İçeriğe atla

Android (robot)

Repliee Q2, göz kırpma, nefes alma ve konuşma gibi insan işlevlerini taklit edebilir, konuşma , dokunma tanıma ve işleme yetenekli olup, sonra aynı şekilde yanıt verebilir.

Android, genellikle et gibi malzemeden yapılmış insansı bir robot veya diğer yapay bir varlıktır.[1][2][3][4] Tarihsel olarak androidler yalnızca bilimkurgu alanında var olmuş ve sık sık film ve televizyonda görülmüştür. Ancak robot teknolojisindeki gelişmeler, işlevsel ve gerçekçi insansı robotların tasarlanmasına olanak sağlamıştır.[5][6]

Terminoloji

İnsan benzeri mekanik cihazları tanımlamak için kullanılan androides teriminin ilk örneği, London Times, 22 Aralık 1795

Oxford İngilizce Sözlüğü, en eski kullanımı (Androides olarak) St. Albertus Magnus'un iddiaya göre yaptığı otomata atıfta bulunarak Ephraim Chambers'ın 1728 Cyclopaediasına kadar izler.[3][7] 1700'lerin sonlarına doğru, sergi salonlarında, insan faaliyetlerini gerçekleştiren insanlara benzeyen, ayrıntılı mekanik cihazlar olan "androidler" sergileniyordu.[8]

Projeler

İnsan gibi görünen ve bir dereceye kadar konuşan veya davranan androidler yapmayı amaçlayan birkaç proje başlatıldı ve/veya devam etmektedir.

Japonya

Repliee Q2, Japon bir aktroid

Japon robotikleri 1970'lerden beri bu alanda öncü konumdadır.[9] Waseda Üniversitesi 1967'de WABOT projesini başlattı ve 1972'de tam ölçekli bir insansı akıllı robot olan ilk android WABOT-1'i tamamladı.[10][11] Uzuv kontrol sistemi, alt uzuvlarıyla yürümesini ve dokunsal sensörler kullanarak elleriyle nesneleri kavramasını ve taşımasını sağladı. Görme sistemi, harici reseptörler, yapay gözler ve kulaklar kullanarak nesnelere olan mesafeleri ve yönleri ölçmesini sağladı. Konuşma sistemi, yapay bir ağızla kişiyle Japonca iletişim kurmasını sağladı.[11][12][13]

1984'te WABOT-2 tanıtıldı ve bir çok iyileştirme yapıldı. Org çalabiliyordu. Wabot-2'nin on parmağı ve iki ayağı vardı ve müzik notasını okuyabiliyordu. Ayrıca kişiye eşlik edebiliyordu.[14] 1986'da Honda, insanlarla başarılı bir şekilde etkileşime girebilen insansı robotlar yapmak için insansı araştırma ve geliştirme programına başladı.[15]

Osaka Üniversitesi'nde Hiroshi Ishiguro tarafından yönetilen Akıllı Robotik Laboratuvarı ve Kokoro şirketi, Japonya'nın Aichi Eyaletindeki Expo 2005'te Actroid'i sergiledi ve 2010'da Telenoid R1'i piyasaya sürdü. Kokoro, 2006'da yeni bir DER 2 android geliştirdi. DER2'nin insan vücut kısmının yüksekliği 165 cm'dir. 47 hareketli noktası vardır. DER2 sadece ifadesini değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda ellerini ve ayaklarını hareket ettirebilir ve vücudunu bükebilir. Kokoro'nun başlangıçta geliştirdiği "hava servo sistemi" aktüatör için kullanılır. Bir servo sistem aracılığıyla hava basıncıyla hassas şekilde kontrol edilen bir aktüatöre sahip olmanın bir sonucu olarak, hareketi akıcıdır ve çok az gürültü yapar. DER2, daha küçük bir silindir kullanarak önceki modele göre daha ince gövde gerçekleştirdi. Dışarıdan bakıldığında DER2 daha güzel oranlıdır. Önceki modele kıyasla DER2'nin daha ince kolları ve daha büyük ifade repertuvarı vardır. Bir kez programlandığında, sesiyle hareketlerini ve jestlerini koreografiyebilir.

