İçeriğe atla

BioShock: The Collection

BioShock: The Collection
GeliştiriciBlind Squirrel Games[1]
Yayımcı2K Games
SeriBioShock Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
ÇıkışPlayStation 4 & Xbox One
  • KA: 13 Eylül 2016
  • : 15 Eylül 2016
Microsoft Windows
  • : 16 Eylül 2016
TürBirinci şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

BioShock: The Collection, BioShock video oyunu serisinin remastered(yenilenmiş) hallerini içeren bir koleksiyondur. Bu yenilenmiş halleri Blind Squirrel Games tarafından geliştirilmiş ve 2K Games tarafından yayımlanmıştır. Serinin tüm oyunlarını içeren koleksiyonda oyunlar Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One platformlarında daha yüksek çözünürlükleri desteklemek ve oyuncuların daha yüksek kare hızlarıyla oynamalarını sağlamak için yenilenmiştir. Fakat Infinite için zaten yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle sadece Playstation 4 ve Xbox One sistemlerinde yenilenmiş, PC portunda bir geliştirilme yapılmamıştır. Koleksiyon Eylül 2016 tarihinde çıkışını gerçekleştirmiştir. Windows kullanan oyuncular, orijinal oyunlara önceden sahip olma şartıyla oyunların yenilenmiş hallerini ücretsiz olarak elde edebilmişlerdir.

İçerik ve yapılan değişiklikler

Koleksiyon Bioshock serisinin ilk iki oyunu Bioshock ve Bioshock 2'nin yenilenmiş hallerini, ayrıca Bioshock 2'nin eklenti paketi olan Minerva's Den ve Bioshock: Infinite'in eklenti paketi Burial at Sea de dahil, bu oyunların sadece tek oyunculu mevcut tüm DLC'lerini içermektedir. Bioshock: Infinite zaten yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle Windows platformunda yenilenmemiş, sadece konsollar için yenilenmiştir.[2] Bioshock 2'deki hiçbir multiplayer içerik koleksiyona dahil edilmemiştir. Koleksiyon ayrıca üç oyunun da mevcut mücadele oyun modlarını içermektedir. Bunun haricinde serinin önceki bir koleksiyonunda yer alan ve oyuncuların oyunların geliştirilme sürecinde yapımcı ekibin oyuna eklemeyi düşündüğü fakat eklemediği tüm ekstra içerikleri barındıran Museum of Orphaned Concepts isimli bir müze de koleksiyonda yer almaktadır. Koleksiyon ayrıca İmagining BioShock isimli, serinin yaratıcı yönetmeni Ken Levine ve serinin baş tasarımcısı Shawn Robertson'un yer aldığı bir söyleşi serisi de içermektedir. Serinin nasıl geliştirildiğinin, oyun geliştirilirken hangi aşamalardan geçildiğinin anlatıldığı bu söyleşi serisine, oyun ilerledikçe bazı gizli yerlere yerleştirilen disklerden ulaşılabilmektedir.[3] Yenilenen oyunlar tüm platformlarda 1080p çözünürlükte ve saniyede 60 kare hızında çalışmaktadır.[4]

Geliştirme

Geliştirme sürecinde, BioShock serisinin geliştiricisi Irrational Games ile daha önceden Bioshock: Infinite için birlikte çalışmış olan Blind Squirrel Games,[5] serinin yayımcısı 2K Games ile birlikte çalışmıştır. 2K halihazırda yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle, BioShock: Infinite'in Microsoft Windows platformunda yenilenmemesine karar vermiştir.[4]

Çıkış

Koleksiyon, Kuzey Amerika'da PlayStation 4 ve Xbox One platformları için 13 Eylül 2016 tarihinde, dünya genelinde ise 2 gün sonra 15 Eylül 2016 tarihinde satışa sunulmuştur.[6] BioShock ve BioShock 2'nin orijinal Windows PC versiyonlarına önceden sahip olan oyuncular, oyunların remastered versiyonlarını ücretsiz elde etmişlerdir.[7]

İncelemeler

BioShock: The Collection, inceleme sitesi Metacritic'e göre genel olarak olumlu incelemeler toplamıştır.[8][9][10]

IGN sitesi yazarı Jonathon Dornbush, BioShock: The Collection'a 10 üzerinden 8.2 vermiştir. Çıkış yaptığı ilk haftada, Birleşik Krallık'ta birinci sırada yer almıştır.

