İçeriğe atla

Ağ simülatörleri listesi

Bu liste, kullanımdan kalkmış ve halen kullanılmakta olan ağ simülatörlerine ait alfabetik bir listedir.

Kaynakça

  1. ^ "Arena Simulation Software". 30 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  2. ^ Cherniltsev, Andrei & Berezina, Ekaterina (2020). "REVIEW OF NETWORK MODELING AND SIMULATION SOFTWARE". International Multidisciplinary Scientific GeoConference : SGEM. Sofya. doi:10.5593/sgem2020/2.1/s07.036. 1 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ "NetSim - Network Simulator". 3 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  4. ^ "caminos v0.6.1 - A modular interconnection network simulator". 
  5. ^ "CCIE Lab Builder Review". 30 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  6. ^ "Cisco Modeling Labs - Personal". 2 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  7. ^ "Cisco Packet Tracer". 9 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  8. ^ "Cisco Packet Tracer Programı Eğitimi | Network Simülasyonu | Network Konfigürasyon örnekleri". 1 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  9. ^ "Cisco Virtual Internet Routing Lab (VIRL PE)". 10 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  10. ^ GitHub'da Cloonix
  11. ^ "COLOSSEUM - The World's Most Powerful Wireless Network Emulator". 3 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  12. ^ "CORE Documentation". 
  13. ^ "Common Open Research Emulator (CORE)". 10 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  14. ^ "Simulation on the Cloud". 31 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  15. ^ "Introduction to Contiki - Cooja Simulator". 1 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  16. ^ "Contiki İşletim Sisteminde Cooja Simulatörü Kullanılarak Örnek Bir Nesnelerin İnterneti Uygulaması". 
  17. ^ "CrowNet - Crowd Network". 29 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  18. ^ "CupCarbon IoT 5.2 - IoT Simulator for Digital Twin". 29 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  19. ^ "The cnet network simulator (v3.5.3)". 12 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  20. ^ "Containerlab is awesome". 11 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  21. ^ "CS4G Netsim". 18 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  22. ^ a b c "Network simulators for high-school teachers". 14 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  23. ^ "Divert Project". 7 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  24. ^ Ricardo Fernandes; Pedro M. d'Orey & Michel Ferreira (8 Kasım 2010). "DIVERT for realistic simulation of heterogeneous vehicular networks". The 7th IEEE International Conference on Mobile Ad-hoc and Sensor Systems (IEEE MASS 2010). IEEE. 23 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  25. ^ "DSSim-RT: Real Time Distribution Network Simulator". 
  26. ^ "Educational Network Simulator". 5 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  27. ^ "Extendable Mobile Ad-hoc Network Emulator (EMANE)". 10 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  28. ^ "EVE-NG Professional Edition". 20 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  29. ^ "EVE-NG kurulumu". 28 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  30. ^ "extendsim". 10 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  31. ^ "Introduction to the world of FILIUS" (PDF). 19 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  32. ^ "GLOMOSIM NETWORK SIMULATOR". 28 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  33. ^ Ayyaswamy Kathirvel (22 Aralık 2011), Introduction to GloMoSim: Network Simulator, LAP LAMBERT Academic Publishing, ISBN 9783847323976 
  34. ^ "GNS3 - The software that empowers network professionals". 18 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  35. ^ "GNS3 Nedir? Kurulum, Kullanım". 23 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  36. ^ Zhiguo Fan, Zheng Cao, Yong Su, Xiaoli Liu, Zhan Wang, vd. (2014). "HiNetSim: A Parallel Simulator for Large-Scale Hierarchical Direct Networks". 11th IFIP International Conference on Network and Parallel Computing (NPC). Ilan, Taiwan. ss. 120-131. doi:10.1007/978-3-662-44917-2_11. 
  37. ^ "Huawei eNSP (Enterprise Network Simulator)". 2 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  38. ^ "How To Install Huawei Simulator eNSP on Windows". 14 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  39. ^ "Integrated Multiprotocol Network Emulator/Simulator". 10 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  40. ^ "J-SIM NETWORK SIMULATOR". 24 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  41. ^ "Junosphere". 1 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  42. ^ "Kathará | Lightweight Container-based Network Emulation System". 10 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  43. ^ "Labtainer Lab Designer User Guide" (PDF). 30 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  44. ^ "Local-Area-Network Simulator". 
  45. ^ Giuseppe Piro, Luigi Alfredo Grieco, Gennaro Boggia, Francesco Capozzi, and Pietro Camarda", Simulating LTE Cellular Systems: an Open Source Framework", IEEE Trans. Veh. Technol., vol. 60, no. 2, Feb, 2011, doi: 10.1109/TVT.2010.2091660
