İçeriğe atla

Amiga CD32

Commodore Amiga CD32
Üretici(ler)Commodore
TipVideo oyun konsolu
NesilBeşinci jenarasyon (32-bit/64-bit)
Satış durumuAmerika Birleşik Devletleri Eylül 1993
OrtamCD-ROM
CPUMotorola 68020

Amiga CD32, Commodore firmasının çıkardığı güçlü ve yenilikçi olmasına karşın piyasada tutunamayan, 32-bit gücünde, oyunları CD-ROM formatında olan oyun konsoludur. Özellikle Commodore kültürünün yaygın olduğu Batı Avrupa ve ABD'de tutunamamıştır. İlk CD-ROM kullanan 32 bit oyun konsolu olmasına rağmen oyuncular tarafından beklenen ilgiyi görmemiş ve Commodore'un sıkıntılı durumu sebebiyle piyasada kendine kalıcı yer edinememiştir.

Teknik özellikler & giriş ve çıkış portları

Amiga CD32'nin giriş ve çıkışları
  • İşlemci: Motorola 68EC020 14.3 MHz
  • Sistem belleği:
    • 2 MB Amiga Chip RAM
    • 1 MB ROM BIOS
    • 1 kB Flash ROM; oyunları kaydetmek için
  • Grafik yonga seti: Advanced Graphics Architecture (AGA)
  • CD-ROM 2x hızında Matsushita Electric Industrial Co. KSS-210A lazer ünitesi (KSS-210B ile uyumlu)
  • Genişleme yuvası: FMV (Full Motion Video) kartı (mpeg) ve diğer 3. parti genişletme araçları için.
  • 4 adet 8 bit ses kanalı (2 sol, 2 sağ)
  • Oyun çubuğu (Joystick) 2 adet 9 pin (DB9)
  • AUX (Klavye için)
  • RF çıkış (bazı versiyonlarda bulunmamaktadır)
  • Kompozit video çıkışı
  • Sağ ve Sol ses çıkışı

Piyasadaki durumu, sıkıntılar ve oyunlar

ABD hükûmeti, Commodore'un patent ihlali davasından 10 milyon dolar borcunun bir süredir ödenmediği için ülkeye herhangi bir ürünü ithal etmesini yasaklayan bir karar çıkardı.[1] Commodore'un yükselen mali sıkıntıda olduğu bir zaman çizelgesinde Amiga CD32'ye ayrılan düşük reklam bütçeleriyle birlikte ürün arızaları için Commodore destek ayırmadı. Commodore etkinliğini azaltıp piyasadan çekilmeye başlarken, Amiga CD32; CD32 birimiyle piyasaya sürülen yeni oyun konsollarıyla ve oyuncuların ilgisini toplayan oyunların çıktığı PC ile rekabet etmek için piyasada varlığını sürdürdü. Commodore'un etkisiz durumu ve pazardaki güçlü rekabet karşısında Amiga CD32 büyük oyuncu kitlelerine ulaşmakta başarısız oldu.

O dönem Doom ve Wolfenstein 3D gibi ilk üç boyutlu FPS oyunları piyasa çıkarken, Amiga CD32'nin çalıştırması için çıkan oyunlar hâlâ eski teknolojiydi, eski Amiga oyunlarının hiçbir geliştirme veya iyileştirme yapmadan yeniden piyasaya sürülmüş halleri Amiga CD32 için çıkıyordu. Bu durum oyuncuların konsola olan ilgisini çekmemesinin nedenlerinden biriydi. Amiga CD32'nin oyun oynanış performansı veya grafik konusunda Amiga 500 gibi eski Amiga bilgisayarlarından nasıl daha iyi performans gösterdiği oyuncular tarafından pek görülmedi. Amiga CD32 için çıkan bazı oyunlar olumlu eleştirilerle karşılandı, ancak bu oyunlar CD32'nin tamamen unutulmasını engelleyemedi ve Commodore'daki mali sıkıntılarla beraber piyasadan çekilmesi durumu Amiga CD32'nin oyun konsolundaki rekabette etkinliğinin bitmesini sağladı. ABD'de Commodore'un yaşadığı yasal sıkıntılar ve Amiga CD32'nin Avrupa satışları Commodore'u ayakta tutmak için yeterli değildi.[2]

Donamımlar ayrıca 3. parti donanımlar

Amiga CD32 kendine özel yani kendi için üretilmiş sadece 2 donanımı bulunuyordu. Oyunu ve genişletme aparatı. Geri kalan bütün donanımlar standart yani Amiga CD32'nin sıradan bir görüntü kablosu "radio frequency" ve "scard" kablosuna ayrıca tüm dünyadaki 9 pinli bütün Joystickler de Amiga CD32'ye uyumluydu. Cihazın kendine özel kontrol aygıtı 7 tuşlu bir oyun koluydu. CD32 için özel bir klavye üretilmişti ama çok nadir bulunabiliyordu. Ayrıca herhangi bir Amiga uyumlu fare takılabiliyordu. Diğer Amiga modellerinin klavyeleri basit çeviricilerle CD32'ye bağlanabiliyordu.

