İçeriğe atla

Alex Kidd in Shinobi World

Alex Kidd in Shinobi World
GeliştiriciSega
YayımcıSega Bunu Vikiveri'de düzenleyin
TasarımcıYoshio Yoshida
SeriShinobi
Alex Kidd Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarMaster System, Virtual Console
Çıkış1990 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Türalmaşık kurgu
platform oyunu Bunu Vikiveri'de düzenleyin
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Alex Kidd in Shinobi World, Sega'nın Master System için 1990 yılında çıkardığı yandan kaydırmalı bir aksiyon oyunudur. Japonya'da geliştirilen oyun, denizaşırı pazara (Kuzey Amerika, Avrupa ve Brezilya) yönelik olarak piyasaya sürülen oyun, Sega'nın ninja temalı aksiyon oyunu Shinobi'nin parodi versiyonunda Alex Kidd'i canlandırıyor. Burada Alex Kidd, Shinobi'deki birçok düşmanın karikatürlerine karşı savaşır. Oyun 2009'da Wii Sanal Konsolu için yeniden yayınlanmıştır.

Oynanış

Alex Kidd serisinin bir parçası olmasına rağmen Shinobi World'ün oyun mekaniği Miracle World'deki Alex Kidd'den farklı olarak Shinobi'nin Master System versiyonuna çok daha yakındır. Alex Kidd'in temel saldırısı, yalnızca düşmanları yok etmek için değil aynı zamanda hazine sandıklarını açmak için de kullanılabilen bir kılıç saldırısıdır. Bu tür sandıkların içinde oyuncu, daha fazla sağlık, dart fırlatma, güçlendirilmiş bir kılıç, ekstra can ve Alex Kidd'i geçici olarak yenilmez bir kasırgaya dönüştürecek sihirli bir top gibi öğeleri bularak elde edebilir. Fırlatma dartları ve güçlendirilmiş kılıç, oyuncu aşamayı tamamlayana, bir bölüm sonu kahramanını yenene veya bir can kaybedene kadar Alex'in varsayılan kılıcının yerini alır. Alex Kidd'in gerçekleştirebileceği diğer eylemler arasında duvardan duvara atlama ve bir sokak direğinin, bir ipin veya yatay bir çubuğun etrafında döndükten sonra uçan bir ateş topuna dönüşme yeteneği yer almaktadır.

Alex her tura üç can puanıyla başlıyor ancak sağlık göstergesini en fazla altı can puanına kadar doldurabiliyor. Oyuncunun sağlığı tam olduğunda, kalp taşıyan tüm hazine sandıkları yerlerinde ekstra can taşır. Oyuncu, sağlığı tam olan bir boss'u yendiğinde, turu tamamladıktan sonra bir "Mükemmel Bonus" kazanır. Oyuncunun herhangi bir noktada darbe almadan veya can kaybetmeden turun tamamını tamamlaması durumunda bir "Gizli Bonus" da vardır.

İncelemeler

Shinobi World'deki Alex Kidd, yayınlandıktan sonra eleştirmenlerce beğenildi. Bilgisayar ve Video Oyunları dergisi Eylül 1990 sayısında oyuna %92 puan verdi. Eleştirmen Robert Swan, "oyun muhteşem! Miracle World'deki Alex Kidd ve Shinobi'nin "gerçekten işe yarayan" bir kombinasyonu. "İlerledikçe giderek zorlaşan" oynanabilirliği övdü ve bunun genel olarak "harika bir oyun" olduğu sonucuna vardı.[2] 1991'de Bilgisayar ve Video Oyunları, oyunu "muhtemelen Alex serisinin şu ana kadarki en iyisi" ve "Alex Kidd ile Shinobi'nin komik bir karışımı" olarak tanımladı.[6] Sega Pro dergisi, Kasım 1991'deki ilk sayısında oyuna %88 puan vererek oyunu "yapılması gereken o kadar çok şey var ki, bağımlılık garantili" "devasa bir oyun" olarak tanımlamıştır.[7]

Geriye dönük olarak, Allgame 5 yıldız üzerinden 3,5 puan vermiş, oyunu hem "Shinobi" hem de "Alex Kidd" oyunlarının başarılı bir kombinasyonu olduğu için övmüş, "Shinobi "deki oyun karakterlerini ve oyun müziğini içerirken "Alex Kidd "deki platform stilini korumuştur, ancak oynanışa, özellikle de patron saldırı modellerine ve zıplamalara açık ve eski deneyimli oyuncular için çok kolay eleştiriler getirmiştir.[1]