Tokyo Bilim Üniversitesi'nde Hiroshi Kobayashi tarafından yönetilen Akıllı Mekatronik Laboratuvarı, Japonya'nın Yokohama kentinde düzenlenen Robodex 2002'de sergilenen Saya adlı android kafayı geliştirdi. Halen dünyada insansı araştırma ve geliştirmeyi içeren birkaç girişim daha var ve bunların yakın gelecekte daha geniş bir yelpazede gerçekleştirilmiş teknoloji sunması umulmaktadır. Saya halen Tokyo Bilim Üniversitesi'nde rehber olarak çalışmaktadır.

Waseda Üniversitesi (Japonya) ve NTT DoCoMo'nun üreticileri, yüz şeklini değiştirebilen WD-2 robotunu yaptı. Bu robot yüz ifadesini değiştirebiliyor. İlk başta, yapımcılar belirli bir kişinin dış hatlarını, gözlerini, burnunu vb. ifade etmek için gerekli noktaların pozisyonlarına karar verdiler. Robotun yüzünü, tüm noktaları kararlaştırılan pozisyonlara taşıyarak ifade ettiğini söylemektedirler. Robotun ilk versiyonu ilk olarak 2003 yılında geliştirildi. Bundan bir yıl sonra, tasarımda birkaç büyük iyileştirme yapıldı. Robotun ortalama bir baş mankeninden yapılmış elastik bir maskesi vardır. 3DOF üniteli bir tahrik sistemi kullanır. WD-2 robotu, her biri üç serbestlik dereceli maskedeki belirli yüz noktalarını etkinleştirerek yüz hatlarını değiştirebilir. Bu robotun toplamda 56 serbestlik derecesi için 17 yüz noktası vardır. Kullandıkları malzemelere gelince, WD-2'nin maskesi, ek güç için çelik yünü parçalarıyla karıştırılmış Septom adı verilen oldukça elastik bir malzeme ile yapılmıştır. Maskenin arkasında istenen yüz noktasında, basit bir kasnak ve bir kayar vidalı DC motor tarafından tahrik edilen mil bulunur. Görünüşe göre, araştırmacılar maske şeklini gerçek insan yüzlerine göre de değiştirebilir. Bir yüzü "kopyalamak" için, bireyin 17 yüz noktasının yerlerini belirlemede sadece 3B tarayıcıya gerek vardır. Bundan sonra, bir dizüstü bilgisayar ve 56 motor kontrol kartı kullanılarak yüz ifadesi oluşturulur. Araştırmacılar ayrıca, hareket eden robotun, 3D Maske üzerine kişinin yüz fotoğrafı yansıtıldığında, kişinin saç stilini ve cilt rengini bile gösterebileceğini belirtmektedirler.

Singapur

Nanyang Teknoloji Üniversitesi'nden bilim insanı Prof. Nadia Thalmann, Sosyal Robot Nadine'in geliştirilmesinde Bilgisayar Mühendisliği Okulu ile birlikte Medya İnovasyon Enstitüsü'nün çalışmalarını yönetti. Nadine, Apple'ın Siri veya Microsoft'un Cortana'sına benzer bir yazılımla çalışmaktadır. Nadine gelecekte ofislerde ve evlerde kişisel asistan olabilir veya gençler ve yaşlılara arkadaş olabilir.

Makine ve Uzay Mühendisliği Okulu ve BeingThere Merkezi'nden Doç. Dr. Gerald Seet, EDGAR'ı yaparak tele-varlık robotiği alanında üç yıllık Ar-Ge geliştirmesinin öncülüğünü yaptı. Uzaktaki bir kullanıcı, EDGAR'a kullanıcının yüzü ve ifadeleri gerçek zamanlı olarak robotun yüzünde görüntülenerek kumanda edebilir. Robot ayrıca üst vücut hareketlerini de taklit eder.[16]

Güney Kore

EveR-2, şarkı söyleyebilen ilk android

KITECH, yüz "kasları" aracılığıyla insanın duygu ifadesini taklit edebilen ve ilkel bir konuşma yapabilen, yaklaşık 400 kelime dağarcıklı bir android kişilerarası iletişim modeli olan EveR-1'i araştırıp geliştirdi. EveR-1, 160 cm boyunda ve 50 kg ağırlığında olup, yirmili yaşlarındaki Koreli bir kadının ortalama fiziğine eşittir. EveR-1'in adı İncil'deki Havva'dan ve robot için kullanılan r harfinden türemiştir. EveR-1'in gelişmiş hesap yapma gücü, konuşma tanıma ve ses sentezini mümkün kılarken, aynı zamanda dudak senkronizasyonlu ve yüz tanıma teknolojili 90 derecelik mikro-CCD kameralar tarafından görsel tanımayı işler. Yapay beyindeki bağımsız bir mikroçip, jest ifadesini, vücut koordinasyonunu ve duygu ifadesini yönetir. Tüm vücudu son derece gelişmiş sentetik jöle silikondan yapılmıştır. Yüzünde, boynunda ve alt vücudunda 60 yapay eklem vardır. EveR-1, gerçekçi yüz ifadeleri gösterebilir ve aynı anda dans edip şarkı söyleyebilir.

