İçeriğe atla

Atari 8-bit

Atari ST
Atari 800
Üretici(ler)Atari
TipKişisel bilgisayar
Çıkış tarihiKasım 1979
Tanıtım fiyatı550 US$ (400)
1.000 US$ (800)
Son üretim1 Ocak 1992
Satış adedi4 milyon
İşletim sistemiAtari DOS (opsiyonel)
CPUMOS Technology 6502B
GrafikTV satırı başına 384 piksel,
256 renk, 8 × hareketli grafik,
raster kesintileri
Ses4 × gürültü karıştırmalı osilatör
veya 2 × AM dijital
ArdılıAtari ST
İlgili makalelerAtari 5200

Atari 8-bit ailesi, Atari tarafından üretilen bir ev bilgisayarı serisidir. Kasım 1979 tarihinde piyasaya sürülmüş olup Atari 400 ve Atari 800 olarak tanıtılmış ve daha sonra Atari 1200XL, Atari 600XL, Atari 800XL, Atari 65XE, Atari 130XE, Atari 800XE, and Atari XEGS'ye yükseltildi.[1] Her biri 1.79 MHz'de 6502 CPU'ya ve aynı özel yardımcı işlemci yongalarına dayalı olarak, temel olarak paketlemede farklılık gösterirler. Yardımcı işlemcili ilk ev bilgisayarı mimarisi olarak, çoğu çağdaş bilgisayardan daha gelişmiş grafiklere ve sese sahiptir. Video oyunları büyük ilgi gördü ve birinci şahıs uzay savaş simülatörü Star Raiders, platformun gözde uygulaması olarak kabul edilmektedir. Tak ve çalıştır çevre birimleri, Atari SIO seri veri yolunu kullanmaktadır ve bir geliştirici sonunda USB'ye de ortak patent vermektedir.[2]

Aynı dahili teknolojiyi kullanırken, Atari 400 uygun fiyatlı bir model iken Atari 800 ise üst düzey bir model olarak satıld. 400, basınca duyarlı, sıvı dökülmesine karşı dayanıklı bir membran klavyeye sahiptir ve başlangıçta 8 KB RAM ile birlikte gönderilir. 800, geleneksel bir klavyeye, ikinci (nadiren kullanılan) bir kaset yuvasına ve RAM'in 48K'ya kolayca yükseltilmesine olanak tanıyan gizli yuvalara sahiptir. Her iki model de 1983'te XL serisi ile değiştirildi. Atari satıldıktan sonra 1985'te XE serisini üreten Atari Corporation olarak yeniden kuruldu. XL ve XE'nin yapısı daha hafiftir, dört yerine iki joystick bağlantı noktasına sahiptir ve içinde Atari BASIC bulunmaktadır. 130XE, 128 KB banka anahtarlamalı RAM'e sahiptir.

Atari 8-bit ailesinin çekirdek mimarisi 1982 Atari 5200 oyun konsolunda yeniden kullanıldı, ancak iki sistem için oyunlar uyumsuz. 1987'de Atari Corporation, 65XE'yi isteğe bağlı klavyeli bir konsol olarak Atari XEGS olarak yeniden paketledi. Bilgisayar yazılımı ile geriye dönük uyumludur.

Jeremy Reimer'e göre, 1979'un sonları ile 1985'in ortaları arasındaki ana üretim çalışması sırasında iki milyon Atari 8-bit bilgisayar satıldı.[3] 1984'te Atari, bilgisayarlarının ve 5200 oyun konsolunun toplam 4 milyon satıldığını bildirdi.[4] 8-bit ailesi, müşterileri çekmek için mağaza içi demo kullanılarak hem bilgisayar mağazalarında hem de Sears gibi büyük mağazalarda satıldı.[5] Birincil küresel rekabet, benzer şekilde donatılmış Commodore 64'ün 1982'de piyasaya sürülmesiyle geldi. 1992'de Atari Corporation, 8-bit ailesi için kalan tüm desteği resmen bıraktı.[6]

