İçeriğe atla

Anvil Studio

Anvil Studio
İlk yayınlanma10 Ekim 1998 (26 yıl önce) (1998-10-10)
Güncel sürüm2015.02.01 / 1 Şubat 2015 (9 yıl önce) (2015-02-01)[1]
Geliştirme durumuAktif
Programlama diliC++
PlatformMicrosoft Windows
TürDijital Ses İşleme İstasyonu
LisansÜcretsiz
Resmî sitesiwww.anvilstudio.com Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Anvil Studio çok kanallı kayıt dizgeli MIDI destekli ses editörü ve dijital ses işleme istasyonu. Shoreline, Washington, ABD merkezli Willow Software tarafından geliştirilen yazılım, Microsoft Windows işletim sisteminde çalışmaktadır.

Genel

Anvil Studio ücretsiz bir çekirdek yazılım sistemi ve isteğe bağlı eklentiler barındırır. Ücretsiz sürümü, tümüyle işlevsel bir MIDI editörü/ardıştırıcı barındırır. Buna göre MIDI formatındaki dosyaları yükleyip kaydederek parçaların

  • Staff editor (nota editörü)
  • Piano Roll editor (piyano kayıt editörü)
  • Percussion editor (perküsyon editörü)
  • TAB editor (TAB editörü)
  • MIDI event list editor (MIDI durum listesi editörü)

yardımıyla düzenlenmesine yardım eder.[2]

Program standart MIDI ardıştırıcı-spesifik durum (FF 7F) kullanır. Böylelikle

  • şarkı sözleri için yazı tipleri
  • notaların ve porte notasyonunun konumları
  • vurum kod kiplenimi ile formatlanmış ses dosyaları ve ses parçalarına bağlantılar

gibi MIDI standartları tarafından özel olarak tanımlanmayan ögeleri kontrol edebilir.[2]

Anvil Studio, kayıttan çalmak için genel bir MIDI yazılım synthesizer'ı kullanır, ama aynı zamanda parçaların VST enstrümanlarına veya dış MIDI cihazlarına atanmasına izin verir[2] Sesi Core Audio, ASIO, DirectX veya WDM gibi sürücülerle işler.[2]

Sistem gereksinimleri

Anvil Studio, Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32-bit veya 64-bit sürümleri) işletim sistemlerinde çalışır.[2]

Eğitimde kullanımı

Anvil Studio, üniversite araştırmalarında kullanılır.[3][4] Müzik yaratımı[5][6][7][8][9][10] ve video oyunu tasarımı[11][12][13] gibi alanlarda eğitim programına dahil edilir. Video oyunu tasarımı için özellikle The Game Makers Apprentice kitabı tarafından tavsiye edilmiştir.[14]

Anvil Studio, bilinen pek çok klasik müzik notasyonunu gösterir ve bu alandaki okur-yazarlık için kullanılır.[15][16][17][18]

Yazılım, ilköğretim eğitimi için Recorder Classroom Magazine tarafından önerilmektedir.[19] Aynı şekilde İngiliz Koro Topluluğu tarafından zamanlama ve perde eğitimi için tavsiye edilmektedir.[20]

Kaynakça

  1. ^ "Anvil Studio History". 15 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2020. 
  2. ^ a b c d e "Anvil Studio User's Guide" (PDF). Willow Software. 20 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  3. ^ Herholz, Sibylle C.; Halpern, Andrea R. (2012). "Neuronal Correlates of Perception, Imagery, and Memory for Familiar Tunes". Journal of Cognitive Neuroscience. 24 (6). ss. 1382-1397. 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  4. ^ Meier, Scott Alan (22 Ekim 2007). "The Effect Of Lecture Support Media On Software Skills Learning". 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  5. ^ Stevens, Aaron (1 Mart 2013). "Computer Generated Music" (PDF). 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  6. ^ Smith, James T. "The Use of Symmetry by Western Composers" (PDF). 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  7. ^ "Multimedia Signal Processing Design Project on Digital Audio Processing" (PDF). 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  8. ^ "Maranatha Baptist University Computer Programs". 21 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  9. ^ "Music Technology". 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  10. ^ "Architecture at Hartford" (PDF). 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  11. ^ "Intro to Video Game Design". 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  12. ^ Myers, Brian. "Computer Gaming Academy II - Intro to Video Game Design". Northwestern University Center for Talent Development. 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  13. ^ "National Science and Engineering Week 2012". 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Şubat 2015. 
  14. ^ Habgood (Author), Mark Overmars (Author), & 1 more, Jacob; Overmars, Mark (1 Şubat 2015). "Chapter 15: Music: Anvil Studio". The Game Makers Apprentice. Apress. ss. 292-293. ISBN 978-1-590-59615-9. 
  15. ^ Mattison, David, (2006). "Music to Soothe the Savage Searcher. Classical Music Databases and Web Resources". Searcher. 14 (7). 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  16. ^ Myers, B. (2009). "Imagine, invent, program, share: A library-hosted computer club promotes 21st-century literacy skills". Computers in Libraries. 29 (3). s. 6. 
  17. ^ "The Role of Free and Open Source Software in Digital Literacy Education". 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  18. ^ "Minds at Play - Teens gain 21st-century literacy skills designing their own computer games" (PDF). 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  19. ^ "Recorder Classroom Magazine". Recorder Classroom Magazine. 11 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 
  20. ^ "U.K Choral Society - Learning Notes". 17 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2015. 