Güney Kore'de, Bilgi ve İletişim Bakanlığı'nın 2020 yılına kadar her eve bir robot koymak gibi iddialı bir planı vardı.[17] Ülke için birkaç robot şehri planlandı: İlki 2016 yılında 500 milyar won (440 milyon ABD doları) maliyetle inşa edilecek ve bunun 50 milyarı doğrudan hükûmet yatırımı olacaktı.[18] Yeni robot şehrinde üreticiler ve parça tedarikçileri için araştırma ve geliştirme merkezlerinin yanı sıra sergi salonları ve robot yarışmaları için bir stadyum yer alacaktı. Ülkenin yeni Robotik Etik Tüzüğü, gelecekte insanların robotlarla etkileşimi için temel kurallar ve yasalar belirleyecek, robot kullanıcıları ve üreticileri için standartlar belirleyecek ve ayrıca robotların insanlar tarafından kötüye kullanılmasını ve tam tersini önlemek için robotlara programlanacak etik standartlar hakkında yönergeler sunacaktı.[19]

Amerika Birleşik Devletleri

Walt Disney ve Imagineers ekibi, 1964 New York Dünya Fuarı'nda ilk kez sergilenen Bay Lincoln ile Harika Anlar'ı yarattı.[20]

Eğitim Fütüristi ve ABD Askeri Akademisi'nde eski West Point Felsefe ve Etik Akıl Yürütme Profesörü olan Dr. William Barry, "Maria Bot" adlı bir AI android karakterini yaptı. Bu Arayüz AI androidi, 1927 yapımı Metropolis filmindeki kötü şöhretli kurgusal robot Maria'dan sonra, iyi huylu uzak bir akraba olarak adlandırıldı. Maria Bot, üniversite düzeyindeki ilk AI Android Öğretim Asistanıdır.[21][22] Maria Bot, Şubat 2020'de Washington, Everett'te TEDx konuşmasında Barry ile birlikte ana konuşmacı olarak yer aldı.[23]

Omuzlarından yukarısı insana benzeyen Maria Bot, karmaşık yüz ifadeleri ve baş hareketleri olan ve çeşitli konularda sohbet eden sanal bir androiddir. Konuşma ve etkileşim konusunda kendi kararlarını vermek için bilgileri işlemek ve sentezlemede yapay zeka kullanır. Konuşmalar, kitaplar veya makaleler gibi doğrudan veri girişleri ve internet kaynakları aracılığıyla veri toplar.

Maria Bot, Barry için bir uluslararası yüksek teknoloji şirketince eğitim kalitesini iyileştirmeye ve eğitim yoksunluğunu ortadan kaldırmaya yardım etmesi için yapıldı. Maria Bot, robotların ve yapay zekanın giderek artan varlığıyla ortaya çıkan etik sorunları öğrencilerin tartışması ve etkileşim kurması için yeni yollar bulmak üzere tasarlandı. Barry ayrıca Maria Bot'u kullanarak bir robotu yaşamı onaylayan, etik bir çerçeveyle programladığında, insanların aynı şeyi yapmasına yardımcı olma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir.[24]

Maria Bot, iyi ve etik yapay zeka teknoloji elçisi bir robottur.[25]

Texas'tan Hanson Robotics, Inc. ve KAIST, KAIST'in gerçek boyutlardaki yürüyen iki ayaklı robot gövdesine yerleştirilmiş Hanson'ın yüz android teknolojisini kullanarak Albert Einstein'ın android portresini yaptı. "Albert Hubo" da denilen bu Einstein androidi, böylece tarihin ilk tam vücut yürüyen androidini temsil etmektedir.[26] Hanson Robotics, FedEx Teknoloji Enstitüsü[27] ve Arlington'daki Texas Üniversitesi de bilimkurgu yazarı Philip K. Dick'in (Bıçak Sırtı filminin temeli olan Android'ler Elektrikli Koyun Düşler mi? filminin yaratıcısıdır) android portresini geliştirdiler ve yazarın binlerce sayfalık eserlerini içeren tam konuşma yeteneklerine sahipti.[28] 2005'te PKD androidi, Yapay Zekanın Geliştirilmesi Derneği (AAAI)'den yapay zekâ birincilik ödülünü kazandı.

