İçeriğe atla

Atari

Atari
EndüstriVideo oyunu
TürYan kuruluş
Kuruluş27 Haziran 1972
KurucuNolan Bushnell
Ted Dabney
Genel merkeziNew York, ABD
SahibiAtari, SA
Çalışan sayısı11 (2014)[1]
Web sitesiwww.atari.com

Atari, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu şirketi ve markasıdır. Şirket, 27 Haziran 1972 tarihinde kurulmuş olup günümüzde Atari, SA'nın yan kuruluşudur[2][3][4] ve çeşitli konsollar için video oyunları üretmektedir. Şirketin merkezi New York'ta yer almaktadır.

Tarihçe

Atari Inc.

Atari 2600

Atari ilk olarak Atari, Inc. adıyla 27 Haziran 1972 tarihinde Nolan Bushnell ve Ted Dabney tarafından kurulmuştur. Başlangıçta bir arcade oyunlarda, video oyunu konsolları ve bilgisayarlarda öncü bir şirketti. Şirketin, Pong ve Atari 2600 gibi ürünleri elektronik eğlence endüstrisini 1970'lerden 1980'lerin ortalarına kadar tanımlamaya yardımcı oldu.

Atari Corporation

1983 video oyunu krizi sonucunda orijinal Atari Inc. bölündü ve arcade bölümü Atari Games Inc.'e dönüştürüldü.[5] Atari Games, arcade oyunlarında ekli metin "Games" ile birlikte logo ve marka kullanma haklarının yanı sıra, 1972-1984 arcade donanım özelliklerinin haklarını da aldı. Atari Consumer Electronics Division mülkleri sırayla Jack Tramiel'in Tramel Technology Ltd. şirketine satıldı ve daha sonra kendini Atari Corporation olarak değiştirdi.[6][7] 1996 yılında Atari Corporation, disk sürücüsü üreticisi JT Storage (JTS) ile birleşti ve şirket içinde bir bölüm haline geldi.[8]

Hasbro/Infogrames/Atari, SA

1998'de Hasbro Interactive, ATS Corporation ile ilgili tüm mülklerini JTS'den alarak[9] Atari Interactive adlı yeni bir yan kuruluş kurdu.[10]

Infogrames Entertainment (IESA), 2001 yılında Hasbro Interactive'i satın aldı ve aralıklı olarak Atari markalarını yayınlayan Infogrames Interactive olarak yeniden adlandırdı. Infogrames Interactive, 2003'te Atari Interactive adını aldı ve bir diğer IESA bölümü olan Infogrames Inc. de aynı yıl adını Atari Inc. olarak değiştirdi ve Atari adını ve logosunu yan kuruluşundan lisansladı.[3][11][12]

2008 yılında IESA, Atari, Inc.'in hisselerinin tamamını satın alarak tamamıyla sahip olduğu bir bağlı ortaklık haline getirdi.[13] IESA, 2009 yılında kendisini Atari, SA olarak yeniden adlandırdı.

Kaynakça

  1. ^ "Atari, Inc". Google Finance. 11 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  2. ^ "Atari Celebrates 40th Anniversary with New Game Releases and Special Promotions" (Basın açıklaması). Atari. 27 Haziran 2012. 1 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019.  "Atari word mark and logo are trademarks owned by Atari Interactive, Inc."
  3. ^ a b Atari Inc. (31 Mart 2003). "10-KT · For 3/31/03". Atari Inc. 27 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  4. ^ "ANNUAL FINANCIAL REPORT/REGISTRATION DOCUMENT Fiscal Year 2010/2011" (PDF). Atari, SA. 2011. 25 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  5. ^ Michael D. (April 2, 2007). "A Brief Timeline of the Atari Divisions Initially Retained by Warner Communications, July 1984 to Present". 19 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: June 5, 2019. 
  6. ^ Sanger, David E. (3 Temmuz 1984). "Warner Sells Atari To Tramiel". New York Times. ss. Late City Final Edition, Section D, Page 1, Column 6. 18 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  7. ^ Atari Corp. (29 Mart 1994). "Amendment to General Statement of Beneficial Ownership — Schedule 13D". Atari Inc. 11 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  8. ^ Bloomberg Business NEws (14 Şubat 1996). "Atari Agrees To Merge With Disk-Drive Maker". New York Times. s. 1. 6 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  9. ^ "FORM 8-K Filing for transfer of assets to Hasbro Interactive from JTS". Securities And Exchange Commission. 23 Şubat 1998. 5 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  10. ^ "Hasbro Interactive Pursues Copyright Infringement Suit". Hasbro Interactive. 8 Şubat 2000. April 15, 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: June 5, 2019. 
  11. ^ "Civilization III:Play The World Press Release". Infogrames Inc. 8 Mayıs 2002. October 12, 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: June 5, 2019. 
  12. ^ Atari Inc. (31 Mart 2003). "10-KT · For 3/31/03, Overview Subsection". Atari Inc. 27 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 
  13. ^ "Infogrames completes Atari Inc acquisition". 1 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Aşağıdaki listede video oyun geliştiricilerin tam listesi bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Konami</span> Japonya merkezli video oyunu ve eğlence şirketi

