İçeriğe atla

BioShock (seri)

BioShock, daha önceki adı 2K Boston/2K Australia olan Irrational Games stüdyosu tarafından geliştirilen[1] ve Ken Levine tarafından tasarlanıp yönetilen, birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir. Bioshock serisi genel olarak, Irrational Games stüdyosundaki çalışanların birçoğunun ve şahsen Ken Levine'in de daha önce üstünde çalıştığı System Shock serisinin ruhani devamı olarak nitelendirilmektedir.

Serinin ilk oyunu Bioshock, Windows ve Xbox 360 sistemler için geliştirilmiş ve Kuzey Amerika'da 21 Ağustos 2007 tarihinde, Avrupa ve Avustralya'da ise 24 Ağustos 2007 tarihinde çıkışını yapmıştır.[2] Oyunun Playstation 3 versiyonu ise 2K Marin tarafından geliştirilmiş ve Amerika hariç dünya çapında 17 Ekim 2008 tarihinde, Kuzey Amerika'da ise 21 Ekim 2008 tarihinde[3] birkaç ek özellik ile beraber çıkışını yapmıştır.[4] Oyun daha sonradan Mac OS X sistemler için de 7 Ekim 2009 tarihinde yayımlanmıştır.[5] Son olarak oyun mobil platformlar için ise IG Fun tarafından geliştirilmiştir.[6] Serinin devam oyunu olan BioShock 2, 9 Şubat 2010 tarihinde çıkış yapmıştır. Geliştirici Irrational Games, 12 Ağustos 2010 tarihinde bir fragman yayınlayarak, serinin bir diğer oyunu BioShock Infinite'i duyurmuştur. BioShock Infinite 23 Mart 2013 tarihinde yayımlanmıştır.[7] BioShock Infinite'in çıkışını yapması ve Mayıs 2015 itibarıyla 11 milyon kopya satması ile beraber, serinin tüm oyunları toplamda 25 milyon adetten fazla satmıştır.[8]

Serinin dördüncü oyunu, Nisan 2018'de yapılan bir röportajda diğer bir 2K stüdyosu olan Hangar 13'ün bazı çalışanlarının iddiasına göre şu anda Parkside kod adı altında geliştirilme aşamasındadır.[9]

Oyunlar

Romanlar

Bioshock: Rapture Şehri

Ana madde: Bioshock: Rapture Şehri

BioShock: Rapture, BioShock olayları öncesinde Rapture'ın kuruluşunu ve Rapture'daki yaşamı kapsayan, John Shirley tarafından yazılmış bir romandır. 19 Temmuz 2011'de Titan kitapları tarafından basılmıştır.[10][11] Roman, İthaki Yayınları tarafından Türkçe olarak 2016 yılında yayımlandı.[12]

Mind In Revolt

BioShock Infinite: Mind In Revolt, Joe Fielder ve Ken Levine tarafından yazılan bir roman olup, Columbia dünyasının ve Vox Populi'nin lideri Daisy Fitzroy'a motivasyonunun içini gösteriyor. Mind In Revolt 13 Şubat 2013 tarihinde bir e-Kitap olarak yayımlandı. Ciltli sürümü daha sonra Irrational Games mağazasında satıldı.

Kaynakça

  1. ^ "The Return Of Irrational Games". Game Informer. 8 Ocak 2010. 11 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2010. 
  2. ^ "BioShock street date is August 21". The Cult of Rapture. 1 Mart 2007. 30 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2007. 
  3. ^ "IGN: BioShock Coming October 21". IGN. 19 Ağustos 2008. 22 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2008. 
  4. ^ "2K Games Injects PlayStation 3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock" (Basın açıklaması). Take 2 Interactive. 28 Mayıs 2008. 31 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2008. 
  5. ^ Mike Schramm (24 Eylül 2009). "Bioshock for Mac on October 7th". engadget. 26 Ekim 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2009. 
  6. ^ "Mobile Gamers: Welcome to Rapture – IG FUN TO BRING THE AWARD WINNING "BIOSHOCK" TO MOBILE". IG Fun. 11 Şubat 2008. 1 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mayıs 2008. 
  7. ^ Walker, John (9 Mayıs 2012). "No BioShock Infinite This Year, Not For You". Rock Paper Shotgun. 11 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mayıs 2012. 
  8. ^ Makuch, Eddie (28 Mayıs 2015). "BioShock Franchise Still "Really Important," Publisher Says". GameSpot. 30 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Mayıs 2015. 
  9. ^ Schreier, Jason (13 Nisan 2018). "How The Makers of Mafia III Lost Their Way". Kotaku. 12 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2018. In the midst of all this confusion, some employees of Hangar 13 couldn't help but look with envy at their neighbors. Next door, a small group of people were working on a project code-named Parkside, quietly recruiting from across the video game industry for a game so secret, they wouldn't even tell their colleagues at Hangar 13 about it. Word got out, though, that it was in fact a new game in one of the most interesting shooter franchises of the past decade: BioShock. 
  10. ^ Wesley Yin-Poole. "BioShock: Rapture book release date News – - Page 1". Eurogamer.net. 12 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2011. 
  11. ^ "Rapture (Bioshock) – John Shirley, Ken Levine". Titan Books. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2011. []
  12. ^ "Bioshock: Rapture Şehri D&R". 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2017. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>BioShock</i>