Bazı oyuncular, oyunların Windows platformunda bazı ufak hatalar içerdiğinden şikayet etmiştir. 2K sonradan bu hataları düzeltmek amacıyla, Ekim 2016 tarihinde bazı güncelleştirmeler yayımlamıştır.

Kaynakça

  1. ^ Orijinal Bioshock 2K Boston, 2K Australia ve Irrational Games, Bioshock 2 2K Marin, BioShock Infinite ise Irrational Games tarafından geliştirilmiştir.
  2. ^ Alexander, Julia (30 Haziran 2016). "BioShock: The Collection officially announced". Polygon. 13 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2016. 
  3. ^ McKlusky, Kevin (29 Ağustos 2016). "The new BioShock collection features developer commentary". Destructoid. 24 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2016. 
  4. ^ a b Goldfarb, Andrew (30 Haziran 2016). "BioShock: The Collection Officially Confirmed, Release Date and Trailer Revealed". IGN. 13 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2016. 
  5. ^ Pagat, Mat (30 Haziran 2016). "BioShock Remastered Collection Confirmed for PS4, Xbox One, and PC". GameSpot. 5 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2016. 
  6. ^ Frank, Allegra (12 Eylül 2016). "BioShock: The Collection to keep PC players waiting just a little longer". Polygon. 13 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2016. 
  7. ^ Nunneley, Stephany (30 Haziran 2016). "Those who own BioShock or BioShock 2 on Steam get remaster upgrade free". VG247. 3 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2016. 
  8. ^ a b "BioShock: The Collection for PC Reviews". Metacritic. 15 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2016. 
  9. ^ a b "BioShock: The Collection for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 10 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2016. 
  10. ^ a b "BioShock: The Collection for Xbox One Reviews". Metacritic. 24 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2016. 
  11. ^ Paras, Peter (21 Eylül 2016). "Bioshock: The Collection Review". Game Revolution. 8 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2016. 
  12. ^ Dornbush, Jonathon (13 Eylül 2016). "BioShock: The Collection Review". IGN. 15 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2016. 
  13. ^ Bell, Alice (15 Eylül 2016). "BioShock: The Collection Review". VideoGamer.com. 25 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2016. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>BioShock</i>

Bioshock, 2K Boston/2K Australia tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan bir video oyunudur. Oyun, Xbox 360 ve PC için 21 Ağustos 2007 tarihinde çıkmıştır. 2K Games tarafından yapılan bir açıklamada oyunun Playstation 3 için 2K Marin tarafından hazırlandığı ve 17 Ekim 2008 (PAL) ve 21 Ekim 2008 (NTSC-US) tarihlerinde piyasaya sürülmüştür. Seri olarak devam etmiş, Şubat 2010'da BioShock 2, Mart 2013'te BioShock Infinite yayımlanmıştır. Oyun 1960'larda geçer. Ana karakter olan Jack, uçağının okyanusta kaza yapmasından sonra Rapture adlı yer altı şehrini keşfeder. Andrew Ryan adlı iş insanınca yapılan şehir bir ütopya olarak planlanmıştır. ADEM adlı süper insan güçleri veren bir plazmidin keşfi şehrin sonunu hazırlar. Jack ise buradan bir kaçış arar. Hikâye Ayn Rand'ın objektivizm düşüncesi üzerine kuruludur. George Orwell gibi yazarlardan etkiler de barındırır. System Shock adlı oyunun fikren devamı olarak bilinir. Aynı ekip üyeleri iki oyun üzerinde de çalışmıştır.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

Max Payne neo-noir üçüncü şahıs nişancı türünde bir video oyunu serisi. İlk iki oyunu Remedy Entertainment, üçüncü oyunu Rockstar Vancouver tarafından geliştirildi. Serinin adı, New York'ta polis memuruyken ailesi uyuşturucu satıcıları tarafından öldürüldükten sonra bir intikamcıya dönüşen Max Payne'den gelmektedir. Serinin ilk oyunu Max Payne Eylül 2000'de Microsoft Windows için ve Temmuz 2001'de Xbox, PlayStation 2 ve Haziran 2002'de Apple Macintosh için piyasaya sürülmüştür. Max Payne 2: The Fall of Max Payne başlıklı bir devam ise Haziran 2003'te piyasaya sürülmüştür. Max Payne 'in bir sürümü Şubat 2003'te Game Boy Advance için satışa sunulmuştur. 2008'de, Max Payne başlıklı özgün oyunun bir film uyarlaması satışa sunulmuştur. 2009'da, Rockstar Max Payne 3 'ün Rockstar Vancouver tarafından geliştirildiğini ve PC, Xbox 360 ve PlayStation 3 için 2012 15-18 Mayısında çıkabileceğini duyurmuştur.

