface: The World Is Yours</i>

Scarface: The World Is Yours, geliştiricisi Radical Entertainment ve yayımcısı Vivendi Universal Games olan bir video oyunudur. 1983 yapımı olan Scarface adlı filmden yola çıkılarak yapılmıştır. Tony Montana'nın seslendirmesini André Sogliuzzo yapmıştır. Oyun PC'de, PlayStation 2'de ve 8 Ekim 2006 yılında Xbox'da, 12 Haziran 2007'de Wii'de yayımlanmıştır. Oyunun PlayStation 3 ve Xbox 360 versiyonları resmî olarak iptal edilmiştir.

Digital Extremes James Schmalz tarafından 1993 yılında kurulmuş Kanadalı bilgisayar oyunu ve video oyunu geliştirme şirketidir, özellikle çıkartış Unreal seriyle ünlenmiştir. Digital Extremes ofisi London, Ontario'dadır.

Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3, ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu, Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek farklı bir deneyim sundu. Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.

<i>Taz: Wanted</i>

Taz: Wanted Blitz Games tarafından 2002 yılında yapılmış Aksiyon-Macera türünde yapılmış video oyunudur. Bu oyunda Yosemite Sam tarafından hayvanat bahçesine hapsedilen Looney Tunes karakterlerinden Taz'ın sevgilisini Yosemite Sam'in elinden kutarmak için girdiği maceraları konu almaktadır.

<i>FIFA Street</i> 2005 video oyunu

FIFA Street Alex Shulmann tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayımlanan futbol video oyunu.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

<i>FIFA Football 2005</i>

FIFA Football 2005 veya kısaltılmış haliyle FIFA 2005 Uluslararası Futbol Federasyonları Birliği (FIFA)'nın Electronic Arts'a lisans vererek ürettiği FIFA serisinin 10. oyunudur. Oyun bütün Dünyada 8 Ekim 2004 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Yorumculuk ve spikerliği John Motson ile Ally McCoist yapmışlardır.

<i>Call of Juarez: Gunslinger</i>

Call of Juarez: Gunslinger, Western temalı birinci şahıs nişancı oyunudur. Call of Juarez serisinin dördüncü oyunudur. PAX 2012'de duyurulmuştur, 22 Mayıs 2013'te PlayStation Network, Steam ve Xbox Live Arcade'de yayımlanmıştır. Selefi Call of Juarez: The Cartel'in aksine Call of Juarez: Gunslinger, ilk iki oyunda olan geleneksel Vahşi Batı temasına geri dönmüştür. Silas Greaves adlı bir ödül avcısının hayat hikâyesinin oynandığı üç eşsiz oynanış biçimi mevcuttur.

Game Critics Awards, 1998'den beri her yıl düzenli olarak E3 video oyunu konferansının ardından düzenlenen video oyunu ödülleri. Tanıtımı E3'te yapılan oyunlara, çeşitli kategorilerde dağıtılır. Ödüller, Kuzey Amerika'da faaliyet gösteren çeşitli kuruluşları temsil eden jüriler tarafından belirlenir. 2013'teki ödüller için bu sayı 30'dur.

<i>BioShock: The Collection</i>

BioShock: The Collection, BioShock video oyunu serisinin remastered(yenilenmiş) hallerini içeren bir koleksiyondur. Bu yenilenmiş halleri Blind Squirrel Games tarafından geliştirilmiş ve 2K Games tarafından yayımlanmıştır. Serinin tüm oyunlarını içeren koleksiyonda oyunlar Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One platformlarında daha yüksek çözünürlükleri desteklemek ve oyuncuların daha yüksek kare hızlarıyla oynamalarını sağlamak için yenilenmiştir. Fakat Infinite için zaten yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle sadece Playstation 4 ve Xbox One sistemlerinde yenilenmiş, PC portunda bir geliştirilme yapılmamıştır. Koleksiyon Eylül 2016 tarihinde çıkışını gerçekleştirmiştir. Windows kullanan oyuncular, orijinal oyunlara önceden sahip olma şartıyla oyunların yenilenmiş hallerini ücretsiz olarak elde edebilmişlerdir.