Kaynakça

  1. ^ a b Geoffrey Douglas Smith. "Alex Kidd in Shinobi World Review". Allgame. 14 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2020. 
  2. ^ a b "Alex Kidd in Shinobi World: By Sega". Computer and Video Games (106). September 1990. 7 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Şubat 2012. 
  3. ^ "Software A-Z: Master System". Console XS, 1 (June/July 1992). United Kingdom: Paragon Publishing. 23 Nisan 1992. ss. 137-47. 
  4. ^ "Review: Alex Kidd in Shinobi World" (PDF). Game Mania, 5. United Kingdom: Mania Group Publishers. May 1993. s. 81. 23 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 10 Eylül 2023. 
  5. ^ "Readers top 10 – Master System". Sega Power, 18. May 1991. s. 7. 5 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2021. 
  6. ^ a b "The Complete Guide To Sega". Computer and Video Games. 1991. ISSN 0957-669X. 6 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Şubat 2012. 
  7. ^ "Sega Software Showdown". Sega Pro (1): 19. November 1991. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Master System</span> seganın 1986 yılında çıkarmış olduğu 8 bit gücünde 3.nesil oyun konsolu

Sega Master System, Sega'nın 1986 yılında çıkarmış olduğu 8 bit gücünde oyun konsoludur. 1980'li yıllarda Nintendo Entertainment System'le piyasayı paylaşmış, Sega Master System II gibi çeşitli versiyonları piyasada tutmuştur. Sega, Nintendo Entertainment System'den farklı olarak oyun konsollarına promosyon olarak 1+1 oyunla satışını yapmıştır. Bunlar genelde 1 tanesi konsolun hafızasında olmak üzere Sega Master System'de Alex Kidd in Miracle World, Sega Master System II'de Sonic the Hedgehog isimli oyunlardır. Diğer oyun paket olarak Sega Master System'le beraber gelmektedir. Ayrıca Sega Master system, Sega Mark III'ün genişletilmiş türüdür.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Kirpi Sonic</span> video oyunu karakteri

Kirpi Sonic, ilk olarak 1991 yılında Sega'nın oyun konsolunda ortaya çıkan, mavi renkli, hızlı, kırmızı ayakkabılı ve sürekli Dr. Robotnik (Eggman)'le mücadelede olan ve aynı zamanda Sega firmasının maskotu olan, Mobius ismindeki farklı bir boyutta Dünya'ya paralel bir gezegende yaşayan kurgusal uzaylı ve tasarlanış itibarı ile kirpiyi andıran bir karakterdir.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

FIFA Dünya Kupası video oyunları FIFA Dünya Kupası'nı konu alan futbol video oyunları. FIFA, 1986 yılından itibaren, Dünya Kupası'nı konu alan oyunların lisansına sahiptir. İlk olarak U.S. Gold tarafından 1986'da üretilmeye başlanan oyunlar, 1997'den beri Electronic Arts tarafından üretmektedir.

The Simpsons: Bart vs. the World, NES, Sega Master System, Atari ST ile Game Gear için 1991 ile 1992 yıllarında yayımlanmış video oyunudur. 1993'te Amiga için yayımlandı. Oyun, Imagineering tarafından geliştirildi ve Acclaim tarafından yayımlandı.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu serisi)

Kirpi Sonic, Sega'nın, platform oyunu çıkışlı, Japon medya franchise'ıdır. Serinin, 1991 çıkışlı, ilk oyunu Kirpi Sonic; Sega'nın, Alex Kidd ile değiştirilecek ve Nintendo'nun Mario maskotuyla yarışacak yeni bir maskot karakter istemesi üzerine, Sega'nın Team Sonic bölümünce tasarlandı. Başarısı, birçok ardılının doğmasına ve Sega'nın, dördüncü kuşak boyunca video oyunu sektörünü yönlendiren ortaklıklardan biri olmasına yardımcı oldu. Mart 2011'e gelindiğinde, seri, 89 milyon'un üzerinde fiziksel kopya sattı ve 5 milyar doları bulundu. 2018'e gelindiğinde ise ücretsiz mobil oyunlar da içinde olmak üzere 800 milyon kopyaya ulaştı.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu, 1991) 1991 yapımı video oyunu

Kirpi Sonic, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega Genesis konsolu için Sega tarafından yayınlanan platform oyunudur. Oyun 23 Haziran 1991'de Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da, 26 Temmuz 1991'de Japonya'da satışa sunuldu. Oyunda Sonic isminde insan biçimli bir kirpi, hayvanları kaçırıp metal kapsüllere hapseden çılgın bilim adamı Dr. Robotnik'i yenmek ve çalınan kaos zümrütlerini bulmak için harekete geçer. Oyunun oynanışı, yüzükleri bir çeşit can sağlayıcı olarak toplama ve atlamayla saldırı hareketlerinin aynı tuşla yapıldığı basit bir kontrol şeması üzerine kuruludur.