Atari 8-bit ailesi tanımı çağdaş değildi. Atari, genellikle model adlarını "Atari 400/800" veya "Atari home coptures" ile birleştirerek "Atari 800 [veya 400] home computer system" terimini kullandı.[7]

Kaynakça

  1. ^ Atari's PC Evolution 28 Temmuz 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. The History of Atari Computers, Benj Edwards, PC World April 21, 2011, retrieved August 20 2016.
  2. ^ "Computer Systems". Atari. 5 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2019. 
  3. ^ Reimer, Jeremy (7 Aralık 2012). "Total Share: Personal Computer Market Share 1975-2010". Jeremy Reimer (İngilizce). 5 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2022. 
  4. ^ "Atari refuses to let the video game fad die". BusinessWeek, 2843. 21 Mayıs 1984. s. 46. ISSN 0007-7135 – EBSCO vasıtasıyla. 
  5. ^ "Atari 800 in store demo". games.greggman.com. 7 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ekim 2022. 
  6. ^ Poehland, Ben (Aralık 1992). "Editor's Desk". Atari Classics. 1 (1). Ann Arbor, MI: Unicorn Publications. s. 4. Erişim tarihi: 12 Ekim 2022. 
  7. ^ Atari 800 Home Computer System Salesperson's Guide. Atari, Inc. 1982. 

Ek okuma

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Commodore 64</span> 1982de tanıtılan 8 bit ev bilgisayarı

Commodore 64, tüm zamanların en çok satan kişisel bilgisayar modeli. Ocak 1982'de Commodore Business Machines tarafından ilk olarak tanıtıldı. İsmindeki 64, 64 kilobyte'lık RAM'inden gelmektedir. Genellikle C64 olarak ifade edilir ve bazen Commodore şirket logosuna benzetmek için C=64 olarak yazılır. CBM 64 ya da VIC-64 olarak da bilinir. Ağustos 1982'de 595$ fiyat ile piyasaya sunuldu. Fiyatı 1983'ün sonlarında 200$'a kadar indirildi. 64 KB RAM belleğiyle, ses ve görüntü performansıyla o zamanların IBM uyumlu bilgisayarlarına göre daha üstün bir sistem sunuyordu. Commodore 64'ün yaşam süresi boyunca toplamda yaklaşık olarak 17 milyon cihaz satıldı.

<span class="mw-page-title-main">Dreamcast</span> 1998 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 6.nesil oyun konsolu

Dreamcast, 27 Kasım 1998'de Japonya'da, 9 Eylül 1999'de Amerika'da ve 14 Ekim 1999'de Avrupa'da Sega'ca çıkarılan ev video oyunu konsolu. Sony'nin PlayStation 2'sine, Nintendo'nun Gamecube'üne ve Microsoft'un Xbox'ına öncü olarak oyun konsollarında altıncı kuşak döneminin başlatıcısı olmakla birlikte Sega'nın son ev oyun konsolu olarak ortaklığın, oyun konsolu pazarındaki 18 yılının sonuna işaret etmekteydi.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Entertainment System</span> 1985te Nintendonun geliştirilip piyasaya sürdüğü 8-bit üçüncü-jenerasyon video oyun konsolu

Nintendo Entertainment System, Nintendo tarafından yapılmış, 8-bit ev konsoludur. Aslen Japonya'da Family Computer (Famicom) ismiyle 1983 yılında satılmaya başlanmıştır. Kuzey Amerika'da 1985, Avrupa'da ve Kanada'da 1986, Avustralya'da 1987'de satışa sunulmuştur. Güney Kore'de Hyundai Comboy olarak bilinir. Halefi Super Nintendo Entertainment System konsoludur. Zamanının en çok satan konsollarındandır.