BioShock, daha önceki adı 2K Boston/2K Australia olan Irrational Games stüdyosu tarafından geliştirilen ve Ken Levine tarafından tasarlanıp yönetilen, birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir. Bioshock serisi genel olarak, Irrational Games stüdyosundaki çalışanların birçoğunun ve şahsen Ken Levine'in de daha önce üstünde çalıştığı System Shock serisinin ruhani devamı olarak nitelendirilmektedir.

<i>Cyberpunk 2077</i> CD Projekt RED tarafından geliştirilen rol yapma oyunu

Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve 2020 yılında CD Projekt tarafından yayınlanan rol yapma türündeki video oyunudur. Cyberpunk serisinden uyarlanan oyun, altı farklı bölgeye sahip distopik açık dünya olan Night City'de geçmektedir. Oyuncular, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan oyunda bilgisayar korsanlığı, mekanik beceri, menzilli silah kullanımı ve yakın dövüş gibi seçeneklere sahip V karakterini canlandırmaktadır. Üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanış sadece araç sürüşlerinde yapılabilmektedir.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire</i>

The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire, The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmıştır. Hearthfire'ın Xbox 360 sürümü 4 Eylül 2012'de piyasaya sürüldü. 5 Ekim 2012'de Steam üzerinden Microsoft Windows'ta piyasaya sürüldü. PlayStation 3 için 19 Şubat 2013'te Kuzey Amerika'da ve 20 Şubat 2013'te Avrupa'da yayınlandı.

<span class="mw-page-title-main">Beenox</span> Video oyunu geliştirici şirket

Beenox, Kanada'da Quebec City'de 2000 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo 25 Mayıs 2005 tarihinde Activision'un yüzde yüz iştiraki oldu.

Call of Juarez, Polonyalı Techland şirketinin geliştirdiği ve dağıtımını yaptığı, Western temalı birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir.

<i>Garfield: A Tail of Two Kitties</i> (video oyunu)

Garfield: A Tail of Two Kitties ya da Avrupa'da bilinen adıyla Garfield 2, 25 Ağustos 2006'da Nintendo DS, PlayStation 2 ve Microsoft Windows için yayınlanmış olan video oyunudur. Oyun Garfield: A Tail of Two Kitties adlı filmden esinlenilmiştir. Eurocom Software Entertainment tarafından geliştirilen ve Sierra Entertainment tarafından yayınlanacak Xbox, PlayStation 2 ve Nintendo GameCube versiyonlarının yapılması planlanmıştı ancak iptal edildiler. Bunun yerine PS2 versiyonu The Game Factory tarafından yayınlandı.

WALL-E, aynı adlı 2008 filme dayanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, THQ tarafından birden fazla platform için yayınlandı. Oyun 24 Haziran 2008'de Kuzey Amerika'da, 4 Temmuz 2008'de Avrupa'da ve 4 Eylül 2008'de Avustralya'da ve 11 Aralık 2008'de Steam'de yayınlandı.

It Takes Two, Hazelight Studios tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından EA Originals programı kapsamında yayınlanan bir aksiyon-macera platform oyunudur. Oyun, Mart 2021'de Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X ve Series S için piyasaya sürüldü. Hazelight'ın ilk oyunu A Way Out gibi It Takes Two da bir tek oyunculu seçeneğine sahip değil; sadece iki oyuncuyla çevrimiçi veya yerel bölünmüş ekran ile oynanabilmektedir.

<i>Pro Evolution Soccer 2018</i> 2017 video oyunu

Pro Evolution Soccer 2018 Konami tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android ve iOS platformu için geliştirilen ve yayınlanan bir spor oyunudur. Oyun, Pro Evolution Soccer serisinin 17. oyunudur ve Eylül 2017'de dünya çapında satışa sunuldu. PES 2018, ayrıca PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürülen son PES oyunudur. Oyunda UEFA Şampiyonlar Ligi, UEFA Avrupa Ligi ve UEFA Süper Kupası lisanslıdır. Ayrıca Borussia Dortmund'da lisanslı konumdadır.