<i>Grand Theft Auto: The Trilogy</i> (oyun) video oyunu

Grand Theft Auto: The Trilogy Rockstar North tarafından tasarlanan, Rockstar Games tarafından piyasaya çıkarılan Grand Theft Auto serisinin 2001'in Ağustos'unda GTA III, 2002'nin Ağustos'unda GTA Vice City ve 2004'ün Ağustos'unda da piyasaya çıkarılan GTA San Andreas oyunlarının birleşimi olan bir pakettir.

Crysis, Crytek tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından ise yayımlanan bilimkurgu tarzı video oyunu serisidir. Oyun CryEngine grafik motorunu kullanmaktadır. Serinin Crysis Warhead dışındaki bütün oyunları birden fazla platformda yayımlanmıştır.

<i>BioShock Infinite</i>

BioShock Infinite, Ken Levine tarafından tasarlanan Irrational Games'in geliştirdiği bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Dağıtımı 2K Games tarafından yapılmıştır. Oyun, 26 Mart 2013 tarihinde, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkışını gerçekleştirmiş, ardından oyunun OS X portu, Aspyr tarafından 29 Ağustos 2013 tarihinde, Linux portu ise 17 Mart 2015 tarihinde çıkışını yapmıştır. Geliştirme aşamasındaki adı Icarus Projesi'dir. BioShock oyun serisinin üçüncü oyunudur. Benzer oynanışa, temalara ve konsepte sahip olmasına rağmen önceki iki BioShock oyunundan senaryo olarak ayrılır.

Game Critics Awards, 1998'den beri her yıl düzenli olarak E3 video oyunu konferansının ardından düzenlenen video oyunu ödülleri. Tanıtımı E3'te yapılan oyunlara, çeşitli kategorilerde dağıtılır. Ödüller, Kuzey Amerika'da faaliyet gösteren çeşitli kuruluşları temsil eden jüriler tarafından belirlenir. 2013'teki ödüller için bu sayı 30'dur.

<span class="mw-page-title-main">Ghost Story Games</span>

Ghost Story Games, Looking Glass Studios'un 3 çalışanı: Ken Levine Jonathan Chey ve Robert Fermier tarafından 1997'de kuruldu. 9 Ocak 2006'da, Take-Two Interactive Irrational Games'i satın aldığını ve bundan sonra oyunlarını 2K Games adı altında çıkaracaklarını açıkladı. Stüdyo geliştirmiş olduğu System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 ve en önemlisi Bioshock oyunlarıyla bilinir.

Tales from the Borderlands, Telltale Games tarafından geliştirilip yayınlanan, 2K Games'in yayınladığı Borderlands oyun serisine dayanan macera ve komedi oyunudur. Kasım 2014'te Android, iOS, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için ilk bölümü yayınlanmıştır. Oyun Telltale Games tarafından Gearbox Software ve 2K Games ile ortaklığıyla geliştirilmiştir. Tales from the Borderlands, diğer Telltale Games oyunlarında olduğu gibi bölüm bölüm yayınlanmaktadır ayrıca oyuncuların seçimleri ve hareketleri oyunun gidişatını etkilemektedir.

<i>Call of Duty: Infinite Warfare</i> 2016 video oyunu

Call of Duty: Infinite Warfare, Infinity Ward tarafından geliştirilen, Activision tarafından ise yayımcılığı yapılan birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Call of Duty serisinin 13. oyunudur. Oyunun çıkış tarihi tüm platformlar için 4 Kasım 2016 dır.