<span class="mw-page-title-main">Amiga CD32</span>

Amiga CD32, Commodore firmasının çıkardığı güçlü ve yenilikçi olmasına karşın piyasada tutunamayan, 32-bit gücünde, oyunları CD-ROM formatında olan oyun konsoludur. Özellikle Commodore kültürünün yaygın olduğu Batı Avrupa ve ABD'de tutunamamıştır. İlk CD-ROM kullanan 32 bit oyun konsolu olmasına rağmen oyuncular tarafından beklenen ilgiyi görmemiş ve Commodore'un sıkıntılı durumu sebebiyle piyasada kendine kalıcı yer edinememiştir.

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">ZX Spectrum</span>

Sinclair ZX Spectrum, Sinclair Research şirketi tarafından evlerde kullanılmak üzere 1982 yılında İngiltere'de piyasaya sürülen 8-bit işlemcili kişisel bilgisayar. Kendisinden önceki Sinclair ZX81 modelinin siyah beyaz ekran görüntüsünün aksine renkli bir görüntüye sahip olmasından ötürü adı ZX Spectrum olarak konulmuştu.

Beşinci nesil oyun konsolları sektörde önce 32-bit çağı olarak tanımlanmıştır. Atari firmasının "Jaguar" modeli ve Nintendo firmasının "Nintendo 64" model konsollarının da bu dönem dahilinde piyasaya dahil olması ile, 5. jenerasyon 32-64 bit veya bir diğer tanımı ile 3D çağı olarak adlandırılmaktadır. 5. Jenerasyon 1993-2006 yılları arasında piyasaya sunulan cihazlar dönemini kapsamakta olup, bu jenerasyonun lokomotifleri Sega Saturn (1994), Sony Playstation (1994) ve Nintendo 64 (1996) cihazlarıdır. Bu nesile gelinceye kadar CPU da kullanılan bit işlem gücü, cihazların da statü ve sınıfını belirlemekte kullanılan ana ölçekti. Hatta firmalar bu unsuru cihaz model isimlerine kadar taşıdılar.. Atari firmasının Jaguar modeli de tüm reklam kampanyalarında 64 bit unsurunu bir statü ayracı olarak kullandıysa da, bu sınıfta görüntü kalitesi ve sistem performansını etkileyen faktörlerin çok daha çeşitli unsurlara yayılmış olduğu net olarak görüldü. Özellikle Sony Playstation modeli ile bu döneme damgasını vurdu. Bu jenerasyonla beraber oyun konsolları artık sadece oyun konsolu olmaktan çıkarak birer multi-media araca dönüşmeye başladılar. Bu konsolların çoğunda kullanılan CD sürücüler sayesinde MP3 müzik dinleme, VCD film izleme gibi özellikler, konsolları salonun birer parçası halinde getirdi.

<span class="mw-page-title-main">Atari 2600</span> 1977 Eylül ayında piyasaya sürülmüş olan ikinci nesil oyun konsolu

Atari 2600, 1977 Eylül ayında piyasaya sürülmüş olan ikinci nesil oyun konsoludur. Döneminin en çok satan ve en popüler oyun konsoludur.

<span class="mw-page-title-main">Pong</span> video oyunu

Pong en eski arcade video oyunlarından bir tanesidir. Oyun 2D grafiğe sahip bir tenis sporu oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Oyun kasedi</span>

Oyun kasedi, bir ev bilgisayarı veya video oyunu konsoluna bağlanmak üzere tasarlanmış ROM kasettir. Video oyunlarının yanı sıra diğer bilgisayar programları yüklemek için kullanılabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Sharp X68000</span>

Sharp X68000, Sharp Corporation tarafından üretilen bir oyun konsolu ve ev bilgisayarıdır. X68000 yalnızca Japonya pazarında 28 Mart 1987 tarihinde satışa sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">ColecoVision</span>

ColecoVision, Coleco tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1982 yılında piyasaya sürülmüş olup Atari 2600 ve Atari 5200 gibi rakiplere kıyasla daha güçlü arcade oyunu sistemlerine, sistemin temel donanımını genişletmek için daha yakın bir deneyim sundu.