Ayrıca bakınız

Ek okuma

  • Kerman, Judith B. (1991). Retrofitting Blade Runner: Issues in Ridley Scott's Blade Runner and Philip K. Dick's Do Androids Dream of Electric Sheep? Bowling Green, OH: Bowling Green State University Popular Press. 0-87972-509-5.
  • Perkowitz, Sidney (2004). Digital People: From Bionic Humans to Androids. Joseph Henry Press. 0-309-09619-7.
  • Shelde, Per (1993). Androids, Humanoids, and Other Science Fiction Monsters: Science and Soul in Science Fiction Films. New York: New York University Press. 0-8147-7930-1.
  • Ishiguro, Hiroshi. "Android science." Cognitive Science Society. 2005.
  • Glaser, Horst Albert and Rossbach, Sabine: The Artificial Human, Frankfurt/M., Bern, New York 2011 "The Artificial Human"
  • TechCast Article Series, Jason Rupinski and Richard Mix, "Public Attitudes to Androids: Robot Gender, Tasks, & Pricing"
  • Carpenter, J. (2009). Why send the Terminator to do R2D2s job?: Designing androids as rhetorical phenomena. Proceedings of HCI 2009: Beyond Gray Droids: Domestic Robot Design for the 21st Century. Cambridge, UK. 1 September.
  • Telotte, J.P. Replications: A Robotic History of the Science Fiction Film. University of Illinois Press, 1995.

Dış bağlantılar

Kaynakça

  1. ^ Van Riper, A. Bowdoin (2002). Science in popular culture: a reference guide. Westport: ABC-CLIO/Greenwood. s. 10. ISBN 0-313-31822-0. 
  2. ^ Prucher, Jeff (2007). "android". Brave New Words: The Oxford Dictionary of Science Fiction. Oxford University Press. ss. 6-7. ISBN 978-0-19-530567-8. 
  3. ^ a b Brian M. Stableford (2006). Science fact and science fiction: an encyclopedia. CRC Press. ss. 22-23. ISBN 978-0-415-97460-8. 
  4. ^ Eric G. Wilson (2006). The melancholy android: on the psychology of sacred machines. SUNY Press. ss. 27-28. ISBN 978-0-7914-6846-3. 
  5. ^ McCaw, Caroline (2001). Http. [Otago Politeknik]. OCLC 225915408. 
  6. ^ Ishiguro, Hiroshi. "Android science.", Cognitive Science Society, Osaka, 2005. Retrieved on 3 October 2013.
  7. ^ OED at "android" citing Ephraim Chambers, Cyclopædia; or, a universal dictionary of arts and sciences. 1728.
  8. ^ "At the Mechanical Theater". London Times. 22 Aralık 1795. 
  9. ^ Zeghloul, Saïd; Laribi, Med Amine; Gazeau, Jean-Pierre (21 Eylül 2015). Robotics and Mechatronics: Proceedings of the 4th IFToMM International Symposium on Robotics and Mechatronics. Springer. ISBN 9783319223681. 15 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  10. ^ "Humanoid History -WABOT-". www.humanoid.waseda.ac.jp. 1 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  11. ^ a b "Historical Android Projects". androidworld.com. 25 Kasım 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2017. 
  12. ^ Robots: From Science Fiction to Technological Revolution, page 130
  13. ^ Duffy, Vincent G. (19 Nisan 2016). Handbook of Digital Human Modeling: Research for Applied Ergonomics and Human Factors Engineering. CRC Press. ISBN 9781420063523. 15 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  14. ^ "2history". 12 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2007. 
  15. ^ "P3". Honda Worldwide. 15 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2007. 
  16. ^ "NTU scientists unveil social and telepresence robots". 3 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Aralık 2015. 
  17. ^ "A Robot in Every Home by 2020, South Korea Says". News.nationalgeographic.com. 28 Ekim 2010. 14 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2011. 
  18. ^ "South Korea set to build "Robot Land"". Engadget. 13 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2011. 
  19. ^ "Robot Code of Ethics to Prevent Android Abuse, Protect Humans". News.nationalgeographic.com. 28 Ekim 2010. 19 Mart 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2011. 
  20. ^ "Pavilions & Attractions – Illinois – Page Two". 2 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2011. 
  21. ^ "The Education of an Android Teacher – EdSurge News". 9 Mart 2020. 17 Temmuz 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  22. ^ "First Android Teaching Assistant at NDNU | Media Center". 28 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2020. 
  23. ^ "William Barry | tedxeverettcom". 28 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2020. 
  24. ^ "Maria Bot". 12 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  25. ^ "Mesh conference announces AI robot as keynote speaker". 24 Şubat 2020. 7 Kasım 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  26. ^ "Arşivlenmiş kopya". www.hansonrobotics.wordpress.com. 16 Temmuz 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  27. ^ "FIT – FedEx Institute of Technology – The University of Memphis". www.fedex.memphis.edu. 10 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2024. 
  28. ^ "about " PKD Android". www.pkdandroid.org. 14 Ağustos 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ağustos 2009. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Robotik</span> robotların tasarımı, üretimi ve kullanımı ile ilgilenen çok disiplinli bir bilim dalı

