İçeriğe atla

Altıncı nesil video oyunu konsolları

Kontrol Edilmiş

Altıncı jenerasyon

128-bit çağı olarak da anılan 21. yüzyıl ile birlikte başlayan oyun konsolları dönemidir. Bu döneme dahil olan platformlar: Sega Dreamcast, Sony Playstation 2, Nintendo GameCube ve Microsoft Xbox olarak tanımlanır. Çağın başlangıç tarihi, Sega Dreamcast'ın piyasa çıkış tarihi olan 27 Kasım 1998'dir. Mart 2000 yılında PlayStation 2 ile Sony, bu sürece dahil olmuştur. Sega Dreamcast Kasım 2001 yılında üretimden kaldırılırken aynı yılın Eylül ayında Nintendo GameCube ve kasım ayında Xbox, raflardaki yerini almıştır.

Bu dönem PlayStation 2'nin satış rakamlarındaki dominasyonuna şahit olmuştur. 2008 Temmuz ortası verilerine göre 140 milyon adetlik satış rakamına ulaşmış olan sistem, tarihte en çok satan konsol unvanını hala korumaktadır. Bu dönemde Xbox 24 milyon adet, GameCube ise 21,6 milyon adet satışla yetinmiştir. Sega Dreamcast ise 10,6 milyon adette kalarak üretimden kısa süre içinde kaldırılmıştır.

Sega Dreamcast ile başarısız olmuş gibi görünse de, aslında bu çağın başlamasına öncülük ederek tarihe adını altın harflerle kazımıştır. İlk defa bu platform kullanıcılarına özel online oyun oynama desteği sunulmuştur. Bu özellik diğer tüm üreticilere yol göstermiştir.

Karşılaştırma

Name DreamcastPlayStation 2Nintendo GameCube Xbox
Konsol
En çok satılan oyunlar listesi Sonic Adventure, 2.5 milyon (as of June 2006)[1]Grand Theft Auto: San Andreas, 12 million shipped (as of April 30 2008)[2]Super Smash Bros. Melee, 7.09 milyon (as of March 10 2008)[3]Halo 2, 8 milyon (as of May 9 2006)[4]
Piyasa çıkış tarihi
  • JP: Kasım 27, 1998
  • KA: Eylül 9, 1999
  • AVR: Ekim 14, 1999
  • JP: Mart 4, 2000
  • KA: Ekim 26, 2000
  • AVR: November 24, 2000
  • AU: Kasım 30, 2000
  • JP: Eylül 14, 2001
  • KA: Kasım 18, 2001
  • AVR: Mayıs 3, 2002
  • AU: Mayıs 17, 2002
  • KA: Kasım 15, 2001
  • JP: Şubat 22, 2002
  • AVR: Mart 14, 2002
  • AU: Mart 14, 2002
Aksesuarlar
  • Visual Memory Unit
  • Dreamcast mouse ve keyboard
  • Fishing Rod
  • Microphone
  • Light Gun
  • Dreameye kamera
  • Samba de Amigo Maracas (controller)
  • More...
  • PlayStation 2 HDD
    dahili hard disc desteği PlayStation 2 Expansion Bay (model 30000 and 50000 only)
  • Network adapter
    Built-in for slim case model (PSTwo, model 70000)
  • EyeToy
  • PlayStation 2 DVD remote control
  • Guitar Hero Controller
  • More...
  • WaveBird
  • GameCube-GBA cable
  • Nintendo GameCube Broadband Adapter and Modem Adapter
  • Game Boy Player
  • DK Bongos
  • Dance pad
  • Nintendo GameCube Microphone
  • More...
  • Xbox Live Starter Kit
  • Xbox Media Center Extender
  • DVD Playback Kit
  • Xbox Music Mixer
  • Memory Unit (8 MB)
  • Logitech Wireless Controller (2.4 GHz)
  • More...
CPU 200 MHz SuperH SH-4 294 MHz MIPS "Emotion Engine" 485 MHz PowerPC "Gekko" 733 MHz X86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid
GPU 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 147 MHz "Graphics Synthesizer" 162 MHz ATI "Flipper" 233 MHz Custom Nvidia NV2A
RAM Ana RAM 16 MB SDRAM
Video RAM 8 MB
Ses RAM 2 MB
Ana RAM 32 MB RDRAM
Video RAM 4 MB
Ana RAM 24 MB 1T-SRAM
Video RAM 3 MB embedded 1T-SRAM
16 MB DRAM
64 MB unified DDR SDRAM
Online servisi Dreamarena, GameSpy, SegaNetNon-unified serviceSega, Lan play, Emulation-online adapter required Xbox Live
Geriye dönük uyumluluk Yok PlayStationGB, GBC, and GBA
(Game Boy Player kullanarak)
Sınırlı
Sistem Yazılımı SegaOS, Microsoft Windows CE, KallistiOS proprietary OS, HD Loader, Linux
DVD Playback Kit
proprietary OS, startup disc for Game Boy Player Xbox Music Mixer
DVD Playback Kit, Xbox Linux
Kullanıcı programlanabilirliği Homebrew possible via KallistiOS, Windows CE, Katana (the latter two are illegal in the homebrew community) Yabasic software and limited linux OS Homebrew possible via hack Via Softmods and/or modchips; Modified Windows XP, Windows 9x Windows CE 2.x, Windows XP MCE, Windows Server 2003, Windows Vista