Konami Holdings Corporation, Japonya merkezli bir video oyunu ve eğlence şirketidir. Şirket, 21 Mart 1969 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak bir ürün distribütörü, video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı olarak faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Chūō semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Simpsonlar video oyunları, Amerikan animasyon TV dizisi Simpsonlar'ın karakterlerinin kullanılmasıyla yayınlanmış resmî video oyunları dizisidir. Simpsonlar'ın popülaritesi, karakterlerinin ve Springfield dünyasının video oyunu endüstrisine uyarlanmasını sağladı.

<span class="mw-page-title-main">Pong</span> video oyunu

Pong en eski arcade video oyunlarından bir tanesidir. Oyun 2D grafiğe sahip bir tenis sporu oyunudur.

<i>Breakout</i> (video oyunu) 1976 video oyunu

Breakout, Atari tarafından ilk kez 1976 yılında yayınlanan bir arcade oyunudur. Takip eden yıllarda, Super Breakout adıyla 1978'de Arcade, 1981'de Atari 2600, 1999'da Game Boy Color, 2008'de iOS platformlarına; Breakout 2000 adıyla 1996'da Atari Jaguar için 3 boyutlu çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Yū Suzuki</span>

Yū Suzuki, Japon video oyunu tasarımcısı, yapımcısı ve programcısıdır. 18 yıl boyunca Sega'nın AM2 ekibine başkanlık etmiş olup Hang-On, Space Harrier, Out Run ve After Burner gibi üç boyutlu sprite oyunları ve Virtua Racing ve Virtua Fighter gibi çokgen 3D oyunları ile aynı zamanda video oyunlarda 3D grafiklerin popüler hale getirilmesinden ve eleştirel beğeni toplayan Shenmue serisi açık dünya macera oyunlarının öncülüğünü de içeren birçok Sega arcade oyununun geliştirilmesinden sorumluydı. Bir donanım mühendisi olarak, Sega Space Harrier, Model 1, Model 2 ve Model 3 dahil olmak üzere çeşitli arcade sistem kartlarının geliştirilmesine öncülük etti ve Dreamcast konsolunun ve ilgili NAOMI arcade donanımının geliştirilmesinde dahil oldu.

<i>Bubble Bobble</i> 1986 video oyunu

Bubble Bobble, 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen platform arcade oyunudur. İkiz Bubble Dragons Bub ve Bob'un başrol oynadığı oyun, oyunculara yüz aşamada yolculuk yapma, baloncukları üfleme ve patlatma, baloncukları atlama ve patlatma, seviye engellerinde gezinmek, düşmanlardan kaçmak ve ortadan kaldırmak ve power-ups ve önemli ikramiye taşıyan çeşitli eşyaları toplamak gibi görevleri içermektedir. Oyunun temel amacı Bub ve Bob'un kızarkadaşlarını Canavarlar Mağarası'ndan kurtarmaktır. Şemsiyeler gibi diğer öğeler, son seviyeye yaklaşarak sayısız seviyeyi atlamayı sağlamaktadır. Oyun, oyuncunun performansına ve sırların keşfedilmesine bağlı olarak birçok son ile tamamlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">ColecoVision</span>

ColecoVision, Coleco tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1982 yılında piyasaya sürülmüş olup Atari 2600 ve Atari 5200 gibi rakiplere kıyasla daha güçlü arcade oyunu sistemlerine, sistemin temel donanımını genişletmek için daha yakın bir deneyim sundu.

<span class="mw-page-title-main">Atari Lynx</span> Taşınabilir oyun konsolu

Atari Lynx, Epyx ve Atari Corporation tarafından üretilen bir taşınabilir oyun konsoludur. Eylül 1989 tarihinde Avrupa'da piyasaya sürülmüş olup renkli bit LCD ekrana sahip dünyanın ilk taşınabilir oyun konsoluydu. Lynx, gelişmiş grafikleri ve çok yönlü düzeni ile de dikkat çekiyordu ve Game Boy, Game Gear ve TurboExpress ile rekabet etmekteydi.

<i>Heavyweight Champ</i> 1976 bilgisayar oyunu

Heavyweight Champ, Sega tarafından geliştirilen ve yayınlanan boks video oyunudur.