Bioshock, 2K Boston/2K Australia tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan bir video oyunudur. Oyun, Xbox 360 ve PC için 21 Ağustos 2007 tarihinde çıkmıştır. 2K Games tarafından yapılan bir açıklamada oyunun Playstation 3 için 2K Marin tarafından hazırlandığı ve 17 Ekim 2008 (PAL) ve 21 Ekim 2008 (NTSC-US) tarihlerinde piyasaya sürülmüştür. Seri olarak devam etmiş, Şubat 2010'da BioShock 2, Mart 2013'te BioShock Infinite yayımlanmıştır. Oyun 1960'larda geçer. Ana karakter olan Jack, uçağının okyanusta kaza yapmasından sonra Rapture adlı yer altı şehrini keşfeder. Andrew Ryan adlı iş insanınca yapılan şehir bir ütopya olarak planlanmıştır. ADEM adlı süper insan güçleri veren bir plazmidin keşfi şehrin sonunu hazırlar. Jack ise buradan bir kaçış arar. Hikâye Ayn Rand'ın objektivizm düşüncesi üzerine kuruludur. George Orwell gibi yazarlardan etkiler de barındırır. System Shock adlı oyunun fikren devamı olarak bilinir. Aynı ekip üyeleri iki oyun üzerinde de çalışmıştır.

Orijinal orkestra müziği, Garry Schyman tarafından Bioshock'un etkileyici ve gizemli dünyasına katkıda bulunmak için yapılmıştır. 24 Ağustos 2007'de 2K Games Garry Schyman tarafından yapılan müzikleri resmi web sitesinde yayınlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Big Huge Games</span>

Big Huge Games, bilgisayar oyunları geliştiren bir oyun firmasıdır. 2000 yılında Brian Reynolds ve Firaxis Games 'ten ayrılan üç arkadaşı tarafından Maryland 'da kurulmuştur. Şirket genellikle strateji oyunları üzerinde çalışmaktadır. 15 Ocak, 2008 'de THQ bünyesine katılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Infinity Ward</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

"Infinity Ward Anonim Şirketi", 2002 yılında (en: Encino, Los Angeles, Kaliforniya) merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. "Infinity Ward", Ekim 2003'te Activision tarafından satın alınmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Gore Verbinski</span> Amerikalı film yönetmeni

Gregor "Gore" Verbinski Amerikalı film yönetmeni ve yazarıdır.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<i>BioShock Infinite</i>

BioShock Infinite, Ken Levine tarafından tasarlanan Irrational Games'in geliştirdiği bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Dağıtımı 2K Games tarafından yapılmıştır. Oyun, 26 Mart 2013 tarihinde, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkışını gerçekleştirmiş, ardından oyunun OS X portu, Aspyr tarafından 29 Ağustos 2013 tarihinde, Linux portu ise 17 Mart 2015 tarihinde çıkışını yapmıştır. Geliştirme aşamasındaki adı Icarus Projesi'dir. BioShock oyun serisinin üçüncü oyunudur. Benzer oynanışa, temalara ve konsepte sahip olmasına rağmen önceki iki BioShock oyunundan senaryo olarak ayrılır.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Ghost Story Games</span>

Ghost Story Games, Looking Glass Studios'un 3 çalışanı: Ken Levine Jonathan Chey ve Robert Fermier tarafından 1997'de kuruldu. 9 Ocak 2006'da, Take-Two Interactive Irrational Games'i satın aldığını ve bundan sonra oyunlarını 2K Games adı altında çıkaracaklarını açıkladı. Stüdyo geliştirmiş olduğu System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 ve en önemlisi Bioshock oyunlarıyla bilinir.

<span class="mw-page-title-main">John Tobias</span> Amerikalı sanatçı

John Tobias, Amerikalı video oyunu yapımcısı, çizeri ve tasarlayıcısı. Arkadaşı Ed Boon ile birlikte 1992'de piyasaya sürdükleri Mortal Kombat serisi dövüş oyunuyla tüm Dünya'da tanındılar.

<i>Mafia III</i>

Mafia III, Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan 2016 yapımı bir aksiyon-macera türünde video oyunudur. Ekim 2016'da PlayStation 4, Xbox One ve Windows için, Mayıs 2017'de macOS için ve Ekim 2021'de Google Stadia için piyasaya sürülmüştür. Mafia II'nin devamı ve Mafia serisinin üçüncü oyunudur. 1968'de kurgusal New Bordeaux şehrinde geçen oyun, evlat edinen ailesinin Mafya'nın yerel koluyla olan sorunlarını çözmesine yardımcı olmak için suç hayatına geri dönmek zorunda kalan eski suçlu ve Vietnam gazisi Lincoln Clay'i konu alır. Mafya ailesine ihanet edip öldürdükten sonra Lincoln intikam arayışına giriyor ve yavaş yavaş bir suç imparatorluğu kurup şehirdeki diğer suç örgütlerinden gücü ele geçiriyor.