Robotik, robotların tasarımı, üretimi ve kullanımı ile ilgilenen çok disiplinli bir bilim dalıdır. Makine mühendisliği, uçak mühendisliği, uzay mühendisliği, elektronik mühendisliği, bilgisayar mühendisliği, mekatronik mühendisliği ve kontrol mühendisliği dallarının ortak çalışma alanıdır. Robotlar bir yazılım aracılığıyla yönetilen ve yararlı bir amaç için iş ve değer üreten karmaşık makinelerdir.

<span class="mw-page-title-main">Yapay zekâ</span> insani zekaya sahip makine ve yazılım geliştiren bilgisayar bilimleri dalı

Yapay zekâ ya da kısaca YZ,, insanlar da dahil olmak üzere hayvanlar tarafından, doğal zekânın aksine makineler tarafından görüntülenen zekâ çeşididir. İlk ve ikinci kategoriler arasındaki ayrım genellikle seçilen kısaltmayla ortaya çıkar. Güçlü yapay zeka genellikle Yapay genel zekâ olarak etiketlenirken, doğal zekayı taklit etme girişimleri yapay biyolojik zekâ olarak adlandırılır. Önde gelen yapay zeka ders kitapları, alanı zeki etmenlerin çalışması olarak tanımlar: Çevresini algılayan ve hedeflerine başarıyla ulaşma şansını en üst düzeye çıkaran eylemleri gerçekleştiren herhangi bir cihaz. Halk arasında, yapay zekâ kavramı genellikle insanların insan zihni ile ilişkilendirdiği öğrenme ve problem çözme gibi bilişsel eylemleri taklit eden makineleri tanımlamak için kullanılır.

<span class="mw-page-title-main">Robot</span> otonom veya önceden programlanmış görevleri yerine getirebilen elektro-mekanik bir cihaz

Robot, otonom veya önceden programlanmış görevleri yerine getirebilen elektro-mekanik bir cihazdır. Güncel tanımı ile robotlar, elektronik ve mekanik birimlerden oluşan, algılama yeteneğine sahip olan ve programlanabilen cihazlardır. Başka bir tanımla robotlar, canlıların işlevlerini ve davranışlarını taklit edebilen, fiziksel yeteneklere ve yapay zekâya sahip, disiplinler arası öğeler içeren mühendislik ürünleridir.

<span class="mw-page-title-main">.ai</span> Anguillanın İnternet Ülke Alan Kodu kod harfleri

.ai, Anguilla'nın İnternet Ülke Alan Kodu (CcTLD) kod harfleri. Anguilla hükûmeti tarafından işletilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Robot İşletim Sistemi</span> robot yazılımı geliştiricileri için işletim sistemi sağlayan bir yazılım iskeleti

Robot İşletim Sistemi (RİS) robot yazılımı geliştiricileri için işletim sistemi sağlayan bir yazılım iskeletidir. RİS HAL gibi standart bir işletim sistemi temin eder. RİS tabanlı çalışan işlemler mimari grafikle gösterilir. Bu mimari grafiklerde çok kısımlı sensörlerin, kontrol mekanizmalarının, konumun, çalıştırıcının ve diğer işlemlerin verileri gösterilir. Robot kontrolünde düşük zamanlı gecikme olduğundan gerçek zamanlı işletim sistemi değildir. Fakat RİS eş zamanlı kodlarla entegre edilebilir.