<i>Alex Kidd in Miracle World</i> 1986 yapımı video oyunu

Alex Kidd in Miracle World, oyun konsolu Sega Master System için geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

Croc 2 1999'da çıkmış, Argonaut Software tarafından geliştirilmiş ve Fox Interactive tarafından yayımlanmış bir platform video oyunudur. Croc: Legend o the Gobbos oyununun devamıdır. Croc 2 sırasıyla Kuzey Amerika'da 30 Haziran 1999'da PlayStation platformuna çıktı ve daha sonra 2000 ve 2001'de Windows ve Game Boy Color için çıktı, Oyunun Sega Saturn sürümü olması bekleniyordu, ama asla çıkmadı. Hikâye Croc'un kayıp ebebeynlerini araması etrafında geçer ve Mucit Goobo'yu dirilmiş Baron Dante'den kurtarmayı konu alır.

Galaxian, 1979 yılında Namco tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyuncu ekranın altındaki bir yıldız gemisini kontrol ederek Galaxian adlı uzaylıları yok etmeye çalışmaktadır. Uzaylılar, ekranın tepesine doğru belirlenmiş bir formasyonda görünmekte ve oyuncuları vurmak için bomba atışı yapmaktadırlar. Bonus puanları, gruplardaki uzaylıları yok etmek ya da uçuş sırasında düşmanları almakla verilir. Oyun, Kuzey Amerika'da Midway Games tarafından piyasaya sürüldü.

Virtual Console (VC), Nintendo'nun Wii ve Wii U ev video oyun konsolları ile Nintendo 3DS taşınabilir oyun konsolu için indirilebilir video oyunları için bir hattır.

Alex Kidd, Sega'nın Alex Kidd video oyunu serisinin ana karakteridir. Popülerliği 1980'lerin sonlarında zirveye çıkmış olup hem Sega hem de kurgusal evren tarafından yayınlanan bir dizi video oyununun yanı sıra roman ve çizgi roman gibi çok sayıda ayrıntının başrol oynamıştır.

Kirpi Sonic, 1991 yılında Ancient tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Genesis'in selefine benzemekle birlikte 8-bitlik sistemlere uyacak şekilde karmaşıklığı azaltıldı ve 1991 yılında Game Gear ile Master System için piyasaya sürüldü.

Sonic Forces, 2017 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin 17. oyunu olup Sonic serisinin 25. yıldönümü anısına hazırlandı ve Kasım 2017 tarihinde Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, iOS ve Android için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Can (video oyunu)</span>

Video oyunlarında can, bir oyuncu-karakterin sahip olduğu, oyunun başlangıcı ile bitişi arasındaki süre olarak tanımlanan bir oyun sırasıdır. Canlar bir ile oyun sona ermeden denemede sonlu sayısına atıfta üzerinde oyun. Bazen, özellikle her yaştan oyunlarda, birinin " hayatını " kaybetmenin ürkütücü imalarından kaçınmak için bir şans veya deneme olarak adlandırılır. Genel olarak, oyuncu tüm sağlık puanlarını kaybederse, bir can kaybeder. Tüm canları kaybetmek genellikle oyuncu-karakterine " oyunun bitmesini " sağlayarak onları ya yeniden başlamaya ya da oyunu durdurmaya zorlar.

Crystal Castles, Atari, Inc. tarafından 1983 yılında piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyuncu, bazıları mücevherlerin peşinde olan düşmanlardan kaçarken, trimetrik projeksiyonlu işlenmiş kalelerde bulunan mücevherleri toplamak zorunda olan Bentley Bear'ı kontrol eder. Crystal Castles, süresiz olarak devam etmek, bir öldürme ekranında döngü yapmak veya bitirmek ve gelişmiş warp bölgeleri içermek yerine, bir sonu olan ilk atari aksiyon oyunlarından biridir.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.

<span class="mw-page-title-main">Chuck Rock</span>

Chuck Rock, Core Design tarafından Atari ST ve Amiga bilgisayarları için geliştirilen ve yayınlanan 1991 yapımı bir platform video oyunu. Bunu 1992 yılında bir Commodore 64 portu ve 1994 yılında bir Amiga CD32 versiyonu takip etti. Oyun daha sonra Acorn Archimedes için Krisalis Software tarafından yayınlandı. Virgin Interactive oyunu Sega Mega Drive/Genesis, Master System ve Game Gear için yayımladı. Sony Imagesoft oyunu Sega Mega-CD, Super NES ve Game Boy için yayınladı.