<i>BioShock: The Collection</i>

BioShock: The Collection, BioShock video oyunu serisinin remastered(yenilenmiş) hallerini içeren bir koleksiyondur. Bu yenilenmiş halleri Blind Squirrel Games tarafından geliştirilmiş ve 2K Games tarafından yayımlanmıştır. Serinin tüm oyunlarını içeren koleksiyonda oyunlar Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One platformlarında daha yüksek çözünürlükleri desteklemek ve oyuncuların daha yüksek kare hızlarıyla oynamalarını sağlamak için yenilenmiştir. Fakat Infinite için zaten yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle sadece Playstation 4 ve Xbox One sistemlerinde yenilenmiş, PC portunda bir geliştirilme yapılmamıştır. Koleksiyon Eylül 2016 tarihinde çıkışını gerçekleştirmiştir. Windows kullanan oyuncular, orijinal oyunlara önceden sahip olma şartıyla oyunların yenilenmiş hallerini ücretsiz olarak elde edebilmişlerdir.

<span class="mw-page-title-main">BioShock Infinite'ın kazandığı ve aday gösterildiği ödüller listesi</span> Vikimedya liste maddesi

BioShock Infinite, Irrational Games tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan, FPS türünde bir video oyunudur. Oyuncu, Elizabeth isimli genç bir kızı, uçan şehir Columbia'dan kurtarması için gönderilen Booker DeWitt isimli karakteri kontrol etmektedir. Oyun resmi olarak 12 Ağustos 2010 tarihinde duyurulmuş, ve duyurulduğu andan itibaren birçok kişi tarafından merakla beklenmiştir. Spike Video Oyunu Ödüllerinde tam üç kere En Çok Beklenen Oyun adayı olmuştur.

Jade Empire, 2005 yılında BioWare tarafından geliştirilmiş ve Xbox için dünya çapında Microsoft Game Studios tarafından yayımlanan bir rol yapma oyunudur. LTI Gray Matter tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan bir Microsoft Windows sürümü, 26 Şubat 2007'de Kuzey Amerika'da Special Edition olarak yayımlandı. Jade Empire, 21 Temmuz 2008'de Microsoft'un Xbox 360 üzerinde bir Xbox Original olarak piyasaya sürüldü. Special Edition, 18 Ağustos 2008'de MacOS için, 6 Ekim 2016'da iOS'ta ve 15 Kasım 2016'da Android'de kullanıma sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">Ken Levine (oyun geliştiricisi)</span> Amerikalı sanat yönetmeni

Kenneth Marc "Ken" Levine, Amerikalı bir oyun geliştiricisidir. Ghost Story Games şirketinin yaratıcı yönetmen ve kurucularındandır. BioShock serisinin yaratılmasına öncülük etmiştir ve Thief: The Dark Project ve System Shock 2'de yaptığı çalışmalarla da tanınır.

BioShock 2, 2K Marin tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan, birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2007 video oyunu BioShock'ın devamı olan oyun, 9 Şubat 2010'da Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için dünya çapında piyasaya sürüldü. 13 Eylül 2016'da ise Playstation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için remastered olarak piyasaya sürüldü. Feral Interactive, 30 Mart 2012'de oyunun bir OS X sürümünü yayımladı. Kurgusal sualtı distopya kenti Rapture içinde, oyunun hikâyesi ilk BioShock olaylarından sekiz yıl sonra gerçekleşir. Bir dev Big Daddy olan Subject Delta'nın kontrolünü alan oyuncular, silahları ve bir dizi genetik modifikasyon kullanarak kentin psikodeli insan nüfusu olan "mutantlar" (splicer) ile savaşmakla görevlendirilir. Oyun ayrıca, Rapture'ın 1959 iç savaşı sırasında ilk oyunun olaylarından önce gerçekleşen, Fall of Rapture adlı hikâye ile yönlendirilen çok oyunculu modu da bulundurur.

<i>Mafia: Definitive Edition</i> 2020 video oyunu

Mafia: Definitive Edition, Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2K tarafından yayımlanan 2020 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, 2002 yapımı Mafia video oyununun yeniden yapımıdır. Orijinal oyun gibi, yeniden yapım da 1930'larda kurgusal Lost Heaven şehri yani Illinois'de geçmektedir. Sicilya kökenli Amerikalı bir taksi şoförü olan ve gangstere dönüşen Tommy Angelo'nun Salieri suç ailesi içindeki yükselişini ve düşüşünü konu almaktadır.

Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Hangar 13 (şirket)</span> Amerikalı video oyun geliştiricisi

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

<i>WWE 2K22</i>

WWE 2K22, Visual Concepts tarafından geliştirilen ve 2K Sports tarafından yayımlanan bir profesyonel güreş video oyunudur. WWE oyun serisindeki yirmi altıncı oyun ve WWE 2K başlığı altındaki dokuzuncu oyundur. 11 Mart 2022'de Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için çıkışını gerçekleştirmiştir.