
Hearts of Iron İsveç asıllı Paradox Interactive'in II. Dünya Savaşı konulu oyunu. Bu oyunda ABD'den Yeni Zelanda'ya kadar 1936-1948 arasındaki tüm ülkeler vardır.

Sid Meier's Civilization II,, Brian Reynolds, Douglas Caspian-Kaufman ve Jeff Briggs tarafından tasarlanmış bir sıra tabanlı strateji oyunudur. İsminin başına Sid Meier'in adının yazılmasına rağmen, ne Sid Meier'in ne de Bruce Shelley'nin oyunun yapımıyla ilgisi vardır. Civilization II 1996 yılında ilk önce masaüstü bilgisayarlar için çıktı, daha sonra PlayStation'a uyarlandı.
Video oyunu türleri belirlenirken sınıflandırmada video oyunlarının mekanikleri, tasarım aşamasında, tasarımcının verdiği kritik kararlar yani daha basit bir şekilde oynanış tarzları esas alınır. Lakin bu sınıflandırma her zaman tutarlı veya sistematik bir yol izleyememiştir. Bunun nedeni kriterlerin, ayrımı yapan kişi ya da kuruma göre farklılık göstermesidir. Tümüyle akademik çalışmaların yürütülmemesinden ötürü kimi zaman keyfi isimlendirmeler de söz konusudur. Buna rağmen dünya genelinde benimsenmiş tür kalıpları da mevcuttur.

Hearts of Iron II, Paradox Interactive'in yapımını üstlendiğini Hearts of Iron serisinin ikinci oyunudur. Serinin ilk oyunu gibi diplomasi ve savaş üzerine kurulu olan strateji oyunu, 1936-1948 yılları arasında, oyuncuya o dönem var olan ülkelerden birini seçme ve yönetme imkânı sunmaktadır.
Valiant Hearts: The Great War, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilmiş, bulmaca-macera türünde bir platform video oyunudur.
East vs. West – A Hearts of Iron Game, BL-Logic tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanması planmış ancak daha sonra vazgeçilmiş Soğuk Savaş dönemini konu alan ve 1946-1991 tarihleri arasında geçen bir gerçek zamanlı strateji oyunudur.

Hearts of Iron IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan büyük strateji savaş oyunudur. Oyun, 6 Haziran 2016 tarihinde piyasa sürülmüştür. 2009 çıkışlı Hearts of Iron III'ün ardılı ve Hearts of Iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler olanıdır. Diğer Hearts of Iron serisi oyunları gibi II. Dünya Savaşı'na odaklanır. Oyuncular tek oyunculu modda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve dünyadaki herhangi bir ülkeyle ister tarihsel ister tarihsel olmayan bir yoldan ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. Çok oyunculu modda, tek oyunculu modda olduğu gibi, oyuncu tarafsız ya da istediği bir yol izleyecek şekilde oynayarak diplomasi, ticaret, ajanlık yapabilir, fabrika inşa edebilir veya bombalayabilir.
Victoria II Paradox Development Studio tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanmış strateji oyunudur. Tıpkı serinin bir önceki oyununda olduğu üzere Victoria II'de oyuncu 19. yüzyılda bir ülkenin yönetimini ele alır ve bu ülkenin politik, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönlerinde söz sahibi olur. Oyunun zaman dilimi 1836 ila 1936 arasıdır.
Mario Party 5, 2003 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin beşinci oyunu olup Kasım 2003 tarihinde Kuzey Amerika ve Japonya ile aynı yılın Aralık ayında diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.
Bir hükûmet simülasyonu veya politik simülasyon, bir ulusun tamamının veya bir kısmının hükûmeti ve politikasını simüle etmeye çalışan bir oyundur. Bu oyunlar jeopolitik durumları, iç politik politikaların oluşturulmasını veya politik kampanyaların simülasyonunu içerebilir. Askeri veya eylem unsurlarının cesaretini kırması veya soyutlaması nedeniyle klasik savaş oyunları türünden farklıdırlar.