  46. ^ "LNST - Linux Network Stack Test". 7 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  47. ^ "LIST OF NETWORK SIMULATION TOOLS". 3 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  48. ^ "Marionnet network simulator test drive". 1 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  49. ^ "Simulink is for Model-Based Design". 23 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  50. ^ "Matlab Eğitimi, 4 Ders: Simulink". 28 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  51. ^ GitHub'da Meshtasticator
  52. ^ "Mininet - An Instant Virtual Network on your Laptop (or other PC)". 23 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  53. ^ GitHub'da NEmu
  54. ^ "NETKIT - The poor man's system to experiment computer networking". 9 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  55. ^ "netlab: a Virtual Networking Labbing Tool". 6 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  56. ^ "NetMirage - Large-scale virtual network testing platform". 31 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  57. ^ GitHub'da NetMirage
  58. ^ "Brains in Silicon: Neurogrid". 26 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  59. ^ "The Network Simulator - ns-2". 29 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  60. ^ "NS-2 VE NS-3 AĞ BENZETİM YAZILIMLARININ KARŞILAŞTIRILMASI" (PDF). 
  61. ^ "OMNeT++ : Discrete Event Simulator". 4 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  62. ^ "OneSim Simulator". 28 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  63. ^ GitHub'da OneSim
  64. ^ GitHub'da Kubernetes Network Emulation
  65. ^ Pedro Moreno-Sanchez; Rafa Marin-Lopez & Francisco Vidal-Meca (11 Nisan 2014). "An open source implementation of the protocol for carrying authentication for network access: OpenPANA". IEEE Network. IEEE. ss. 49-55. doi:10.1109/MNET.2014.6786613). 28 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  66. ^ "OPNET NETWORK SIMULATOR". 30 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  67. ^ "OptiSystem Overview". 28 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  68. ^ "Lab is Simple". 4 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  69. ^ "Multi Server Simulator for Network testing". 30 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  70. ^ "QUALNET NETWORK SIMULATOR". 11 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  71. ^ G. Aireen; Chavan Ekta Mohan; C. H. Pooja; F. T. Pooja & K. M. Raghuram, "Wireless network simulation and analysis using qualnet", 2017 2nd International Conference on Communication and Electronics Systems (ICCES), 1 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 22 Eylül 2023 
  72. ^ "PeerSim: A Peer-to-Peer Simulator". 21 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  73. ^ Emin Gündoğar & Mümtaz İpek (1997). "PETRİ AGLARI İLE MODELLEME ESASLARI". SAÜ Fen Bilimleri Enstitüsü Dergisi. ss. 23-27. 
  74. ^ "The Ptolemy Project". 20 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  75. ^ "REAL 5.0 Overview". 10 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  76. ^ Washington Velasquez. "Sensor Network Simulator Prototype With Real-Time Environmental Data Monitoring to Build Smart Application". doi:10.1109/ACCESS.2021.3122829. 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  77. ^ "SSFNet and Routing Simulation" (PDF). 30 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  78. ^ "Shadow - real applications, simulated networks". 9 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  79. ^ "About ShoX". 28 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  80. ^ V. Puente; J.A. Gregorio & R. Beivide (11 Ocak 2002). "SICOSYS: an integrated framework for studying interconnection network performance in multiprocessor systems". Proceedings 10th Euromicro Workshop on Parallel, Distributed and Network-based Processing. IEEE. 2 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  81. ^ GitHub'da SICOSYS Network Simulator
  82. ^ "Scalable Wireless Ad Hoc Network Simulation" (PDF). 29 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  83. ^ GitHub'da tinet
  84. ^ "What is TOS-SIM". 28 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  85. ^ "TraNS Simulator Projects". 28 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  86. ^ "TraNS: Realistic Joint Traffic and Network Simulator for VANETs". 6 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  87. ^ "Welcome to Virtual Networks over linuX (VNX) web site". 5 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  88. ^ "Welcome to VNUML homepage". 1 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2023. 
  89. ^ GitHub'da vrnetlab - VR Network Lab
  90. ^ "The Wistar network emulator". 14 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 
  91. ^ "WSN Simulator | Wireless Sensor Network Simulator". 5 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2023. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Gelişmiş Paketleme Aracı</span>

