İçeriğe atla

Artificial Studios

Artificial Studios
Kuruluş2001 (23 yıl önce) (2001)
Feshedilme2010
Genel merkeziGainesville, Florida, ABD
Önemli kişilerTim Johnson (Kurucu, Teknik Sorumlu), Jeremy Stieglitz (Kurucu, Proje Müdürü)

Artificial Studios, 2001 yılında kurulmuş video oyunu ve oyun motoru geliştiricisidir.

Artificial Studios'ın ilk önemli başarısı 2004 yılında tanıtılan yeni nesil DirectX 9 kullanan oyunlar için geliştirilen "Reality Engine" oyun motoru oldu.

Reality Engine oyun motorunun bütün hakları 2005 yılında Epic Games tarafından satın alındı ve Artificial Studios'un kurucu ortağı ve baş motor programcısı Tim Johnson anlaşmanın bir parçası olarak Epic Games için çalışmaya başladı.[1] Reality Engine'i geliştirilme çalışmalarının tamamı durduruldu ve tüm Reality Engine lisansı sahiplerinin Unreal Engine 3'e geçmesi teşvik edildi.

2006'da Artificial Studios (demosu Mayıs 2006'da çıkmış) ücretsiz indirilebilen CellFactor: Combat Traning, çıkış adıyla CellFactor: Revolution, oyununu AGEIA PhysX oyun fiziği hızlandırıcısının yeteneklerini göstermek için çıkardı. Oyun Artificial Studios'un kendi "Reality Engine" teknolojisini kullanıyordu. Oyunun tam sürümü 8 Mayıs 2007'de çıktı ve çeşitli oyun web sitelerinden ücretsiz indirilebiliyordu.

2007'de Artificial Studios, SuthPeak Games tarafından yayımlanan Monster Madness: Battle for Suburbia oyununu Xbox 360 ve kişisel bilgisayarlar için şirketin ana oyunu olarak piyasaya sürdü. Monster Madness serisinin bir sonraki oyunu 2008'de yeni geliştiriciler tarafından Monster Madness: Grave Danger adıyla çıktı.

2008'de Artificial Studios kod adı "R6" olan adı açıklanmamış oyun projesi için yayıncı Ignition Entertainment ile birleşti. Ignition Entertainment: Florida adlı yeni bir stüdyo bu projenin geliştirilmesi için kuruldu.[2] Stüdyonun yaklaşık 70 çalışanı vardı ve oyunun "2009'un sonunda" çıkacağı yönünde söylentiler vardı.[3] Proje 2010'da iptal edildi ve stüdyo beklenmedik bir şekilde kapatıldı.[4]

Kaynakça

  1. ^ "Archived copy". 17 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2012. 
  2. ^ "Bluesnews: Ignition Entertainment and Artificial Studios". 2 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2020. 
  3. ^ "Ignition Florida Homepage". 5 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2020. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2020. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Crytek</span> video oyunu ve yazılım şirketi

Crytek, 1999'da üç Türk kardeş olan Cevat, Avni ve Faruk Yerli tarafından Almanya'nın Coburg şehrinde kurulmuş olan bir video oyun şirketidir. Crytek'in ana merkezi Frankfurt'ta bulunmaktadır. Ayrıca Kiev, İstanbul olmak üzere 2 farklı yerde stüdyosu vardır. En çok bilinen oyunları olan Far Cry 'da CryEngine ve daha çok bilinen Crysis'de de CryEngine 2 kullanılmıştır. CryEngine 3 ise Crysis 2 ile kullanılmaya başlanmıştır. Crytek Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform ve Xoreax Software şirketleri ile iş birliği halindedir.

Aşağıdaki listede video oyun geliştiricilerin tam listesi bulunmaktadır.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

Bu listede Unreal Engine oyun motoru kullanılarak geliştirilen oyunların bir listesi yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games</span> video oyun şirketi (oyun motoru şirketi)

Epic Games, Cary, Kuzey Carolina, ABD merkezli bir video oyunu yapım ve geliştirme şirketidir. Daha çok Gears of War, Fortnite ve Unreal serileriyle tanınır. Oyun motoru Unreal Engine'nın da yaratıcısıdır.

<span class="mw-page-title-main">Sony Interactive Entertainment</span> Tokyo merkezli video oyunu endüstrisinde çalışan, Sonyye bağlı şirket

Sony Interactive Entertainment (SIE) (Japonca: ソニー・インタラクティブエンタテインメント Sonī Intarakutibu Entateinmento), Sony'nin video oyunu ve dijital eğlence alanında faaliyet gösteren yan kuruluşudur. Şirket, 16 Kasım 1993'te Sony Computer Entertainment adıyla PlayStation oyun konsollarını üretmek amacıyla kuruldu. Şirketin Kuzey Amerika ve global merkezi San Mateo'da yer almakta olup Asya şirketi olan Sony Interactive Entertainment Japan Asia Tokyo'da ve Avrupa şirketi olan Sony Interactive Entertainment Europe Londra'da yer almaktadır.