Bu liste, tüm zamanların en çok satan video oyunlarını göstermektedir. Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 300,000,000'dan fazla kopya satmıştır. EA tarafından yayımlanan Tetris ile Grand Theft Auto V, 100 milyondan fazla kopya satan diğer video oyunlarıdır. Tek bir platformda en çok satan oyun ise Wii konsolu için piyasaya sürülmüş olan yaklaşık 83 milyon satışla Wii Sports'dur.

Infogrames North America, Inc. merkezi San Jose, Kaliforniya'da bulunan Amerikan video oyun geliştiricisi ve yayımcısıydı. Şirket Accolade adıyla Kasım 1984'te Alan Miller ve Bobwhitehead tarafından kuruldu. İkili daha önce birlikte Ekim 1979'da Activision'ı kurmuştu.

Zombie Studios, konsol, PC, mobil ve web tabanlı oyunları üreten Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştiricisiydi. 1994 yılında Zombie, LLC adıyla eski Sarnoff Araştırma Merkezi çalışanları Joanna Alexander ve Mark Long tarafından kuruldu. Alexander ve Long, 1993 yılında Sarbroff'da Hasbro için bir sanal gerçeklik oyun konsolu tasarımını tamamladıktan sonra Zombie'yi kurdular. Zombie, ana akım platformlar için 30'dan fazla oyun tasarladı ve üretti. 1999 ile 2004 arasında şirket Zombi Inc. olarak biliniyordu. PC ve konsollar için önemli oyunları tasarlamak ve üretmek üzere 2005 yılında Direct Action Games adıyla bir etiket marka da oluşturdular.

<span class="mw-page-title-main">AQ Interactive</span>

AQ Interactive, Japon video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıydı. AQ, sanatsal kalite anlamına gelir. Artoon, Cavia ve feelplus'un geliştiricilerinin ve son zamanlarda ABD yayıncısı Xseed Games'in ana şirketidir. AQ Interactive ve yan kuruluşları hem AQ Interactive adı altında oyunlar üretmenin yanı sıra Microsoft Game Studios ve Nintendo gibi diğer yayıncılar için de geliştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Jack Tramiel</span> Amerikalı iş insanı (1928 – 2012)

Jack Tramiel, Commodore International'ı kurmasıyla tanınan Polonya kökenli Amerikalı iş insanı ve Holokost'tan sağ kurtulan kişilerden biriydi. Şirketin başındayken üretilen [[Commodore 64, bilgisayar tarihinin en önemli ürünlerinden biridir. Tramiel kendi kurduğu Commodore şirketinden kovulduktan sonra en büyük rakiplerinden olan Atari'nin kalıntılarını satın aldı ve Atari Corporation'ı kurdu.

<span class="mw-page-title-main">Atari Corporation</span>

Atari Corporation, bir Amerikan bilgisayar ve video oyun konsolu üreticisiydi.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

<span class="mw-page-title-main">Atari 8-bit</span>

Atari 8-bit ailesi, Atari tarafından üretilen bir ev bilgisayarı serisidir. Kasım 1979 tarihinde piyasaya sürülmüş olup Atari 400 ve Atari 800 olarak tanıtılmış ve daha sonra Atari 1200XL, Atari 600XL, Atari 800XL, Atari 65XE, Atari 130XE, Atari 800XE, and Atari XEGS'ye yükseltildi. Her biri 1.79 MHz'de 6502 CPU'ya ve aynı özel yardımcı işlemci yongalarına dayalı olarak, temel olarak paketlemede farklılık gösterirler. Yardımcı işlemcili ilk ev bilgisayarı mimarisi olarak, çoğu çağdaş bilgisayardan daha gelişmiş grafiklere ve sese sahiptir. Video oyunları büyük ilgi gördü ve birinci şahıs uzay savaş simülatörü Star Raiders, platformun gözde uygulaması olarak kabul edilmektedir. Tak ve çalıştır çevre birimleri, Atari SIO seri veri yolunu kullanmaktadır ve bir geliştirici sonunda USB'ye de ortak patent vermektedir.

Crystal Castles, Atari, Inc. tarafından 1983 yılında piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyuncu, bazıları mücevherlerin peşinde olan düşmanlardan kaçarken, trimetrik projeksiyonlu işlenmiş kalelerde bulunan mücevherleri toplamak zorunda olan Bentley Bear'ı kontrol eder. Crystal Castles, süresiz olarak devam etmek, bir öldürme ekranında döngü yapmak veya bitirmek ve gelişmiş warp bölgeleri içermek yerine, bir sonu olan ilk atari aksiyon oyunlarından biridir.