Gelişmiş Paketleme Aracı, Debian GNU/Linux ve Debian tabanlı dağıtımlarda kullanılan paket yönetim sistemidir. APT, önceden derlenmiş dosyalardan ya da kaynak kodlarının derlenmesiyle yazılım paketlerinin alınmasını, yapılandırılmasını ve kurulumunu otomatikleştirerek yazılım yönetme sürecini basitleştirmeyi sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Wireshark</span>

Wireshark, özgür ve açık kaynaklı bir paket çözümleyicisidir. Ağ sorunlarını giderme, çözümleme, yazılım ve iletişim protokolü geliştirme ve eğitim amaçlı olarak kullanılır. Esas olarak Ethereal adıyla başlayan proje, ticari marka sorunları nedeniyle Mayıs 2006'da Wireshark olarak yeniden adlandırıldı.

<span class="mw-page-title-main">GitHub</span> sürüm kontrol sistemi olarak Git kullanan yazılım geliştirme projeleri için ağ tabanlı bir depolama servisi

GitHub, sürüm kontrol sistemi olarak Git kullanan yazılım geliştirme projeleri için web tabanlı bir depolama servisidir. 8 Şubat 2008 tarihinde Tom Preston-Werner, Chris Wanstrath, P. J. Hyett, Scott Chacon tarafından kuruldu. GitHub özel depolar için ücretli üyelik seçenekleri sunarken, açık kaynaklı projeler için ücretsizdir. Mayıs 2011 itibarıyla GitHub açık kaynaklı projeler tarafından tercih edilen en popüler depolama servisidir.

<span class="mw-page-title-main">PacketFence</span> Ücretsiz ve açık kaynaklı bir ağ erişim kontrolü (NAC) çözümü

PacketFence aşağıdaki özellikleri sağlayan açık kaynak kodlu bir Ağ Erişim Kontrolü (NAC) sistemidir: kayıt, anormal ağ etkinliklerinin tespiti, proaktif güvenlik açığı taramaları, sorunlu cihazların izolasyonu (karantina), denetleme portalı aracılığıyla düzeltme-iyileştirme, 802.1X, kablosuz entegrasyon ve Kullanıcı Aracısı/DHCP parmak izi.

Aşağıdaki çizelgede derin öğrenme konusunda en bilinen yazılım iskeletleri, yazılım demetleri ve bilgisayar programları karşılaştırılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">FlightGear</span> Uçuş Simülatörü

FlightGear Flight Simulator 1997'den beri FlightGear projesi tarafından geliştirilen ücretsiz, açık kaynaklı çok platformlu bir uçuş simülatörüdür.

Aces Game Studio, Redmond, Washington merkezli Amerikan video oyunu geliştiricisi. Ekip, Microsoft Flight Simulator ve Microsoft Combat Flight Simulator serisinin geliştiricisi idi.

Dovetail Games (DTG), RailSimulator.com Ltd şirketinin ticari adı, İngiliz simülasyon oyunu geliştirici ve yayımcısıdır. Şirket 2008 yılında Paul Jackson, Tim Gatland ve Charlie McMicking tarafından kuruldu. Günümüzde adı Train Simulator olan RailWorks serisi ile tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Tren simülasyonu</span>

Bir tren simülasyonu, demiryolu taşımacılığı operasyonlarının bilgisayar tabanlı bir simülasyonudur. Bunlar genellikle, hem ticari eğitmenler olarak uygulanan 3B sanal gerçeklik dünyasını hem de kullanıcının sanal dünyanın içine adım atarak etkileşime girmesini sağlayan oyun modlarına sahip tüketici bilgisayar oyun yazılımını modelleyen büyük ve karmaşık yazılım paketleridir. Yakın görüş modellemesi nedeniyle genellikle hızlı tren simülatörü yazılımı genellikle uçuş simülatörü programlarından çok daha karmaşık ve yazılması ve uygulanması zor bir yazılımdır.

Bu liste kimyasal proses tesislerinin kütle ve enerji dengelerini simüle etmek için kullanılan yazılımların bir listesidir. Bu simülasyon yazılımları ile yapılabilen uygulamalar arasında tasarım çalışmaları, mühendislik çalışmaları, tasarım denetimleri, darboğaz giderme çalışmaları, kontrol sistemi doğrulanması, proses tasarımı, proses modelleme, proses simülasyonu, dinamik simülasyon, operatör eğitim simülatörleri, boru hattı yönetim sistemleri, üretim yönetim sistemleri ve dijital ikizler gibi çeşitli çalışmalar bulunmaktadır.

Deepfake pornografi veya yapay montaj pornografi, porno aktör veya aktrislerinin yüzlerine deepfake teknolojisi uygulanarak başka birinin yüzünü yerleştirmek suretiyle üretilen pornografik görüntülerdir. Bu teknoloji, yüzü yerleştirilen kişinin rızası alınmadan kullanılarak şantaj aracına dönüştürülebilir.

<span class="mw-page-title-main">Gitter</span> Açık kaynak kodlu mesajlaşma yazılımı

Gitter, GitLab ve GitHub depolarının geliştiricileri ve kullanıcıları için açık kaynaklı bir anlık mesajlaşma ve sohbet odası sistemidir. Gitter, tüm temel özellikleri ve tek bir özel sohbet odası oluşturma olanağını sağlayan ücretsiz bir seçenek ve bireyler ve kuruluşlar için isteğe bağlı sayıda özel sohbet odaları oluşturmalarına olanak tanıyan ücretli abonelik seçenekleriyle hizmet olarak yazılım (SaaS) şeklinde sağlanır.