<span class="mw-page-title-main">İnsansı robot</span>

İnsansı robot, vücut şekli insan vücuduna benzemek üzere üretilen robottur. İnsansı bir tasarımın kullanılması; insanların kullandığı aletler ve çevreyle iletişim, deneysel amaçlar(çift ayaklı hareket konusunun geliştirilmesi gibi) gibi fonksiyonel amaçlar veya farklı amaçlar için olabilir. Genel olarak insansı robotlar bir baş, gövde, iki kol ve iki bacağa sahiptir. Bazı insansı robotlar insan vücudunun yalnızca bir kısmı model alınarak yapılmış olabilir, sadece bel üstü gibi. Bazı insansı robotlar, ağız ve gözler gibi uzuvlara sahip, yüz ifadeleri üretme yeteneği olan gelişmiş kafalara sahip olabilirler. Özellikle görünümsel ve özeliksel olarak insanlara benzemeleri için yapılmış robotlara android adı verilir.

OpenAI, ABD merkezli yapay zekâ araştırma şirketi. Şirketin genel amacı insanlığa fayda sağlayabilecek yapay zekâ hakkında araştırma yapmaktır. 2015 yılının sonlarında San Francisco'da kurulan şirket, patentlerini ve araştırmalarını halka açık hale getirerek diğer kurum ve araştırmacılarla “serbest iş birliği yapmayı” amaçlamaktadır. Elon Musk ve Sam Altman, yapay genel zekâdan kaynaklanan varoluşsal risk endişelerinden dolayı bu şirketi kurduklarını açıklamıştır. Organizasyon 2015 yılında Sam Altman, Reid Hoffman, Jessica Livingston, Elon Musk, Ilya Sutskever, Peter Thiel ve diğerleri tarafından San Francisco’da kurulmuş ve toplamda 1 milyar dolar bağışta bulunulmuşlardır. Musk 2018 yılında yönetim kurulundan istifa etmiş ancak bağışçı olarak kalmıştır. Microsoft 2019 yılında OpenAI LP’ye 1 milyar dolarlık bir yatırım sağlamış ve Ocak 2023’te ikinci birçok yıllık yatırım sağlamıştır; bu ikinci yatırımın 10 milyar dolar olduğu bildirilmektedir. ChatGPT yazılı cevap veren botun yapımı da OpenAI’a aittir.

AI Challenge bir uluslararası yapay zeka programlama yarışmasıdır. Waterloo Üniversitesi Bilgisayar Bilimi Kulübü tarafından düzenlenmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Yapay genel zekâ</span>

Yapay genel zeka (YGZ), bir insanın yapabileceği herhangi bir zihinsel görevi başarıyla gerçekleştirebilecek bir makinenin zekasıdır. Günümüzdeki bazı yapay zeka araştırmalarının temel amacıdır ve bilimkurgu ve fütüroloji'de de ortak bir konudur. Bazı araştırmacılar Yapay genel zekâyı "güçlü yapay zekâ", "tam yapay zekâ" veya bir makinenin "genel akıllı eylem" gerçekleştirme kabiliyeti olarak adlandırmaktadır; diğerleri ise sadece bilinci deneyimleyen makineler için "güçlü yapay zekâ" tabirini kullanmaktadır.

Isaac Asimov'un romanlarında kullandığı Frankenstein kompleksi insanların insansı robotlara olan korkusu için kullanılan bir ifadedir. Kavram birçok yönden Masahiro Mori'nin tekinsiz vadi hipotezine benzemektedir. "Frankenstein kompleksi" adını Mary Shelley'in 1818'de basılan Frankenstein adlı romanından almaktadır. Romanda Frankenstein insana benzeyen, zeki bir canavar yaratmış ancak bu canavarı çok korkunç bulduğu için onu terk etmiş ve canavar da yaratıcısını öldürmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Yapay zekâ etiği</span>

Yapay zekâ etiği, robotlara ve diğer yapay zekalı varlıklara özgü teknoloji etiğinin bir parçasıdır. Yapay zekalı varlıkları tasarlarken, inşa ederken, kullanırken ve onlara karşı davranırken insanların etik davranışları ile ilgili bir roboetiğe ve yapay ahlaki etkenlerin ahlaki davranışlarıyla ilgilenen makine etiği şeklinde ikiye ayrılabilir. Yapay genel zekâlara (YGZ) ilişkin olarak, tam etik aracı olan YGZ'lerin mevcut yasal ve sosyal çerçevelerle bütünleştirilmesine yönelik yaklaşımlar üzerinde ön çalışmalar yapılmıştır. Bu yaklaşımlar yasal konumlarının ve haklarının iki yönlü olarak ele alınmasına odaklanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Cynthia Breazeal</span>

Cynthia Breazeal Amerikalı bir robotik bilimci ve girişimcidir.