, Linux

Kaynakça

  1. ^ Daniel Boutros (4 Ağustos 2006). "sega smash pack". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. 28 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2007. 
  2. ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Basın açıklaması). Sony Computer Entertainment. 9 Mayıs 2008. 16 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2008. 
  3. ^ "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Basın açıklaması). Nintendo of America Inc. 10 Mart 2008. 13 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2008. 
  4. ^ Morris, Chris (9 Mayıs 2006). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360". CNN. 18 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2007. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Dreamcast</span> 1998 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 6.nesil oyun konsolu

Dreamcast, 27 Kasım 1998'de Japonya'da, 9 Eylül 1999'de Amerika'da ve 14 Ekim 1999'de Avrupa'da Sega'ca çıkarılan ev video oyunu konsolu. Sony'nin PlayStation 2'sine, Nintendo'nun Gamecube'üne ve Microsoft'un Xbox'ına öncü olarak oyun konsollarında altıncı kuşak döneminin başlatıcısı olmakla birlikte Sega'nın son ev oyun konsolu olarak ortaklığın, oyun konsolu pazarındaki 18 yılının sonuna işaret etmekteydi.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation (konsol)</span> sony tarafından 1994 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

PlayStation,, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo 64</span> Nintendonun ürettiği 5. nesil oyun konsolu

Nintendo 64 , genellikle N64 ismi kullanılmaktadır, Nintendo'nun uluslararası pazar için ürettiği 5. nesil video oyun platformudur. 32/64-bit olduğu için konsola N64 ismi verilmiştir. Konsol; 23 Haziran 1996'da Japonya'da, 29 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da, 1 Mart 1997'de Avrupa'da ve Avustralya'da ve 1 Eylül 1997'de Fransa'da çıkmıştır.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<i>Crazy Taxi</i> (seri)

Crazy Taxi, yüksek skorlu Hitmaker tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayımlanan bir yarış oyunudur. İlk oyunu 1999 yılında çıkmıştır ve çok başarılı olmuştur, oyun konsolu için Sega'nın ürettiği Dreamcast kullanılmıştır. Bir milyondan fazla satan oyun, ABD'de en çok satan üçüncü Dreamcast oyunudur. Oyun daha sonra PlayStation 2, Nintendo GameCube ve PC için ve serinin devam oyunları Xbox, Game Boy Advance ve PlayStation Portable için üretildi.

Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3, ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu, Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek farklı bir deneyim sundu. Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.

Beşinci nesil oyun konsolları sektörde önce 32-bit çağı olarak tanımlanmıştır. Atari firmasının "Jaguar" modeli ve Nintendo firmasının "Nintendo 64" model konsollarının da bu dönem dahilinde piyasaya dahil olması ile, 5. jenerasyon 32-64 bit veya bir diğer tanımı ile 3D çağı olarak adlandırılmaktadır. 5. Jenerasyon 1993-2006 yılları arasında piyasaya sunulan cihazlar dönemini kapsamakta olup, bu jenerasyonun lokomotifleri Sega Saturn (1994), Sony Playstation (1994) ve Nintendo 64 (1996) cihazlarıdır. Bu nesile gelinceye kadar CPU da kullanılan bit işlem gücü, cihazların da statü ve sınıfını belirlemekte kullanılan ana ölçekti. Hatta firmalar bu unsuru cihaz model isimlerine kadar taşıdılar.. Atari firmasının Jaguar modeli de tüm reklam kampanyalarında 64 bit unsurunu bir statü ayracı olarak kullandıysa da, bu sınıfta görüntü kalitesi ve sistem performansını etkileyen faktörlerin çok daha çeşitli unsurlara yayılmış olduğu net olarak görüldü. Özellikle Sony Playstation modeli ile bu döneme damgasını vurdu. Bu jenerasyonla beraber oyun konsolları artık sadece oyun konsolu olmaktan çıkarak birer multi-media araca dönüşmeye başladılar. Bu konsolların çoğunda kullanılan CD sürücüler sayesinde MP3 müzik dinleme, VCD film izleme gibi özellikler, konsolları salonun birer parçası halinde getirdi.

Bu maddede tüm video oyunları listeleri almaktadır. Çeşitli sınıflara göre kategorize edilen bu listelere, kendi listesi olan arcade oyunları dahil değildir.

Bu bir Yıldız Savaşları video oyunları listesidir. Film serisinin, fanları tarafından üretilmiş ve ücretsiz olarak dağıtılan birçok bilgisayar oyunu olmasına rağmen, bu liste sadece Lucasfilm lisansına sahip ya da bilgisayar oyunları yayımcısı LucasArts şirketi tarafından geliştirilmiş oyunları içermektedir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation</span> Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan video oyun konsolu serisi

PlayStation, Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen video oyun konsolu serisi markası. İlk olarak 3 Aralık 1994 tarihinde, Japonya'da tanıtılan marka kapsamında beşinci, altıncı ve yedinci nesil video oyun konsolları üretildi. Günümüzde PlayStation markası altında beş ev konsolu, iki taşınabilir konsol, bir medya merkezi, çevrimiçi servis, telefon ile birlikte çeşitli oyun kumandası ve dergiler bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Vita</span>

PlayStation Vita, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.

Game Critics Awards, 1998'den beri her yıl düzenli olarak E3 video oyunu konferansının ardından düzenlenen video oyunu ödülleri. Tanıtımı E3'te yapılan oyunlara, çeşitli kategorilerde dağıtılır. Ödüller, Kuzey Amerika'da faaliyet gösteren çeşitli kuruluşları temsil eden jüriler tarafından belirlenir. 2013'teki ödüller için bu sayı 30'dur.

Treasure Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 19 Haziran 1992 tarihinde eski Konami çalışanları kurulmuş olup özellikle yenilikçi oyun sistemlerini kullanan klasik tarzda aksiyon oyunları ile bilinmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Nakano semtinde yer almaktadır.