.

İlgili Araştırma Makaleleri

Aşağıdaki listede video oyun geliştiricilerin tam listesi bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Marc Overmars</span> Hollandalı futbolcu

Marc Overmars, Hollandalı eski futbolcudur. Hızıyla tanınan futbolcu sağ ayaklı olmasına rağmen iki ayağını da kullanabilmesi ve sol kanatta oynamasıyla biliniyordu. 2004 yılında dizinden yaşadığı sakatlık sonucu futbolu bıraktığını açıklayan oyuncu 2008 yılında Jaap Stam'ın jübile maçında oynadıktan sonra tekrar teklifler almaya başladı ve bir sezon daha Go Ahead Eagles'da oynadıktan sonra tekrar futbolu bıraktığını açıkladı.

Virtual Studio Technology, ses sentezleyici ve ses efekt eklentilerinin editör yazılımları ve sabit disk kayıt sistemleri ile kullanılabilmesini sağlayan, gerçek zamanlı işlem yapabilen bir arayüz standardı. Müzik sektöründe önemli bir yer tutan teknoloji Steinberg tarafından geliştirilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">KDE uygulamaları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

KDE Gear, KDE topluluğu tarafından geliştirilen uygulamalar ve destekleyici kitaplıklar seti olup ağırlıkla Linux tabanlı işletim sistemlerde kullanılır fakat çoğunlukla çok platformludur ve ortak bir yayın programı içerisinde yayınlanır.

<span class="mw-page-title-main">3D GameStudio</span>

3D GameStudio, yaygın adı Gamestudio ya da kısaca 3DGS olarak bilinen, Level Editör, Model Editor, Script Editör ve Acknex motorunu içeren,3D uygulama, oyun ve gerçekçi sanal uygulamalar geliştirmeye yönelik yazılım paketidir. Paketteki editörler Windows işletim sistemi üzerinde çalışmaktadır. Paketin farklı fiyatlarda farklı sürümleri vardır, daha düşük sürümlerde bazı özellikler kısıtlıdır.

<span class="mw-page-title-main">FL Studio</span>

FL Studio, resmi adıyla FruityLoops veya konuşma dilindeki söylenişiyle Floops, Dj Sample TOOL Belçikalı müzik şirketi Image-Line Software tarafından geliştirilen bir dijital müzik yazılımıdır. FL Studio özgün olarak Didier Dambrin tarafından geliştirilmiştir. Dambrin şu an programın ana programcısı ve geliştirme yöneticisidir.

<span class="mw-page-title-main">GarageBand</span>

GarageBand Apple Inc. tarafından geliştirilen, kullanıcılara müzik veya podcast oluşturmalarını sağlayan, OS X ve iOS için bir dizi dijital ses işleme istasyonudur. iTunes, iMovie, iDVD, iWeb ve iPhoto ile birlikte iLife yazılım paketinin parçasıdır.

Media Molecule, merkezi Guildford, Surrey'de bulunan Britanyalı video oyunu geliştirme stüdyosu. 4 Ocak 2006'da, Lionhead Studios eski çalışanları Mark Healey, Alex Evans, Dave Smith ve Kareem Ettouney tarafından kuruldu. Şirketin kurucuları, Media Molecule kurulmadan önce Healey'nin önderliğinde Rag Doll Kung Fu adlı oyunu yayımlamışlardı.