<span class="mw-page-title-main">Atari 5200</span>

Atari 5200 SuperSystem, Atari tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1982 yılında piyasaya sürülmüş olup popüler Atari 2600'ün için üst düzey bir tamamlayıcı konsol tanıtıldı. 5200, başlangıçta Intellivision ile rekabet etmek için tasarlandıysa da kısa bir süre sonra daha çok ColecoVision ile rekabet etti.

<span class="mw-page-title-main">Atari 7800</span>

Atari 7800 ProSystem, Atari tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1986 yılında piyasaya sürülmüş olup Atari 2600 ile neredeyse tamamen geriye dönük uyumludur.

<span class="mw-page-title-main">Amstrad CPC</span>

Amstrad CPC, Amstrad tarafından üretilen bir 8-bitlik ev bilgisayarıdır. 1984 yılında piyasaya sürülmüş olup 1980'lerin ortalarında Commodore 64 ve Sinclair ZX Spectrum'un egemen olduğu ev bilgisayarı pazarında rekabet etmek için tasarlandı.

<span class="mw-page-title-main">Atari Lynx</span> Taşınabilir oyun konsolu

Atari Lynx, Epyx ve Atari Corporation tarafından üretilen bir taşınabilir oyun konsoludur. Eylül 1989 tarihinde Avrupa'da piyasaya sürülmüş olup renkli bit LCD ekrana sahip dünyanın ilk taşınabilir oyun konsoluydu. Lynx, gelişmiş grafikleri ve çok yönlü düzeni ile de dikkat çekiyordu ve Game Boy, Game Gear ve TurboExpress ile rekabet etmekteydi.

<span class="mw-page-title-main">Atari Corporation</span>

Atari Corporation, bir Amerikan bilgisayar ve video oyun konsolu üreticisiydi.

<span class="mw-page-title-main">Atari ST</span>

Atari ST, Atari Corporation tarafından üretilen bir ev bilgisayarı serisidir. Haziran 1985 tarihinde piyasaya sürülmüş olup ilk model olan Atari 520ST, Nisan-Haziran 1985'te sınırlı bir sürüme sahipti ve Temmuz ayında yaygın olarak mevcuttu. Şubat 1985'te Digital Research'in GEM sürümünü kullanan, bitmap renkli GUI'ye sahip ilk kişisel bilgisayardı. 1986'da 1 MB RAM ile piyasaya sürülen Atari 1040ST, kilobayt başına maliyeti 1 dolardan daha düşük olan ilk ev bilgisayarıydı.

<span class="mw-page-title-main">Apple IIGS</span>

Apple IIGS, Apple Computer tarafından üretilen bir ev bilgisayarıdır. Eylül 1986 tarihinde piyasaya sürülmüş olup Apple II ailesinin beşinci ve en güçlü bilgisayarıdır. Amiga ve Atari ST'ye benzer Macintosh görünümü ve hissi, çözünürlük ve renk özelliklerine sahip olsa da, önceki Apple II modelleriyle uyumludur. Adındaki "GS", gelişmiş multimedya donanımına, özellikle de son teknoloji ürünü sesine atıfta bulunarak "Graphic and Sound" anlamına gelmektedir.

Crystal Castles, Atari, Inc. tarafından 1983 yılında piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyuncu, bazıları mücevherlerin peşinde olan düşmanlardan kaçarken, trimetrik projeksiyonlu işlenmiş kalelerde bulunan mücevherleri toplamak zorunda olan Bentley Bear'ı kontrol eder. Crystal Castles, süresiz olarak devam etmek, bir öldürme ekranında döngü yapmak veya bitirmek ve gelişmiş warp bölgeleri içermek yerine, bir sonu olan ilk atari aksiyon oyunlarından biridir.