Oyun konsolları tarihi içerisinde sekizinci nesil oyun konsolları, 2012 yılı itibarıyla piyasaya sunulmuş olan mevcut grubu tanımlamaktadır. Sekizinci nesil dahilinde rekabet eden firmalar Nintendo, Microsoft ve Sony firmalarıdır. Ev video oyun konsolları için sekizinci nesil, Wii U'nun 18 Kasım 2012 tarihinde piyasaya sürülmesiyle başladı ve PlayStation 4'ün 15 Kasım 2013'te ve Xbox One'ın 22 Kasım 2013'te piyasaya sürülmesiyle devam etti. Wii U'nun üretimi 31 Ocak 2017'de durdurulmuş olup yerini 3 Mart 2017'de piyasaya sürülen Nintendo Switch aldı. Bu konsollar, yedinci nesil öncülleri olan Nintendo'nun Wii, Sony'nin PlayStation 3 ve Microsoft'un Xbox 360 halefleridir.

<span class="mw-page-title-main">D-pad</span> elektronik eşya

D-pad, hemen hemen tüm modern video oyunlarında bulunan, her noktada bir düğmeli, genellikle parmakla çalışan dört yönlü bir yön kontrolüdür. Bazı televizyon ve DVD oynatıcıların uzaktan kumanda ünitelerinde ve akıllı telefonlarda gamepadler, oyun kumandası, konsollarda bulunur. Erken video oyunu oyun çubukları gibi, D-padlerin büyük çoğunluğu dijitaldır; başka bir deyişle, yalnızca D-pad düğmelerinde verilen talimatlar, ara değerler olmadan kullanılabilir. Bununla birlikte, iki yönün kombinasyonları köşegen sağlar ve eğer uygunsa sekiz yönlü girdi sağlamak için birçok modern D-pad kullanılabilir.

Crazy Taxi, 1999 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyun, Crazy Taxi serisinin ilk oyunu olup ilk olarak 1999'da arcade ve daha sonra 2000 yılında Dreamcast için piyasaya sürüldü. Oyun, taksi müşterilerini almak ve hedeflerine mümkün olan en hızlı şekilde gitmeye dayanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Analog çubuğu</span> Video oyun denetleyicisi için giriş cihazı

Analog çubuğu, diğer adlandırılan şekilleriyle kontrol çubuğu, joystick veya oyun çubuğu, iki boyutlu giriş için kullanılan bir kumanda giriş cihazı. Analog bir çubuk, kumandadan bir çıkıntıdan oluşan bir oyun çubuğu çeşididir; giriş, bu çıkıntının varsayılan "merkez" konumuna göre konumunu temel alır. Dijital çubuklar hareket için tek elektrik bağlantılarına güvenirken, analog çubuklar, çubuğun tam hareket aralığı içindeki tam konumunu ölçmek için potansiyometrelerden geçen sürekli elektriksel aktiviteyi kullanır. Analog çubuk, konsol video oyunlarında hem ön planda hem de kullanımda D-pad'in üstesinden gelmiştir.

Bu liste çeşitli Looney Tunes karakterlerinin video oyunlarını barındırır. Platformlar: Arcade, Atari 2600, PC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Game Boy, Taşınabilir Oyun Konsolu, DOS, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Game Gear, Game Boy Color, PlayStation, Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Nintendo DS, Tarayıcı, Wii ve Xbox 360.

<span class="mw-page-title-main">Homebrew (video oyunları)</span>

Homebrew, genellikle kullanıcı tarafından programlanamayan veya tescilli depolama yöntemlerini kullanan tescilli donanım platformlarını hedefleyen hobi sahipleri ve amatör geliştiriciler tarafından üretilen video oyunlarına veya diğer yazılımlara sıklıkla uygulanan bir terimdir. Homebrew, resmi olmayan, topluluk tarafından sağlanan araç zincirleri kullanılarak yapılan yazılımları veya Net Yaroze, PlayStation 2 için Linux veya Microsoft XNA gibi resmi geliştirme kitleri kullanılarak geliştirilen oyunları içerebilir. Commodore 64 gibi, tüketici tarafından programlanabilir olması amaçlanan bir sistem için profesyonel olmayan bir geliştirici, basitçe hobi olarak adlandırılır.