Yazılımlar

Amiga CD32 oyunlarının çoğu Amiga 1200 (AGA) ve Amiga 500 (ECS-OCS) oyunlarının CD formatında uyarlanmış halidir. Pek az oyun AKIKO çipini destekleyen CD32'ye özel oyunlardır. Cihaza sonradan FMV (Full Motion Video) kartı eklenmediği sürece oyunların özellikle girişinde bulunan mpg formatlı videolar izlenememektedir. Ayrıca CD32'de müzik CD'lerini çalma fonksiyonu bulunmaktadır. Cihaz CDTV formatı CD'leri de çalıştırmaktadır.

Kaynakça

  1. ^ "Amiga CD32". old-computers.com. 12 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2022. 
  2. ^ "Amiga CD32 Retrospective". levelskip.com. 8 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2022. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Commodore 64</span> 1982de tanıtılan 8 bit ev bilgisayarı

Commodore 64, tüm zamanların en çok satan kişisel bilgisayar modeli. Ocak 1982'de Commodore Business Machines tarafından ilk olarak tanıtıldı. İsmindeki 64, 64 kilobyte'lık RAM'inden gelmektedir. Genellikle C64 olarak ifade edilir ve bazen Commodore şirket logosuna benzetmek için C=64 olarak yazılır. CBM 64 ya da VIC-64 olarak da bilinir. Ağustos 1982'de 595$ fiyat ile piyasaya sunuldu. Fiyatı 1983'ün sonlarında 200$'a kadar indirildi. 64 KB RAM belleğiyle, ses ve görüntü performansıyla o zamanların IBM uyumlu bilgisayarlarına göre daha üstün bir sistem sunuyordu. Commodore 64'ün yaşam süresi boyunca toplamda yaklaşık olarak 17 milyon cihaz satıldı.

<span class="mw-page-title-main">Platform oyunu</span> video oyunu türü

Platform oyunu, kullanıcının ekrandaki hareketli karakteri (kahramanı) çeşitli düzlemler (platformlar) arasında koşarak, zıplayarak veya tırmanarak ilerlettiği iki boyutlu bir video oyunu türü. Bilgisayar Oyunları tarihinde önemli bir yer tutan platform oyunları genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmaya dayanır. Bu tip oyunlarda kahramanın karşısına çıkan düşmanlar çeşitli silahlar yardımıyla veya düşmanın üzerinde zıplanarak alt edilir.

<span class="mw-page-title-main">Amiga</span>

Amiga, 1980'lerin ortasından 1990'ların ortasına kadar Commodore şirketi tarafından üretilmiş ve özellikle ufak boyutlu modelleri olan A500 ve A1200 ile döneminin en popüleri olan kişisel bilgisayar sistemlerinin ortak adı.

<span class="mw-page-title-main">Oyun çubuğu</span>

Joystick, oyun çubuğu, Kontrol Kolu, Yönetim Kolu veya İdare Çubuğu esasen kontrol çubuğu anlamında, video oyunlarında kontrol sistemini oluşturan, oyunu oynatan ve modeline göre giriş, çıkış ve algılama fonksiyonu olan kontrol aracıdır.

<span class="mw-page-title-main">Commodore</span>

Commodore International 1953-1995, New York, Bronx'ta bir daktilo tamir atölyesi açarak işe başlayan Jack Tramiel tarafından 2 yıl sonra Toronto'da kurulan bir bilişim şirketidir. 1970'li yıllara kadar mekanik daktilolarla uğraşan Commodore, bu dönemde elektronik hesap makineleri işine girdi.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Portable</span> video oyunu konsolu-PsP

Sony PlayStation Portable ya da kısaca PSP, Sony'nin Japonya'da 12 Aralık 2004'te, Amerika'da 24 Mart 2005'te çıkardığı taşınabilir oyun konsoludur. Geliştirilmeye açık olmamakla beraber homebrew adı verilen yazılımların çalıştırılmasına Sony tarafından destek verilmemektedir. Bu duruma rağmen oyuncular PSP'de Super Mario Bros. gibi oyunların oynanabilmesi için çeşitli emülatörler geliştirmiştir. Yeni sürümü PlayStation Vita PSP kadar başarılı olamamış ve Sony'nin el konsolu yatırımlarını bitirmesine neden olmuştur. Konsola bu yazılımların oyun olan versiyonları Minis adı ile oyunculara sunulmuştur. Oyun oynamanın yanı sıra müzik dinleme, film izleme gibi aktiviteleri yapabilmeyi sağlayan el konsolu, yazılımın yükseltilmesi ile internete bağlanmaya da olanak sağlamaktadır. Müzik dinlemek için şarkıları hafıza kartına yüklemek gerekir. Filmler ve oyunlar ise UMD denilen diskler sayesinde hafıza kartlarına yüklenebilmektedir. Bununla birlikte kablosuz internet bağlantısı sayesinde internet siteleri de ziyaret edilebilmektedir. PSP arayüz olarak XMB arayüzünü kullanmaktadır. Konsol online desteğini 2021 yılında kaybetmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Dreamcast</span> 1998 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 6.nesil oyun konsolu