Hearts of Iron III, Europa Universalis III'ün geliştiricisi olan Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından 7 Ağustos 2009 tarihinde yayımlanan II.Dünya Savaşı odaklı, tek oyunculu ve çok oyunculu olmak üzere 2 tür mod seçeneği bulunan, Europa Universalis III gibi motoru Clausewitz Engine olan strateji türündeki video oyunudur.

Crusader Kings, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan strateji türündeki bir video oyunudur. Oyunun motoru Europa Engine'dir. Oyunda tek oyunculu ve çok oyunculu olmak üzere iki tür mod seçeneği vardır.

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game, Darkest Hourt Team tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından 5 nisan 2011 tarihinde yayımlanan, motoru Europa Engine olan tek oyunculu ve çok oyunculu mod seçenekleri olan strateji türündeki bir oyundur.
Europa Universalis, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen Blackstar Interactive, Vision Park, Strategy First ve Koch Media tarafından yayımlanan strateji türündeki bir video oyunudur. Çıkış tarihi 20 Ekim 2000'dir. Tek oyunculu ve Çok oyunculu olmak üzere 2 tür mod seçeneği vardır.

Europa Universalis II, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Strategy First, Pan Vision ve Ubisoft tarafından 11 Aralık 2001 tarihinde çıkış yapan ve motoru Europa Engine olan strateji türündeki video oyunudur. Tek oyunculu ve Çok oyunculu olmak üzere 2 tür mod seçeneği vardır.
Victoria: An Empire Under the Sun, Paradox Entertainment tarafından geliştirilen PAN Vision ve Strategy First tarafından Kasım 2003'te yayımlanan motoru Europa Engine olan strateji türündeki bir video oyunudur.
March of the Eagles, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen Paradox Interactive tarafından 19 Şubat 2013 tarihinde yayımlanan tek oyunculu ve çok oyunculu mod seçenekleri olan strateji türündeki bir video oyunudur.
SuperPower 2, Kanada merkezli oyun şirketi olan GolemLabs tarafından geliştirilen ve SuperPower'ın ardından 2004 yılında DreamCatcher Interactive tarafından yayınlanan gerçek zamanlı strateji savaş oyunudur. Sırasıyla Kuzey Amerika ve Avrupa'da 11 Ekim ile 19 Kasım 2004 arasında yayınlandı. 18 Nisan 2014'te Nordic Games, Steam Mağazasında resmi olarak SuperPower 2'yi piyasaya sürdü.

Büyük strateji savaş oyunu veya büyük strateji oyunu (GSG), bir ulus devletin veya imparatorluğun kaynaklarının kontrolünü ve idaresini içeren, askeri strateji odaklı savaş oyunudur. Büyük strateji oyunları, genellikle karmaşıklıkları ve bunun sonucunda ortaya çıkan kullanım zorluğu ile diğer strateji oyunlarından ayrılır. Oyuncu, ordularının yönetimini sağlar ancak oyuncunun kendisi savaşta yer almaz, orduların sevk ve idaresini gerçekleştirir. 4X oyunlarıyla örtüşen bir yapıya sahip olsa da 4X oyunlarından farklılık gösterir; oyuncuların oyunu açık bir dünyayı keşfetme ve ilerletme konusunda eşit derecede değil, belirli bir düzene bağlı oldukları anlamına gelir.
Kingdom Hearts II, Square Enix tarafından geliştirilen 2005 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin üçüncü oyunu olup Square ve The Walt Disney Company ortaklığında geliştirilmiştir. Aralık 2005 tarihinde Japonya, Mart 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve aynı yılın Eylül ayında Avrupa ve Avustralasya'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Oyunun yeni ve ek içerik içeren genişletilmiş bir yeniden sürümü olan Kingdom Hearts II Final Mix, Mart 2007'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyunun Final Mix versiyonu daha sonra yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi ve PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 2.5 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.