<span class="mw-page-title-main">RPCS3</span> PlayStation 3 yazılımı için emülatör

RPCS3, Windows, Linux, FreeBSD ve MacOS sistemlerinde çalışan PlayStation 3 için ücretsiz ve açık kaynaklı bir konsol emulatoru ve hata ayıklayıcısıdır. PlayStation 3 oyunlarının ve yazılımlarının kişisel bir bilgisayarda oynatılmasına ve hatalarının ayıklanmasına olanak tanır. Program C++ dilinde yazılmıştır ve X86-64 CPU'larında çalışabilmektedir. Arka uç oluşturucuları olarak OpenGL ve Vulkan'ı içeriyior.

<span class="mw-page-title-main">PCSX2</span>

PCSX2, yüksek düzeyde uyumluluk ve işlevsellik ile çok çeşitli PlayStation 2 video oyunlarını Windows, Linux ve MacOS için ücretsiz ve açık kaynaklı bir PlayStation 2 öyküncüsüdür. PCSX2, PlayStation 2'deki orijinal oyun deneyimini yakından yansıtabilse de, 8192×8192'ye kadar özel çözünürlükleri kullanma, kenar yumuşatma ve doku filtreleme gibi geleneksel bir PlayStation 2'deki oynanışa göre bir dizi iyileştirmeyi destekler.

<span class="mw-page-title-main">Void Linux</span>

Void Linux, sıfırdan tasarlanan ve uygulanan X Binary Package System (XBPS) paket yöneticisini ve "runit init" sistemini kullanan bağımsız bir Linux dağıtımıdır. İkili çekirdek blobları hariç, temel kurulum tamamen özgür yazılımdan oluşur ancak kullanıcılar özel yazılım yüklemek için özgür olmayan resmi bir depoya erişebilir.

<span class="mw-page-title-main">Kablosuz yönlendirici</span>

kablosuz yönlendirici, kablosuz erişim noktasının işlevlerini içeren bir yönlendirici. İnternete veya özel ağ'a erişim sağlamak için kullanılır. Üreticiye ve modele bağlı olarak kablolu yerel alan ağında, Wireless LAN'da, kablolu ve kablosuz karışık ağda çalışabilir.

<span class="mw-page-title-main">Ağ simülasyonu</span>

Bilgisayar ağı araştırmalarında, ağ simülasyonu bir yazılım programının gerçek bir ağın davranışını kopyaladığı bir tekniktir. Bu, yönlendiriciler, anahtarlar, düğümler, erişim noktaları, bağlantılar vb. gibi farklı ağ varlıkları arasındaki etkileşimlerin hesaplanmasıyla elde edilir. Çoğu simülatör, durum değişkenlerinin zaman içinde ayrık noktalarda değiştiği sistemlerin modellendiği ayrık olay simülasyonunu kullanır. Ağın ve desteklediği çeşitli uygulama ve hizmetlerin davranışı daha sonra bir test laboratuvarında gözlemlenebilir; ağın/protokollerin farklı koşullar altında nasıl davranacağını değerlendirmek için ortamın çeşitli özellikleri de kontrollü bir şekilde değiştirilebilir.

Ağ emülasyonu gerçek uygulamaların performansını sanal bir ağ üzerinden test etmek için kullanılan bir tekniktir. Bu kavram, sanal trafik modellerinin, ağ modellerinin, kanalların ve protokollerin uygulandığı ağ simülasyonu'ndan farklıdır. Amaç, performansı değerlendirmek, değişimin etkisini tahmin etmek veya başka bir şekilde teknoloji karar verme sürecini optimize etmektir.

Dynamips, Cisco Routerları taklit etmek için yazılmış bir emülatör bilgisayar programıdır. Ağustos 2005'te üzerinde çalışmaya başlayan Christophe Fillot tarafından geliştirilmiştir. Dynamips FreeBSD, Linux, Mac OS X ve Windows üzerinde çalışır. Gerçek bir Cisco IOS yazılım görüntüsünü (imajını) doğrudan emülatöre önyükleyerek Cisco serisi yönlendirme platformlarının donanımını taklit edebilirsiniz. Dynamips, Cisco 1700, 2600, 2691, 3600, 3725, 3745 ve 7200 platformlarını taklit edebilir.

Global Mobile Information System Simulator, kablosuz ve kablolu ağ sistemlerini simüle eden bir ağ protokolü simülasyonu yazılımıdır.