Dreamcast, 27 Kasım 1998'de Japonya'da, 9 Eylül 1999'de Amerika'da ve 14 Ekim 1999'de Avrupa'da Sega'ca çıkarılan ev video oyunu konsolu. Sony'nin PlayStation 2'sine, Nintendo'nun Gamecube'üne ve Microsoft'un Xbox'ına öncü olarak oyun konsollarında altıncı kuşak döneminin başlatıcısı olmakla birlikte Sega'nın son ev oyun konsolu olarak ortaklığın, oyun konsolu pazarındaki 18 yılının sonuna işaret etmekteydi.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation (konsol)</span> sony tarafından 1994 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

PlayStation,, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Entertainment System</span> 1985te Nintendonun geliştirilip piyasaya sürdüğü 8-bit üçüncü-jenerasyon video oyun konsolu

Nintendo Entertainment System, Nintendo tarafından yapılmış, 8-bit ev konsoludur. Aslen Japonya'da Family Computer (Famicom) ismiyle 1983 yılında satılmaya başlanmıştır. Kuzey Amerika'da 1985, Avrupa'da ve Kanada'da 1986, Avustralya'da 1987'de satışa sunulmuştur. Güney Kore'de Hyundai Comboy olarak bilinir. Halefi Super Nintendo Entertainment System konsoludur. Zamanının en çok satan konsollarındandır.

HD DVD ya da High-Definition DVD yüksek tanımlamalı videolar veya veri taşınması için artık geliştirilmeyen bir optik depolama teknolojisidir.

Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü kullanılarak oynanan oyun türü.

<span class="mw-page-title-main">Super Nintendo Entertainment System</span> 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip 4.nesil bir oyun konsolu

Super Nintendo Entertainment System, Türkçe karşılığı ile Süper Nintendo Eğlence Sistemi Güney Amerika, Kuzey Amerika, Avrupa, Avustralya’da (Okyanusya) 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip bir oyun konsolu. Japonya ve Güneydoğu Asya'da sistem Süper Famicom veya kısaca SFC olarak adlandırılır. Güney Kore'de, Süper Comboy olarak bilinen bu konsol o bölgede ise Hyundai Electronics tarafından dağıtıldı. Her sürüm aslında aynı olmasına rağmen çeşitli bölgesel kilitleme formları farklı bölgelerdeki konsolları birbiriyle uyumlu olmaktan alı koymuştur.

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Amiga CDTV</span>

Amiga CDTVya da Commodore CDTV Commodore Dinamik Toplam Vision bir multimedya platformu. Commodore International tarafından 1991 yılının Mart ayında sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Vita</span>

PlayStation Vita, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Atari Jaguar</span> 1993 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

Atari şirketi tarafından 1993 yılında piyasaya sürülmüş video oyun konsoludur. Bu konsol, 2004 yılında Atari Flashback çıkmadan önceki Atari markası altındaki son konsoldur.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Switch</span> 2017 oyun konsolu

Nintendo Switch, Nintendo tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 3 Mart 2017 tarihinde piyasaya sürülmüş olup özellikle farklı tuşlara sahip olmasına rağmen iki kişinin aynı anda oynayabilmesini sağlayan kumandaları (Joy-Con) ve Wii U'dan farklı olarak her yerde ve televizyonsuz oynanabilme gibi özellikleriyle dikkat çekmektedir. Nintendo Switch'in yazılımı, İnternet bağlantısı üzerinden çevrimiçi oyun oynamanın yanı sıra diğer Switch konsolları ile yerel kablosuz özel bağlantıyı da destekler. Nintendo Switch oyunları ve yazılımı hem fiziksel flash tabanlı ROM kartuşlarında hem de Nintendo eShop üzerinden dijital dağıtımda mevcuttur ve sistem bölge kilitlemesi kullanmıyor. Nintendo Switch, sekizinci nesil video oyunu konsolu olarak başlıca rakipleri Xbox One ve PlayStation 4'tür.

<span class="mw-page-title-main">Atari 5200</span>

Atari 5200 SuperSystem, Atari tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1982 yılında piyasaya sürülmüş olup popüler Atari 2600'ün için üst düzey bir tamamlayıcı konsol tanıtıldı. 5200, başlangıçta Intellivision ile rekabet etmek için tasarlandıysa da kısa bir süre sonra daha çok ColecoVision ile rekabet etti.

<span class="mw-page-title-main">Atari Corporation</span>

Atari Corporation, bir Amerikan bilgisayar ve video oyun konsolu üreticisiydi.