BioShock 2, 2K Marin tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan, birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2007 video oyunu BioShock'ın devamı olan oyun, 9 Şubat 2010'da Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için dünya çapında piyasaya sürüldü. 13 Eylül 2016'da ise Playstation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için remastered olarak piyasaya sürüldü. Feral Interactive, 30 Mart 2012'de oyunun bir OS X sürümünü yayımladı. Kurgusal sualtı distopya kenti Rapture içinde, oyunun hikâyesi ilk BioShock olaylarından sekiz yıl sonra gerçekleşir. Bir dev Big Daddy olan Subject Delta'nın kontrolünü alan oyuncular, silahları ve bir dizi genetik modifikasyon kullanarak kentin psikodeli insan nüfusu olan "mutantlar" (splicer) ile savaşmakla görevlendirilir. Oyun ayrıca, Rapture'ın 1959 iç savaşı sırasında ilk oyunun olaylarından önce gerçekleşen, Fall of Rapture adlı hikâye ile yönlendirilen çok oyunculu modu da bulundurur.

BioShock, daha önceki adı 2K Boston/2K Australia olan Irrational Games stüdyosu tarafından geliştirilen ve Ken Levine tarafından tasarlanıp yönetilen, birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir. Bioshock serisi genel olarak, Irrational Games stüdyosundaki çalışanların birçoğunun ve şahsen Ken Levine'in de daha önce üstünde çalıştığı System Shock serisinin ruhani devamı olarak nitelendirilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox One ve Xbox Series X/S'nin sistem yazılımı</span> Xbox konsolları için sistem yazılımı

Bazen Xbox OS olarak da bilinen Xbox One ve Xbox Series X / S'in içinde bulunan sistem yazılımı, Xbox One'ın ve Xbox Series X ve Series S'in şletim sistemidir. Hyper-V sanal makine izleyicisini kullanan, Microsoft Windows tabanlı bir işletim sistemidir ve konsolda çalışabilecek oyunlar ve uygulamalar için ayrı işletim sistemleri içerir. Xbox 360 sistem yazılımının ardılı oldu. Günlük kullanım için dahili sabit disk'de bulunurken, kurtarma amacıyla ve fabrika ayarlarına sıfırlama işlevi için konsolun dahili NAND flaş bellek deposunda çoğaltılmıştır.

<i>Forza Horizon 4</i> 2018 video oyunu

Forza Horizon 4, 2018 yılında Playground Games tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından yayınlanan bir yarış video oyunudur. Oyun, Forza Horizon serisinin dördüncü oyunu olup 2 Ekim 2018 tarihinde Microsoft Windows ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Forza Horizon 3, 2016 yılında Playground Games tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından yayınlanan bir yarış video oyunudur. Oyun, Forza Horizon serisinin üçüncü oyunu olup 27 Eylül 2016 tarihinde Microsoft Windows ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Human: Fall Flat, Litvanyalı stüdyo No Brakes Games tarafından geliştirilen ve Curve Digital tarafından yayımlanan bir platform-bulmaca video oyunudur. Temmuz 2016'da Microsoft Windows, Linux ve MacOS için, Mayıs 2017'de PlayStation 4 ve Xbox One için ve Aralık 2017'de Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Codeglue tarafından geliştirilen ve 505 Games tarafından yayımlanan mobil sürümü 26 Haziran 2019'da iOS ve Android için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Hangar 13 (şirket)</span> Amerikalı video oyun geliştiricisi

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

Trials of the Blood Dragon, RedLynx tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan bir platform oyunudur. Haziran 2016'da Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Halo Infinite, 343 Industries tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, Windows, Xbox One ve Xbox Series X/S cihazlar için piyasaya sürüldü. Halo serisinin altıncı oyunu ve birde genel olarak on altıncı Halo oyunu olan Halo Infinite, Halo 5: Guardians'dan sonra Master Chief'in hikâyesini ele alıyor.

<i>Far Cry Primal</i> sued prediksi

Far Cry Primal, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayımlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. 23 Şubat 2016'da PlayStation 4 ve Xbox One için, 1 Mart 2016'da da Microsoft Windows için dünya çapında piyasaya sürüldü. Oyun, ana Far Cry serisinin bir yan oyunudur. Modern çağ öncesinde geçen ilk Far Cry oyunudur. Oyun, silahsız bir avcı olarak başlayıp bir kabilenin lideri olmak için yükselen Takkar'ın hikâyesi etrafında dönüyor.