HeroEngine, özellikle MMO biçimindeki oyunları oluşturmak için Simutronics Corporation tarafından geliştirilen bir 3B oyun motoru ve sunucu teknoloji platformu. Aslında şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilmiş olan motor, fuarlarda birçok ödül kazanmış ve o zamandan bugüne BioWare Austin ve Stray Bullet Games gibi diğer şirketler tarafından lisansı alınmıştır.

<i>Warface</i> 2013 FPS video oyunu

Warface, Crytek tarafından geliştirilen ücretsiz çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Warface ilk olarak Crytek'in sosyal oyun projesi Gface'in çıkış oyunu olarak planlandı. Gface'i duyurma ve insanların Gface oyun platformunu tercih etmesini sağlamak için Crytek çıkış oyunu Warface'in gelişimi, tasarımı için maddi olarak yüksek harcamalarda bulundu ve çokça reklamlar düzenledi. Oyun ilk olarak Gface üzerinden tarayıcı oyunu olarak 2013 yılında çıkartıldı. Crytek'in geliştirdiği CryEngine 3 motoru bu tarayıcı oyunu için şekillendirilerek kullanıldı. 2014 yılında ise tarayıcıdan ayrı versiyonu olarak donanıma indirilerek oynanan versiyonu çıktı.

<span class="mw-page-title-main">Unreal Engine</span> video oyunu motoru

Unreal Engine, Epic Games tarafından geliştirilen ve ilk olarak 1998 yılında yayınlanan Unreal isimli birinci şahıs nişancı oyununda kullanılan oyun motoru. Esas olarak birinci şahıs nişancı oyunları için geliştirilmesine karşın, sonraları çeşitli türlerdeki oyunlarda kullanıldı. C++ ile yazılmış kodu sayesinde yüksek derecede taşınabilirliğe sahiptir ve günümüzde birçok oyun geliştirici tarafından kullanılan bir araç haline gelmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Ghost Story Games</span>

Ghost Story Games, Looking Glass Studios'un 3 çalışanı: Ken Levine Jonathan Chey ve Robert Fermier tarafından 1997'de kuruldu. 9 Ocak 2006'da, Take-Two Interactive Irrational Games'i satın aldığını ve bundan sonra oyunlarını 2K Games adı altında çıkaracaklarını açıkladı. Stüdyo geliştirmiş olduğu System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 ve en önemlisi Bioshock oyunlarıyla bilinir.

<i>Mobile Forces</i> Rage Softwarenin yaptığı video oyunu

Mobile Forces, Rage Software tarafından geliştirilmiş, ilk jenerasyonu Unreal Engine ile yapılmış, Majesco tarafından yayımlanmış bir FPS oyunudur.

Epic Games Store, Microsoft Windows ve macOS platformlarına yönelik Epic Games tarafından işletilen dijital video oyunu mağazası. Aralık 2018'de internet sitesi ve oyunları yükleyip oynayabilmek için zorunlu olan istemci olmak üzere iki ayağıyla birlikte piyasaya sürüldü.

Disney Interactive Studios, Inc., Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıydı. Şirket, 1988 yılında kurulmuş olup The Walt Disney Company'nin bir parçasıydı. Disney Interactive Studios tarafından piyasaya sürülen oyunların çoğu, genellikle mevcut karakter serilerine bağlanan ürünlerdi. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın Glendale kentinde yer almaktaydı.

Ubisoft, merkezi Montreuil'de bulunan ve Mart 1986'da Guillemot kardeşler tarafından kurulan bir Fransız Video oyunu yayımcısıdır. Ubisoft, zamanla yakaladığı başarılardan dolayı en büyük video oyunu yayıncılarından biri haline geldi ve 40'tan fazla stüdyoda 14.000'den fazla çalışanı ile en büyük şirket içi geliştirme ekibine sahiptir.

Zombie Studios, konsol, PC, mobil ve web tabanlı oyunları üreten Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştiricisiydi. 1994 yılında Zombie, LLC adıyla eski Sarnoff Araştırma Merkezi çalışanları Joanna Alexander ve Mark Long tarafından kuruldu. Alexander ve Long, 1993 yılında Sarbroff'da Hasbro için bir sanal gerçeklik oyun konsolu tasarımını tamamladıktan sonra Zombie'yi kurdular. Zombie, ana akım platformlar için 30'dan fazla oyun tasarladı ve üretti. 1999 ile 2004 arasında şirket Zombi Inc. olarak biliniyordu. PC ve konsollar için önemli oyunları tasarlamak ve üretmek üzere 2005 yılında Direct Action Games adıyla bir etiket marka da oluşturdular.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

Dovetail Games (DTG), RailSimulator.com Ltd şirketinin ticari adı, İngiliz simülasyon oyunu geliştirici ve yayımcısıdır. Şirket 2008 yılında Paul Jackson, Tim Gatland ve Charlie McMicking tarafından kuruldu. Günümüzde adı Train Simulator olan RailWorks serisi ile tanınır.

Paragon, Epic Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan, oynaması ücretsiz, çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenası oyunuydu. Epic Games, Nisan 2018'de sunucularını kapattı.

Creation Engine, Gamebryo motorunu baz alınarak Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş bir video oyun motorudur. Creation Engine, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield gibi rol yapma video oyunlarında kullanılmıştır.