<span class="mw-page-title-main">Apple tarafından satın alınan şirketler listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Apple Inc., ABD merkezli, tüketici elektroniği ve yazılım ürünleri tasarım ve üretimi odaklı çok uluslu şirket. Cupertino, Kaliforniya'da, 1 Nisan 1976 yılında Steve Jobs, Steve Wozniak ve Ronald Wayne tarafından kurulmuştur, ve 3 Ocak 1977'de açılmıştır Şirketin donanım ürünleri; Macintosh, iPod, iPad, iPhone olarak bilinir. Yazılım ürünleri ise, Mac OS X, iTunes ve iLife olarak bilinir. Apple, birçoğu yazılım alanında olmak üzere 21 şirket satın alması, 2 şirket hissesi alımı ve 5 şirket satışı gerçekleştirmiştir. Bu birleşme ve satın almalarının çoğu için finansal detaylar açıklanmamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Adventure Game Studio</span>

Adventure Game Studio (AGS), grafiksel macera oyunları yapmaya yarayan açık kaynak kodlu geliştirme aracıdır. Orta seviye oyun tasarımcılarına yöneliktir ve tümleşik geliştirme ortamını (IDE) bünyesinde bulundurması sayesinde oyun mantığını işlemek için C'den faydalanılır.

Video oyunu tasarımı bir video oyununun, bütün detayları ile tasarlanması ve satışa sunulmadan önceki bütün aşamalarını konu almaktadır.

Özel mülk yazılım ya da sahipli yazılım, yazılımın yaratıcısının, yayıncısının veya diğer hak sahibi ortaklarının fikrî mülkiyet hakkını ve telif hakkını kendi elinde tuttuğu bilgisayar yazılımıdır. Yazılımın alıcılarına, yazılımı özgürce paylaşma veya değiştirme hakkı vermez. Özel mülk yazılımlar, mülk sahipleri tarafından ücretli ya da ücretsiz olarak yayınlanabilir.

<span class="mw-page-title-main">Mainstage (yazılım)</span>

MainStage Apple Inc. tarafından canlı performans için tasarlanmış bir müzik uygulamasıdır.

<span class="mw-page-title-main">Müzik sıralayıcı</span>

Müzik sıralayıcı, CV/Gate, MIDI veya Açık Ses Kontrolü (OSC) gibi nota ve performans bilgilerini ve muhtemelen DAW'ler ve eklentiler için ses ve otomasyon verilerini çeşitli biçimlerde işleyerek, müzik kaydedebilen, düzenleyebilen veya çalabilen bir cihaz veya uygulama yazılımıdır.

<span class="mw-page-title-main">Chiptune</span> Sentezlenmiş elektronik müziğin bir tarzı

Chiptune, aynı zamanda çip müziği olarak da bilinir, eski arcade oyun makinelerinde, bilgisayarlarda ve video oyun konsollarında programlanabilir ses üreteci (PSG), ses mikroçipleri veya ses sentezleyicileri kullanılarak yapılan bir elektronik müzik tarzıdır.

<span class="mw-page-title-main">Lerche (stüdyo)</span> Japon animasyon stüdyosu

Lerche Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, 2011 yılında kurulmuş olup Studio Hibari'nin yan kuruluşudur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Nerima semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Müzik video oyunu</span>

Yaygın olarak bilinen bir müzik video oyunu, oyunun anlamlı ve genellikle neredeyse tamamen müzikal bir skor veya bireysel şarkılarla etkileşimleri etrafında yönlendirildiği bir video oyunudur. Müzik video oyunları çeşitli biçimler alabilir ve genellikle "ritmik olarak oluşturulmuş bulmacalar" ortak kullanımı nedeniyle bulmaca oyunuları ile gruplandırılır.

FMOD, bir ses efektleri ve oyun geliştirme aracıdır. Firelight Technologies, tarafından geliştirilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Atari ST</span>

Atari ST, Atari Corporation tarafından üretilen bir ev bilgisayarı serisidir. Haziran 1985 tarihinde piyasaya sürülmüş olup ilk model olan Atari 520ST, Nisan-Haziran 1985'te sınırlı bir sürüme sahipti ve Temmuz ayında yaygın olarak mevcuttu. Şubat 1985'te Digital Research'in GEM sürümünü kullanan, bitmap renkli GUI'ye sahip ilk kişisel bilgisayardı. 1986'da 1 MB RAM ile piyasaya sürülen Atari 1040ST, kilobayt başına maliyeti 1 dolardan daha düşük olan ilk ev bilgisayarıydı.