Robotik süreç otomasyonu, metaforik yazılım robotlarına (botlar) veya yapay zekaya (AI) / dijital işçilere dayalı bir iş süreci otomasyon teknolojisi biçimidir. Bazen yazılım robotları olarak adlandırılır.

<span class="mw-page-title-main">Rolf Pfeifer</span> İsviçreli yapay zeka araştırmacısı

Rolf Pfeifer Bilişim Bölümü'nde Zürih Üniversitesi bilgisayar bilimi profesörü ve 2014 yılında emekli olduğu Yapay Zeka Laboratuvarının yöneticisiydi. Halen Osaka Üniversitesi 'nde özel atanmış profesör ve Shanghai Jiao Tong Üniversitesi ‘nde misafir profesördür.

<span class="mw-page-title-main">Yapay zeka etkisi</span>

Yapay zeka etkisi ; izleyiciler bir yapay zeka programının davranışını gerçek zeka olmadığını savunmaya çalıştığında ortaya çıkmaktadır.

Robot Hukuku, robotların hem fiziksel hem de çevrimiçi ortamda artan kullanımı ile birlikte ortaya çıkan hukuki sorunları inceleyen, bunlarla ilgili kamu politikaları oluşturmaya çalışan hukuk alanıdır.

Evrimsel robotik, robotların Darwinci doğal seçilim ilkeleri kullanılarak otomatik olarak tasarlandığı Yapay Zeka'ya (Al) somutlaştırılmış bir yaklaşımdır. Bir robotun tasarımı veya bir robotun nöral kontrolör gibi bir alt sistemi, davranışsal bir amaca göre optimize edilmiştir (örneğin, mümkün olduğu kadar hızlı koş). Genellikle tasarımlar, simülasyonlarda binlerce veya milyonlarca tasarımın üretilmesi olarak değerlendirilir ve bunları gerçek dünyada test etmek zaman, para ve güvenlik açısından son derece pahalıdır.

<span class="mw-page-title-main">Yapay zekânın kontrolü devralması</span>

Yapay zekanın kontrolü devralması, bilgisayar programlarının veya robotların gezegenin kontrolünü etkili bir şekilde insan türünün elinden alması sonucunda yapay zekanın (AI) Dünya'nın baskın zeka biçimi haline geldiği varsayımsal bir senaryodur. Olası senaryolar arasında tüm insan iş gücünün değiştirilerek tam otomasyon sağlanması, süper akıllı bir yapay zekanın kontrolü devralması ve popüler bir robot isyanı fikri yer almaktadır. Yapay zekanın ele geçirilmesiyle ilgili bilimkurgu hikâyeleri popülerliğini korumaktadır, aynı zamanda son gelişmeler de bu tehdidi daha gerçekçi hale getirmiştir. Stephen Hawking ve Elon Musk gibi bazı ünlü kişiler, gelecekte süper zeki cihazların insan denetimi altında kalmalarını temin etmek için tedbir araştırmaları yürütülmesini savunmaktadır.

Figure AI, Inc., ABD merkezli bir robotik şirketi. Şirket, yapay zeka destekli insansı robotların geliştirilmesi konusunda çalışmalar yapmaktadır. Şirket, 2022 yılında, Archer Aviation ve Vettery'nin kurucusu Brett Adcock tarafından kurulmuştur. Figure AI'ın ekibi, robotik, yapay zeka, algılama, algı ve navigasyon gibi alanlarda uzmanlardan oluşmaktadır ve Boston Dynamics ve Tesla gibi önde gelen şirketlerden deneyimli kişileri bir arada tutmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Ben Goertzel</span>

Ben Goertzel, ABD'li bilgisayar bilimcisi, yapay zekâ araştırmacısı ve iş insanı.